圣戰(zhàn)序幕(狼人殺)
出戰(zhàn)的23人:
登場(chǎng)人物:
荒天帝?石昊
炎帝?蕭炎
海神?唐三
炸天幫幫主?徐缺
一拳超人?琦玉
斗神?葉修
神印騎士?龍皓晨
寶可夢(mèng)訓(xùn)練大師?小智
電鋸人?電次
黑衣劍士?桐谷和人
進(jìn)擊的巨人?艾倫·耶格爾
第十三女武神?布倫希爾德
節(jié)能主義?折木奉太郎
蹲家?比企谷八幡
不列顛第九十九皇帝?魯魯修
王下七武海?波雅漢庫(kù)克
第三序列神祗?夭夭
大墳?zāi)箍偣?雅兒貝德
都市傳說(shuō)?裂口女
超神學(xué)院?蓋倫
千金大小姐?四宮輝夜
學(xué)生會(huì)長(zhǎng)?白銀御行
彭格列第十代領(lǐng)袖?澤田綱吉
*23名出戰(zhàn)者之間,除卻四宮輝夜與白銀御行外,互相不認(rèn)識(shí)對(duì)方
23人角色分配:
1、預(yù)言家
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:每天晚上可以查驗(yàn)一名玩家的身份是好人還是狼人。
【目標(biāo)】:利用自己的能力帶領(lǐng)大家找出、驅(qū)逐所有狼人!
2、女巫
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當(dāng)晚被狼人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶藥,女巫不可自救。
【目標(biāo)】:善用毒藥和解藥,驅(qū)逐全部狼人出局。
3、獵人
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:當(dāng)且僅當(dāng)獵人被狼人殺害或被投票放逐時(shí),獵人可以亮出自己的身份牌并指定槍殺一名玩家,被女巫毒殺則無(wú)法發(fā)動(dòng)技能。
【目標(biāo)】:一命換一命,驅(qū)逐全部狼人出局。
4、攝夢(mèng)人
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:攝夢(mèng)人每晚必須選擇一名玩家成為夢(mèng)游者,夢(mèng)游者不知道自己正在夢(mèng)游,且免疫夜間傷害。攝夢(mèng)人在夜晚出局則夢(mèng)游者一并出局,連續(xù)兩晚成為夢(mèng)游者也會(huì)出局。
【目標(biāo)】:攝夢(mèng)疑似狼人的玩家,驅(qū)逐全部狼人出局。
5、烏鴉
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:烏鴉每晚可以暗中詛咒一名玩家,該玩家在下一個(gè)白天放逐時(shí)默認(rèn)額外被投一票。不能連續(xù)兩晚詛咒同一名玩家。
【目標(biāo)】:詛咒所有疑似狼人的玩家,驅(qū)逐全部狼人出局。
6、守衛(wèi)
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:每晚可以守護(hù)一名玩家,包括自己,但不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一名玩家。被守衛(wèi)守護(hù)的玩家當(dāng)晚不會(huì)被狼人殺害。
【目標(biāo)】:守護(hù)關(guān)鍵好人,驅(qū)逐狼人獲勝。
7、魔術(shù)師
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:在夜間先手行動(dòng),每晚都可以交換2個(gè)人的號(hào)碼牌,當(dāng)晚有效,整局游戲每個(gè)號(hào)碼牌只能交換一次。
【目標(biāo)】:善于交換號(hào)碼牌讓狼人自相殘殺。
8、白癡
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:白癡被投票出局,可以翻開(kāi)自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常發(fā)言,但不能投票,狼人仍需要擊殺他才能讓他死亡。但若是白癡因非投票原因死亡,則無(wú)法發(fā)動(dòng)技能,立即死亡。
【目標(biāo)】:驅(qū)逐全部狼人出局。
9、騎士
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:騎士可以在白天競(jìng)選結(jié)束后,放逐投票之前,隨時(shí)翻牌決斗場(chǎng)上除自己以外的任意一位玩家。如果被決斗的玩家是狼人,則該狼人死亡并立即進(jìn)入黑夜;如果被決斗的玩家是好人,則騎士死亡,并繼續(xù)進(jìn)行白天原本的發(fā)言流程。
【目標(biāo)】:在確定狼人的情況下,發(fā)動(dòng)技能殺死狼人。
10、禁言長(zhǎng)老
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能連續(xù)禁言同一名玩家,夜間可以選擇不發(fā)動(dòng)技能。
【目標(biāo)】:發(fā)動(dòng)技能禁止某玩家發(fā)言。
11、老流氓
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),平民
【人數(shù)】:1人
【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射殺后分別進(jìn)入中毒和負(fù)傷狀態(tài),當(dāng)天不會(huì)死亡,在第二天發(fā)言結(jié)束后死亡。
【目標(biāo)】:在被撒毒或射殺后,珍惜最后一次發(fā)言機(jī)會(huì),告知隊(duì)友驅(qū)逐狼人。
12、守墓人
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:神陣營(yíng),夜晚可以得知上一個(gè)白天被放逐的玩家是好人或是狼人。
【目標(biāo)】:推算身份,找出狼人。
13、獵魔人
【陣營(yíng)】:好人陣營(yíng),神職
【人數(shù)】:1人
【能力】:從第二晚開(kāi)始,每晚都可以選擇一名玩家狩獵。如果對(duì)方是狼人,則次日對(duì)方出局;如果對(duì)方是好人,則次日獵魔人出局。女巫的毒藥對(duì)獵魔人無(wú)效。
【目標(biāo)】:利用自己的能力驅(qū)逐所有狼人!
14、暗戀者(混血兒)
【陣營(yíng)】:與暗戀對(duì)象相同,平民
【人數(shù)】:1人
【能力】:暗戀者在第一夜開(kāi)始時(shí)最先選擇一名其他玩家成為自己的暗戀對(duì)象,獲勝條件與暗戀對(duì)象一致,暗戀者不知道暗戀對(duì)象的身份,暗戀對(duì)象也不知道自己被暗戀。被預(yù)言家查驗(yàn)結(jié)果始終為好人。
15、狼人
【陣營(yíng)】:狼人陣營(yíng)
【人數(shù)】:1人
【能力】:每天夜里可以殺死一個(gè)人。
【目標(biāo)】:白天裝作好人混淆視聽(tīng),夜晚襲擊村民,霸占村莊。
16、狼美人
【陣營(yíng)】:狼人陣營(yíng)
【人數(shù)】:1人
【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被獵人射殺,被魅惑的玩家跟隨狼美人一起出局,且無(wú)技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。
【目標(biāo)】:一命換一命,牽制好人陣營(yíng)。
17、隱狼
【陣營(yíng)】:狼人陣營(yíng)
【人數(shù)】:1人
【能力】:線上:隱狼屬于狼人陣營(yíng),不能自爆,被預(yù)言家查驗(yàn)結(jié)果始終為好人。隱狼夜間知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼隊(duì)友也不知道隱狼身份。當(dāng)其他狼同伴全部出局后,進(jìn)入狼坑,獲得刀人技能。
線下:隱狼屬于狼人陣營(yíng),不能自爆,被預(yù)言家查驗(yàn)結(jié)果始終為好人。隱狼夜間知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼隊(duì)友也不知道隱狼身份。當(dāng)其他狼同伴全部出局后,隱狼死亡。
【目標(biāo)】:白天若被真預(yù)言家發(fā)金水且發(fā)言正常,可以基本坐實(shí)好人身份。
18、黑狼王
【陣營(yíng)】:狼人陣營(yíng)
【人數(shù)】:1人
【能力】:屬于狼人陣營(yíng),具有死后開(kāi)槍技能。(殉情和被毒殺不能開(kāi)槍)
【目標(biāo)】:白天裝作好人混淆視聽(tīng),夜晚襲擊村民,霸占村莊!
19、白狼王
【陣營(yíng)】:狼人陣營(yíng)
【人數(shù)】:1人
【能力】:屬于狼人陣營(yíng),白狼王可以在白天自爆的時(shí)候,選擇帶走一名玩家,非自爆出局不得發(fā)動(dòng)技能。
【目標(biāo)】:白天裝作好人混淆視聽(tīng),夜晚襲擊村民,霸占村莊。
20、石像鬼
【陣營(yíng)】:狼人陣營(yíng)
【人數(shù)】:1人
【能力】:狼人陣營(yíng),不能自爆,被預(yù)言家查驗(yàn)結(jié)果始終為狼人。每晚上半夜單獨(dú)行動(dòng),可以查驗(yàn)一名玩家的具體身份,不能驗(yàn)自己或重復(fù)驗(yàn)人;下半夜若其他狼人存活則不進(jìn)狼窩處于閉眼狀態(tài),若其他狼人死光則進(jìn)入狼窩獲得刀人技能(可以自刀)。
【目標(biāo)】:由于石像鬼與狼人不見(jiàn)面,需在合適時(shí)機(jī)把驗(yàn)人信息傳遞給狼隊(duì)友。
21、惡靈騎士
【陣營(yíng)】:狼人陣營(yíng)
【人數(shù)】:1人
【能力】:惡靈騎士夜間與狼人一同行動(dòng),但無(wú)法自爆,且無(wú)法死在夜間。擁有一次性被動(dòng)技能反傷:若被預(yù)言家查驗(yàn),次日預(yù)言家出局;若被女巫使用毒藥,次日女巫出局;被同驗(yàn)同毒,按先后順序,先對(duì)惡靈騎士發(fā)動(dòng)技能者死亡。(獵人夜間發(fā)動(dòng)技能無(wú)效,守衛(wèi)守護(hù)被反傷玩家無(wú)效)
22、血月使徒
【陣營(yíng)】:狼人陣營(yíng)
【人數(shù)】:1人
【能力】:血月使徒在自爆后將會(huì)直接進(jìn)入黑夜,當(dāng)晚所有好人的技能都將會(huì)被封??;若血月使徒是最后一個(gè)被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一個(gè)白天天亮之后才出局;若是最后一個(gè)狼人,自爆游戲結(jié)束且不發(fā)動(dòng)技能。
23、噩夢(mèng)之影
【陣營(yíng)】:狼人陣營(yíng)
【人數(shù)】:1人
【能力】:噩夢(mèng)之影屬于狼人陣營(yíng),能自刀自爆,每晚第一個(gè)睜眼,在其他所有人行動(dòng)之前恐懼一名玩家,被恐懼的玩家當(dāng)夜無(wú)法行動(dòng)(獵人被恐懼且次日天亮因吃刀出局也無(wú)法發(fā)動(dòng)技能)。若對(duì)方為狼人,則整個(gè)狼人陣營(yíng)當(dāng)夜無(wú)法進(jìn)行襲擊。不能連續(xù)兩晚恐懼同一名玩家,首夜進(jìn)行恐懼時(shí)與其他狼人并不互知身份。
規(guī)則如下:
1:禁止發(fā)起游戲規(guī)則外的屠殺。
2:可使用自帶的部分特殊能力,進(jìn)行規(guī)避傷害和尋找線索,部分極特殊能力將受到壓制
3:最后獲勝陣營(yíng),可救回部分親友。