不愛吃豬耳朵,但盛情難卻,賀錦程吃了很多,他甚至有一種這么多年的豬耳朵都在今天吃了的錯覺。
或許并不是錯覺,他確實(shí)不怎么吃豬耳朵。
也不愛吃這些涼菜小吃。
但今天的豬耳朵和涼菜小吃,特別好吃。
賀錦程這么想著,嘴角微微一彎,眼里的溫柔而寵溺都被藏在夜色里。
很快,徐聞的狐朋......好朋友就來了,四五個人,一下子就把沙發(fā)坐滿,這幾個人看上去都很年輕,又被徐聞提醒過,一過來就齊齊地朝著賀錦程喊:“大哥好?!?p> 還帶鞠躬的那種。
賀錦程面無表情,不為所動,只是淡淡瞥了他們一眼。
不過下一秒,他的臉色便緩和了不少,甚至浮現(xiàn)出了笑意。
只因他們稱呼晏瓷為“大嫂”。
這么一來,賀錦程心里就舒坦多了。
光喝酒沒什么樂趣,眾人提議玩骰子。
玩骰子晏瓷在行,立馬舉手表示同意,骰子有很多,大家都可以玩,不過一開始賀錦程沒參與,和晏瓷玩骰子騙人的是徐聞和他的一個朋友,另外三個人是另一組。
賀錦程負(fù)責(zé)圍觀,并且喝酒。
輸了的要罰酒,他代替晏瓷喝酒。
晏瓷想抗議,誰出來玩還找別人替酒喝的?又不是玩不起。
不過想到這話是賀錦程提出來的,他也就沒反駁,甚至有點(diǎn)感動。
賀錦程怎么看怎么帥,怎么看怎么順眼,反正就是哪兒哪兒都滿分。
玩的不是簡單的比大小,而是猜點(diǎn)數(shù)。
游戲規(guī)則就是每個人五個骰子,其中點(diǎn)數(shù)1可以任意當(dāng)成任何其他的點(diǎn)數(shù)(2~6),也就是癩子的功能,每次叫點(diǎn)數(shù),三個開始起叫。
比如三個2,三個3這樣。
而起叫點(diǎn)數(shù)后,后面的玩家包括他自己下一次叫點(diǎn)數(shù)必須比前一個玩家要打。
假設(shè)之前玩家叫了“三個3”,下一個玩家如果歌叫點(diǎn)數(shù)時個數(shù)不變,至少得叫“三個4”,“三個5”,“三個6”都行,又或者可以從個數(shù)上增加,比如,喊“四個2”也行。
這里必須注意的是“四個1”也可以叫,但如果直接喊出了“1”,那么所有玩家手中的骰子點(diǎn)數(shù)“1”就都不再具有癩子功能,它就只能是“1”。
那么怎么定輸贏呢?
比如玩家喊出“三個3”,下一個玩家覺得他喊的不對,要求“開”,(開是要求所有玩家打開自己的防盜骰盅),如果大家的所有骰子中點(diǎn)數(shù)為“3”的加起來都沒有“三個”,那么喊“開”的玩家獲勝,前一個玩家輸,需要罰酒。
反之,如果如果大家的所有骰子中點(diǎn)數(shù)為“3”的加起來超過或剛好是“三個”,那么喊“開”的玩家輸啊,需要罰酒。
這也算是一種心理博弈,因為玩家可能會騙人給對手誤導(dǎo),明明自己手里一個“6”也沒有,卻喊了四個“6”,會誤導(dǎo)對手覺得對方搖的點(diǎn)數(shù)中有很多“6”,如果對手也在點(diǎn)數(shù)“6”上加個數(shù),那么很有可能會輸。
賀錦程之前沒玩過這種“猜點(diǎn)數(shù)”的骰子游戲,但他只是聽了一遍就會,然后在旁邊默默看著他們玩。
徐聞和他的朋友經(jīng)常混跡各種酒吧、KTV,“猜點(diǎn)數(shù)”玩得不要太多,不過晏瓷也不弱,前兩輪都是他贏,另外兩人喝酒。
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沈焱焱
來啦,愛你們~~