替身解釋
這邊給沒有看過JOJO的讀者解釋一下替身
一般來說,一個(gè)替身使者只能擁有一種替身。(注:是一種而不是一個(gè),如復(fù)數(shù)型替身)
替身使者通常可以根據(jù)自己的意志控制替身的動(dòng)作,并自由放出或收回替身。
除了與物質(zhì)同化型、裝備型、遠(yuǎn)距離自動(dòng)操作型和包覆本體型替身外,替身受到的傷害會(huì)同時(shí)反映在替身使者本體上(復(fù)數(shù)型替身被少量殺死不會(huì)影響本體)。
除了與物質(zhì)同化型、裝備型、遠(yuǎn)距離自動(dòng)操作型和包覆本體型替身外,替身使者本體與替身共享感官。
有的替身的能力效果會(huì)根據(jù)替身與本體的距離呈負(fù)相關(guān)。
一般人無(wú)法看見替身,只有替身使者和替身才能看見替身。
替身能力的強(qiáng)度會(huì)根據(jù)替身使者本體的身心狀況而變,例如健康、意志力等。
替身使者會(huì)擁有比同類更多的養(yǎng)分和超越自身種族極限的身體強(qiáng)度。
部分替身使者在覺醒后會(huì)凸顯出某一方面的才能。
有些替身會(huì)根據(jù)替身使者本體的精神成長(zhǎng)而“進(jìn)化”。
替身使者并不限于人類,一般生物及非生物也能擁有替身能力。
替身能力的獲得,除了天生或是遺傳之外,也能借由人為賦予和激發(fā)覺醒。
替身并非獨(dú)一無(wú)二,有可能出現(xiàn)好幾個(gè)人(或生物)擁有同一種替身。(如:蟲眼、斗魂駭客、為你紋身)
替身可以被“蟲箭”刺中成為“鎮(zhèn)魂曲”(吉良吉影是被普通的“箭”刺中,且刺中的是本體而非替身,另當(dāng)別論)大幅度變強(qiáng)。
接下來是替身的類型
依操作方法分類
近距離力量型
此類替身的攻擊力量較強(qiáng),外貌大都是人形。但射程距離短。通常借由手部攻擊或碰觸目標(biāo)來發(fā)動(dòng)特殊能力,因此雙手脫落或被毀的狀況下可能無(wú)法使用能力。
遠(yuǎn)距離操縱型(男主類型)
此類替身攻擊力強(qiáng)弱不定,但共同特點(diǎn)是操縱距離長(zhǎng)。替身使者通常隱密行蹤,回避對(duì)本體直接攻擊的危險(xiǎn),并以大范圍的攻擊方式迎敵。由于感官共享,所以也能進(jìn)行偵查或警戒的工作。
遠(yuǎn)距離自動(dòng)操作型
此類替身可以遠(yuǎn)離本體自由行動(dòng),本體完全沒有遇襲危險(xiǎn)。但替身使者無(wú)法根據(jù)意志自由控制,也無(wú)法共享感官,因此本體無(wú)法知道替身的狀況。通常具有較強(qiáng)的耐久性,以及特殊的攻擊方式,根據(jù)一定的規(guī)則和條件發(fā)動(dòng)攻擊。要消滅此類替身方法只能借由直接打倒本體,但也有反過來本體死亡但替身仍作用的例外。
依外形分類
與物質(zhì)同化型
此類替身依附在實(shí)質(zhì)的物體上,普通人也能以肉眼看見及對(duì)其造成傷害,但不會(huì)回饋到使者本體上。因?yàn)橐栏皆谄胀ǖ奈矬w上,因此有時(shí)難以區(qū)分。通常具有變形能力。
包覆本體型
此類替身通常有強(qiáng)化本體能力例如力量或是防御的效果。
復(fù)數(shù)型
有著復(fù)數(shù)個(gè)數(shù)。數(shù)量越多每個(gè)體受到攻擊所受的損傷傳達(dá)到本體也就越小,因此殺死或破壞部分個(gè)體不會(huì)影響替身使者本體。每個(gè)單體力量較弱,體形也較小,大部分是遠(yuǎn)距離操縱型。由于射程距離長(zhǎng),傷害反饋也小,所以可以進(jìn)行單方面攻擊。
一體化型
本體或本體的部分身體即是替身的類型。
裝備型
武器或工具類型的替身。有的替身能自發(fā)性地協(xié)助本體。
分裂型
即使分裂成復(fù)數(shù)個(gè)體也能各自行動(dòng)的類型。與復(fù)數(shù)型一樣,每一分裂的個(gè)體可以分?jǐn)倐Φ某潭却笮?p> 替身能力值,是根據(jù)“破壞力”、“速度”、“射程距離”、“持續(xù)力”、“精密動(dòng)作性”、“成長(zhǎng)性”六種數(shù)值來評(píng)價(jià)替身的能力?;旧戏譃锳(極佳),B(佳),C(普通),D(差),E(極差)也有一些例外,例如有的替身的速度、射程范圍、持續(xù)性獲得“∞”(無(wú)限)
破壞力
用來評(píng)價(jià)替身的攻擊力與破壞力的能力值。
速度
用來評(píng)價(jià)替身的敏捷度與行動(dòng)速度的能力值。
射程距離
用來評(píng)價(jià)本體控制替身的最長(zhǎng)距離。(這里有人認(rèn)為是能攻擊到的距離,但不然,如魔術(shù)師之紅,射程距離C卻是遠(yuǎn)程攻擊)
持續(xù)力
用來評(píng)價(jià)發(fā)動(dòng)替身能力的最長(zhǎng)時(shí)間,或是維持程度的能力值。
精密動(dòng)作性
用來評(píng)價(jià)替身進(jìn)行細(xì)致動(dòng)作程度的能力值。
成長(zhǎng)性
用來評(píng)價(jià)替身能力能繼續(xù)成長(zhǎng)程度的能力值。