第四十九章 能控制就有價(jià)值!
打開技能面板,看向新領(lǐng)悟的兩種基礎(chǔ)防御塔技能,又看了看還剩余130點(diǎn)的建筑師能量,開始盤算輔助防御塔怎么建。
英魂之塔后方百米左右的位置,先放下6座箭塔,每三座為一個(gè)品字形,算是形成一個(gè)小集群,兩個(gè)品字之間間隔了30米。
箭塔本身屬性很普通,對(duì)于打BOOS沒(méi)什么用,不過(guò)領(lǐng)主平臺(tái)里邊卻有一個(gè)不錯(cuò)的箭塔符文--初級(jí)重箭符文。
初級(jí)重箭符文:命中敵人后有2%概率使敵人眩暈1-3秒,箭塔射速降低為1次/2秒,鑲嵌多枚相同符文,可以疊加概率。不能和速射符文,多重符文鑲嵌于同一座箭塔。
效果有多強(qiáng)算不上,只能說(shuō)了如果暈了BOOS后,還是很有幫助的。
直接全部強(qiáng)化+5,和城墻不太一樣,箭塔每次強(qiáng)化都是增加20%攻擊和10%護(hù)甲,10%耐久。
各自鑲嵌一枚重箭符文,再把箭塔升到2階,就暫時(shí)停手,資源有點(diǎn)緊張,符文數(shù)量也不夠。
箭塔后邊就是法術(shù)塔,這個(gè)才是控制的核心。
法術(shù)塔建造:建造一座法術(shù)塔,隨機(jī)生成一種法術(shù),攻擊500米范圍內(nèi)的敵人,建造需要5點(diǎn)能量。
消耗資源:100石塊,30木材,30鐵塊,靈魂結(jié)晶(?。2。
?。ㄌ熨n增幅:你建造法術(shù)塔時(shí),可以從隨機(jī)三種法術(shù)中選取一種生效。法術(shù)凝聚時(shí)間縮減30%!)
法術(shù)塔是一種很特殊的防御塔,建造完畢的時(shí)候,效果是不確定的。
隨機(jī)生成一種法術(shù)作為攻擊手段,這個(gè)法術(shù)可能很強(qiáng)力,也可能很搞笑。
比如支援白瑞時(shí)候的十張圖紙,就建造出來(lái)一座使用光亮術(shù)的法術(shù)塔,初期拿來(lái)就是搞笑的。
這個(gè)法術(shù)本身還是有用的,對(duì)于陰影單位可以造成大量傷害,法術(shù)強(qiáng)化到高級(jí)之后更是能造成致盲效果,但這都不能掩蓋在初期它是個(gè)逗比法術(shù)的事實(shí)。
這種情況下,這個(gè)天賜效果就很給力了,三選一,大概率可能保證生成的是當(dāng)前有用的法術(shù)。
找好位置,擺下一座法術(shù)塔之后,沒(méi)有直接成型,而是在葉仁耳邊響起了一道提示音,可以從三個(gè)法術(shù)中選擇一個(gè)。
1、閃光術(shù),2、火球術(shù),3、閃電箭。
同時(shí)出現(xiàn)的還有三個(gè)法術(shù)的簡(jiǎn)單介紹,第一個(gè)閃光術(shù)比光亮術(shù)強(qiáng)了點(diǎn),初期就有一定概率致盲。
第二個(gè)就是純粹的傷害法術(shù),直接排除,第三個(gè)除了傷害外,還有小概率打出麻痹效果。
沒(méi)有多想就選擇了三,葉仁造這些普通防御塔主要還是為了輔助控制,輸出靠的還是大佬級(jí)英魂之塔。
法術(shù)選擇完畢,法術(shù)塔瞬間成型。
法術(shù)塔整體為金字塔形狀,頂端懸浮著一個(gè)碩大的電球,高達(dá)6米,很明顯也是更大更硬的效果。
法術(shù)塔(1階+0)
攻擊距離:500米
攻擊法術(shù):閃電箭
法術(shù)凝聚時(shí)間:5秒
法術(shù)傷害:200
防御:50
生命:2000+2000
天賦加成:法術(shù)凝聚時(shí)間-30%,+100%耐久度,體積加倍。
按照群體控制法術(shù)>單體控制法術(shù)>單體傷害法術(shù)的順序,葉仁把十座法術(shù)塔全部建造完畢。
同樣是按照每五座形成一個(gè)火力群的模式擺放,前二后三,兩個(gè)火力群之間隔著一段距離。
把它們?nèi)繌?qiáng)化+5之后就停手,法術(shù)結(jié)果不確定,自然也沒(méi)帶強(qiáng)化的符文。
最后是炮塔,它的射程最遠(yuǎn),因此也放到了最后邊。
炮塔建造:建造一座炮塔,攻擊1000米范圍內(nèi)的敵人,命中后會(huì)產(chǎn)生爆炸,對(duì)附近單位造成少量爆炸傷害,需要5點(diǎn)能量。
消耗資源:100木材,50石塊,50鐵塊,靈魂結(jié)晶(小)X1。
?。ㄌ熨n增幅:你的炮塔爆炸范圍永久提升50%,爆炸傷害提升50%!)
炮塔的主要特性就是爆炸,直接就能造成群傷,在配合上一枚初級(jí)冰霜符文,將會(huì)產(chǎn)生1+1>2的效果。
這個(gè)造起來(lái)就沒(méi)那么多講究了,直接選好位置,和法術(shù)塔一樣,擺成兩個(gè)火力群,前二后三。
全部強(qiáng)化+5,再鑲嵌上炮塔專用的初級(jí)冰霜符文。
符文效果是每次射擊之后,都有5%的概率打出冰霜之力凝結(jié)的炮彈,爆炸之后,會(huì)對(duì)爆炸范圍內(nèi)的敵人造成冰霜傷害,并降低一定的速度,無(wú)法通過(guò)鑲嵌相同符文疊加概率。
升級(jí)后的建筑師能量用完,同時(shí)針對(duì)下一波BOOS的準(zhǔn)備也基本完成。
這只是用普通防御塔配合英魂之塔的嘗試,下一波BOOS先看看效果。
如果效果客觀,就繼續(xù)強(qiáng)化,為十幾個(gè)小時(shí)之后的領(lǐng)主BOOS進(jìn)攻做準(zhǔn)備。
這次嘗試的方向只有一個(gè)字,輔助控制。
箭塔在大BOOS露頭后就可以直接開始集火,只要暈幾下,在配上法術(shù)塔的控制,和炮塔的群體冰霜減速,很容易將進(jìn)攻的陣容分割開來(lái)。
這就可以讓英魂之塔從容的逐個(gè)消滅目標(biāo),就算是產(chǎn)生異變的大BOOS也不會(huì)產(chǎn)生太大的壓力。
回到領(lǐng)主府,將各個(gè)防御塔二階需要使用的符文全部買齊,又買了三階城墻的升級(jí)卷軸,每張50幣,價(jià)格比二階又貴了一倍多。
補(bǔ)充了一批建筑挪移卷軸,選了幾個(gè)能打的高星藍(lán)卡,和長(zhǎng)眉羅漢一起開始往新前線挪移。
升級(jí)領(lǐng)主府到現(xiàn)在的這么長(zhǎng)時(shí)間里,長(zhǎng)眉羅漢再次馴化了一只精英銀狼,效率很難說(shuō)高或者低。
這些精英單位拿去打BOOS沒(méi)啥用,但是如果配給覺醒者當(dāng)坐騎,外出探索周圍環(huán)境卻是很不錯(cuò)的選擇。
這次葉仁學(xué)精了,直接騎上銀寶往前線走,好歹一千多米的距離呢,兩條腿太累了。
給城墻補(bǔ)上第二枚符文之后,直接選擇了升級(jí),升級(jí)屬性還是增加了150護(hù)甲和3000耐久,和升二階加的屬性一樣,但是卷軸卻貴了一倍半。
三階之后,全部強(qiáng)化+2,就完事了。
當(dāng)前的罪惡之源只會(huì)少量出現(xiàn)三階怪,暗能精華并沒(méi)有爆出來(lái)多少,先留著備用。
因?yàn)樾窃碌恼丈洌紶柍霈F(xiàn)的精英銀狼大多也變成了惡心人的樣子,所以白眉羅漢的新目標(biāo)是普通銀狼,它們并沒(méi)有受到太多影響。
這些普通怪除了一個(gè)基礎(chǔ)的狂熱狀態(tài)外,并沒(méi)有受到太多影響,還是挺帥的。
而且講道理普通銀狼應(yīng)該更好度化,更容易成規(guī)模,到時(shí)候配給覺醒者們當(dāng)坐騎,外出探索生存率和效率都會(huì)大增。
把背包里的箱子全部開了,拿到一波靈魂結(jié)晶,把能強(qiáng)化的法術(shù)塔等全部強(qiáng)化到極限。
騎著銀寶回去把幾個(gè)傳說(shuō)大佬往前邊挪了挪,還有那些打BOOS要用的英魂之塔一并遷移,保證他們隨時(shí)可以切入戰(zhàn)斗。
一切做完之后,距離三階首領(lǐng)進(jìn)攻只剩一個(gè)多小時(shí)了,先回領(lǐng)主府休息一下再說(shuō)。
葉仁現(xiàn)在是真的感到疲憊了,他現(xiàn)在真的是羨慕那些英魂,不會(huì)感到疲勞。
潘鳳早就被放到領(lǐng)地西邊去殺怪了,待會(huì)兒會(huì)自己回來(lái),家里的怪還是優(yōu)先喂給不方便移動(dòng)的主力英魂。
回到領(lǐng)主府,從平臺(tái)買了個(gè)鬧鐘,定好時(shí)間,葉仁才敢放心的睡了過(guò)去。
云端假寐
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