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老咸魚的游戲帝國

第十九章 琳瑯與頑皮狗

老咸魚的游戲帝國 麒麟2 2075 2021-12-31 23:29:05

  “你叫金三石?以前在國外工作室干過對吧。”

  “對,我在多家游戲公司都干過,擅長管理這塊,而且精通游戲流程?!?p>  “有3A開發(fā)經(jīng)驗?”

  “我經(jīng)手的就有四五款3A級游戲?!?p>  “那不錯....不過我看你是要面談工資,說說你的條件吧?!?p>  “好,那我就直說了,以我的條件完全可以去企鵝或者養(yǎng)豬場那邊,事實上我回國后他們也的確找過我。只不過我暫時對他們沒有太大的興趣。

  因為他們這種大公司,是不可能把權(quán)利放的很寬,而且經(jīng)常還得背鍋,內(nèi)部斗爭太過嚴重。

  我雖然不喜歡玩游戲但我喜歡管理公司,所以才希望找到一家有潛力的公司加入進來。

  工資方面我的要求不高,和我離職前的工資一樣就行,一年五十萬,另外我希望能夠拿到足夠多的權(quán)利?!?p>  二月中旬,隨著春節(jié)緩緩過去,重新開業(yè)的公司內(nèi)也是越來越熱鬧了。

  率先成立的人事部已經(jīng)開始工作,每天都有大量的簡歷投入公司的郵箱。

  比如王晨現(xiàn)在正在面談的這位,就是來應(yīng)聘公司CEO的。

  這人叫金三石,簡歷非常出彩。

  之前都是在國外,似乎是因為權(quán)力問題,這貨受不了了所以才回到了國內(nèi)。

  敢張嘴要年薪五十萬外加大量權(quán)利的人,不是高手就是瘋子。

  很顯然這貨沒瘋,而且有很強的自信。

  的確,他的簡歷也是目前公司所有應(yīng)聘CEO中最強的那個,都快降維打擊了。

  王晨自然也是很重視這種人才。

  所以才親自和他面談了一會,主要還是想了解一下這貨的性格,處事方式等等。

  有時候最貴的不一定是最好的,合適才最重要。

  聊了大約半天,不得不說,人家不愧是專門干這個的。

  不光聊起來井井有條,還指出了王晨之前的各種不足。

  在他看來現(xiàn)在的次元之門其實還是混亂。

  要不是人少大家都能把持的住,早就出問題了。

  另外他還拿出了一份建議書,上面寫了一些對公司后續(xù)發(fā)展的見解。

  雖然只是一個大綱,但王晨看完后也是連連點頭。

  看問題很尖銳,處理方式也很老道。

  最重要的是這人聊下來給王晨的感覺就很靠譜,像是多年的老朋友一樣,聊的很開心。

  既然能力沒問題,眼緣也對的上,下午左右王晨就直接拍板將他給錄取了進來。

  同時也保證,只要他干得好,未來也會給公司的分紅股份。

  當了這么多天的老板,王晨也算是學會了畫大餅這個老板必備的技能。

  而偏偏金三石也吃這套。

  聊天中就能感覺出王晨的確是那種不想管事的人,尤其是繁瑣的公司日常。

  這恰恰這是自己擅長的部分,只要王晨愿意給他這個權(quán)利,以后公司內(nèi)部的事情他很樂意一手包了。

  設(shè)計游戲他并不擅長,但是論管理公司,輿論營銷這些,十個王晨加起來也不夠他打的。

  事實也的確如此。

  金三石進入公司后,立馬的,王晨就感覺自己肩膀上的事少了一大截。

  除了盯著游戲部門開發(fā)的進度以外,其他事金三石都能替自己辦的妥妥當當。

  當然,為了防止公司內(nèi)政部門插手研發(fā)部門的事,王晨也是把李龍的權(quán)利再度提高了一些。

  簡單來說,除了自己這個一把手,公司現(xiàn)在權(quán)利最大的三個部門,一個就是李龍帶領(lǐng)的研發(fā)部門,另一個就是金三石的內(nèi)政銷售部門,最后一個嘛則是傳統(tǒng)的財務(wù)部門。

  王晨作為老大不需要多說,李龍是可以不聽金三石命令的,他的游戲研發(fā)部門是直接對王晨負責,只是他做出來的游戲需要金三石的內(nèi)政部門進行營銷。

  同時所有的資金支出也得金三石同意后才行。

  而金三石同意了,也的由財務(wù)部給王晨遞條子才能下款。

  三個部門之間互相平衡,自然也就不會出現(xiàn)其他游戲公司那種內(nèi)行指揮外行的情況。

  到了二月底的時候,公司內(nèi)部的員工也已經(jīng)直逼四十人,距離年初設(shè)立的目標基本沒差了。

  王晨也是在二月底的時候正式將原本的游戲開發(fā)部門一分為二。

  其中第一游戲工作室代號《琳瑯》為目前次元之門的主要開發(fā)團隊,人數(shù)占據(jù)了整個部門的三分之二。

  而第二游戲工作室代號《頑皮狗》則是第二開發(fā)團隊,人數(shù)不多,目前主要負責《人類一敗涂地》的長期更新。

  等到后面公司再度擴張的時候,王晨也會繼續(xù)往第二開發(fā)團隊加人。

  李龍除了管著整個游戲項目組以外,還將兼任第一工作室的老大,負責接下來《植物大戰(zhàn)僵尸》的開發(fā)。

  整個二月公司雖然沒有多少動作,但卻是更加的完善正規(guī)。

  麻雀雖小五臟俱全。

  就這樣,二月作為一年中最短的月份就這么悄然無息的過了。

  人類一敗涂地的PC銷量也是從一月底的一百三十萬增長到了兩百六十萬。

  而手機端銷量則要稍微拉胯一些,二月份走完也才勉強摸到兩百萬的門檻。

  但這也已經(jīng)相當夸張了。

  二月份公司盈利四千六百萬,加上之前的三千萬,賬面上的可用資金也是直接來到了七千六百萬。

  看著這不斷上漲的數(shù)字,王晨也是笑的嘴都合不上了。

  這不,在三月一號的時候就正式宣布,啟動《植物大戰(zhàn)僵尸》項目。

  同時將第二工作室《頑皮狗》的人數(shù)擴張至二十人。

  另外王晨也覺得或許是時候上一個真正的搖錢樹了。

  植物大戰(zhàn)僵尸王晨批了五百萬過去,賬面上剩下的還有近七千萬的資金,王晨打算直接拿出五千萬來開發(fā)新的游戲。

  考慮到這錢說多不多說少不少的,王晨也是把目光看向了傳統(tǒng)FPS市場。

  畢竟男人的浪漫就是槍炮,還有什么比這個更能搜刮玩家錢包的?

  而一說到FPS,可能就有人要說什么CS,CF這兩大青春了。

  不過在這個世界,F(xiàn)PS作為一個游戲大項,也同樣擁有和前世CS,CF極為相似的游戲。

  并且已經(jīng)發(fā)展到了電競的地步。

  王晨也不想現(xiàn)在就去挑釁這些傳統(tǒng)大哥的地位,再說這FPS作為游戲的熱點項目,還是有很多其他的操作空間。

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