083:魂學(xué)家
這款游戲有多結(jié)局這點(diǎn)徐成倒是不例外,因?yàn)槎嘟Y(jié)局基本是游戲的標(biāo)配了。
這段時(shí)間他堅(jiān)持沒(méi)看玩家社區(qū)和攻略,一切都是自己摸索的。
如今一通網(wǎng),發(fā)現(xiàn)自己居然錯(cuò)過(guò)了這么多東西!
“感覺(jué)我錯(cuò)過(guò)了那么多內(nèi)容??!而且我還沒(méi)玩DLC呢?!?p> 本來(lái)《黑暗之魂》的內(nèi)容就十分豐富,剛通關(guān)的時(shí)候他還有些依依不舍,想多體驗(yàn)點(diǎn)游戲內(nèi)容,現(xiàn)在好了,一看玩家論壇,感覺(jué)自己就像沒(méi)玩過(guò)這款游戲一樣!
這款游戲竟然還有如此多的隱藏要素!
徐成早就發(fā)現(xiàn)了這款游戲不是游戲制作人以虐人為目的做出來(lái)的。
游戲的高難度更加凸顯了關(guān)卡和地圖設(shè)計(jì)的精妙。
在《黑暗之魂》中,打敗BOSS的成就感比其他游戲都要大得多,從游戲中獲得的感受也更豐富。
對(duì)于這款游戲,徐成也是剛剛通關(guān)主線,對(duì)劇情什么的也只是個(gè)模糊的印象。
本以為自己多牛逼,靠著自己的力量不看攻略通關(guān)了游戲,結(jié)果一看,自己完全沒(méi)有體驗(yàn)完游戲的完整內(nèi)容!
他居然漏掉了那么多個(gè)BOSS和收集要素!
而且網(wǎng)上還有關(guān)于多結(jié)局的探討。
“除了傳火居然還有滅火的結(jié)局,這個(gè)世界還真是令人感到絕望,怪不得路上全是活尸,灰心哥也失去了斗志?!?p> “游戲里我操縱的灰燼即使成為了薪王,傳了火,延續(xù)了火焰,估計(jì)也維持不了太久,火遲早還是會(huì)熄滅。”
徐成感慨著自己錯(cuò)過(guò)的劇情和收集要素,很多內(nèi)容錯(cuò)過(guò)了只能二周目再收集了。
游戲論壇多了一個(gè)板塊:魂學(xué)家板塊。
這個(gè)板塊是用來(lái)探討黑魂世界背后的故事的。
玩家發(fā)現(xiàn)《黑暗之魂》的劇情和世界觀都有很多可挖掘的地方。
但是《黑暗之魂》所表達(dá)的一切又都十分隱晦,云里霧里的。
而且《黑暗之魂》很多故事和背景設(shè)定都寫在了那些裝備物品的介紹里,玩家只能通過(guò)穿針引線似的連接游戲里細(xì)微的線索,再通過(guò)合理的猜測(cè)來(lái)解讀游戲。
這就誕生了魂學(xué)家。
他點(diǎn)進(jìn)了一篇名為《灰心哥的自我救贖》的帖子,帖子的作者是手柄叔。
“應(yīng)該講的是灰心哥的劇情,我肯定錯(cuò)過(guò)了。”
這篇帖子描述了通關(guān)古龍頂端之后拿到光輝龍石就能觸發(fā)灰心哥的后續(xù)劇情。
而且這篇帖子不僅是劇情分析帖子,也是攻略帖子。
“我是你們的魂學(xué)家手柄叔,相信很多人已經(jīng)通關(guān)了《黑暗之魂》的主體部分?!?p> “誒呀,自從玩了《黑暗之魂》之后,再玩別的游戲有種索然無(wú)味的感覺(jué)?!?p> “玩到中期的時(shí)候我就已經(jīng)有了種欲罷不能的感覺(jué),這款游戲的內(nèi)容實(shí)在是太豐富了,能挖掘的東西太多了,玩法流派也很多?!?p> “大家都知道手柄叔我以前是做紙媒的,而且是專做游戲攻略這塊,最近,我又發(fā)現(xiàn)了關(guān)于灰心哥也就是霍克伍德的劇情內(nèi)容?!?p> “要完成灰心哥的后續(xù)內(nèi)容需要通關(guān)古龍頂端,關(guān)于古龍頂端的攻略請(qǐng)移步《隱藏地圖:古龍頂端攻略》這個(gè)帖子,這里我就不過(guò)多贅述了。”
“上次有小伙伴問(wèn)我是怎么發(fā)現(xiàn)古龍頂端這個(gè)地方的,其實(shí)很簡(jiǎn)單,因?yàn)槿ス琵堩敹说牡胤接袀€(gè)官方諫言……”
“在古龍頂端,我們可以拿到一塊【光輝龍?bào)w石】,但其實(shí)還有另一款光輝龍石,這說(shuō)明我們只拿到了一半龍的力量?!?p> “而另外一半,就在灰心哥手里!”
“灰心哥受到了玩家的鼓舞,他不可置信地看到玩家征服重重困難,最終擊敗了薪王,把薪王柴薪帶回了傳火祭祀場(chǎng),放回到了王座上?!?p> “而且玩家還通過(guò)了不死隊(duì)的考驗(yàn),熄滅了三座火焰,還擊敗了不死隊(duì),面對(duì)了深淵,甚至擊敗了墓王沃尼爾?!?p> “看到了玩家的所作所為,灰心哥重拾了信心,于是他也動(dòng)身和你一起,找到了妖王,探訪了古龍頂?!?p> “這也是為什么在妖王前可以召喚灰心哥幫你,因?yàn)樗秃湍阍谝黄?。?p> “最終他和你一樣,也通過(guò)了古龍頂?shù)目简?yàn),拿到了另外半塊光輝龍石?!?p> “但是灰心哥和玩家的目的不一樣,玩家的目的是傳火或者滅火,傳火延續(xù)這個(gè)世界或者滅火結(jié)束火的時(shí)代。”
“而灰心哥則是想獲得龍的力量,重新站在法蘭要塞,抵擋深淵的入侵,因?yàn)檫@是不死隊(duì)的使命?!?p> “決戰(zhàn)的地點(diǎn)就在法蘭要塞,你打敗不死隊(duì)的地方,所以只需要傳送到這里就能和灰心哥決戰(zhàn)了?!?p> “灰心哥并不難打,相信通過(guò)了古龍頂?shù)耐婕叶寄苁州p松地打敗灰心哥?!?p> “手柄叔我感慨的是游戲制作人所設(shè)計(jì)的宏大世界觀和精妙的人物設(shè)定?!?p> “感謝玄游為我們獻(xiàn)上這樣一款神作!《黑暗之魂》的每個(gè)NPC似乎都是有血有肉,充滿感情!”
“但黑魂是一個(gè)絕望的世界,絕望到游戲設(shè)計(jì)師明明可以多加一個(gè)【將光輝龍?bào)w石贈(zèng)送給霍克伍德】的選項(xiàng),但是游戲設(shè)計(jì)師沒(méi)有這么做,你們只能決斗,我想這里面肯定有什么深意?!?p> “我的理解是不管你們之中誰(shuí)贏,在灰心哥看來(lái)都是不死隊(duì)勝利了?!?p> “因?yàn)橥婕覍?shí)際上也是不死隊(duì)隊(duì)員了啊,玩家拿到了狼血?jiǎng)Σ?,拿到了法蘭戒指,也受了不死隊(duì)隊(duì)禮,也拿到了沾染狼血的不死隊(duì)靈魂,甚至還能得到不死隊(duì)的武器?!?p> “那玩家實(shí)際上已經(jīng)是不死隊(duì)的一員了!”
“所以這場(chǎng)對(duì)決,實(shí)際上是黑魂世界里最后兩個(gè)不死隊(duì)隊(duì)員之間的決斗!”
“而灰心哥不能接受玩家贈(zèng)送光輝龍石的原因只有一個(gè)!”
“因?yàn)檫@是灰心哥的救贖!”
“灰心哥是逃跑的那個(gè)人,他逃離了不死隊(duì),他灰心了,或者說(shuō)慫了,沒(méi)有斗志了。”
“他本該一早就和不死隊(duì)死在一起。”
“但是由于之前的逃跑,他卻活了下來(lái),這就是他愧疚的地方?!?p> “這場(chǎng)決斗,不論生死,他都完成了自我救贖,贏了,他成為龍,繼續(xù)履行不死隊(duì)的使命抵抗深淵入侵。”
“輸了,他也和其他不死隊(duì)員躺在了一起,龍石是你的,他知道以你的實(shí)力,一樣能完成你的目標(biāo),所以勝利依舊是屬于不死隊(duì)的?!?p> “而且大家都知道,《黑暗之魂》里的人都是不死的,唯一死亡的方法只有失去執(zhí)念?!?p> “灰心哥被你擊敗后直接就死了,說(shuō)明他的執(zhí)念已經(jīng)消失,無(wú)法復(fù)活了?!?p> “而玩家要是死了,由于玩家有打穿這游戲的執(zhí)念,所以玩家可以一次次地復(fù)活?!?p> “這都符合《黑暗之魂》這款游戲的設(shè)定,所以玩家可以一次次復(fù)活,而灰心哥一次就死了,因?yàn)樗呀?jīng)完成了自我救贖,失去了執(zhí)念。”
“所以第一次決斗時(shí),如果你輸了,灰心哥會(huì)說(shuō)可以恨他但他才配成為龍,之后你再?gòu)?fù)活去挑戰(zhàn)他,他會(huì)說(shuō)要你承認(rèn)他才配成為龍,因?yàn)槟愦_實(shí)有這個(gè)實(shí)力?!?p> “最后灰心哥那句“如果你是龍,也好。”更是印證了我這個(gè)觀點(diǎn)?!?p> “灰心哥的結(jié)局令人唏噓,就如黑魂世界一樣令人感到絕望?!?p> “這也是黑暗之魂的精神內(nèi)核:為了追求執(zhí)念甚至愿意放棄生命?!?p> “玩家也是如此,只要玩家留有想通關(guān)的執(zhí)念,就能一次次地復(fù)活。但是玩家要是沒(méi)有這個(gè)執(zhí)念了,刪了游戲,那么游戲里的NPC就會(huì)發(fā)現(xiàn)你“死了”,因?yàn)槟愕膱?zhí)念消失了,不會(huì)復(fù)活了......”
徐成看完手柄叔的帖子,一方面感慨《黑暗之魂》劇情上的復(fù)雜精妙,一方面驚嘆一款游戲居然能夠超越游戲本身,打破次元壁。
手柄叔這個(gè)“失去執(zhí)念的玩家無(wú)法復(fù)活”的解讀十分有趣。
不死人的信念不復(fù)存在,也就于此地長(zhǎng)眠了。
玩家的通關(guān)信念消失,游戲里的人物也就不再?gòu)?fù)活,游戲也就無(wú)法再通關(guān)。
這種打破次元壁的感覺(jué)是徐成玩其他游戲從未有過(guò)的。
現(xiàn)在的徐成就像是吃完一頓精美的佳肴,短時(shí)間內(nèi)覺(jué)得別的食物索然無(wú)味。
他已經(jīng)沉迷《黑暗之魂》,接下來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)應(yīng)該都不會(huì)玩別的游戲了。