第一百一十一章 卡片獲取
“黑魔導好帥吖!可惜了~師兄沒有多撐幾回合?!?p> 7星暗屬性魔法師,攻擊2500防御2100,這在梁星的初代游戲王中絕對算得上是高攻擊怪獸卡。
再加上紫色法師鎧甲,冷峻的表情,其揮舞手中魔法杖凝聚黑魔法能量打敗新上陣的助手時,不出所料的引來一陣歡呼雀躍。
一眾助手——包括張龍趙虎,除了當班的寶可夢與樹果培育方面的助手實在騰不出手,其他人輪番上陣。
但梁星制作的卡片總共只有那么多,同名卡最多也就三張,所以他們基本都是一副卡組刪減增添。
再加上對卡片效果確實不太熟悉,而且限于時間問題,卡組卡片也根本不全,梁星理所當然的輕松大殺四方。
“老師!我可以用您的卡組嗎?”
哪怕在場的基本都是聰明人,但讓他們現(xiàn)場組卡——主要還是不太熟悉以及卡片不全,這確實有點強人所難。
衛(wèi)敏靈機一動,打不過就加入!
畢竟梁星主要還是為了測試,而現(xiàn)在測試的功能基本都能實現(xiàn),包括用數(shù)碼獸底層邏輯修改的卡片精靈也能夠正常出現(xiàn)在決斗者身邊。
雖然沒辦法通過掠奪數(shù)據(jù)進化逐漸覺醒人工智能,但經(jīng)過梁星的修改,卡片精靈與決斗者的互動同樣也可以完善數(shù)據(jù)庫。
或許沒有數(shù)碼獸那么清晰的路線,但只要經(jīng)?;优c參與決斗,卡片精靈誕生人工智能的速度并不會比數(shù)碼獸慢多少。
畢竟穩(wěn)定,不需要擔心因為戰(zhàn)敗而損失數(shù)據(jù)。
對于卡片精靈而言,勝負都能填充數(shù)據(jù)庫。
但數(shù)碼獸不行。
從幼年期進化到究極體,哪怕有數(shù)碼暴龍機的輔助也并不是那么容易的事情。
無論是戰(zhàn)敗損失數(shù)據(jù),還是信念透支數(shù)據(jù)導致退化回幼年期,數(shù)碼寶貝有太多不確定性。
當然,因為戰(zhàn)斗獲取數(shù)據(jù)的效率確實要高一些,因此提前覺醒人工智能不再討論范疇之內。
畢竟目前就已經(jīng)有幾只數(shù)碼獸覺醒人工智能雛形,這點是卡片精靈沒辦法實現(xiàn)的。
而且卡片精靈基本不會通過常規(guī)手段出售。
現(xiàn)階段除了梁星的卡組中有三只卡片精靈——栗子球、黑魔導士、黑魔導士少女。
生產(chǎn)線可沒辦法批量生產(chǎn)這種卡片。
當然,梁星的這三只也只能算是偽人工智能,基本互動不成問題,但一切都離不開底層邏輯的設定。
值得一提的是,擁有精靈的卡片怪獸能夠隨時取代卡組最上面的卡片。
因為卡片都是特制的,必須要衛(wèi)星能夠識別才能成功投影。
而卡片精靈可以通過臨時覆蓋卡面的操作騙過衛(wèi)星。
或者說這本身就是梁星特意為之,屬于規(guī)則范圍之內。
畢竟每一張擁有精靈的怪獸卡都需要決斗者經(jīng)歷重重磨難才能獲得——梁星除外。
也只有決斗者與卡片的羈絆達到一定條件——說白了就是使用次數(shù)以及使用卡片的表現(xiàn),精靈才會回應決斗者——梁星除外。
這是屬于決斗者與卡片的羈絆!
只可惜這群助手初接觸游戲王,典型的人菜癮大,梁星根本用不上卡片的羈絆就能輕松打敗他們。
這對于期待很久才玩到游戲王的梁星而言,屬實算不上多好的體驗。
畢竟競技游戲肯定需要對抗才會快樂,一面倒的欺負人,玩多了也只會覺得無聊。
當然,主要還是對面卡組不全,梁星已經(jīng)把他們輪流吊打過一遍,再重復欺負他們,梁星自己也覺得有點勝之不武。
現(xiàn)在衛(wèi)敏這么一問,他也就干脆讓他們互相決斗。
畢竟菜雞互啄也算是測試的一環(huán)。
對于卡片的強度也能有一個更直觀的認識。
而相比助手們臨時組建的卡組,梁星借鑒的卡組當然要略勝一籌。
主要是一些魔法卡與陷阱卡,因為時間問題,梁星只來得及制作一張。
換而言之,這本身其實就是一場不公平的決斗。
誰拿到梁星的卡組,除非實在運氣太差,否則基本都能贏。
——至少今天沒有倒霉蛋,拿到梁星卡組的都贏了。
“老師太狡猾了吧!他卡組里的卡,我們這邊都沒有??!”
左思齊難得放下數(shù)碼世界來體驗新玩具,但再次被神圣護罩-鏡之力-團滅,這種在對方發(fā)動攻擊宣言時發(fā)動,就能夠破壞對方場上全部攻擊表示的怪獸卡,在他看來是不合理的。
太賴了!
主要是還只有一張,左思齊想帶都帶不了。
“時間不夠嘛~”梁星在邊上圍觀,笑瞇瞇的說著風涼話,“而且~收集卡片本身也是決斗者必不可少的能力哦~”
游戲王屬于集換式卡牌游戲,卡片的出售肯定是通過卡包。
一包5張,必出一張高星或效果怪獸,售價為每包50。
決斗盤的價格也不貴,暫定和數(shù)碼暴龍機一個價,主要是考慮到卡組的完善,游戲王的門檻顯然要高出很多。
除了卡包,梁星還為決斗者制定了其他獲取卡片的途徑。
最常見的當然就是與其他玩具的聯(lián)動。
比如數(shù)碼世界,梁星已經(jīng)在一些隱蔽或危險的地方投放了卡片碼。
通過這種卡片碼可以兌換數(shù)碼寶貝系列的卡片怪獸。
如果有相應的數(shù)碼寶貝,甚至可以在決斗者使用相應卡片時進入決斗場地,并對卡片賦予一定增幅效果——大多是增加額外的效果,比如滿足特定條件進化。
當然,被破壞也不會導致數(shù)碼寶貝回歸數(shù)碼蛋,但損失一部分數(shù)據(jù)在所難免。
還有GD賽車也有聯(lián)動。
除了保留第一屆GD賽車大會的獎勵,額外增加了全新卡包贈與大會前三。
無論選手是否屬于決斗者,轉賣的收益肯定也不會太低。
畢竟這些全新卡包就是梁星設想中獲取卡片精靈的重要獲取途徑。
至于能否通過羈絆喚醒精靈,那就得看決斗者是否有那個緣分了。
因為單純外表而言,沉睡著卡片怪獸精靈的怪獸卡與普通卡片根本沒有兩樣。
再一個就是今后的新比賽,基本都會有特定卡包作為獎勵。
這也將成為公司的傳統(tǒng),將所有的玩具連接在一起。
潭前星
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