按照現(xiàn)在已知的信息,林凌可以大致了解現(xiàn)在地球上主要由人類、異人和妖魔組成。
人類的主要區(qū)域則是位于前L國(guó)的各大省市當(dāng)中,并且這個(gè)區(qū)域還在不斷擴(kuò)大。
異人的領(lǐng)域主要是在前人類社會(huì)當(dāng)中的,各個(gè)還沒有被人類收復(fù)的城市,而妖魔的話除了人類城市當(dāng)中可能沒有,其他任何地區(qū)都有其身影。
并且根據(jù)人類的探索和猜測(cè),這些妖魔可能已經(jīng)在各大原本是荒野的地區(qū)建立了城市和文明,并且擁有著一些他們不得而知的行為軌跡。
一些一直都在四處游蕩的,基本上都一些低階妖魔,還有一個(gè)非常重要的是不管是異人還是妖魔,他們當(dāng)中的關(guān)系并不是特別融洽。
“那那些主動(dòng)蘇醒并成功覺醒的異人有什么共同之處嗎?”
藍(lán)孑抓了抓頭回想了一會(huì)便回答道:“他們覺醒之后好像跟我們并沒有太大的區(qū)別。”
“不過據(jù)風(fēng)靈帝國(guó)的多次統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),其中在覺醒前就恢復(fù)正常的異人,年齡普遍都不高而且基本上很少有超過30歲的,大部分都是18到25歲之間?!?p> “而能成功覺醒的異人也大部分都在這個(gè)年齡段之內(nèi),關(guān)于這點(diǎn)具體是因?yàn)槭裁丛?,在所有人?dāng)中也是眾說紛紜?!?p> “不過可以肯定的是,這些成功覺醒的異人,所擁有的記憶還是停留在災(zāi)難爆發(fā)之前。”
“所以他們?cè)谟X醒之后,都是需要花費(fèi)大量時(shí)間來適應(yīng)和熟悉現(xiàn)在的世界和環(huán)境?!?p> “并且他們還需要相對(duì)而言很久的時(shí)間來訓(xùn)練,這樣他們實(shí)力的增長(zhǎng)速度才能匹配上他們的潛力,做到最大程度上激活利用其潛力?!?p> 林凌聽完藍(lán)孑的解釋之后,也是大概了解了這些所謂異人的一些基本情況了,了解完這個(gè)世界的格局和變化等基礎(chǔ)信息,他也只能選擇走一步看一步。
畢竟因?yàn)榍笆朗且粋€(gè)孤兒的原因,所以林凌對(duì)前世也是沒有太多留戀的地方。
并且因?yàn)闆]有什么過人之處,所以也很少有什么人對(duì)其有太高的注意力,所以林凌也很少有朋友和敵人等。
因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)當(dāng)中的平凡讓他渴望小說當(dāng)中的不平凡,但小說當(dāng)中的差距真正發(fā)生在自己身上時(shí),他想大部分人都應(yīng)該是不知所措吧?
不過好在林凌是一個(gè)包容性很強(qiáng)的人,沒辦法在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中沒有什么太大能力的他,基本上都需要學(xué)會(huì)包容,要不然他一個(gè)孤兒也很難在那個(gè)世界考上大學(xué)。
林凌搖了搖頭便不再去想這些了,他看了一眼正在趕路的眾人以及周圍時(shí)不時(shí)傳來的妖魔嘶吼聲,便沒有再去詢問正在聚精會(huì)神警惕四周趕路的眾人。
而是把自己的心神轉(zhuǎn)移到了之前出現(xiàn)的神秘系統(tǒng)上面,想到這里他便按照前世小說當(dāng)中的方法,準(zhǔn)備在心里默念想與其溝通。
?!?p> 一個(gè)清脆的響聲便出現(xiàn)在林凌的腦海當(dāng)中,隨后一道淡藍(lán)色充滿科技感的面板,便出現(xiàn)在他的目光視線里。
整個(gè)系統(tǒng)面板與林凌之前,在對(duì)戰(zhàn)鷹首妖魔所彈出來的面板一模一樣。
只不過有了時(shí)間來觀察這個(gè)模板的林凌發(fā)現(xiàn),只要他自己的注意力集中在模板上,面板才會(huì)變得更加清晰可見。
一但林凌的注意力放在其他地方之后,這個(gè)光之面板便會(huì)隱藏起來不影響林凌的視野。
在測(cè)試了好幾次之后林凌點(diǎn)了點(diǎn)頭,雖然這種功能對(duì)于傳說當(dāng)中的金手指來說可能微不足道。
但是這種功能從某種程度上來說確實(shí)非常重要,畢竟誰也不想在戰(zhàn)斗的時(shí)候一直有什么東西擋住自己的視野。
隨后林凌大致的看了一眼系統(tǒng)面板上面的一些東西,發(fā)現(xiàn)上面顯示的數(shù)據(jù)已經(jīng)是他現(xiàn)在的一些基本數(shù)據(jù)。
宿主:林凌
強(qiáng)度反應(yīng):凡
原始鎧甲:無
鎧甲實(shí)力:無
剩余能量:8
除了這些數(shù)據(jù)之外林凌還在系統(tǒng)上面找到了,之前使用過的轉(zhuǎn)化和激活功能。
通過之前小靈在沉睡之前的大致介紹,林凌也是對(duì)這些東西有了一個(gè)比較初步的了解。
其中轉(zhuǎn)化能力基本上就是,可以將無主之物或者戰(zhàn)利品當(dāng)中所蘊(yùn)含的能量進(jìn)行吸收和轉(zhuǎn)化。
轉(zhuǎn)化完成之后這些物品便會(huì)消失,而林凌系統(tǒng)當(dāng)中的剩余能量便會(huì)增加。
比如林凌之前吸收鷹首妖魔的妖魔水晶時(shí),就是把其轉(zhuǎn)化成為系統(tǒng)當(dāng)中的剩余能量。
至于激活能力主要是將系統(tǒng)上面的剩余能量激活使用出來,并且直接轉(zhuǎn)移到林凌的身體當(dāng)中。
這些能量的作用有很多,最主要就是把他們凝聚在身體的各個(gè)部位來進(jìn)行攻擊、逃跑之類的行動(dòng)。
并且這些能量也是可以延長(zhǎng)鎧甲的持續(xù)時(shí)間和修復(fù)鎧甲。
鎧甲的持續(xù)時(shí)間其實(shí)與很多因素有關(guān),其中影響因素最大的便是召喚人的身體體能,和維持鎧甲所需要的能量。
并且鎧甲的持續(xù)時(shí)間,每個(gè)召喚人其實(shí)都是能夠清楚的。
雖然他們并沒有一個(gè)具體的數(shù)值,但是對(duì)于自己的身體是否已經(jīng)到達(dá)極限,其實(shí)每個(gè)人都是可以清楚感受到的。
當(dāng)然其中不乏突然突破自己的極限,成功完成反殺的案例,但那種情況確實(shí)是非常稀少的。
反應(yīng)強(qiáng)度的話是神經(jīng)反應(yīng)和身體強(qiáng)度的統(tǒng)稱,神經(jīng)反應(yīng)顧名思義便是大腦對(duì)一些已經(jīng)發(fā)生了的事物,進(jìn)行反應(yīng)所需要的時(shí)間。
而這也是為什么沒合體之前的人類,能在被妖魔擊殺之前完成合體的原因之一。
畢竟妖魔的最強(qiáng)實(shí)力是不需要其他東西來維持的,按照理論上來說是完全是有可能在人類沒反應(yīng)過來并且合體之前,就可以將其擊殺的。
但如果真是那樣的話,那么鎧甲也不太可能能成為對(duì)抗妖魔最主要的力量之一,所以神經(jīng)反應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗的幫助是毋庸置疑的。
而身體強(qiáng)度顧名思義便是,能完成鎧甲合體時(shí)所需要具備的最重要條件之一。
如果身體強(qiáng)度太低,是沒有辦法進(jìn)行鎧甲合體的,甚至合體之后也有可能會(huì)被鎧甲當(dāng)中所蘊(yùn)含的強(qiáng)大力量撐得爆體而亡。
所以這便是為什么一些人,最開始沒有辦法駕馭光明界傳遞下來的眾多元素力量,所形成的鎧甲的主要原因之一。
不過身體強(qiáng)度并不是與實(shí)際戰(zhàn)斗力相等,例如林凌此時(shí)的身體強(qiáng)度,經(jīng)過系統(tǒng)暫時(shí)的強(qiáng)化只有F級(jí),而與召喚級(jí)初期對(duì)應(yīng)的實(shí)力便是F級(jí)。
如果擁有這種級(jí)別身體強(qiáng)度的人,碰到擁有F級(jí)實(shí)力的妖魔時(shí),在不使用鎧甲的情況下,能否成功逃跑都會(huì)顯得異常困難。
基本上F級(jí)妖魔只需要全力一擊,便可以把同等級(jí)身體強(qiáng)度的人類打成重傷。
當(dāng)然這里說的并不是只有身體的抗擊打能力,而是身體強(qiáng)度與對(duì)方真實(shí)實(shí)力,同級(jí)別的各個(gè)綜合能力。
比如速度、力量、反應(yīng)等都只是勉強(qiáng)能過幾招。
但大部分身體強(qiáng)度與對(duì)方實(shí)力相同的時(shí)候,基本上很難在對(duì)方手上撐過一分鐘時(shí)間,除非有一些特殊的手段和底牌。
所以這個(gè)時(shí)候就需要鎧甲,來將召喚人的身體強(qiáng)度轉(zhuǎn)化成真實(shí)戰(zhàn)斗力。
而原始鎧甲便是召喚人自身凝聚的鎧甲,原始鎧甲雖然不是最強(qiáng)的鎧甲,但卻是最符合召喚人的鎧甲,因?yàn)樵兼z甲每時(shí)每刻都在適應(yīng)召喚人的一些。
不會(huì)存在像存了很久的衣服一樣,一年兩年不穿就有可能穿不了的情況。
只不過這種能力也只是原始鎧甲的眾多能力之一。
其中最主要的能力便是,除了召喚人自己解除鎧甲,或者實(shí)在是沒有能量來維持自身的存在,要不然就絕對(duì)不可能會(huì)自動(dòng)與召喚人解體的。
這便是為什么他人的召喚器,非常難保存完好的原因之一。
而不是原始鎧甲的鎧甲,在受到一次重傷級(jí)別的攻擊之后,就有可能會(huì)自動(dòng)與召喚人解體,并且同級(jí)別鎧甲所防御的傷害也遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有原始鎧甲多。
可以說在同級(jí)別的鎧甲當(dāng)中,原始鎧甲所能發(fā)揮出來的戰(zhàn)斗力是其他鎧甲遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上的,并且原始鎧甲是可以隨著召喚人實(shí)力的增長(zhǎng)而逐漸成長(zhǎng)的。
雖然鎧甲的破損都是可以依靠能量自動(dòng)修復(fù)的,但是能量也是會(huì)有不足的時(shí)候。
當(dāng)能量不足隨著破損程度越來越大,并且達(dá)到了一個(gè)臨界點(diǎn)之后。
原始鎧甲便會(huì)直接破碎消失,再也沒有可以被修復(fù)的可能,召喚人只能重新凝聚召喚器重新形成自己的原始鎧甲。
只不過有了之前的成長(zhǎng),下次凝聚召喚器所需要的時(shí)間就將大幅度減少,如果使用了與其相關(guān)的特殊寶物之后,這段時(shí)間便可以大幅度減少。
至于那些被保留下來的鎧甲,大部分都是其主人還沒有來得及用它便已經(jīng)死亡了。
當(dāng)凝聚鎧甲的人死亡后,他所凝聚的鎧甲便會(huì)重新變成召喚器靜靜地浮現(xiàn)在對(duì)方的尸體上。
在沒有召喚鎧甲便死亡的情況有很多,最常見的便是其凝聚鎧甲的人被毒死、老死等,或者說是還沒有來得及召喚鎧甲就被秒殺了。
并且召喚器是可以被破壞的,基本上被踩幾腳整個(gè)召喚器便會(huì)直接破損甚至是破碎消失,而這也是這些鎧甲很難保存下來的根本原因之一。
可以說召喚器是鎧甲最脆弱的狀態(tài),不過只要不是召喚人死亡或者說是主動(dòng)召喚的話,召喚器基本上都在召喚人體內(nèi)不會(huì)主動(dòng)出現(xiàn)。