雙弩手的職業(yè)設(shè)定。
好不容易也把主角寫到了85+等級了,終于可以發(fā)一下我為這個職業(yè)做的技能設(shè)定了。
其他職業(yè)的技能設(shè)定有,但是沒這么全。
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1-9級:新手階段(略)
10級時轉(zhuǎn)職為弓箭手,獲得第一個技能:二連矢。
15:瞄準射擊(該技能增加額外命中)
20:斷魂箭(該技能無仇恨)
25:強力箭(微弱的判定效果)
30級第二次轉(zhuǎn)職為雙弩手。獲得第一個二轉(zhuǎn)技能:雙弩掃射(射出與武器熟練度有關(guān)的大量箭矢,每一支箭矢單獨計算命中率與敵人防御力,可以通過操作進行集中射擊或多點射擊)
35:掃腿(可以通過操作,將釋放方式變?yōu)闄M掃或直踹,判定效果各有不同)
40:豹躍(向某個方向快速跳出一段距離)
45:擊退箭(向前方敵人射出大量附帶強判定的箭矢,可以通過操作進行集中射擊或者多點射擊)(以前叫擊腿箭,還是叫擊退箭算了)
50:迷蹤穿葉弩(用大量樹葉遮擋范圍內(nèi)的敵我雙方視野,同時弩箭從各方穿刺進行攻擊)
55:搖擺身法(增加閃避概率)
60:冷靜判斷(雙弩手冷靜地判斷戰(zhàn)斗中的形勢。當敵人在10米外時,提升暴擊概率。雙弩手遭到3米內(nèi)的攻擊時,降低被暴擊的概率)
65:快速箭(使用后提升攻擊速度一個階段)
70級第三次轉(zhuǎn)職,獲得第一個三轉(zhuǎn)技能:升龍弩(大量弩箭從下方鉆出,對前方區(qū)域內(nèi)敵人造成一定程度的浮空效果)
75:貫穿箭(攻擊近距離敵人時,一定概率射出一支一定會暴擊的箭矢)
80:弩箭覆蓋(大量弩箭從天而降,覆蓋前方范圍區(qū)域,這個技能可以越過肉盾打后排)
85:平衡感(在遭到擊退、擊倒、浮空等判定效果時,開啟這個技能,重新奪回對身體的控制權(quán))
90:死亡瞄準(為敵人附上一個死亡的標記。一定時間內(nèi)減少敵人的體質(zhì)與護甲,同時雙弩手的所有攻擊都將強制指向該目標)
95:追蹤射擊(如果這一擊成功命中,那么接下來3次攻擊都一定會命中)
100:強化雙弩掃射(使雙弩掃射射出更多的箭矢)
105:動作要領(lǐng)(使用后在短時間內(nèi)大幅度降低一切擊飛、擊退、擊倒、浮空效果)
110:獵豹的矯?。恳淮纬晒Φ拈W避都會獲得1點敏捷,持續(xù)一定時間)
115:箭雨(射出大量箭矢,從各個方向?qū)η胺絽^(qū)域內(nèi)敵人進行全方位覆蓋)
120級第四次轉(zhuǎn)職,通過完成任務(wù),獲得4轉(zhuǎn)技能。
?。ǖ綍r候再說)