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我種的是黑科技

第84章 超級(jí)游戲引擎

我種的是黑科技 新理弁太 2071 2022-01-04 16:50:00

  “超新生公司在工業(yè)軟件領(lǐng)域大展身手?!?p>  “震驚!超新生公司一夜之間發(fā)布了所有品類的工業(yè)軟件?!?p>  “大夏將擺脫工業(yè)軟件受控國外的局面。”

  發(fā)布會(huì)上,石鴻林繼續(xù)講著。

  “我們公司研發(fā)的一系列工業(yè)軟件與星辰系統(tǒng)一樣是使用非常精煉高效的機(jī)器語言編寫的,其功能的強(qiáng)大遠(yuǎn)超目前任何的同類型軟件,絕對(duì)是在所有競品中首屈一指的存在。”

  “在這里我先挑其中一樣給大家演示一下?!?p>  說著他對(duì)著手機(jī)交道:“小白,把視頻播放一下。”

  這時(shí)大屏幕上出現(xiàn)了一個(gè)全屏播放的視頻。

  畫面之上,是一個(gè)靜謐的山谷。

  小溪緩緩流淌著,伴隨著山間的云霧,充滿了大自然的氣息。

  鏡頭也平緩的推移著。

  各種植物隨風(fēng)搖曳,光線從樹叢中穿過。

  鏡頭逐漸推到了一個(gè)瀑布前的場景。

  隨著鏡頭越來越靠近,能夠清晰地感覺到瀑布宏大的力量感。

  期間還有水滴濺在了鏡頭上,隨著光線的運(yùn)動(dòng)形成了完美的奇觀。

  然后視頻到此結(jié)束。

  石鴻林轉(zhuǎn)頭看向了觀眾,想看看他們有什么想法。

  觀眾們此時(shí)有些摸不著頭腦,不知道石鴻林想表達(dá)什么,這個(gè)視頻和發(fā)布的軟件有什么關(guān)系?

  難道是拍攝的影片,然后用視頻渲染軟件制作的,那確實(shí)充滿了美感。

  “怎么樣?剛剛這段視頻還不錯(cuò)吧?看起來很像是非常專業(yè)的攝影師捕捉的畫面?!?p>  “其實(shí),這段視頻沒有任何真實(shí)的地方,沒有真實(shí)取材建模。它的每一幀都是使用我們的游戲引擎虛擬渲染出來的?!?p>  觀眾們都被震驚到了。

  “什么?這不是用攝影機(jī)拍的嗎?”

  “這么真實(shí)的畫面怎么可能是完全虛構(gòu)的?”

  “這個(gè)充滿自然感的清晰畫面全是游戲cg?”

  “太牛了吧!完全看不出來跟現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別。”

  “超新生公司如果進(jìn)軍元宇宙肯定會(huì)有很大成就,他們已經(jīng)滿足了一切技術(shù)要求?!?p>  “這個(gè)對(duì)水流的模擬怎么會(huì)這么真實(shí)?一般游戲引擎中水是最難做的,因?yàn)橥牧鞯膯栴}非常復(fù)雜,而物理引擎模擬不出這種地步。超新生的游戲引擎居然能把水流做到這種地步?!?p>  “這直接把其他的游戲引擎吊著打,我見過的幾個(gè)主流游戲引擎都做不到這種程度,這個(gè)畫面也太細(xì)膩了吧,這每一幀正常都要幾百萬才能做出來?!?p>  石鴻林命令小白將制作這段視頻的過程放了出來。

  手機(jī)上打開了星辰游戲引擎,創(chuàng)建了一個(gè)空白的畫布。

  然后一幀一幀,一個(gè)像素一個(gè)像素描繪出了整個(gè)真實(shí)畫面。

  觀眾們呼吸急促地看著這個(gè)過程。

  “太令人窒息了!這哪是游戲引擎?。窟@分明就是元宇宙生成器?!?p>  “這個(gè)游戲引擎的功能是我聽都沒聽說過的。別的游戲引擎創(chuàng)造場景都是要素材建模,它是直接在白紙上畫的?!?p>  “這一定是人工智能的能力,超新生公司把人工智能和工業(yè)軟件結(jié)合在一起了。不僅能夠用語音操縱軟件,而且人工智能也會(huì)非常彈性化地工作,完美達(dá)到你要求的標(biāo)準(zhǔn)。”

  “硬件和軟件缺一不可啊,只有這么強(qiáng)大的配置結(jié)合在一起才能爆發(fā)出這么強(qiáng)大的生產(chǎn)力?!?p>  觀眾們也算是見識(shí)到了超新生公司工業(yè)軟件的一些獨(dú)特的優(yōu)勢。

  石鴻林說道:“正如諸位所見,我們的工業(yè)軟件基于強(qiáng)大的軟硬件加上人工智能讓它的功能變得空前強(qiáng)大而高效?!?p>  “這個(gè)游戲引擎中的物理引擎是非常真實(shí)的還原現(xiàn)實(shí)世界,所有的畫面元素都會(huì)嚴(yán)格遵循物理規(guī)則,帶來的反饋也非常真實(shí)。畫面像素也是現(xiàn)實(shí)級(jí)別的肉眼像素,所以制作出的是完全真實(shí)的游戲畫面?!?p>  “而人工智能在其中的作用不僅包括了用語音來操縱軟件,它還會(huì)為你完成大量枯燥乏味又追求細(xì)節(jié)的繁重工作?!?p>  “比如一般的游戲引擎比較考究的會(huì)一根一根制作頭發(fā),這個(gè)工作量可是非常驚人,需要巨大的資金投入和漫長的時(shí)間?!?p>  “而使用這個(gè)游戲引擎,你只需要提出要求,人工智能就會(huì)自動(dòng)根據(jù)真實(shí)的物理規(guī)則制造出完美的頭發(fā)、肌膚紋理、人物長相、表情、自然光線等等細(xì)節(jié)。這樣做出來的游戲細(xì)節(jié)會(huì)遠(yuǎn)超其他的游戲引擎。最關(guān)鍵的是會(huì)節(jié)省大量的時(shí)間和經(jīng)費(fèi),單位時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出更多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容?!?p>  “這樣游戲團(tuán)隊(duì)就不需要花大量時(shí)間和經(jīng)費(fèi)在這些地方,更多的考慮劇情等等因素就好?!?p>  “同理我們的特效制作軟件也是一樣,用最少的時(shí)間和金錢,制作出最完美的特效,保證電影的畫面質(zhì)量?!?p>  關(guān)注整個(gè)發(fā)布會(huì)的不少游戲影視行業(yè)從業(yè)者的眼前一亮,他們從這些軟件上看到了無數(shù)的可能。

  可以想象的是,未來的電影和游戲的特效制作成本會(huì)大大降低,而畫面質(zhì)量卻會(huì)提升不止一個(gè)檔次。

  “關(guān)于游戲引擎和視頻渲染,特效制作的大致就是這些?!?p>  “再來說說科學(xué)計(jì)算軟件吧,同樣你只需要口述指令就可以讓軟件進(jìn)行任何的計(jì)算、創(chuàng)造函數(shù)建模、制作科學(xué)圖表等等,這些完全不需要你動(dòng)腦子,只需要口述你的需求就可以自動(dòng)實(shí)現(xiàn)效果和轉(zhuǎn)換為代碼,大大降低了軟件的學(xué)習(xí)門檻?!?p>  “同理,設(shè)計(jì)軟件建模軟件之類也是類似的情況?!?p>  “就拿飛機(jī)設(shè)計(jì)來說,軟件會(huì)根據(jù)你的口述自動(dòng)創(chuàng)建模型,并且根據(jù)物理性質(zhì)自動(dòng)指出那些設(shè)計(jì)瑕疵,并提出修正方案?!?p>  “同時(shí)我們的建模軟件物理引擎擁有強(qiáng)大的算法,而不是采用的國外公司那種集成了寶貴的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù)的方式?!?p>  “你甚至可以在建模軟件中給你設(shè)計(jì)的飛機(jī)進(jìn)行風(fēng)洞測試和氣流測試等等,其效果與現(xiàn)實(shí)世界中的效果相差無幾。”

  “再來講講芯片設(shè)計(jì)軟件也就是eda,順便說一下,之前我們的碳基芯片就是用它設(shè)計(jì)出來的?!?p>  “芯片設(shè)計(jì)可以根據(jù)你輸入的架構(gòu)自動(dòng)設(shè)計(jì)芯片并且檢查邏輯錯(cuò)誤,保證一次流片成功,節(jié)省大量的資金?!?

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