第二十九章 我是一個莫得感情的殺手
分身術(shù)分出的分身都只是虛影,不像影分身那樣擁有實體。
所以就算影子模仿術(shù)碰到了分身,分身依舊存在,鹿丸的影子直接像是什么也沒碰到般穿過了分身。
如果鳴人對上鹿丸,那么鹿丸一定會輸?shù)暮茈y看。
鹿丸雙手擺出一個奇怪的手勢,看臺上的阿斯瑪向紅解釋著這個手勢里的含義。
托斯耳聽八方。
聲音沒有了,是在思考對策嗎?
不能給他思考時間,這小子滑頭得很。
托斯和分身直接不講道理地沖向鹿丸所在的位置。
鹿丸不得不再次施展影子模仿術(shù)逼退了托斯。
被多斯近身,等于輸?shù)舯荣悺?p> 這種音遁對進戰(zhàn)的加成實在是太高了,即便沒有切實地集中對手,無孔不入的聲音也會百分百攻擊到人的耳朵。
局面再度陷入了對峙中,一旦鹿丸想要靜下心思考對策,就必定會迎來多斯的進攻。
就這樣,托斯僅僅付出了一些微不足道的體力,就成功消耗了鹿丸相當可觀的查克拉并且摸索出了影子模仿術(shù)更多的特性。
觀眾也被這針尖對麥芒的比賽吸引了注意力,那個影子能否抓到對手,就是勝負的關(guān)鍵。
隨著逐漸適應(yīng)影子模仿術(shù)的進攻,托斯也細心的發(fā)現(xiàn)了隨著時間的推移,影子的長度就會增加,是因為陰影的面積擴大了嗎。
托斯再次發(fā)起了進攻,時機差不多了,這一次,就解決掉那個鳳梨頭小子吧。
鹿丸躲在陰影中,絞盡腦汁。
根本不給思考的時間啊,可惡,就像豺狼一樣,緊緊咬住獵物不放。
如果之前的比賽時間再長一些就好了,現(xiàn)在的陰影面積不足以把托斯逼得更遠。
就像moba游戲里手長英雄和近戰(zhàn)刺客一樣,鹿丸像是手長法師,托斯則是近身刺客。
鹿丸手長帶控,控住后可以一套帶走,托斯近身爆發(fā)高,還帶眩暈,只要近了身同樣一套帶走。
就看雙方對距離的把控,誰能先控到對方。
這一次,托斯的速度異??焖伲雇枰哺杏X到了不妙。
沖在前面的那個是本體嗎?
依舊是兩個托斯左右風騷走位,在沒有俯視視角的情況下,鹿丸只感覺到一陣眼花。
影子延伸而出,就在快觸碰到前面那個多斯的時候,那個托斯竟然高高的跳起,明顯是在腳上灌入了相當多的查克拉,后面的那個分身也終于耗盡了查克拉,緩緩消散。
鹿丸的影子就這樣從托斯腳下穿了過去。
“不好?!?p> “果然你的影子只能依附在物體表面嗎。”
托斯高聲朝鹿丸說道,吸引著鹿丸的注意力。
鹿丸趕忙從草里跑了出來,被近身可就糟糕了。
阿斯瑪?shù)挠柧氝€是有效果的,鹿丸能溜得這么快,阿斯瑪功不可沒。
“想拉開距離嗎?膽小鬼。”
托斯開始用垃圾話戰(zhàn)術(shù)。
什么叫逃跑,忍者的事能叫逃跑嗎,明明是戰(zhàn)略性撤退,還有,我抓到你了。
托斯在空中雖然躲過了影子,但無法變向,只要預(yù)判好落點,影子模仿術(shù)就能成功了!
然而在落地的一瞬間,托斯一把撤下了背后的披風,在落地瞬間形成了一堵能夠阻斷影子的“墻”。
全力將查克拉灌注到腳步,托斯飛快地拉近兩人間的距離。
“結(jié)束了!”
鹿丸一邊后退,一邊操控著影子繞過披風。
情況到了最危急的時候。
所有觀眾都不由得伸長了脖子,見證這關(guān)鍵性的時刻。
影子抓住了多斯。
但,已經(jīng)來不及了。
多斯的拳頭已經(jīng)揮出,雖然被躲了過去,但高頻的音波已經(jīng)捕捉到了獵物。
嗡?。。?p> 類似于耳鳴的聲音在場中炸開,即便是在看臺上也能清晰地聽到,可想而知鹿丸遭受到了什么樣的攻擊。
“啊——————!”
鹿丸發(fā)出了慘叫,只有被這種攻擊命中后,才知道聲波攻擊有多痛。
鮮血從鹿丸的左耳緩緩留下。
音波結(jié)束后,鹿丸也躺在了地上。
鹿丸的影子從托斯的影子中退出,托斯雙手捶下,平靜地看向不知火玄間。
“是我贏了吧。”
不知火玄間嘆了口氣。
“勝者,托斯·砧?!?p> 觀眾毫不吝嗇的大聲歡呼。
托斯平靜地走向休息室,他的目標只有一個,那就是殺掉佐助。