第三十四章豐厚的資源收益!
巢穴!
林風(fēng)終于要擁有自己的第一座巢穴了。
雖說不是城堡陣營而是要塞陣營,但是無論那個(gè)陣營,巢穴的珍貴都無可置疑寶物。
有巢穴后,投入資源就能夠源源不斷的招募出為英雄戰(zhàn)斗的工具。
這種好東西不是寶物,那什么才是?。
【你發(fā)現(xiàn)了蜥蜴巢,是否占據(jù)?】
是!
林風(fēng)心情有些焦慮的看著進(jìn)度條,他從來沒有覺得進(jìn)度條如此慢過。
在鐵錘部落的時(shí)候,他雖說也招募過兵種。
但從人家巢穴招募,跟從自己巢穴中招募完全不是一回事。
前者除了要看人家臉色(聲望)之外,更要看人情。
畢竟兵種的名額有限,并不是說你滿足條件,想招就能招的,數(shù)量有限前提下,自然是人家想讓誰先招就讓誰先。
自己占據(jù)的巢穴就沒有這種問題。
完全是想怎么招就怎么招,老霸道了。
不過這類野外巢穴屬于無主之物,有著被其他人奪取的風(fēng)險(xiǎn)
此時(shí)就能看出領(lǐng)地的好處了。
可以將巢穴建筑在領(lǐng)地內(nèi),杜絕了其他人覬覦的可能。
除非對(duì)方有實(shí)力懟翻整座領(lǐng)地,不然別想染指建在領(lǐng)地內(nèi)的巢穴。
而想懟翻一座領(lǐng)地,難度也不高。
只要能解決功能各異的防御型神跡建筑,還有所有守衛(wèi)部隊(duì)就行。
就在林風(fēng)腦海中想著這些東西的時(shí)候,進(jìn)度條終于走完。
【你占據(jù)了蜥蜴巢,允許你招募蜥蜴人!】
蜥蜴巢【神跡建筑】:要塞陣營二階巢穴,每單位220金幣,現(xiàn)有數(shù)量9,產(chǎn)量:9單位/每兩周。
招募!
林風(fēng)等了半天就是為了這,怎么可能不招募。
【資源金幣-1980】
【九單位蜥蜴人加入你的麾下!】
有點(diǎn)必須注意,那就是野外巢穴的名額不會(huì)疊加。
也就是說,刷新的招募名額不招募就會(huì)浪費(fèi),不會(huì)一直累計(jì)。
只有領(lǐng)地建造的巢穴名額才能疊加,也就是就算不招募,名額也會(huì)累計(jì)。
占據(jù)野外巢穴的勢力愿意開放招募名額,其實(shí)也有招不起,又不想浪費(fèi)名額,才會(huì)用來當(dāng)福利吸引人的原因在內(nèi)。
“翡翠島嗎!”
林風(fēng)心中野心開始沸騰。
要說以前他沒想過獨(dú)占翡翠島的話,那么有了領(lǐng)地后就不同了,他已然將這座島嶼看成了囊中之物。
只要將這座島嶼徹底占據(jù),那么這上面的所有資源點(diǎn)、巢穴等等都只會(huì)屬于他一個(gè)人。
有領(lǐng)地在手,這個(gè)野心確實(shí)有實(shí)現(xiàn)的可能。
不過這個(gè)野心算是長期規(guī)劃。
現(xiàn)在他的當(dāng)務(wù)之急是要快點(diǎn)讓風(fēng)暴領(lǐng)成長起來,現(xiàn)在的實(shí)力別說是打翡翠島的主意,就算自保都不夠。
沙沙!
蜥蜴巢中走來九條身影。
蜥蜴般的頭顱,類人的身軀背負(fù)著長弓與箭袋,布袍下的藍(lán)色身軀纖細(xì)高瘦,給人一種陰冷感。
二階蜥蜴人!
也是加入林風(fēng)麾下的新兵種。
雖說他屬于城堡陣營,但士氣問題在控制之內(nèi),特別是有了領(lǐng)導(dǎo)術(shù)后,士氣就更不是問題了。
點(diǎn)開屬性面板。
蜥蜴人【二階兵種】
模版:普通/要塞
等級(jí):0(0/200)
天賦:無
屬性:力量5、體質(zhì)4、敏捷4、感知3、智力2、魅力1
彈藥:24
數(shù)量:9
沒有進(jìn)化為精英模版之前,蜥蜴人并沒有雙連射這個(gè)強(qiáng)悍天賦,威脅比起蜥蜴人勇士小了一倍不止。
所以,有的時(shí)候,兵種模版提升一階,實(shí)力完全是增加了一倍不止。
特別是有幾個(gè)特殊兵種,模版提升與沒提升完全是兩個(gè)兵種。
有了蜥蜴人加入,戰(zhàn)斗力提升可要比半人馬強(qiáng)。
畢竟遠(yuǎn)程兵種掌握在英雄手中,跟守衛(wèi)神跡建筑,發(fā)揮出來的戰(zhàn)斗力完全是兩回事。
因?yàn)橛⑿鄄粌H僅會(huì)提供各類戰(zhàn)役加成,最重要的是指揮。
有指揮與沒有指揮,正是兩者的最大區(qū)別。
看完屬性后,林風(fēng)準(zhǔn)備撤離。
這次來噩夢沼澤,他完全是賺麻了。
先不說占據(jù)的巢穴點(diǎn)、資源點(diǎn),這些價(jià)值無可計(jì)量。
光是零散的資源收益,就能讓普通玩家知道后羨慕到質(zhì)壁分離,更別說還有從龍蠅寶屋獲得的兩百單位基礎(chǔ)資源了。
其實(shí)一路上,收獲的零散資源是個(gè)不小數(shù)目。
只不過因?yàn)榉稚⒉挪黄鹧?,全加起來之后林風(fēng)也有些不敢置信,所以他才會(huì)選擇真香。
資源金幣:7200、木材23、礦石6
這些是一路上的零散收獲。
想想看市場上的收購價(jià),就知道這是一筆何等可怕收益。
當(dāng)然了,林風(fēng)的收獲如此夸張,是因?yàn)樗械貓D、心靈感應(yīng)法術(shù)、麾下強(qiáng)悍實(shí)力。
要是換成其他玩家來,就能體會(huì)到什么是真正的‘噩夢沼澤’了。
其他方面不說。
一路上羅婭受過的傷,放到其他四階實(shí)力的玩家身上,最少也要死十幾次以上。
硬生生用命躺出來的收獲。
所以,只要有幾百名職業(yè)玩家,抱著損失過半,花費(fèi)幾周時(shí)間的決心,同樣能有這種收獲。
由此就能看得出來,這個(gè)收獲其實(shí)不夸張,真正夸張的是他的實(shí)力。
撤退時(shí),林風(fēng)并沒有冒險(xiǎn)走未知路線。
老威爾給的地圖就一條路線,如果走其他未知路線,有幾條命都不夠死的。
對(duì)沼澤的危險(xiǎn)性林風(fēng)的認(rèn)識(shí)深刻。
知道沼澤的最大危險(xiǎn)不是怪物,而是那些與外表看不出異樣的‘沼澤’區(qū)域,一但陷入其中,實(shí)力再強(qiáng)也沒用。
他一直沒有‘中獎(jiǎng)’,并不是運(yùn)氣好,而是老威爾已經(jīng)探測過了這條路線。
這也是他開擴(kuò)荒野,會(huì)選擇來噩夢沼澤的原因之一,有人提前排過雷,選這里再劃算不過。
現(xiàn)在要親自踩雷探險(xiǎn)的話,那還是算了。
除了太浪費(fèi)時(shí)間之外,也是因?yàn)轱L(fēng)險(xiǎn)不可控。
與危險(xiǎn)無比的沼澤相比,他寧愿跟那些強(qiáng)悍怪物為敵,最少危險(xiǎn)是擺在明面,不需要擔(dān)心一腳踩下去就GG不解釋。
當(dāng)然了,沼澤這種好地方他也不可能放棄,等實(shí)力和探測能力更強(qiáng)之后,再來撈好處也不晚。
回程路上極為順利。
除了有一點(diǎn)讓林風(fēng)不滿之外。
速度!
有十字軍在隊(duì)伍中,速度完全是想快都快不起來。
但也不是沒有收獲。
那就是讓十字軍按路線前進(jìn),林風(fēng)、羅婭帶著蜥蜴人去狩獵。
有了9單位二階遠(yuǎn)程兵種加入,作戰(zhàn)效率有了質(zhì)變,掃蕩資源的速度更加夸張,遠(yuǎn)比來時(shí)高了不止一倍。
遇到敵人首先是偷襲,然后就是遠(yuǎn)程攻擊,能活下來的完全沒有幾個(gè),結(jié)束戰(zhàn)斗速度可不要太快。
等隊(duì)伍離開噩夢沼澤之際,資源又有了不小增長。
至此,林風(fēng)從進(jìn)入噩夢沼澤到離開,花費(fèi)時(shí)間一天多,收獲了極為不菲的資源。
資源:金幣10120、木材143、礦石116
突破五位數(shù)的金幣,超過三位數(shù)的木材和礦石,全都說明了噩夢沼澤的資源有多豐富。
當(dāng)然與之相對(duì)的是其危險(xiǎn)性。
出了噩夢沼澤后,林風(fēng)帶著隊(duì)伍朝鐵錘部落全速前進(jìn),除了要去交任務(wù),也要想再招募一些兵種,他現(xiàn)在麾下統(tǒng)率空缺不少,完全可以多招募點(diǎn)兵種。
當(dāng)然了,絕對(duì)沒有順便打老威爾主意的念頭。
雖說他被吞過金幣(進(jìn)入游戲的第八小時(shí)六分鐘三十二秒被吞的那100金幣),但自己不是斤斤計(jì)較性格,只是去看看對(duì)方而己。
趕路的途中,林風(fēng)自然是進(jìn)入了托管模式。