第一魂技:天使突擊(第一魂環(huán)亮起,千仞雪武魂繚繞的殺氣瞬間朝著拳頭上凝聚,直奔對方而去,然后一拳揮出,攻擊時殺氣可脫手而出,遠(yuǎn)近兼?zhèn)洌綆ъ`魂沖擊,殺氣可引起受擊者心中的暴虐,狂怒,近身單體攻擊技)
第二魂技:殺戮禮贊
受到修羅神祝福的武魂,自當(dāng)受到殺戮的禮贊。使用魂技時,天地間純正的殺戮之力入體,使用者力量、速度提升百分之五十,防御提升百分之三十,實質(zhì)化的殺氣繚繞于武器或身體之上時,每一次進(jìn)攻皆可對敵方造成精神沖擊。
不過隨著時間的推移,使用者會漸漸失去理智,視使用者靈魂強度而定。
第三魂技:
此身虛無。單體輔助魂技,使用魂技時全身虛化,免疫所有物理攻擊,非物理攻擊免疫百分之五十的傷害?;A(chǔ)消耗使用者十分之一的魂力,虛化時間可隨著魂力的補充而增加。第四魂技:審判之劍
使用魂技史,速度爆發(fā)提升一倍,一層基于使用者魂力的百分之三十的護(hù)盾籠罩全身,純正殺戮之力凝于劍形,主攻對方靈魂。第五魂技:殺戮血羽
一個巨大的血色虛影包裹住千仞雪的身體,保護(hù)著她,那是一個與千仞雪本身一模一樣的天使虛像,同時天使虛像背后六翼抖動,無數(shù)血色的劍羽激蕩而出,從四面八方攢射向?qū)Ψ健?p> 第六魂技:天使咆哮(通過天使魂力特殊的轉(zhuǎn)化方式,在一瞬間將魂力轉(zhuǎn)化為精神沖擊,進(jìn)行大范圍的攻擊,受到攻擊者,將產(chǎn)生強烈的精神震蕩,如果對手的精神力弱于施展者本身一倍以上,將會直接出現(xiàn)靈魂破碎,爆頭而亡;
如果差距在一倍以內(nèi),將轉(zhuǎn)化為精神沖擊,令對手出現(xiàn)精神傷害,這是一個極其霸道而又非常逆天的能力,直接打擊對手的靈魂,附帶眩暈效果,眩暈的時間根據(jù)對方與自身的精神力差距而定)
第七魂技:天使真身(第七魂環(huán)亮起,千仞雪全身血光湛然,千仞雪背后出現(xiàn)的修羅天使虛影并悄然向前,而千仞雪自己則與那修羅天使虛影迅速重合在一起,整個人包括皮膚和毛發(fā)在內(nèi);
全部被渲染成了純粹的血色,身上的衣服就在那血色中凈化消失,炫麗的血色光焰包裹著她的身體,宛如殺戮盛宴中走出的天使,就連身上的魂環(huán)在這一刻也都被渡上了一層層血色。
此狀態(tài)下的千仞雪的氣勢頓時如同鋪天蓋地一般膨脹而起,魂圣實力的千仞雪釋放武魂真身,給對方帶來的壓力不低于一位封號斗羅。
修羅天使的武魂真身的增幅效果無疑是極其恐怖的,并且發(fā)動天使真身之后還能增強殺神領(lǐng)域百分之二十。)
魂骨:
殺戮與審判之智慧頭骨
魂骨技能
靈魂爆震:主動技能,讓對手的靈魂持續(xù)震蕩,產(chǎn)生巨大精神傷害。
殺戮墓園:持有者殺死的敵人皆可以主動將對方的靈魂永遠(yuǎn)囚禁在殺戮墓園之中,被囚禁在殺戮墓園之中的靈魂,無法自殺,無法反抗,一切記憶皆可被探查。釋放此技能時,敵方將會感受到被囚禁者最大的惡意與怨恨。
精神利劍:主動技能,可主動釋放一柄直攻且只攻靈魂的殺戮之劍,敵方承受巨大傷害與痛苦的同時,也會遭受純正殺戮之力的侵蝕。
靈魂守護(hù):被動技能,一天內(nèi)可被動免疫五次精神系魂技攻擊,不會受到精神削弱、精神控制這一類魂技的影響。永遠(yuǎn)保持靈魂的清明。
殺戮與審判之軀干骨:
審判之域:領(lǐng)域類魂技,消耗極大魂力,身處此域內(nèi)的敵人皆會審判之力加身,造成極大傷害,且審判之力會持續(xù)侵蝕敵方魂力。
殺戮血甲:天地之間純正的殺戮之力覆蓋己身,形成一套血色戰(zhàn)裙,增強百分之百的防御并抵御一定傷害。
修羅之怒:搏命技。一瞬間將自身所有魂力凝聚于一點,隨后爆發(fā)而出,此時攻擊力提升百分之二百,附帶殺戮之力對于靈魂的侵蝕。但,一擊之后,使用者再無戰(zhàn)斗之力。
修羅血骨:被動技。潛移默化的轉(zhuǎn)化著千仞雪的全身的骨骼,使其越來越契合修羅神,天地之間,殺戮之力與審判之力的寵兒。
殺戮與審判之右臂骨
魂骨技能:
審判雷霆:純正殺戮之力與審判之力交織而成的雷霆,凝聚于右手之上,可根據(jù)使用者意念群攻或單體攻擊。
血玉護(hù)佑:整條右臂化作晶瑩剔透的血玉,減免百分之六十的元素傷害,以及百分之五十的物理傷害。