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我的游戲風靡宇宙

第六十七章:開始制作劇情游戲

我的游戲風靡宇宙 你們逼我 2325 2021-07-04 13:29:47

  —END—

  玩到游戲最后,殷間看到自己面前出現(xiàn)的死亡提示,先是一愣,隨后反應(yīng)過來。

  “原來如此?!?p>  到了這里,他才算是將整個游戲事件的前因后果,弄明白。

  之前他將那老師反殺后,得到了老師那透著威嚴的人皮面具,面具的上面寫著四。

  手一觸碰便直接消失。

  同一時間發(fā)生變化的還有他的視野。

  原本陰暗的世界,多了一些亮彩。

  而后又經(jīng)歷一些事件,遭遇到林蔭的襲擊,再次反殺,都得面具3。

  視野又變得正常了一點,地鐵站明亮了起來。

  當時他雖然已經(jīng)感覺到不對勁,不過還是跟著劇情的引導(dǎo)走,因為他想看看全按照劇情走,最后的結(jié)果會是什么。

  之后,面具2是在鄰居家的一個阿婆身上拿到的。

  當時,他便以為最后的面具1是在那個沒有露面的妹妹身上時。

  卻是意外的在被子夾層中找到了屬于妹妹的面具5。

  而到這里他也是才明白墻上涂鴉,五個小人代表的含義。

  然而就在他想要找到最后的面具時,卻是怎么也找不到。

  也就是剛剛游戲結(jié)束之前,他才注意到,整個世界沒有鏡子。

  沒有鏡子,那么就是不想讓他看到自己。

  也就是,最后一張面具就是就在他的臉上。

  按照之前的劇情發(fā)展,只有取下這張面具,那么他的世界便會恢復(fù)原樣。

  但..結(jié)果是他死了。

  “妹妹的死亡,讓主角憎惡且不敢面對世界?!?p>  “從而分裂出兩人人格,一個厭惡世界,一個丟棄以前的世界重新開始?!?p>  “厭惡世界的人格擁有記憶?!?p>  “他想要獨占身體,那么就必須摧毀好人格?!?p>  “裝作旁白影響他的思考,讓他只能看到人性惡的一面,這也就能解釋地鐵站所看到的一切。”

  “所有不對勁的地方,全是旁白弄出來?!?p>  “像擊殺怪物后世界變得正常也是旁白弄出來的?!?p>  “為的就是讓好人格自己親手把自己心里僅剩的寄托摧毀,從而讓其徹底絕望毀滅?!?p>  “真特么致郁啊?!?p>  玩完這游戲,殷間感覺自己整個人都不好了。

  而且這還是第一部,他感覺自己要是一次性把后面幾部都玩完,估計今天就得去看心理醫(yī)生。

  “這游戲無論是劇情還是細節(jié)亦或者質(zhì)量都很到位,但這種風格并不適合我?!?p>  殷間搖頭將《你的致郁游戲》關(guān)閉。

  至于后面花錢的版本不玩了,會不會浪費錢。

  開什么玩笑,我錢都花了,你憑什么讓我玩。

  將游戲簡介關(guān)閉,殷間繼續(xù)掃榜,學習榜單上的其它游戲。

  去其糟粕,取其精華。

  然后學著學著,他就玩物喪志了。

  游戲真特么好玩!

  ...

  [叮!你有一條新消息。]

  又一天的早上。

  殷間正準備再玩億把就開始制作游戲的時候,腦中光腦卻是提示他收到了一條新消息。

  將其打開。

  岳仁:殷哥軟件的功能已經(jīng)更新好了,你看看還有沒有要修改的地方[記憶屏蔽].exe

  殷間:這么快?不是要一個月嗎?

  岳仁:已經(jīng)一個月了???

  “...”

  看到這條信息,殷間看了看日期,已經(jīng)...

  九月底了?!!

  “什么玩意,我時間呢?”

  殷間倒吸一口涼氣。

  明明就感覺自己只玩了幾天的游戲,然而這就一個月過去了?

  我特么是被人施展了時間消失魔法吧!

  “..這樣下去不行啊?!?p>  殷間揉揉自己的太陽穴,在心中下定決心,以后要少玩游戲后。

  這才快速打字回復(fù)岳仁。

  殷間:我先看看。

  說完,他便把軟件下載了下來,經(jīng)過一番設(shè)定,開啟軟件,意識進入虛擬空間。

  十分鐘后,殷間意識回歸,再次進入檢測記憶加載這一塊的功能。

  確定沒有問題,他這才滿意退出。

  殷間:完美!

  岳仁:對了,殷哥要是我以后還有專利可以找你嗎?

  殷間:沒有問題。

  確定了軟件功能是自己想要的功能以后,殷間愉快的回道。

  而將岳仁這邊的事情搞定后,他也是開始認真思考自己的下一款游戲。

  “劇情游戲的內(nèi)核,其實與網(wǎng)文差不多,最重要的是節(jié)奏,劇情以及爽點的安插..”

  殷間想著想著,便將游戲助手的制作后臺打開。

  點擊使用,那十萬級素材使用機會。

  思索一會,將游戲名確定以后。

  便直接選擇十萬級的游戲引擎,開始制作游戲。

  這更高一個檔位的游戲引擎,功能更加全面。

  最讓殷間覺得物超所值的是。

  十萬級的游戲引擎,居然能夠根據(jù)他話的描述,自動生成游戲框架,以及模型。

  他從未感受過,原來制作游戲會變得如此簡單。

  不過,雖然簡便了許多,但劇情游戲主線人物的設(shè)定以及對話,卻是一個十分龐大且繁瑣的工作,在這上面花費的時間,要遠比游戲制作的其它部分高出許多。

  “感覺有點難搞啊?!?p>  再將一個人物的初始對話完成后,殷間皺起眉頭。

  開始思考,如何才能減少自己的工作量。

  不然照著這個速度下去,他得明年才能把游戲制作出來。

  并且這還只是試玩部分。

  作為免費游戲,他自然不能像其它劇情游戲那樣,分部發(fā)售。

  最少也得把一條主線給做完才行。

  想了半天,沒想出什么好辦法,殷間便打開群聊,想咨詢一下其它人。

  你們逼我:兄弟們,制作劇情游戲的人物對話以及行動,有沒有什么比較省力的辦法?

  開心爆炸頭:靚仔探頭。

  蛋蛋呀蛋蛋:逼我大佬以及開始做下一款游戲了嗎?我記得才做完一個游戲沒多久啊,這也太勤奮了吧。

  綠帽風月包租公:老弟開始做新游戲了?劇情游戲的話,我沒做過不太清楚,你等一下,我去問問。

  劍起宗宗主:有角色行為模板,不過有點貴要五萬塊錢一個,賣一兩個給主要角色用,如果需求大的話,建議直接上強人工,一千萬,實在沒錢的話就用人工智障,一千塊搞定。

  你們逼我:劍起牛逼!

  劍起宗宗主:菜狗牛逼!

  蛋蛋呀蛋蛋:劍起你游戲呢?

  劍起宗宗主:已經(jīng)暢銷榜了。

  蛋蛋呀蛋蛋:?昨天你不是還說沒做好嗎

  ...

  得到自己想要的答案,殷間便沒有繼續(xù)水群。

  而是打開素材庫,開始搜索角色模板的信息。

  很快便有了結(jié)果。

  人物模板是空白的,需要自己設(shè)置,不過不需要太詳細,只要將大致的人物性格以及經(jīng)歷描述一遍,它就會自動開始演化,到最后完成,其行為舉止便會和描述的人物一般無異。

  殷間看著后面五萬的價格,果斷給自己的游戲來了一個999+

  能不能全部用上是一回事。

  但白嫖該有的態(tài)度必須得有!

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