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紅警與末日黃昏

第一百五十一章 戰(zhàn)術(shù)構(gòu)思

紅警與末日黃昏 林登萬(wàn)上尉 2156 2021-12-03 22:00:00

  當(dāng)確定了戰(zhàn)場(chǎng)地勢(shì)、敵軍兵種、人員數(shù)量之后,也就能夠順著這個(gè)思路,生產(chǎn)對(duì)應(yīng)的士兵了。

  很明顯,如果他的士兵也和那群尸潮一樣,選擇從正面硬沖峽谷的話,下場(chǎng)不會(huì)比它們好多少。

  雖然士兵可以一大步跳過(guò)去壕溝,或是在落入壕溝之后,縱身一躍跳出壕溝,但這仍然是在用血肉之軀強(qiáng)沖機(jī)槍、火炮。

  人類步兵確實(shí)可以跳躍障礙,但人數(shù)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能和尸潮相提并論,稍微死傷一些人,就已經(jīng)算是很大的損耗了。

  至于坦克,它們能夠直接跨越壕溝、碾掉鐵絲網(wǎng),能夠在自身不受阻礙的同時(shí),順帶給步兵碾出一個(gè)突破口。

  但它們的體積更加龐大,以峽谷的狹窄地形來(lái)說(shuō),恐怕無(wú)法容納幾輛坦克并肩通過(guò)。

  如果坦克在沖擊峽谷的過(guò)程中,被敵軍的火炮擊毀,那它的殘骸反而會(huì)阻擋后方的車輛,正如當(dāng)初坦克殺手的戰(zhàn)術(shù)那般。

  雖說(shuō)紅警的坦克,在毀壞后不會(huì)存留殘骸,不會(huì)影響后續(xù)單位的通過(guò),可一旦出現(xiàn)車輛損失,也同樣算是不小的代價(jià)。

  因此,如果可以的話,最好能夠從其他方向打開突破口。

  即使不能從其他方向發(fā)起主攻,但只要能夠?yàn)閸{谷正面分擔(dān)壓力,那也將會(huì)是一個(gè)非常大的助力。

  所以,要想拔掉敵軍的這個(gè)據(jù)點(diǎn),就需要先搞清楚他們的優(yōu)劣:

  1、他們擁有著壕溝、鐵絲網(wǎng),能夠有效攔截正面部隊(duì)的速度,為他們的反擊爭(zhēng)取更多時(shí)間。

  所以,如果真的想從正面沖擊,至少得配備坦克之類的裝甲車輛,想想辦法把鐵絲網(wǎng)給搞掉。

  否則,雖說(shuō)士兵也配備了鋼絲鉗,能夠一點(diǎn)點(diǎn)剪斷鐵絲網(wǎng),但這需要他們暫時(shí)放下武器、更換為相關(guān)工具。

  這勢(shì)必會(huì)消耗一定的時(shí)間,并在這段時(shí)間內(nèi)無(wú)法反擊,處于被動(dòng)挨打狀態(tài)。

  2、他們擁有大量的炮兵部隊(duì),既部署在峽谷兩側(cè),能夠居高臨下使用穿甲彈(高爆彈)炮擊坦克(步兵),又能夠部署在后方,給予前方火炮彈幕支援。

  這樣,既可以居高臨下發(fā)揮地形優(yōu)勢(shì),又能避免前線炮兵遭受壓制時(shí),導(dǎo)致部隊(duì)失去支援。

  3、他們配備了輕型坦克,具有不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)支援能力,又配備了重型防空坦克,能夠有效打擊脆弱的空中單位。

  所以,不能讓步兵在沒(méi)有重武器支援的情況下,直接攻擊敵軍防線——這會(huì)導(dǎo)致他們被輕型坦克屠戮殆盡。

  同時(shí),沒(méi)法指望用“火箭飛行兵”壓制他們了。

  “火箭飛行兵”本身與“動(dòng)員兵”的血量相同,算是非常脆弱了,就連武器也只是一把機(jī)槍,只能打打普通步兵,難以對(duì)抗重型坦克。

  讓他們?nèi)ゴ蛑匦头揽哲?,大概率沒(méi)辦法消耗防空車多少耐久度,但他們自己反而會(huì)因?yàn)榉揽諒椖槐淮虻闷撞涣簟?p>  這不劃算。

  那么,作戰(zhàn)計(jì)劃應(yīng)當(dāng)這樣擬定:

  1、設(shè)法開辟第二條戰(zhàn)線,從其他方向發(fā)起襲擊,盡可能避免攻擊易守難攻的峽谷正面。

  即使條件有限,不能用第二條戰(zhàn)線大規(guī)模殺傷敵軍,也要盡可能拖住敵軍部隊(duì),為峽谷主攻兵力盡可能的分擔(dān)壓力。

  2、必須想辦法癱瘓敵軍火炮,即使不能直接消滅他們的炮兵部隊(duì),也必須讓他們?cè)趹?zhàn)斗期間遭到削弱、無(wú)法充分發(fā)揮實(shí)力。

  對(duì)于這些火炮,或許可以使用“戰(zhàn)機(jī)支援”來(lái)壓制他們。

  雖說(shuō)戰(zhàn)機(jī)也只比火箭飛行兵的血量好上一點(diǎn)點(diǎn),但戰(zhàn)機(jī)只要把導(dǎo)彈丟出去了,那就算是作戰(zhàn)完成了。

  畢竟,后者一個(gè)需要600資源,至于前者......

  反正是技能召喚來(lái)的,不要錢嘛......

  3、應(yīng)當(dāng)給參與主攻的部隊(duì),配備重型坦克支援。

  碾壓鐵絲網(wǎng)需要坦克,頂著炮火發(fā)起沖鋒也需要坦克,甚至,在突破壕溝與鐵絲網(wǎng)、突破峽谷地段之后,面對(duì)著敵軍的裝甲部隊(duì)時(shí),仍然需要坦克為步兵提供支援。

  讓只攜帶了輕武器的步兵,與敵軍的坦克部隊(duì)作戰(zhàn),這仗怕是會(huì)打得非常吃力。

  當(dāng)初,輕型坦克是怎么用機(jī)關(guān)炮掃射喪尸的、防空坦克是怎么換上高爆彈轟炸尸潮的,這都是有前車之鑒的。

  同是血肉之軀,能用那些武器打喪尸,那就也能用那些武器收割步兵。

  就算步兵能夠用步槍打爆坦克,這么打下去也只會(huì)損失慘重。

  如果戰(zhàn)損過(guò)大,就算是贏了也極為不利。

  畢竟,1個(gè)士兵一兩百塊錢,可1輛坦克也才700/900塊錢。

  ————————————

  在確定了大體設(shè)想后,某些兵種就可以“下訂單”了——

  [犀牛坦克,價(jià)格:900,生產(chǎn)時(shí)間:13個(gè)小時(shí)]

  犀牛坦克在原版的生產(chǎn)時(shí)間為10秒,在尤里的復(fù)仇為13秒,因此,折合為13個(gè)小時(shí)的生產(chǎn)時(shí)間。

  不過(guò),2代的戰(zhàn)車工廠,每增多一個(gè)工廠,載具的生產(chǎn)速度,也會(huì)加快為原先80%的生產(chǎn)速度。

  假使一輛載具的生產(chǎn)時(shí)間為10小時(shí),那么在具有兩個(gè)工廠后,生產(chǎn)速度便會(huì)加速為8小時(shí),三個(gè)工廠后,便會(huì)加速為6.4小時(shí),以此類推。

  而根據(jù)副官的報(bào)告,經(jīng)過(guò)這兩天的運(yùn)作,采礦車已經(jīng)在安全無(wú)威脅的情況下,將“河畔礦區(qū)”采集一空。

  3輛礦車,先是花費(fèi)一天的時(shí)間,從礦區(qū)采集了6000的資源,隨后又花費(fèi)了一整天的時(shí)間,再度采集了6000資源,將這片礦脈徹底開采殆盡。

  當(dāng)然,也不算徹底采空,因?yàn)檫@里還有著一處“晶體礦礦脈”。

  之前Scrin采礦車,就是跑到這里的附近采礦,結(jié)果遭遇了敵軍偷襲,最終慘遭毒手。

  不過(guò),雖然采礦車被擊毀了,但晶體礦并未消失。

  它們?nèi)耘f佇立在那里,仍舊不斷地增殖、擴(kuò)散、分裂著,并通過(guò)輻射、感染等手段,不斷地?cái)U(kuò)大著感染區(qū)。

  別忘了,河灘那些變異喪尸,那些不斷噴灑著變異孢子的植物們,絕對(duì)跟這些晶礦脫不了干系。

  綜合來(lái)看,這片礦脈的礦藏儲(chǔ)量不算小,共計(jì)一萬(wàn)二的礦物,以及未探明的晶體礦藏。

  再加上,之前在支援“閃電塔”的時(shí)候,給那些變異喪尸的頭上套了一個(gè)“資金獎(jiǎng)勵(lì)”,因此,林云又收到了1000的資金獎(jiǎng)勵(lì)。

  所以,原先主基地共儲(chǔ)存了:

  [目前共有230資金、1000晶體礦石]

  現(xiàn)在有著:

  [目前共有1230資金、12000礦物、1000晶體礦石]

  以這些資源儲(chǔ)量來(lái)看,多擴(kuò)建幾個(gè)戰(zhàn)車工廠,多建造幾個(gè)建筑,不算是大問(wèn)題。

林登萬(wàn)上尉

尤里復(fù)仇的犀牛坦克生產(chǎn)時(shí)間為13秒,天啟坦克仍舊與原版一致,仍舊為15秒,所以這兩種坦克的生產(chǎn)速度,倒沒(méi)有差別太大。   關(guān)于2代的礦物,我查了查資料,以2人對(duì)戰(zhàn)地圖“大河奔流”為例,該地圖總共有10.8萬(wàn)礦物,也就是雙方礦區(qū)各有5.4萬(wàn)礦物。   平攤下來(lái),一片礦區(qū)的礦物,大致在4000、6000、8000、10000、12000、15000上下,除非是冰天雪地中間的寶石礦物,大致能達(dá)到三四萬(wàn)的礦物(因?yàn)槭菍毷?,?倍價(jià)值,所以相當(dāng)于一兩萬(wàn)普通礦石的占地面積),但這是冒著極大危險(xiǎn)的。   在5萬(wàn)礦物的情況下,超級(jí)武器5000資源,已經(jīng)占了十分之一的資源,在雙人對(duì)戰(zhàn)時(shí),還是屬于非常昂貴的價(jià)格的。   至于其他地圖,如果是雙人地圖,大部分也都是10萬(wàn)左右的礦物,可能是8萬(wàn)、12萬(wàn)這類的,總之,兩個(gè)玩家平攤下來(lái),不算很多。

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