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出名后太煩啦

(324)騰飛崛起

出名后太煩啦 隨緣咯 2034 2021-12-22 23:48:50

  很快敵人就過來啦。

  只見山谷里的一隊人,大約在五十人左右。

  為什么是五十人?因為目前末日廢墟只支持五十人的戰(zhàn)隊。

  對方戰(zhàn)隊的人,非常謹慎,先讓二十人通過峽谷,剩下的三十人警戒。等到?jīng)]問題后,剩下的三十人在開始通過。

  就在這個時候,戰(zhàn)隊的隊長,開始下命令進攻。

  頓時在山上的五十人開始射擊。

  在山谷中的三十人開始找掩體反擊,但是沒掩體,很快就被消滅啦。

  先走的二十人,雖然開始反擊,但人還是少了點,地形上也沒有什么優(yōu)勢,只是靠著狙擊槍射殺了幾位人員。

  少年很開心,很輕松的跟著隊友們把山谷里的人消滅完后,便切換狙擊槍,射殺先期的二十人。

  很快這隊伍就被消滅啦,戰(zhàn)隊也開始找尋他們掉落的戰(zhàn)利品。同時系統(tǒng)把每個人的貢獻統(tǒng)計出來,發(fā)放獎勵。

  緊接著少年,跟尋戰(zhàn)隊打劫了另外五支戰(zhàn)隊,最后被另一支更強的戰(zhàn)隊陰了一把,便回了安全區(qū)。

  少年感覺十分滿意,雖然地圖要傳送,但是每張地圖夠大,可操作空間也大,玩的挺盡心的。

  就是待在游戲的時間也變得非常多。因為你要和戰(zhàn)隊成員溝通配合,不然就不好玩啦。

  在看了看時間,不知不覺以及傍晚啦。

  出去吃完飯,回來后,看著面前的兩個游戲,究竟玩哪個呢,是繼續(xù)?還是試試新的游戲?

  算了還是玩玩新的,畢竟dd從來沒讓人失望。

  很快他就打開了穿越火線,進去一看,四大模式,多種玩法。他選擇了其中的生化模式。

  游戲模式簡介,生存到最后或者擊殺所有生化幽靈,小心被感染,

  被感染?

  兩種玩法?

  少年感覺十分有意思,這就和末日廢墟的任務模式差不多,還可以玩變異的怪物。這可比末日廢墟,有意思多啦。

  很快就有人變異啦。

  少年先試試,各種自帶的槍械,在試試近戰(zhàn)武器,手雷等常規(guī)武器。

  嗯,感覺不錯,非常流暢。

  于是他開始找感染體練練手。

  很快他找了一個感染子體,長得十分兇狠,完全不輸于末日廢墟的模型,甚至還有略有勝之。

  這個子體皮糙肉厚,但是速度較慢。經(jīng)過他的正常操作,很快就把這個子體擊退。

  但就在他跟上去的時候,旁邊的集裝箱里出現(xiàn)一個速度快的感染體,把他給殺啦。

  很快系統(tǒng)就提升,有人被感染。

  少年楞了一會才反應過來,游戲還能這么玩?

  不過他很快就會興奮起來,這怪物才有意思,比末日廢墟的地圖有意思多啦。

  馬上開始熟悉起變異體,很快他就發(fā)現(xiàn)變異體有兩個進化方向,血厚,速度較慢,或者血薄,速度十分快。

  他肯定選擇速度快的,這才有以及。

  熟悉一下變異體的攻擊方式,加速能量槽,爪子,嘴巴,感覺還不錯。

  于是他很快加入戰(zhàn)場,最后變異體獲勝啦。

  畢竟這個模式正常人類之間沒有配合的話,遇到變異體就非常容易失敗。

  玩了幾把這個模式,他覺得意猶未盡,但還是選擇了其他的模式。

  正常團隊賽,五人,十人,十五人,二十人,五十人甚至幾千人等等可以自定義人數(shù)的房間和地圖全面開放。

  個人賽,在不同人數(shù)的房間中,獲得最終的勝利,或者擊殺人數(shù)最多。

  爆破模式,在指定的時間成功放置炸彈,或者守護成功。

  等等模式讓少年目不暇接,通了一個宵。實在扛不住就水準啦。

  這是游戲玩家的一個縮影。在回到十二小時前。

  馬良山三人,坐在辦公室里,等著工作人員的數(shù)據(jù)。

  高天勤快速的走了進來說道:“馬總,秦總,任總,剛剛得到的最新數(shù)據(jù)。末日廢墟的下載量以及突破兩千萬,在線人數(shù)一千六百萬?!?p>  這個數(shù)據(jù)大家十分滿意,因為最近這是近幾年最高的十二小時下載量啦。哪怕是傳奇也差點意思。

  至于在線人數(shù)一千六百萬,這是傳奇花了一年才達到的數(shù)據(jù)。

  要不是整合了幾個公司的數(shù)據(jù)中心,在新建了幾個數(shù)據(jù)中心,應對這場面,還真有點壓力。

  畢竟騰飛旗下的通訊軟件,游戲還是要繼續(xù)維護的。

  “那穿越火線的數(shù)據(jù)怎么樣?”

  任玉溪迫不及待的問道,這也是其他兩人最想知道的問題。

  高天勤立馬回道:“劇目前的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,下載量兩千三百多萬,在線人數(shù)一千萬?!?p>  聽到這個答案,三人的眼睛全部亮了起來。

  這是自己的公司的機會嗎?

  dd做的游戲不行啦?

  也不能說不行,畢竟下載量和在線人數(shù)在這。應該說是dd的游戲不如自己家的游戲。

  那自己可以通過這個機會,打擊一下dd嗎?然后在宣傳自己其他的軟件嗎?

  肯定的,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)沒有老大和老二,只有你死我活。

  那自己要觀察一段時間,還是現(xiàn)在就干?

  想玩這些后,三人對視一眼,便做了決定。

  十三個小時后

  騰飛的所有軟件,發(fā)布慶祝公告,祝賀末日廢墟,下載量突破兩千五百萬,在線人數(shù)一千八百萬。

  并且在有新聞的軟件,用非官方的軟件宣傳穿越火線下載量兩千七百萬,在線人數(shù)才一千萬的事情。

  很快,大部分網(wǎng)友都覺得不可思議,dd游戲比不過騰飛游戲?

  dd難道沒落啦?

  不過論宣傳的投入,還是騰飛比較大,dd完全沒有怎么宣傳,難道是因為宣傳問題。又或者末日廢墟的宣傳動畫比較動人,畢竟末日題材的網(wǎng)游在現(xiàn)在還是挺受歡迎的。

  但一有這種理智的網(wǎng)友出現(xiàn),就有人開始把節(jié)奏帶歪。

  dd的宣傳雖然不給力,但憑借著他的平臺優(yōu)勢人數(shù)也不差好嗎?

  比不過就是比不過,畢竟哪個游戲制作公司都不能保證自己的游戲一直火下去。我們要承認吸取教訓。

  對的,只有這樣才能進步。

  這會不會是dd衰弱的開始?

  徐暉看著網(wǎng)上的這些評論,不屑的笑了笑,這才一天都不到,騰飛就這么確定自己能一直火下去?

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