1月8日,早上十點(diǎn),游戲《Air》正式發(fā)售。
小野弘一作為富堅義司的鐵桿粉絲,自然第一時間就把游戲給買來了。
稍微有些臟亂的房間內(nèi),他坐在電腦前,將游戲打開。
不過,游戲還沒玩,他首先就被片頭曲《鳥之詩》吸引住了。
空靈的前奏響起,首先以清晰而細(xì)膩的碎音進(jìn)入,接著旋律漸漸變強(qiáng),仿佛鳥兒在為起飛輕輕揮舞翅膀。
緊接著,又以毫無懸念的流暢感帶來強(qiáng)烈的觸動,漸漸變快的節(jié)奏仿佛預(yù)示著將要到來的翱翔。
頻繁的音節(jié)以輕快的節(jié)奏表現(xiàn)著努力震動翅膀的姿態(tài),干脆利落而不拖沓,但并不輕松。
起飛的那一瞬間,前奏結(jié)束,進(jìn)入歌手演唱的部分:
“我們目送著
即將消逝的航跡云
我們選擇了逃避那耀眼的光芒
無論何時都那么軟弱
自那天起便未曾改變
永遠(yuǎn)都不變
但我們知道那是不可能的
所以還是悲傷地分手道別
……”
一首歌好幾分鐘,聽完之后,小野弘一只覺驚為天人。
“這是什么?!”
“這次的片頭曲居然這么好聽?”
“這是富堅老師創(chuàng)作出來的詞曲?”
他驚訝著,都顧不上玩游戲了,很快便倒回去,將整個片頭曲從頭到尾又聽了一遍。
聽第二遍依然覺得驚艷,依然覺得好聽,只是這一遍聽完,他心里面不知道為何也多出一種淡淡的傷感。
他倒回去,聽第三遍,第四遍,第五遍……居然越聽越好聽,怎么都聽不膩。
只是,一開始還只是有一種淡淡的傷感,越聽越覺得悲傷。
他深吸一口氣,又吐出來,將游戲暫且關(guān)了,讓自己的頭腦恢復(fù)到最清醒的狀態(tài),然后上網(wǎng)登錄論壇,發(fā)了一個帖子:
“Fugames的新游戲,op也太好聽了,連著聽了好幾遍都聽不膩,這么好聽的歌,居然出自一個galgame,簡直難以想象。
作詞、作曲和編曲全都是富堅老師親自負(fù)責(zé)的,富堅老師簡直就是神!”
事實(shí)上,不止小野弘一一個人發(fā)帖,因?yàn)樗沁B著聽了好幾遍才跑來發(fā)帖的,所以這個時候論壇上已經(jīng)有幾個人在討論了:
“太強(qiáng)了!這首《鳥之詩》,我愿稱它為最強(qiáng)的游戲op!”
“游戲名叫《Air》,op名《鳥之詩》,非常搭,而且這首o(hù)p聽著就像是化身成了一只鳥,在天空翱翔,《鳥之詩》這個名字還真不是瞎取的?!?p> “富堅老師簡直就是個天才,之前《雪之少女》的音樂也都是他負(fù)責(zé)的,但只是覺得還不錯,這一次是真的驚艷?!?p> “還沒玩游戲,光聽歌就要被感動哭了,我有預(yù)感,這次又是非常感人的一個游戲。”
“之前還以為我會沉迷于游戲,等游戲打通關(guān)了再來評價一番,現(xiàn)在根本忍不住,真的,從來沒聽過這么好聽的op,太喜歡了?!?p> “就沖著這個op我都覺得游戲買得值了wwww”
“我現(xiàn)在就想知道單曲CD什么時候出,到時候一定買三份?!?p> ……
聽過片頭曲的人,無一不覺得驚艷。
當(dāng)然,也不是誰都在游戲發(fā)售的第一時間就購買了。
論壇上更多的人是還沒入手游戲,見這么多人在吹捧,頓時驚了:
“有這么好聽?”
“水軍嗎?Fugames居然也開始請水軍了?”
“吹得也太離譜了吧?一個galgame的op,我就不信能驚艷到哪里去?!?p> “真的假的?”
“看來得趕緊入手了。”
“已購,回頭要是發(fā)現(xiàn)op沒你們吹得那么好聽,看我不罵死你們。”
“說得我也有點(diǎn)想入手了?!?p> ……
懷疑的有,但相信的人更多,而那些人第一時間做的就是入手游戲,因?yàn)檫@個時候畢竟還沒出CD,網(wǎng)絡(luò)上也找不到資源,想在最短的時間內(nèi)聽到op,還是得去買游戲。
等游戲買來,他們就會發(fā)現(xiàn)大家說的都是真的,于是也會第一時間到網(wǎng)絡(luò)上吹捧一番。
可以預(yù)計,《鳥之詩》這首歌會比游戲《Air》更早地火起來,盡管只有買了游戲的人才能聽到《鳥之詩》這首歌。
小野弘一到論壇上發(fā)帖的時候,倒是沒想太多,只是覺得聽到的游戲op實(shí)在是太好聽了,不分享一下,不吹捧一下,都覺得對不起這首歌。
發(fā)完帖,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有不少人在討論了,他內(nèi)心的激動才稍稍退卻。
他沒加入到大家的討論當(dāng)中,也沒等別人到他的帖子底下發(fā)言,大致地看了看,然后他就將所有的網(wǎng)頁關(guān)閉,再一次打開游戲,認(rèn)認(rèn)真真地玩了起來。
開始游戲之后,先是一個白屏,白屏之上,一行行文字出現(xiàn):
“我的孩子啊...
你仔細(xì)聽清楚了。
我現(xiàn)在要跟你說的...是非常重要的事。
都已經(jīng)忘了是從什么時候開始的...
代代相傳的...
關(guān)于一個相當(dāng)漫長的...旅途的故事?!?p> 這段文字之后是一個母親對孩子講述的畫面,盡管只有一個大致的輪廓。
這個畫面之后,回到白屏,游戲的名字出現(xiàn)。
緊接著,故事正式開始。
首先出現(xiàn)的是高空之上,到處都是浮云的畫面,底下則是一個文本框:
“破風(fēng)馳行,穿越層層浮云扶搖直上,面對著無盡的藍(lán)天。
胸口急促地悸動。
雖早已疲憊不堪,卻仍要竭盡全力...
前往那個地方...”
畫面突然一黑,文本框中的文本內(nèi)容則繼續(xù)出現(xiàn):
“走下顛簸的汽車,立刻就被蒸騰的熱氣和巴士殘留的尾氣包圍了起來。
覺得一陣眩暈...我不由得閉上雙眼。
巴士的引擎聲已漸不可聞,取而代之的卻是更大群吵鬧的蟬鳴聲。
深吸一口氣...是海的味道。
炙熱的陽光直烤到我的脖子上,我慢慢睜開眼睛...”
畫面配合著文字跳轉(zhuǎn):“展現(xiàn)在眼前的,是炎炎夏日中的一片陌生的土地。”
跟上一部作品《雪之少女》不一樣,這次的故事是發(fā)生在夏季,在此之前,小野弘一完全不知道。
不過轉(zhuǎn)念一想,片頭曲是《鳥之詩》,也確實(shí)得夏季才比較適合這樣的主題曲,其他三個季節(jié)無論哪個都不合適。
……