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霍格沃茨的變形大師

第一卷完結(jié)總結(jié)

霍格沃茨的變形大師 依然月半 2316 2022-01-27 20:02:51

  不知不覺中已經(jīng)發(fā)書47天了,本書也寫到了快22萬字,第一部的劇情竟然才剛剛寫完,我當(dāng)初預(yù)計(jì)第一部劇情不過也就10萬字,莫名其妙的寫了這么多,看來我對長篇小說的掌控力還不太行。

  我最喜歡的作家是愛潛水的烏賊,他每次寫完一卷劇情總是要做一個(gè)總結(jié),作為粉絲的我當(dāng)然要去學(xué)習(xí)這點(diǎn)了。

  書友們的評論我都一條不拉的看過了,在此也十分感謝指出本書問題的各位讀者,我總結(jié)了一下大家的反饋就是:

  用心做設(shè)定,

  用腳寫人物。

  方向老跑偏,

  更新還太慢。

  以下我就將從這幾個(gè)方面和各位讀者分享一下我的想法。

  一、人物塑造問題。

  這本書被說的最多的問題就是主角被塑造的很幼稚,我最近也重新讀了前面的章節(jié),發(fā)現(xiàn)確實(shí)如此,于是我總結(jié)了一下原因:

  1.前期未注重人物的塑造。

  這一點(diǎn)主要體現(xiàn)在我第一次寫書,根本沒有塑造人物的意識,前期都把精力放在怎么把故事寫的有趣上去了,導(dǎo)致前期人物行為非常的跳脫。

  2.塑造人物的的方法有問題。

  我開書之前看了很多的網(wǎng)文教程,在人物塑造方面我認(rèn)為有一句話說的非常對:

  “塑造人物最好的辦法就是讓他遇事做決定!”

  做決定確實(shí)能夠很好地凸顯一個(gè)人物的性格,我曾經(jīng)很自信地想:我是一個(gè)成熟的有閱歷成年人,那我?guī)椭鹘亲鰶Q定,寫出來的人物肯定不幼稚。

  但是事實(shí)證明是我想的太簡單了!

  首先,我根本無法用平常心去為主角做決定。

  這種情況類似于打游戲一樣,你在游戲里的行為和你現(xiàn)實(shí)里的行為是完全不一樣的,但是這些決定都是你做的,我寫書也是一樣。

  以飛行課劇情舉例,主角騎掃帚去撞高爾,要是在現(xiàn)實(shí)中我肯定事不關(guān)己,高高掛起,但是在我最最喜歡的魔法世界里,我發(fā)現(xiàn)我做不出這樣的決定,我就是想去熱血一把。

  然后,劇情的設(shè)計(jì)會影響主角的決定;

  還是以飛行課舉例,為了引出魔杖天賦變形,主角長出了翅膀,有了翅膀一定要發(fā)揮翅膀的作用,就像電影里出現(xiàn)了一把槍的鏡頭,那么30分鐘內(nèi)這把槍就一定要打響一樣。

  以主角的性格沒事飛到天上是不合邏輯的,所以必須有一件事逼主角飛到天上去,只有飛到天上去,才能制造意外,迫使主角使用翅膀。

  所以這個(gè)劇情前的章節(jié)都在為迫使主角騎掃帚飛上天做鋪墊,但是因?yàn)閭€(gè)人筆力的原因,導(dǎo)致這一幕寫出來還是顯的比較不成熟,沒有能夠充分調(diào)動起讀者的情緒。

  這一點(diǎn)也是今后要加強(qiáng)學(xué)習(xí)的方向。

  3.劇情設(shè)計(jì)失誤導(dǎo)致人物立不住。

  這就要說道被讀者詬病最多的奇洛線了,雖然這個(gè)條線我寫的很認(rèn)真,但是它對主角的人物塑造簡直是災(zāi)難。

  其實(shí)奇洛教授原先在大綱里的戲份不多。

  ⑴教主角古代魔文。

  主角會通過他教的古代魔文解析出清潔咒。

  最后殺死奇洛的刀是他親自遞給主角的。

 ?、迫f圣節(jié)的那三次。

  這個(gè)是為了逼主角站隊(duì),為了讓他在最后取魔法石的時(shí)候有比三人組更強(qiáng)烈的動機(jī)。

  ⑶主角對奇洛嘴炮輸出。

  這點(diǎn)是為了擴(kuò)充世界觀,提供爽點(diǎn),讓伏地魔欣賞主角,為最后主角反殺奇洛創(chuàng)造條件。雖然有些讀者認(rèn)為這塊寫的很尷尬,但是我寫的時(shí)候還是很爽的。

  這條線的劇情設(shè)計(jì)乍一看還不錯(cuò),但是我卻忽視了特別重要的一點(diǎn)——讀者的觀感。

  首先因?yàn)樽髡吖P力的原因只能寫出了一個(gè)臉譜化的大魔王形象,如果我能寫出一個(gè)高級反派的形象,那讀者們看著也許能接受。

  但是明明奇洛已經(jīng)那么明顯的反派作風(fēng)了,主角還一次次湊上去,為了讓主角去找奇洛的行為更符合邏輯,我讓主角腦補(bǔ)了很多東西,但是讀者們都是知道劇情的,所以在這塊讀者們是沒辦法代入主角的,所以這塊就顯的很牽強(qiáng),主角每腦補(bǔ)一次,讀者就會覺得主角很傻,所以說這塊劇情設(shè)計(jì)對主角的人物塑造是災(zāi)難性的。

  更別提我還大大加強(qiáng)了這條線。

  其實(shí)這些問題我一直在總結(jié),也會在新的章節(jié)里注意這些問題,最近的章節(jié)主角的行為應(yīng)該沒那么幼稚了吧?應(yīng)該...吧(捂臉)!

  二、方向問題。

  這里要感謝各位讀者的熱情反饋,我保證以后主角的方向絕對不會跑偏了,主角以后將會有三個(gè)方向。

  1.解析咒語隱藏參數(shù),擴(kuò)展咒語的效果。

  這一點(diǎn)我的靈感來自于游戲里的技能升級,技能每次升級都會多出額外的能力,對原著咒語進(jìn)行合理的升級也挺有意思的,目前我最滿意的是開鎖咒的設(shè)計(jì)。也歡迎讀者們能提出你們的設(shè)計(jì)的咒語升級效果,一個(gè)咒語可以升級多次哦!

  2.主角對自身天賦的掌握。

  讀者普遍反應(yīng)很喜歡這塊,但是我覺著隨機(jī)變形不能為了變形而變形,為了搞笑而搞笑,必須和劇情有機(jī)的結(jié)合起來才會有意思,我現(xiàn)在詳寫的每一個(gè)變形都對劇情起到了推動的作用(蛇的鼻子除外,這塊劇情早早的設(shè)計(jì)好了,蛇的鼻子我真的不知道怎么往里插入了)。

  其實(shí)我現(xiàn)在腦子里好的變形點(diǎn)子有挺多,寫出來絕對會出乎你們意料,但是我現(xiàn)在頭疼的是怎么絲滑的和劇情結(jié)合起來。

  3.魔文編程,對變形咒的開發(fā)。

  上面第二點(diǎn)是主角增強(qiáng)自己的身體,但是次次打架都自己上太掉價(jià)了,所以這個(gè)方向就是DIY出各種有意思的小弟。

  三、更新方面。

  這點(diǎn)我不敢做任何保證,每天4000對我來說已經(jīng)挺有壓力了,不過最近感覺自己碼字速度有所提高,所以更新這塊我還是保持謹(jǐn)慎樂觀的態(tài)度。

  最后,回看這22萬字我覺著我還是成功的,因?yàn)槲耶?dāng)初都以為自己10萬字都寫不了就太監(jiān)了,能寫了這么多我覺著我還是比較成功的(我也必須這么安慰自己)。

  本書的成績不太好,這主要是我個(gè)人的原因,前面勸退的毒點(diǎn)太多了,不過我現(xiàn)在的心態(tài)還是很好的,這本書迄今為止給我的正反饋是要大于負(fù)反饋的,所以我會努力把這本書寫下去的。

  畢竟工作上的經(jīng)驗(yàn)告訴我,只有完整的經(jīng)歷一個(gè)項(xiàng)目,得到的收獲才是最大的。

  而我想一直寫下去,這方面的經(jīng)驗(yàn)對我是非常重要的。

  另外本書在第一部的劇情里完全是順著劇情走的,沒怎么大改劇情,這是因?yàn)槲业谝淮螌憰抡瓶夭蛔∏椋x擇了最保守的寫法,不過到第二部的時(shí)候我會做出更多的嘗試。

  畢竟我希望自己是能夠無限進(jìn)步的。

  最后,再次感謝能夠頂著前面那么多毒點(diǎn)看到這的讀者們!也希望大家能夠經(jīng)常指出我的問題,我現(xiàn)實(shí)中脾氣很好的哦!

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