第六章:種族和職業(yè)
冬星在一瞬間動(dòng)彈不得是技能所導(dǎo)致的,干擾在發(fā)動(dòng)后會(huì)有一個(gè)灰色鏈子飛向目標(biāo),命中就可以禁錮目標(biāo)一秒鐘,而冬星太過于專注眼前的哥布林,忽略了未知的危險(xiǎn)...
又體驗(yàn)了一次死亡,冬星感覺也不是那么的痛,石頭砸臉上的痛感至少比狼牙棒掉頭上要好一些...
1級(jí)的普通哥布林被投石哥布林救下,擊殺玩家的經(jīng)驗(yàn)也都被投石哥布林獨(dú)享...
投石哥布林Lv5→Lv6
Exp100→200
nevet level 200/280Exp
投石哥布林扶起了地上的普通哥布林,又從附近找了兩只普通哥布林聚到了一起,頭頂閃過一個(gè)綠色侏儒的標(biāo)志,哥布林們組隊(duì)了...
冬星再度回到泉水,想到那些已經(jīng)進(jìn)入游戲的玩家正在瘋狂升級(jí),內(nèi)心就無比的急切,好奇心又驅(qū)使他點(diǎn)開看了眼...
全球等級(jí)排行榜
1sd ID 神丨Kirito Lv3
2rd ID 神丨黑崎一護(hù)Lv3
3th ID 神丨封閉者Lv3
4th ID 神丨波風(fēng)水門Lv3
5th ID 龍丨初代火影Lv3
6th ID 龍丨祖安人Lv3
7th ID 龍丨五檔路飛Lv3
8th ID 龍丨納茲Lv3
......
目前您排在:已超出1000萬名
“不是吧,已經(jīng)有千萬名玩家開始練級(jí)了,偶買噶...”
冬星點(diǎn)開社交里的「全國(guó)論壇」,希望能看到一些對(duì)自己有幫助的東西...
很快冬星就看到了一篇標(biāo)題為新手所需知識(shí)的帖子,作者的id叫:神丨Kirito...
“我靠,給他裝出來了,還Kirito,但..看在你是第一個(gè)升到3級(jí)的份上就看看吧...”
冬星嘴上念叨,右手卻是乖乖的點(diǎn)開他寫的內(nèi)容...
“各位新手,歡迎來玩浮世,我是內(nèi)測(cè)玩家Kirito,如今游戲進(jìn)入了公測(cè)階段,作為老玩家有幾點(diǎn)建議...
當(dāng)你們看到這篇內(nèi)容時(shí),如果是還沒有進(jìn)入游戲的,可以參考種族和職業(yè)提供的屬性,在選擇時(shí)就能更加的方便,性格則是由系統(tǒng)在你整個(gè)選擇的過程中去判定的,先科普下這些提供的屬性,我將它列舉在下面:
由于種族和職業(yè)提供的屬性數(shù)值是一樣的,就放在了一起...
人族、魔法師:魔法攻擊5%↑
精靈族、弓箭手:魔法防御5%↑
獸族、牧師:物理防御5%↑
魔族、戰(zhàn)士:物理攻擊5%↑
血族、機(jī)械師:生命值5%↑
性格
溫和:魔法攻擊10%↑
冷靜:魔法防御10%↑
執(zhí)著:物理防御10%↑
暴躁:物理攻擊20%↑,物理防御5%↓魔法防御5%↓
耐心:生命值10%↑
關(guān)于系統(tǒng)對(duì)性格的判定,在選擇過程和交流過程中,說話聲音輕柔會(huì)偏向溫和,一點(diǎn)都不興奮會(huì)偏向冷靜,能聽完系統(tǒng)說的全部?jī)?nèi)容會(huì)偏向耐心,全程表現(xiàn)都很急切會(huì)偏向暴躁,最后的執(zhí)著是上面四不沾才會(huì)有...
我自己的三個(gè)分別是人族,魔法師和溫和,所以就有20%魔法攻擊的提升,三個(gè)組合加起來所提供的這個(gè)百分比提升還是相當(dāng)恐怖的...”
冬星恍然大悟,點(diǎn)開個(gè)人面板...
“原來我13點(diǎn)物理攻擊就是這么來的阿,魔族加戰(zhàn)士加暴躁,正好提供30%的物理攻擊加成...”
冬星關(guān)掉了個(gè)人面板繼續(xù)看了起來...
“種族和職業(yè)一旦確定之后,隨機(jī)技能卷軸只會(huì)開出對(duì)應(yīng)的種族職業(yè)技能書,不會(huì)給到別的種族職業(yè)技能書,并且也無法學(xué)習(xí)別的種族職業(yè)的技能...
例如B級(jí)技能重拳,能學(xué)習(xí)的種族只有人族和獸族,能學(xué)習(xí)的職業(yè)只有戰(zhàn)士和機(jī)械師...
預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)的隨機(jī)技能卷軸能從C級(jí)、B級(jí)、A級(jí)和S級(jí)四個(gè)級(jí)別里面隨機(jī)獲得一個(gè)技能,B級(jí)技能的概率最大,若是開到C級(jí)技能的玩家建議去買彩票...
每位玩家在進(jìn)入游戲后,會(huì)出生在新手村,又稱格蘭村,格蘭村周圍的草原上都是1級(jí)的普通哥布林,1級(jí)普通哥布林的屬性是50點(diǎn)HP,5點(diǎn)物攻,擊殺1只便可獲得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和1個(gè)銅幣,升到10級(jí)的經(jīng)驗(yàn)一共需要830點(diǎn),單刷的話殺83只哥布林就可以到10級(jí),建議到了10級(jí)之后買一身裝備再組隊(duì)進(jìn)入森林...
推薦玩家們可以去組隊(duì)打怪,這樣效率會(huì)更加的高效,當(dāng)然經(jīng)驗(yàn)和銅幣也就沒法獨(dú)享了,屬于隊(duì)伍共享,概率掉落的材料也是由隊(duì)長(zhǎng)設(shè)定是全隊(duì)ROLL或是其他分配的方式...
隊(duì)伍里有兩個(gè)玩家,每位玩家可以獲得總經(jīng)驗(yàn)值的60%,銅幣也一樣,但隊(duì)伍總收益是120%,相比較一個(gè)玩家獲得總經(jīng)驗(yàn)的100%,也是很賺的,畢竟2個(gè)玩家一起的話難度小,效率高...
打個(gè)比方,1個(gè)玩家擊殺1只哥布林是10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)1個(gè)銅幣,若隊(duì)伍里有2個(gè)玩家,則每個(gè)玩家獲得6點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和0.6個(gè)銅幣...
若是爆了一個(gè)材料或者綠裝,要么全隊(duì)隨機(jī)ROLL,誰(shuí)點(diǎn)數(shù)最高歸誰(shuí),要么隊(duì)長(zhǎng)去分配,這個(gè)給誰(shuí)那個(gè)給誰(shuí)的...
3個(gè)玩家每位玩家可以獲得45%的經(jīng)驗(yàn)和銅幣,隊(duì)伍總收益也就是135%...
4個(gè)玩家每位玩家可以獲得35%的經(jīng)驗(yàn)和銅幣,隊(duì)伍總收益就有140%...
5個(gè)玩家每位玩家可以獲得30%的經(jīng)驗(yàn)和銅幣,隊(duì)伍總收益就有150%...
所以十分推薦5個(gè)玩家一起組隊(duì),組隊(duì)的最高人數(shù)上限也是5人,可以組隊(duì)后獨(dú)自去打怪,那么同樣的效率下會(huì)比單人打怪多50%的收益,可謂是升級(jí)的最快辦法...”
冬星看的一臉惆悵...
“組隊(duì)?我這頻道到現(xiàn)在12點(diǎn)23分了,還沒一個(gè)玩家進(jìn)來,暈死...哎...如果五個(gè)人組隊(duì)的話,同時(shí)分散開來獨(dú)自去殺怪,那么會(huì)比單刷的100%效率再多50%效率,也就是150%的經(jīng)驗(yàn)和銅幣...”
“啊...沒有隊(duì)友...”
冬星難受的直跺腳...
“我們Z國(guó)的格蘭村頻道在100000到179999之間,這些頻道里面都是Z國(guó)人,其他頻道會(huì)對(duì)應(yīng)其他國(guó)家的玩家,想學(xué)習(xí)其他外語(yǔ)的可以在通關(guān)格蘭村后進(jìn)入其他頻道的慕斯里鎮(zhèn)...
最后謹(jǐn)記,玩家擊殺1只哥布林是獲得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),但哥布林擊殺1次玩家會(huì)獲得100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),并且死亡懲罰可不是鬧著玩的,會(huì)讓玩家損失很多經(jīng)驗(yàn),損失經(jīng)驗(yàn)的具體數(shù)值為當(dāng)前等級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn),也就意味著死亡必定掉級(jí),還有概率會(huì)掉落背包里面的銅幣和材料裝備,請(qǐng)小心別被哥布林給殺了,死亡的感覺并不好受,還會(huì)增大其他新手的游戲難度...
關(guān)于死亡扣除的經(jīng)驗(yàn)數(shù)值,舉個(gè)例子,1級(jí)到2級(jí)要5點(diǎn),2級(jí)到3級(jí)要15點(diǎn),3級(jí)到4級(jí)要30點(diǎn),4 級(jí)到5級(jí)要50點(diǎn)...如果你剛剛升到4級(jí),經(jīng)驗(yàn)略微出點(diǎn)頭就死了一下,會(huì)直接扣除50點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),一扣直接回到了2級(jí)......”
冬星看到哥布林擊殺一次玩家會(huì)獲得100經(jīng)驗(yàn)時(shí),心里咯噔了一下...
“壞了,我送2次了,那...那只哥布林豈不已經(jīng)很高的等級(jí)了...不行,我得殺了它,把那個(gè)經(jīng)驗(yàn)值奪回來...”