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英雄聯(lián)盟之電競時(shí)代

第四十四章.三進(jìn)三出,靈魂亞索!

  亞索的再次突進(jìn)是zefa沒想到的,不過他也沒多想,E技能死亡射線與R技能混亂風(fēng)暴至直接向亞索臉上甩去。

  “一樣的套路。”

  林峰在踏前斬釋放的同時(shí),風(fēng)墻已然豎起,這一幕總是驚人的相似。

  第一次對(duì)拼,林峰就憑借風(fēng)墻,擋掉了維克托大部分傷害,這次也不例外,現(xiàn)在維克托身上只有初次升級(jí)的專屬裝備,一雙CD鞋,435塊的增幅典籍,還有300塊的布甲。

  可以說除了已經(jīng)增強(qiáng)過的E技能,這個(gè)維克托傷害很低很低。

  兩次成功擋掉死亡射線,并不是說林峰的反應(yīng)速度有多快,事實(shí)上當(dāng)對(duì)一個(gè)英雄的了解達(dá)到很深的層次時(shí),想要阻擋,或者躲開一些技能并不難。

  諸如石頭人的R,安妮的閃現(xiàn)R等等,單憑反應(yīng)速度躲開的幾率很低,所以就要依靠一些其他的技巧。

  比如在追擊落單的石頭人時(shí),在野區(qū)或者陰影處突然有敵方的其他英雄出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候如果石頭人回頭,百分之八十的可能是要放R了。

  有了這個(gè)事先預(yù)警,就可以全身關(guān)注,手指按在閃現(xiàn)鍵位上,這樣躲開的幾率會(huì)大很多。

  而安妮的閃現(xiàn)R要更容易躲一些,打團(tuán)的時(shí)候?qū)γ娌豢赡芪鍌€(gè)人都是影帝,當(dāng)安妮準(zhǔn)備開團(tuán)時(shí),其余四人會(huì)有明顯的前壓動(dòng)作,普通玩家在閃現(xiàn)與R技能的銜接會(huì)有零點(diǎn)幾秒的延遲,以正常人的反應(yīng)速度足夠了。

  這些都屬于游戲中的經(jīng)驗(yàn)而已,林峰從接觸LOL到現(xiàn)在,時(shí)間并不長,但他所在的環(huán)境卻決定著林峰對(duì)這個(gè)游戲的理解有多深,就算是最強(qiáng)黃銅五的玩家,每天有個(gè)世界冠軍在一旁指導(dǎo)著,相信段位也會(huì)蹭蹭上漲。

  當(dāng)敵方英雄選擇越塔強(qiáng)殺,此時(shí)的你身上技能全在,但凡是個(gè)正常人都會(huì)選擇反擊,而不是站在那等著被打,林峰這兩次釋放的風(fēng)墻源于對(duì)游戲的理解,而非純粹的反應(yīng)速度。

  對(duì)于混亂風(fēng)暴的持續(xù)傷害林峰沒有絲毫理會(huì),踏前斬沖上去后,又是一發(fā)Q技能斬鋼閃,刺中維克托的同時(shí),亞索身上出現(xiàn)了旋風(fēng)。

  再一次E回小兵,出了塔的攻擊范圍,這兩進(jìn)兩出,除了維克托R技能的傷害外,防御塔沒能打到亞索一下!紫色方一塔前可是有一波藍(lán)色方小兵的,林峰每次用踏前斬沖進(jìn)去,在沒攻擊維克托之前,防御塔是不會(huì)將仇恨轉(zhuǎn)移到他身上的,而攻擊維克托的那一瞬間,林峰又E了回來,以防御塔的攻擊速度在這期間根本無法真正鎖定亞索!

  紫色方大樹、挖掘機(jī)已經(jīng)從上半野區(qū)的河道草叢沖了出來,大樹開啟正義榮耀,兩人瞬間加速,直奔亞索!

  而布隆的身影也從下半河道的草叢出現(xiàn),有著五速鞋的他速度同樣極快。

  但林峰的目光卻一直盯著維克托,手指顫動(dòng),踏前斬再穿過敵方遠(yuǎn)程小兵,貼近維克托!

  “這家伙……是想殺我!”

  zefa眼睛一瞪,看著近在咫尺,殺氣騰騰想自己奔來的亞索,他一時(shí)間只覺脊背發(fā)涼,想都沒想開始后撤,同時(shí)手指觸碰到D鍵上。

  時(shí)間,仿佛在這一刻變得緩慢起來。

  能夠以十六歲的年紀(jì)打到天服一千名以內(nèi),足以說明zefa實(shí)力并不弱,這盤之所以如此凄慘,是因?yàn)樗龅搅艘粋€(gè)不按常理出牌的亞索。

  漏幾個(gè)兵?沒關(guān)系,先要消耗你一下。

  死一次?損失一波兵線?也沒關(guān)系,能殺了你就足夠了。

  瘋子,這是zefa對(duì)這個(gè)亞索的評(píng)價(jià)。

  “不管怎樣,這次,你絕對(duì)殺不掉我!”

  zefa全神貫注盯視著屏幕,他現(xiàn)在捏著閃現(xiàn),只要能躲過亞索的吹風(fēng),不但他不會(huì)死,亞索還會(huì)因?yàn)樘^深入防御塔必死無疑!

  踏前斬!

  亞索的操作在zefa的預(yù)料之中。

  第一段踏前斬用來貼近維克托,第二段命中維克托,同時(shí)按下斬鋼閃。

  亞索標(biāo)準(zhǔn)的EQ二連。

  zefa神經(jīng)緊繃,視線一直落在亞索身上。

  上一次,亞索沒用EQ二連,成功算計(jì)到了他,這一次,zefa有自信,在同一個(gè)地方,不會(huì)跌倒兩次。

  當(dāng)亞索的手臂微微抬起,zefa不再猶豫,瞬間按出閃現(xiàn),白光過后,維克托出現(xiàn)在了防御塔后。

  而亞索……

  “反應(yīng)速度很快,但是……沒什么用!”

  這次,林峰確實(shí)用的是EQ二連,但在旋風(fēng)出手的瞬間,林峰手指一動(dòng),輕輕按下。

  閃現(xiàn)!

  林峰之所以會(huì)喜歡亞索,并且把這個(gè)英雄練到了爐火純青的地步,是因?yàn)檫@英雄有著多種技巧,換句話說,有多種秀的姿勢。

  亞索的E技能可以通過野怪進(jìn)行穿墻,并且當(dāng)旋風(fēng)吹起敵方英雄時(shí),亞索可以根據(jù)釋放R技能那一瞬間鼠標(biāo)所在的位置,來決定之后自身英雄的落點(diǎn)。

  比如說,敵方英雄進(jìn)入了自家防御塔的范圍,這個(gè)時(shí)候操控著亞索吹風(fēng)命中,并且接上R技能,正常情況下,釋放R技能的位置會(huì)貼近敵方英雄,進(jìn)入敵方防御塔的攻擊范圍。

  但若是運(yùn)用好這個(gè)技巧的話,在釋放R技能的那一瞬間,將鼠標(biāo)移動(dòng)到防御塔外,只要鼠標(biāo)移動(dòng)的位置距離不超過斬鋼閃的攻擊距離,那么亞索完全可以在防御塔攻擊范圍之外將R技能傷害打出。

  亞索的技巧還有Q閃現(xiàn),以及在所有技巧中,難度最高的EQ閃現(xiàn)。

  就算是林峰,也不敢保證釋放EQ閃現(xiàn)能夠百分百的成功。

  不管成功的幾率有多少,但最起碼這一次……他成功了。

  兩個(gè)閃現(xiàn),如果不仔細(xì)分辨的話甚至?xí)J(rèn)為是同時(shí)交出來的,當(dāng)旋風(fēng)吹起時(shí),亞索已經(jīng)貼到了維克托臉上。

  一聲輕響,維克托被吹起。

  林峰握住鼠標(biāo)的右手閃電般的移動(dòng)到了后方,同時(shí)按下R技能!

  電刀外加暴風(fēng)大劍的傷害何其恐怖,只有一個(gè)三百塊布甲的維克托怎能承受的???

  當(dāng)風(fēng)刃落地,林峰快速補(bǔ)上一記斬鋼閃,掛上點(diǎn)燃,頭也不回直接向紫色方藍(lán)BUFF野區(qū)走去,沒走兩步,召喚師峽谷上方響起了維克托被擊殺的聲音。

  維克托的位置在塔后,而林峰R技能的位置已經(jīng)接近紫色方一塔與二塔的中央,從剛開始進(jìn)塔,到擊殺維克托進(jìn)入野區(qū),林峰只承受了兩下防御塔的傷害,現(xiàn)在的血量還保持在三分之一以上。

  重點(diǎn)在于……紫色方前來包抄的三人全都傻眼了。

  剛剛開在中路,唾手可得的亞索,在短短幾秒鐘之內(nèi),已經(jīng)跑到了自家下半野區(qū)。

  四包一打麻將,結(jié)果被殺了一個(gè),還被這亞索跑了,這游戲還怎么玩?確定不是在做夢(mèng)?

  

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