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帶玩家手冊穿越做法師

第六十章 構(gòu)筑

帶玩家手冊穿越做法師 落雨隨楓 2288 2021-10-08 17:32:00

  作為優(yōu)先級最高的專長,“強健身心(體質(zhì))”,蒼穹早已在1級的時候通過人類種族贈予的專長選擇了。拜這個能力所賜,蒼穹冒險到現(xiàn)在、基本并沒有出現(xiàn)過掉專注這樣的情況。

  另一個專長按蒼穹的喜好來說,本應(yīng)該選擇“幸運”。

  ……

  幸運Lucky

  你的離奇運氣讓你可以在最危險的時刻化險為夷。

  你獲得3點幸運點。當(dāng)你進(jìn)行攻擊檢定、屬性檢定、豁免檢定時,你可以花費1幸運點來骰一個額外的d20。你可以選擇在擲骰完成后,但結(jié)果公布前花費你這1幸運點。此后,你來選擇該次攻擊檢定、屬性檢定或豁免檢定要使用哪粒d20的結(jié)果。

  你也可以在被攻擊時選擇花費1點幸運點骰一次d20。然后由你決定攻擊者該使用哪粒d20。

  若不止一個生物決定花費幸運點影響同一個骰值,則幸運點互相抵消,即并不會有額外的d20擲骰行為。

  完成一次長休后你可以恢復(fù)所有的幸運點。

  ……

  “幸運”專長的能力,可以在每天給予角色3個幸運點,讓他們能夠?qū)⑹值墓糁匦旅?、或者是讓他們在被擊中時用幸運化險為夷。

  一般來說劍詠者會有很高的AC值,但當(dāng)敵人的攻擊骰出天然20的時候,AC是無法幫助劍詠者的——這種場合就需要幸運點讓怪物重新骰攻擊鑒定,以抹掉這個危險的一擊。

  不過,在這里,蒼穹卻有一個疑問……

  “幸運”專長在于這個世界中、要怎么表現(xiàn)呢?

  在游戲中,因為有“先投擲骰子再決定攻擊是否命中”這樣一個抽象化的過程,所以“幸運”專長就可以表現(xiàn)得很自然。

  敵人原本必中的一擊、卻因為運氣的干擾磕到了小石頭失去平衡,所以攻擊打歪了。這還算是比較容易理解。

  但是問題是,蒼穹所身處的弗羅特蘭,并不是一個這樣抽象化的世界。而是……要更加具體,更加形象。

  敵人在進(jìn)行原本勢大力沉的必中一擊時,如果自己選擇發(fā)動“幸運”,會突然在地面上多出來一個小石頭讓他摔倒嗎?

  那樣的話就好像有點太神秘了。

  在敵人進(jìn)行攻擊的時候,其實在戰(zhàn)斗中的蒼穹本人并不一定能夠準(zhǔn)確判斷、這一次攻擊能夠命中或者失手。反過來,蒼穹自己發(fā)起的攻擊也不一定能夠準(zhǔn)確判斷能否擊中敵人。

  所以關(guān)于應(yīng)該在什么時候使用幸運的時機,本來就有些難以判斷。而像是在桌面游戲中先骰點、再改判定的形式,就有些倒果為因的意味在里面了。

  在這個世界里蒼穹本就沒有“這次攻擊一定會中”、或者“這次攻擊一定會失手”這樣的千里眼,再加上并不清楚幸運會在哪些場合下產(chǎn)生作用,這幾個因素的疊合、可能會讓“幸運”專長沒有在游戲中那么好用。

  無論如何……蒼穹對選擇“幸運”專長所帶來的收益,現(xiàn)在并沒有一定的把握。

  而且這個破人物卡也不能改,也沒地方去問對于“幸運”來說是怎么判定的,這點讓蒼穹感覺有點煩躁。

  要不要選擇別的專長呢……?

  蒼穹把目光投向《玩家手冊》的其他專長。實際上倒也不是沒有選擇,比如專長當(dāng)中的“雙持客”……

  呸啦!“雙持客”難道不是知名陷阱專長嗎!

  重來。比如專長中的“巫師殺手”,其實理論上可能會發(fā)揮出不錯的作用。

  ……

  巫師殺手Mage Slayer

  你擁有一套對付施法者的近身戰(zhàn)法,并獲得下列增益:

  你周邊5尺范圍內(nèi)的一個生物施展法術(shù)后,你可以用你的反應(yīng)對該生物發(fā)動一次近戰(zhàn)武器攻擊。

  當(dāng)你對一名正專注法術(shù)的生物造成傷害時,該生物進(jìn)行維持本次專注的豁免檢定時具有劣勢。

  你為抵抗身邊5尺范圍內(nèi)生物對你施展的法術(shù)而進(jìn)行的豁免檢定具有優(yōu)勢。

  ……

  這是因為蒼穹現(xiàn)在主要的對手都是一些法師,而“巫師殺手”可以對他們產(chǎn)生強大的針對,讓蒼穹能在他們施法時候更靈敏地反擊、或者是更加容易地去中斷他們的法術(shù)專注。

  而且,在近距離對抗他們的魔法時,“巫師殺手”專長也可以為角色提供一定的抵抗能力。

  但是蒼穹還是不太樂意去選擇這個專長。

  這主要是因為,蒼穹現(xiàn)在在有莉莉作為魔寵,因此本身就可以共享莉莉?qū)τ谀Хǖ牡挚鼓芰?,選擇這個專長會有一定的浪費。

  而且蒼穹也并不能確定自己今后的冒險征途是怎么樣的。雖然現(xiàn)在是在學(xué)院里、敵人確實是施法者居多,但是今后的情況卻不能保證。

  ……思索再三以后,蒼穹終于還是把目光投向了“戰(zhàn)地施法者”。

  ……

  戰(zhàn)地施法者War Caster

  先決條件:至少可以施展一個法術(shù)

  你學(xué)會如何在混亂的戰(zhàn)場上施展法術(shù),并獲得下列增益:

  當(dāng)你受到傷害時,你為維持法術(shù)專注而進(jìn)行的體質(zhì)豁免具有優(yōu)勢。

  你在持握武器和盾牌時依然可以滿足施法所需的姿勢成分。

  當(dāng)敵方生物的移動引發(fā)你的借機攻擊時,你可以用你的反應(yīng)對該生物施展一個法術(shù)而非發(fā)動借機攻擊。該法術(shù)的施法時間必須是1動作,且該生物必須為法術(shù)的唯一目標(biāo)。

  ……

  這個專長的好處有三點。

  首先是,很多法師們所最為看重的給予維持法術(shù)專注時、獲得體質(zhì)豁免優(yōu)勢的能力。眾所周知,在DND5E版本中有非常多的法術(shù)要求專注,而戰(zhàn)場上受傷又難以避免;再考慮到體質(zhì)豁免熟練專長給予的加值、和劍歌給予的專注加值,這三者疊加可以讓蒼穹的法術(shù)非常難以被中斷。

  第二點可以讓蒼穹更加靈便地施展自己的法術(shù)。作為一名法師,蒼穹自然對于魔杖、法杖一類的物品會有天然的追求。但是考慮到作為劍詠者必須持用武器的情況,再握一把魔杖或者法杖、就會讓蒼穹沒有手來滿足施法所需的姿勢成分。

  這點在大部分情況下沒有什么影響,因為魔杖、法杖等法器可以代替施法所必須的材料成分來使用、而材料成分可以和姿勢用同一只手。但是在使用“護(hù)盾術(shù)”這樣的、沒有材料成分只有姿勢成分的法術(shù)時,就不能繞過去了。

  這個影響是很大的。比如這次蒼穹也差點吃了虧——所幸的是蒼穹所握的影刃是虛體劍,所以還是得以讓蒼穹立即做出了“護(hù)盾術(shù)”的姿勢得以幸免。不過之后如果要握實體的東西,還是得依靠這個專長。

  緊接著還有第三點、蒼穹最為看重的一點,也就是在使用借機攻擊的時候可以施展一個1動作的法術(shù)去取代借機攻擊。這會讓蒼穹有更多的機會在戰(zhàn)場上去施展法術(shù),對那些需要拉開距離才能發(fā)揮出優(yōu)勢的敵人產(chǎn)生更強的威脅力。

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