第一百一十章 我們要做的是全新的FPS
王帥斌委婉的勸道:“劉總,您是不是在開(kāi)玩笑?。俊?p> 孫琳也附和著笑了起來(lái):“哈哈哈,劉總這肯定是在開(kāi)玩笑,我們現(xiàn)在就這么幾個(gè)人,怎么能做的出合格的FPS游戲呢?”
劉維疑惑道:“開(kāi)玩笑?沒(méi)有??!我是真的想做FPS游戲!”
王孫二人的笑聲戛然而止。
不是吧,啊sir。
你認(rèn)真的啊!
那可是FPS游戲??!
基本可以說(shuō)的上是制作難度最高的游戲。
別的不說(shuō),光是那些槍械知識(shí),就需要大量的參考資料,就我們這40多人的團(tuán)隊(duì),能做出來(lái)嗎?
這可不是手游!
這是端游??!
玩家對(duì)于手感的挑剔程度可不是一般的高!
稍微有點(diǎn)不一樣,就是天上地下的差別。
等等!
二人突然想起一個(gè)忽視的重點(diǎn)。
提出這個(gè)策劃方案的是誰(shuí)?
是網(wǎng)訊總裁,是天才策劃師,是被稱為業(yè)內(nèi)傳奇的劉總?。?p> 說(shuō)不定劉總表面上放蕩不羈,背地里早就已經(jīng)把各項(xiàng)游戲數(shù)據(jù)研究明白了!
呵!
這定然又是劉總給我們的考驗(yàn)!
我們可不能上當(dāng),不要焦躁,要保持身為策劃的理智!
孫琳臉上露出鎮(zhèn)定的神態(tài),若無(wú)其事的問(wèn)道:“那想必,劉總現(xiàn)在已經(jīng)把游戲內(nèi)的參數(shù)都已經(jīng)設(shè)定好了吧!”
劉維一臉懵逼。
參數(shù)?什么參數(shù)?
做FPS游戲還需要參數(shù)?
孫琳一副‘看破’的神情,喝了一口可樂(lè):“劉總,您就別裝了,快點(diǎn)告訴我們吧!就是游戲里武器的參數(shù)?。 ?p> 劉維攤了雙手:“我真的沒(méi)有參數(shù)?。∥艺娴木褪峭蝗幌胱鯢PS游戲!”
王孫兩人內(nèi)心‘咯噔’一聲。
不是吧!
但是看劉總這個(gè)樣,好像真的是隨口一說(shuō),這可怎么辦!
孫琳委婉的提示道:“劉總,您可能不太清楚啊,我給您簡(jiǎn)單介紹一下FPS游戲的圈子!”
“目前市面上游玩人數(shù)最多的是《半條命》,它的操作手感是最好的,最受歡迎的則是《使命》,雖然手感不如《半條命》,但是人家的劇情模式獨(dú)一無(wú)二,廣受玩家好評(píng)!”
“而且……這兩款游戲都是國(guó)外大廠,還花費(fèi)了不少的時(shí)間……”
劉維聽(tīng)到之后點(diǎn)了點(diǎn)頭。
孫琳的意思很明顯,人家作為知名大廠,好幾年才出了一款游戲。
我們是怎么敢的??!
要手感沒(méi)手感,要?jiǎng)∏闆](méi)劇情。
貿(mào)然做FPS游戲。
這不叫碰瓷,這叫找死!
看到劉維點(diǎn)頭,王水斌,孫琳兩人還以為劉總終于回心轉(zhuǎn)意,聽(tīng)了進(jìn)去。
沒(méi)想到劉維又緊接著了一句話,直接讓兩人破防!
“所以,我們既不做手感,也不做劇情!”
wtf?
您在開(kāi)什么玩笑?
兩人直接傻眼,你一個(gè)FPS游戲,不做操作手感,也不做劇情?
那你做什么?
準(zhǔn)心射擊器嘛?
哪個(gè)傻子會(huì)買賬?
劉維沒(méi)有理會(huì)他們二人,說(shuō)道:“假設(shè)我們做這么一款游戲,披著FPS皮的科幻射擊游戲怎么樣?”
王孫二人聽(tīng)到之后默默思索了一會(huì)。
披著FPS游戲的科幻射擊游戲?
聽(tīng)起來(lái)有搞頭?。?p> 這樣一來(lái),什么現(xiàn)實(shí)槍械的后坐力啊,拋物線啊,殺傷力啊統(tǒng)統(tǒng)就可以不用管了。
參數(shù)設(shè)計(jì)的難度瞬間下降了好幾個(gè)檔次。
也可以避免一些軍事迷的質(zhì)疑。
我都出激光槍了,你跟我講后坐力?
你怕不是失了智!
而且還避過(guò)了龍華國(guó)的年代審查制度,妙啊!
但……
孫琳提出一個(gè)問(wèn)題:“劉總,未來(lái)武器自然沒(méi)問(wèn)題!可是玩家憑什么要支持這個(gè)設(shè)定,既然是未來(lái)武器,肯定就要有強(qiáng)有弱,那誰(shuí)希望拿著垃圾武器跟人家對(duì)拼呢?”
對(duì)哦!
王帥斌也反映過(guò)來(lái),F(xiàn)PS游戲是團(tuán)隊(duì)配合,是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,誰(shuí)喜歡用弱的武器??!
劉維笑了一下說(shuō)道:“所以,我們不做團(tuán)隊(duì)對(duì)抗,我們做團(tuán)隊(duì)合作的游戲!”
團(tuán)隊(duì)合作?
二人默默無(wú)言,就像《使命》的劇情這種嘛?
可《使命》有著強(qiáng)大的劇情打底。
再看看劉總這樣子,好像只是有個(gè)概念圖??!
玩家真的會(huì)喜歡沒(méi)有劇情的團(tuán)隊(duì)合作游戲嘛?
王帥斌這時(shí)候提了一個(gè)問(wèn)題:“可這樣,還有一個(gè)問(wèn)題,游戲定級(jí)呢?要知道我國(guó)對(duì)于血液這種東西的判定可是極為嚴(yán)格的!”
孫琳聽(tīng)到這話之后也忍不住點(diǎn)了點(diǎn)頭。
龍華國(guó)在FPS游戲上比不過(guò)國(guó)外游戲,很大程度上就是血腥程度這個(gè)判定。
未來(lái)保護(hù)未成年,讓玩家能夠清晰分辨出現(xiàn)實(shí)與虛擬。
龍華國(guó)的血腥場(chǎng)面統(tǒng)統(tǒng)進(jìn)行過(guò)修剪,甚至連血液都變成了黑乎乎的顏色。
直接被玩家調(diào)侃為石油戰(zhàn)士!原油戰(zhàn)士等等。
所以國(guó)內(nèi)的FPS游戲長(zhǎng)期處于萎靡不振的狀態(tài)。
再加上國(guó)內(nèi)的槍支管控措施,對(duì)于武器的參數(shù)設(shè)定一直是參考網(wǎng)上流傳出來(lái)的資料。
跟國(guó)外‘異常開(kāi)放’的國(guó)風(fēng)不同,只要有錢,就可以隨意突突突!
武器參數(shù)簡(jiǎn)直容易寫到爆炸。
這幾個(gè)問(wèn)題不解決,很難受到玩家支持的。
兩人齊刷刷地看向劉維,希望劉維給他們指明一條明路。
劉維這時(shí)候已經(jīng)鎖定了一款游戲,說(shuō)道:
“背景設(shè)定為未來(lái)世界,外星人入侵,人類奮起反擊,用高科技武器殺出一條血路?!?p> “至于操作?要什么操作!一路無(wú)腦突突突就好了!”
“劇情?你們隨便做一下劇情,但是記住,這是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,千萬(wàn)不要做結(jié)局就好了!”
“名字……就叫《順戰(zhàn)》好了!既符合未來(lái)題材,又賺足了噱頭?!?p> “這次的策劃方案就交給你們兩個(gè)來(lái)寫,到時(shí)候我再做決定!”
聽(tīng)到劉維的大致思路,孫琳和王帥斌陷入了沉思。
孫琳震驚于劉維的腦洞。
他沒(méi)想到劉總竟然把FPS游戲做到這種程度!
別的游戲廠商都是越附和現(xiàn)實(shí)世界越好,逐漸的強(qiáng)調(diào)武器的還原度。
恨不得去實(shí)體考察,買一把真槍突突突測(cè)試。
力求給玩家最真實(shí)的體驗(yàn)感。
劉總可好,直接反其道而行。
你們不是真實(shí)感嘛?我就不,我直接順戰(zhàn)到未來(lái)世界,打外星人!
這樣武器參數(shù)就可以隨便設(shè)置。
怎么樣,你總不可能告訴我未來(lái)世界的武器不是這個(gè)樣子的吧!
劇情?
我都未來(lái)世界了。
我劇情不是直接起飛,腦洞大開(kāi),想怎么寫怎么寫?
血腥程度?
我打個(gè)外星人,出點(diǎn)綠血沒(méi)毛病吧!
王帥斌倒是沒(méi)有孫琳這么多專業(yè)想法。
他就是單純的考慮。
這樣做,會(huì)不會(huì)有玩家買賬。
真的會(huì)有人喜歡披著FPS皮的科幻射擊游戲嘛?
這不會(huì)被廣大玩家罵死嘛?
而且……
他跟孫琳到現(xiàn)在都沒(méi)有做過(guò)一款游戲。
現(xiàn)在貿(mào)然讓他們兩個(gè)做主策劃,真的不會(huì)出什么亂子嘛?
凡如月亡
有一個(gè)問(wèn)題,我越寫越覺(jué)得tx是個(gè)sb。 不是做游戲傻逼,是運(yùn)營(yíng)sb。 這是公認(rèn)的,多少好游戲,都是無(wú)腦運(yùn)營(yíng),為了錢把游戲毀了。 世界觀的設(shè)定就是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的的單一游戲不能二次收費(fèi)。 那國(guó)產(chǎn)兩大廠能不能在這種情況下,合理的收費(fèi)呢?