首頁 游戲

什么鬼上單

第四十二章 人不能,至少不應該

什么鬼上單 亂碼有個性 2085 2022-07-27 01:53:50

  紅飛馬AHQ、巴西粉絲INTZ目前都是1-3的積分。

  獲勝的一方還有理論出線可能。

  失敗的一方,只能黯然離場。

  因此。

  在這一戰(zhàn)里面,兩支隊伍都使出了渾身解數。

  AHQ亮出上單杰斯,打野蜘蛛,在上路展開進攻。

  INTZ同樣使用了不成功便成仁的選擇,拿到女警這個一定要建立優(yōu)勢,帶動推塔節(jié)奏的ADC。

  瘋狂越上vs全力壓下。

  你來我往。

  對局激烈無比。

  一番鏖戰(zhàn)之后,來自LMS賽區(qū)的紅飛馬AHQ終究技高一籌。

  盡管下路早早被破掉外塔,還送出一個人頭,但憑借杰斯蜘蛛滾起來的巨大雪球進行POKE,AHQ在正面團戰(zhàn)和野區(qū)資源爭奪方面,都掌握了絕對的主動權。

  25分鐘。

  人頭比10-3,經濟差9k2。

  AHQ輕而易舉地把INTZ成員壓到高地附近,將能拿的東西全部席卷而空。

  集合收掉納什男爵。

  正面推進。

  打出一波半團滅之后,在28分半輕松地終結了比賽。

  “恭喜AHQ取得本場勝利,保住了出線機會?!?p>  “同時,也很遺憾地和INTZ說再見?!?p>  “作為一支來自外卡的隊伍,INTZ的表現其實相當精彩,贏過EDG,并和AHQ、H2K都打出了極高水準的對抗?!?p>  “希望明年他們能夠卷土重來,拿到更好的成績?!?p>  澤元在進行解說:“接下來要進行的,是AHQ和H2K之間的戰(zhàn)斗,這一場對雙方來說,同樣很關鍵?!?p>  2-3的AHQ。

  2-1的H2K。

  從積分方面看,后者好像占據著絕對優(yōu)勢。

  但實際上,并沒有那么大的區(qū)別。

  H2K很難啃下EDG這根硬骨頭。

  如果輸給AHQ,就很可能出現3-3同分,需要進行加賽的情況。

  帶著必須要取勝的心態(tài)。

  H2K狀態(tài)拉滿。

  線上穩(wěn)扎穩(wěn)打,節(jié)奏嚴謹無比,一度讓AHQ隊員產生了絕望的心態(tài)。

  可是。

  節(jié)奏嚴謹,代表很難速戰(zhàn)速決。

  拖到四十五分鐘,AHQ在不拼就是死的情況下孤注一擲,集合Rush納什男爵,打出一波0換5的奇跡團,直接逆轉了局面。

  鏖戰(zhàn)五十分鐘之后。

  獲勝者竟然是被壓著打了近乎一整場的AHQ戰(zhàn)隊。

  “漂亮?。 ?p>  “牛批!”

  “WW隊立大功!”

  EDG休息室一片歡騰。

  只要不作死到被H2K雙殺,小組第一就一定可以拿到手里。

  晚一輪和LCK強隊進行碰撞,對還在適應版本,并研究出了殺手锏的EDG來說,意義相當重大。

  “我覺得H2K心態(tài)有點炸,還要背靠背……”

  阿布定下基調:“等會來一場快節(jié)奏陣容,看能不能打懵他們!”

  “明白!”BP教練Maokai點頭答應。

  EDG以運營出名。

  但擅長運營,不代表不會打架。

  運營,只不過最穩(wěn)妥的獲勝方式而已。

  一定要做拳拳到肉的硬碰硬對抗,EDG也無懼絕大多數隊伍。

  這個‘絕大多數隊伍’恰恰就包括了H2K。

  ……

  “觀眾朋友們大家好,歡迎來到2016英雄聯盟全球總決賽,小組賽最后一日的現場。”

  “即將開始的,是EDG和H2K的比賽?!?p>  澤元、致幻、小蒼三名解說出現在鏡頭前。

  澤元最先開口:“就事論事,我覺得EDG翻車的概率很低,因為H2K就算贏了這一場,也還需要贏下INTZ,再贏下加賽,不能出現半點意外?!?p>  “還是要小心的?!敝禄弥赋觯骸蔼{子搏兔亦用全力?!?p>  “沒錯?!毙∩n說話滴水不漏:“比賽一定要謹慎,但相對來說,無論我們解說還是EDG的隊員,都能夠以輕松的心態(tài)來迎接這一場戰(zhàn)斗了?!?p>  說話間。

  大屏幕切換到了Ban/Pick界面。

  H2K處于藍色方,首先禁掉二次重做的符文法師瑞茲。

  顯然是還不能用。

  并且不知道怎么去處理。

  EDG選擇常規(guī)Ban,按住目前的野區(qū)一姐豹女。

  接下來……

  “禁用男槍,H2K是打定主意針對上路了?!睗稍粗聊唬骸癊DG反手封鎖了凱南,防一個團戰(zhàn)的天雷降世?!?p>  “薇恩有沒有可能也被針對?!毙∩n猜測。

  “說不好,General的薇恩進攻性非常強,但這樣一來,面臨的風險也更高一些,不是一個穩(wěn)定的選擇,H2K未必怕?!敝禄梅治?。

  不出所料。

  最后一個Ban位,H2K沒有管薇恩。

  而是給到了輔助塔姆。

  戰(zhàn)略意圖非常明顯。

  ——禁用這個保護型輔助,H2K想的一定是威脅EDG的后排。

  結合歷史表現。

  EDG把最后一個封鎖名額給到了納爾。

  開始選擇英雄。

  一樓。

  H2K直接為岳倫搶到了暗黑元首辛德拉。

  剛剛鎖定。

  場上就響起了一陣陣歡呼。

  雖然第一輪比賽,H2K沒有戰(zhàn)勝EDG,但那是上單男槍太過無解的緣故。

  中路對抗,岳倫使用亞索,度過前期最弱勢的階段之后,輕松反壓了小學弟Scout的辛德拉。

  這次。

  岳倫自己出辛德拉……完全就是教后輩怎么用英雄??!

  “裹糞!”Scout臉色有點不好看。

  “人不能,至少不應該?!毙系劳虏邸?p>  “哈哈哈哈哈靠。”廠長笑了一陣,主動開口:“我來個盲僧吧,嚇唬嚇唬他?!?p>  盲僧亞索的配合,所有人都清楚。

  廠長把盲僧亮出來,中路說不準就真的會是亞索vs辛德拉這樣英雄互換的‘教做人’局。

  必然會給到岳倫,乃至H2K戰(zhàn)隊一定壓力。

  “沒問題,拿!”

  BP教練Maokai完全沒有意見:“上單等最后Counter位吧,先來個輔助?想要用什么?”

  “娜美。”Meiko指定。

  見狀。

  H2K二三樓,把女警、卡爾瑪選了下來。

  兼顧消耗、推線、拆塔三個方面。

  “女警、卡爾瑪……”

  澤元看了出來:“面對這兩個英雄,Deft原本想用的EZ絕對不能出了,清線能力方面差了太多,會被壓制到死。”

  “是這樣。”小蒼觀點一致。

  輔助是娜美。

  ADC很可能是EZ。

  因為EZ的Q技能可以觸發(fā)娜美E的附加傷害和減速效果。

  甚至于,娜美還有看EZ出Q,判斷是否會命中,再決定給不給E的無責任消耗技巧。

  但H2K下路組合天克這個搭配。

  EDG就只好放棄。

  把戲命師燼和鑄星龍王拿了出來。

  “H2K最后兩選,是狂戰(zhàn)士奧拉夫,機械公敵蘭博……對EDG戰(zhàn)隊無位移的雙C威脅性很足?。 ?p>  致幻眉頭一皺:“目前這個陣容對比,是H2K占據了上風?!?p>  “不知道General在五樓Counter位能不能拿出一個逆轉局面的上單英雄?!?

亂碼有個性

那個……1點零3分3000秒也應該是1點左右吧

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南