游戲設(shè)定一:屬性設(shè)定
英雄基礎(chǔ)屬性:分為力量,敏捷,體質(zhì),智力,精神5個(gè)基礎(chǔ)屬性。
力量主要影響物理攻擊,負(fù)重等。
敏捷主要關(guān)乎移速,攻速,反射,命中等。
體質(zhì)關(guān)乎生命值(HP),防御等。
智力關(guān)乎法傷,藍(lán)量(MP)等。
精神關(guān)乎治療,感知,意志等。
其中不同職業(yè)基礎(chǔ)屬性對(duì)面板屬性加成不一樣。
黑鐵級(jí)初始全屬性(全屬性指的是全部基礎(chǔ)屬性)共計(jì)50點(diǎn),青銅級(jí)100點(diǎn),白銀級(jí)150點(diǎn),黃金級(jí)200點(diǎn),白金級(jí)250點(diǎn),紫金級(jí)300點(diǎn),傳奇級(jí)400點(diǎn),史詩(shī)級(jí)500點(diǎn),神話級(jí)600點(diǎn)。
關(guān)于升級(jí)經(jīng)驗(yàn),不同品質(zhì)英雄需要的不同,后期經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)也不同,就不一一列舉。
之前的屬性設(shè)定加成有些問題,先改一下。