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我只想做游戲

第六十八章 周林飛的直播間(三)

我只想做游戲 歸來仍是年少 2017 2021-12-25 22:00:00

  短時間在游戲倉里自由活動,會刺激大腦皮層,讓人更加興奮一些。

  凡事講究一個過猶不及罷了。

  “游戲教學就到此為止了?!敝芰诛w關(guān)掉游戲后,水友們便走掉了一部分。

  畢竟,來到直播間的水友,要么是來看周林飛玩游戲,要么就是來聽聽有沒有什么內(nèi)幕消息。

  如今這兩條都已經(jīng)達到,自然也就沒有留下來的必要了。

  “熱度開始下滑了?!币幻绦蛟臣奔泵γε艿街鞴苌砼?,“已經(jīng)有水友開始陸續(xù)離開直播間了?!?p>  “嗯,畢竟周林飛只是游戲設(shè)計師,不懂直播,也很正常。”主管點了點頭,其實直播到現(xiàn)在,他對周林飛的表現(xiàn)已經(jīng)很滿意了。

  正如他所說的那樣,周林飛終究不是職業(yè)主播,對于直播節(jié)奏什么的,完全沒有了解。

  如果換做平臺上,任何一個頂級主播,這個時候應(yīng)該還在跟水友們聊天扯皮。

  保持一個良好的直播節(jié)奏,才能更好的綁住觀眾。

  這一點,周林飛還是太嫩了......

  “我看到彈幕上,有人叫我去玩流星蝴蝶劍的求生模式。”周林飛一邊說著,一邊操作著電腦,“你們不會不知道我的水平吧?單殺槍仙,虐殺阿飛,暴打鑫神!你們不會真的不知道吧?”

  大部分觀眾都知道這一段歷史。

  當初剛完成版本更新時,寧子達、阿飛還有鑫神組隊炸魚塘。

  然后被周林飛單人成功狙擊。

  這算是寧子達少有的黑歷史,至今在網(wǎng)上仍在流傳。

  畢竟,如今的寧子達,已經(jīng)成為【流星蝴蝶劍】頂級的職業(yè)選手,他所在的戰(zhàn)隊,目前也高居積分榜前二的位置。

  這樣的天才。

  有粉絲,自然也會有黑子。

  所以,對于這段歷史,大多數(shù)玩家印象都十分深刻。

  “我的號,貌似段位不高啊。”周林飛登入游戲后,發(fā)現(xiàn)一件很殘酷的事情。

  他的賬號因為長期不在線的緣故,這會兒已經(jīng)掉到最低的段位。

  “看樣子,我只能從魚塘開始單排了!”

  對于周林飛來說,弄來一個段位比較高的號,完全是一件十分簡單的事情。

  但是他對于自己的水平十分清楚。

  當初能夠憑借意識和套路,成功擊殺輕敵的寧子達和阿飛他們。

  如今,玩家們對于這里面的門門道道,甚至比他了解的還要多。

  在高段位,那些玩家的手速反應(yīng)更是離譜。

  自己這種半吊子水平,顯然是不夠看的。

  特別是現(xiàn)在的周林飛,將更多的精力放在研發(fā)游戲上面,已經(jīng)很少去玩游戲。

  即使少有的登錄兩次,也只是為了體驗一下游戲是否有不平衡的地方。

  時間一長,水平下滑的就更加厲害。

  炸魚,顯然是最好的選擇。

  魚塘的深度,對于一個游戲來說也是一件很重要的事情。

  因為所有對抗類游戲的核心,是“賣玩法”,而不是“賣內(nèi)容”。

  而單機類游戲,則大多是“賣內(nèi)容”,體驗了全新的劇情和世界后,打通關(guān)一遍,這款游戲就可以扔在一邊吃灰。

  但是【流星蝴蝶劍】不同,他是一個可以重復游玩的游戲,每一次的對局都是全新的開始。

  對于它來說,確保游戲生命力的最關(guān)鍵因素,便是魚塘的深度。

  也就是說菜鳥多不多!

  聽來很夸張不是嗎?

  一個對抗類游戲能否活下去,看得竟然不是高手,而是菜鳥。

  那是因為,這類游戲的全部樂趣都來源于勝利!

  對于絕大部分玩家來說,你能來一套行云流水的連招,力挽狂瀾臨危救主也罷。

  大多數(shù)情況下,你的爽感都來自于最后獲勝的那一刻。

  carry也好,躺贏也罷。只要贏了,你就能感到快樂。

  如果輸了的話,無論是坑輸了、躺輸了還是拼命carry以后輸?shù)?,都會感到很不爽?p>  如果對面全是菜鳥,那么你會玩的很舒服。

  可如果對面沒有菜鳥,都是高手,你每一把都在被虐殺呢?

  大部分玩家會選擇放棄這款游戲。

  畢竟,玩游戲是來尋找快樂,是讓自己開心的。

  生活已經(jīng)夠累了,游戲還有受累?

  而且,對于絕大多數(shù)玩家來說,努力固然能夠提升自己的水平和熟練度,但是更重要的是你的游戲天賦,反應(yīng)速度和手速快慢!

  所以一旦魚塘深度不夠,一個新人沒玩多久就遇到各種水平碾壓他的對手,一直被虐,他顯然是無法長時間堅持下去的。

  站在游戲設(shè)計師的角度看待問題,周林飛只會不斷簡化操作,讓更多的新手玩家能夠加入進來。

  簡化游戲操作,讓更多的魚塘玩家加入進來,于是這款游戲就會天然比同類競品多出更多的玩家數(shù)量。

  這就是游戲的核心競爭力所在。

  為什么【江湖】到現(xiàn)在,一樣不溫不火,只在自己的圈子里保持著熱度。

  在周林飛看來,那是因為在制作這款游戲的時候,方學書太過理想化。

  他把那些萌新玩家想的太過優(yōu)秀。

  實際上,你不能高估這部分玩家的能力。

  因為,他們往往會不斷刷新你的下限。

  這便是周林飛做的比方學書更好的地方。

  他對于玩家的本質(zhì)看的很清楚,對于魚塘深度也更加重視。

  只要玩家基數(shù)上去了,高手玩家自然會從里面脫穎而出。兩者之間,并不是對立關(guān)系。

  一旦玩家基數(shù)不夠,這款游戲距離涼涼也就不遠了。

  ......

  排位進行的很快,周林飛并沒有選擇前往高資源區(qū)域。

  既然是要測試魚塘深度,那就不能隨便去打擾魚兒們的爭斗。

  何況,周林飛如今自己也是一條小魚,更加不想還沒開始就已經(jīng)結(jié)束。

  從低資源區(qū)域開始發(fā)育,努力積累裝備,尋找手感。這才是正確的方式。

  “你好慫??!”

  “前面兩個家伙都沒狀態(tài)了,這都不上的嗎?雙殺的機會,就這么浪費了?”

  看到周林飛一次又一次選擇繞道,遠離是非的打法。自然有很多玩家表示不滿。

  只是,周林飛依舊自顧自的搜索、尋覓道具,沒有一絲一毫戰(zhàn)斗的欲望......

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