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史上最黑網(wǎng)游

第14章 跳不上去的山崖

史上最黑網(wǎng)游 雨傘 3693 2013-06-14 12:57:14

  將近半夜12點,立新妖怪工會的人們都已經(jīng)下線了。而這時候,【劇情】重整軍備這個任務(wù)也終于落下了尾聲。

  鐺鐺鐺——

  鐘聲響起,系統(tǒng)公告來了。

  系統(tǒng)公告:經(jīng)過勇士們的精心準(zhǔn)備,諾丁鎮(zhèn)戍衛(wèi)隊補充了他們所急需的裝備!你們的努力將成為人類的榮耀,而這份榮耀將會化為勇士們無堅不摧的利刃!請大家記住這次物資籌備中貢獻最突出的十名勇士的名字!因為他們用自己的辛勞與貢獻鑄就了屬于人類的榮耀!

  第一名:龍傲天

  第二名:

  第三名:不憂不懼

  第四名:

  …

 ?。ㄏ侣裕?p>  隨后,系統(tǒng)公告:恭喜龍傲天獲得30級史詩級戰(zhàn)士裝備【榮耀諾丁之盔甲(上衣)】

  ……

  繼一把30級橙武以后,龍傲天果然再度入手一件橙裝,這也使得他毫無懸念地榮登了諾丁鎮(zhèn)裝備榜的第一。

  仍然在游戲中孤軍奮戰(zhàn)的雨傘,除了羨慕嫉妒恨以外,連一個可以一起討論的人都沒有……

  他沒有繼續(xù)找野團刷副本,而是隨便找了一個任務(wù)做做。

  現(xiàn)在,4個分支劇情任務(wù)中,掃蕩與重整軍備已經(jīng)結(jié)束了。修復(fù)設(shè)施這種任務(wù)想要刷出成績,少不得要大規(guī)模準(zhǔn)備材料與圖紙。雨傘也沒那么多錢參與這種土豪任務(wù)。所以,在這所剩不多的時間里,他剩下的選擇就是【劇情】安撫居民了。

  諾丁鎮(zhèn)里有大量的居民,其中有不少都在發(fā)布一些與劇情相關(guān)的任務(wù)。比如家住XC區(qū),現(xiàn)在無家可歸的人啦、家人在戰(zhàn)爭中遇難,希望能找到家人的遺物啦……這些任務(wù)都屬于【劇情】安撫居民。在領(lǐng)取這些任務(wù)的時候,也會看到【安撫居民】這樣的前綴,玩家在完成以后,便可以獲得一定的任務(wù)積分。

  當(dāng)然,積分第一的人……一件橙裝。

  現(xiàn)在,正在閑逛中的雨傘正打算購買補給,不過出于獵奇心理,他現(xiàn)在還是朝著一處比較偏僻的地方走去。那個地方NPC比較稀少,自然也就沒有任務(wù)發(fā)布。那里只有一個簡單的雜貨鋪和水果鋪……當(dāng)然,不會有任何人來這里購買補給。

  這里自然也就異常的荒涼了。

  不過,玩RPG的人都知道,越是偏僻的角落,就越有可能藏著什么好的材料、寶物、裝備之類的東西,所以雨傘還是毅然向著那個偏僻地帶跑去。

  “買點東西,順便看看會不會遇到什么隱藏著的任務(wù),啦啦啦……”

  雨傘一邊小聲哼著歌,一邊輕松愉快地前進。他到達了目的地,店鋪的大門依然敞開著,只是NPC不知所蹤。游戲里的時間與現(xiàn)實同步,所以現(xiàn)在的游戲中也是夜色彌漫。這個時間下,大部分的NPC都已經(jīng)回到了自己的屋子里,并關(guān)上門窗,謝絕一切玩家的拜訪。

  只有賣東西店鋪除外。NPC也是會回去休息的,玩家無法進入店鋪以外的任何房間。此外,店鋪變成自助式,玩家自己取自己付錢即可。

  雨傘買到了補給,晚上12點的悠長鐘聲在他的耳朵里響起。沒有什么事情發(fā)生,于是他轉(zhuǎn)身,準(zhǔn)備回到城區(qū)中央后就下線時,忽然聽見旁邊咣當(dāng)一聲。

  他往旁邊一瞥,看見了一名NPC正打開了自己屋子的大門,走了出來。

  她只走出了屋子門口幾步,就已經(jīng)原地坐了下來。

  雨傘發(fā)現(xiàn),這名NPC似乎十分悲傷的樣子,她面色蒼白,頭發(fā)凌亂。穿著樸素的衣服,雙手抱住膝蓋,靜靜地坐在地上。雨傘頓時不由自主地向她走去。但是,當(dāng)雨傘才邁出幾步的時候,這名NPC的頭上已經(jīng)冒出了一個金色的巨大問號,在夜色下散發(fā)著微微的黃色光芒,顯得格外得醒目。

  “咦?”

  雨傘心中頓時小小地跳了一下,不由自主地自言自語了一句。

  “12點以后發(fā)布的任務(wù)……是么?”

  那個金色的巨大問號緩緩地旋轉(zhuǎn)著,無聲地回應(yīng)著雨傘的猜想。

  四下無人,雨傘頓時打開了這個NPC的任務(wù)面板,點擊了“接受任務(wù)”選項。那名NPC頓時抬起了頭,用一股悲哀的神色望向了雨傘,緩緩地說:

  “請問,你能幫助我么……”

  拉法艾爾是一個孤兒,從小孤苦無依,靠鄰居們接濟長大。她的記憶一直是灰色的,直到她認(rèn)識了一個小伙子,并與他相愛。他們結(jié)成了一個雖然不富裕,但卻十分溫馨的家庭??上Ш镁安婚L,小伙子在最近的戰(zhàn)爭中犧牲了。

  她的生命大部分是灰色的,而這一次的悲劇直接地?fù)艨辶怂木?。于是,她一直沉浸在悲傷的深淵之中,不能自拔,直到每天夜晚的那么一小會,她才會稍稍地清醒一點。

  以上,就是這個故事的全部劇情。隨后,雨傘的任務(wù)面板中出現(xiàn)了這樣的一個任務(wù):

  任務(wù)名稱:拉法艾爾的回憶吊墜。

  任務(wù)獎勵:?

  內(nèi)容簡介:這名可憐少婦的丈夫是一名士兵。當(dāng)天,他正在諾丁鎮(zhèn)XC區(qū)外的米歇爾山脈中進行例行的巡邏時,發(fā)現(xiàn)了那些強盜已經(jīng)大肆聚集,準(zhǔn)備向諾丁鎮(zhèn)發(fā)起攻擊。而這名勇敢的士兵為了掩護戰(zhàn)友,犧牲在了山脈的深處。

  成功逃亡的士兵在送出這份情報以后,也重傷不治。隨后,一場慘烈的大戰(zhàn)爆發(fā),諾丁鎮(zhèn)被攻破了將近半個XC區(qū),而那名在山脈中犧牲的士兵,也永遠地迷失了方向。

  請找到這名士兵的遺骸或遺物,并將之帶給拉法艾爾。

  剩余時間:1:58:29

  看到這里,雨傘頓時忍不住苦笑了一下。

  “連諾丁鎮(zhèn)正規(guī)軍都能擊潰的強盜團……而我居然要在這個強盜團盤踞的山脈中尋找任務(wù)物品?光是想想就覺得……好刺激??!”

  先不提強盜團的問題,光是這個山脈到底有多大,就足以令人頭疼。

  根據(jù)官方設(shè)定,諾丁鎮(zhèn)就座落在在米歇爾山脈中一處巨大的盆地上。周圍的山崖異常陡峭,想從這些陡峭的巖壁上翻越那絕對是自尋死路。這里只有一個入口能進入山脈,而那個入口正是諾丁鎮(zhèn)的XC區(qū)。

  現(xiàn)在,雨傘就從這個方向,走進了這處巨大的山脈之中。

  由于任務(wù)并沒有給出任何的范圍與坐標(biāo),所以雨傘只能是根據(jù)自己的感覺來進行搜索。不論是從劇情的角度還是從游戲設(shè)計的角度,拉法艾爾的丈夫犧牲的地點都不會太過于深入。所以雨傘也從近處開始搜起。

  他找到了一處山壁。

  山壁的巖石呈現(xiàn)一種很有規(guī)律的凸起,然后一直沿著山崖向上。這些凸起看起來并不明顯,但雨傘還是一眼就看了出來——這些凸起上確實能站人。

  大約4層樓高,與一些長在山崖上的樹木一起,構(gòu)成了一條能夠向上爬越的山壁之路。

  不得不說,這處能夠向上爬越的道路設(shè)計的真的是十分精妙。但是……那名犧牲的士兵,難道他會在上面?

  不太可能……要知道當(dāng)時兩名偵查兵可是在千方百計地在強盜攻來之前,趕回諾丁鎮(zhèn)傳遞情報的,絕對不可能往山上逃。

  但是,這山崖上肯定藏著什么!

  怎么辦……雨傘頓時糾結(jié)了。他雖然是個任務(wù)愛好者,但也是個跳躍愛好者??!

  緊張而快速地思索了一番,雨傘拉開了任務(wù)面板,看到了那個任務(wù)的倒計時:

  1:23:29

  他抬頭,在看了看這處山崖。那些精巧設(shè)計的攀爬跳躍路線頓時仿佛活了過來一般,對雨傘挑釁道:“跳??!過來跳??!”

  “就5分鐘……5分鐘跳不上去的話,便放棄好了……”

  于是,現(xiàn)實中的雨傘壓了壓手指,活動了一下手腕,再伸了個懶腰——像這種需要跳躍的地方需要分毫不差的操作,這就需要高度集中的注意力。他用這樣的動作調(diào)整了一下自己的狀態(tài),咽了一口口水,開始向第一塊凸起的巖石上跳去——

  太簡單了,很順利。

  然后將方向轉(zhuǎn)向第二塊巖石,跳!

  沒問題。

  第三塊巖石的距離……似乎有一點遠?

  第一次轉(zhuǎn)職任務(wù),是玩家第一次在游戲中接受這種跳躍的任務(wù)。在那個副本空間里,所有角色的跳躍力與移動力都采用的是系統(tǒng)預(yù)設(shè)的一個固定值。但現(xiàn)在的位置是公眾場景,使用的當(dāng)然是角色自身的數(shù)值了。

  雨傘隱約有了一點不好的預(yù)感,但他還是決定繼續(xù)往上跳。

  第三塊巖石的距離有點遠,并且上面似乎有一點點青苔。那么就需要略微的助跑。好在第二塊巖石的長度頗為令人滿意,雨傘稍稍退了一點,然后正打算走起——

  落地——

  不對勁,角色稍稍的往前滑行了一點點……

  雨傘低頭看去,這塊石頭上的一點點青苔看來不是擺設(shè),而是對玩家的一種提醒。因為,接下來的第四塊石頭上,布滿了厚厚一層的青苔……

  這個需要技術(shù),需要精準(zhǔn)地跳躍了。

  雨傘稍稍一退,然后大步起跳!

  雙弩手那矯健的身影在空中劃出了一道弧線以后,準(zhǔn)確地落在了前方的凸起上。但視角也隨之一晃——同時,屏幕上也出現(xiàn)了提示玩家穩(wěn)住身形的操作按鈕。雨傘飛快地順著按鈕指引,鼠標(biāo)鍵盤連點,終于穩(wěn)住了身形,停在了這塊凸起的石頭上。

  接下來雨傘就陷入難題中了。

  雖然游戲公司沒有把慣性一類的東西制作進游戲中,但的其他部分的力學(xué)模型是盡可能向現(xiàn)實世界靠攏的。在現(xiàn)實世界中,你站一塊滑膩的青苔上全力向前起跳試試?不摔個鼻青臉腫才怪!那么,在游戲中這么嘗試,會出現(xiàn)什么情況呢?

  雨傘調(diào)整好方向,然后盡可能靠近山崖上第五塊凸起的巖石,然后,起跳!

  起跳的瞬間,雨傘就感覺到視角明顯的頓了一頓。這意思是角色起跳的過程中被滑了一下么?這個青苔的存在是讓玩家跳躍的距離比預(yù)計中短許多?。∧敲?,玩家就必須盡可能地在近處起跳了,不然跳躍距離堪憂。

  不過,幸好雨傘就是這么準(zhǔn)備的,于是也有驚無險的跳了上去。

  ……

  雨傘很順利地往上跳著。

  角色越來越高,地面上的物體看起來也是越來越細小。此時時間才過去了3分鐘多一些,于是他滿意地掃了一眼自己的進度,然后將視線投到了自己的下一個目標(biāo)之上。

  然后他傻眼了——

  距離太遠了!

  下一個落腳點的距離,絕對不是現(xiàn)階段的玩家的跳躍力能達到的啊!

  而且,接下來的山壁難度,似乎呈現(xiàn)出一個幾何程度的飛躍。各種距離遠不說,就連每一塊凸起之間的高度也增加了不少。而且,根據(jù)雨傘判斷,中途似乎還需要操作角色,用那些長在山崖上的樹木來作為過渡……

  這也是一個非常考驗操作技巧的場景,一不小心,便是直接摔到山底。

  雨傘死死望住前方的那個落腳點,他正在被自己的好奇心狠狠地折磨著……山崖上到底有什么?

  到底有什么啊!

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