世界任務(wù)系統(tǒng):
A.固定任務(wù):每個(gè)玩家都可以接的,基本上面相同的。比如取得地區(qū)之間的通行證,進(jìn)入特定區(qū)域的許可證明等。
B.隨機(jī)觸發(fā)任務(wù):就像一般的游戲那樣,有NPC角色主動(dòng)尋求幫助的任務(wù)。一般有經(jīng)驗(yàn)和裝備、物品或者是經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)給玩家,有一定幾率得到任務(wù)卷軸。
C.傭兵公會(huì)任務(wù):傭兵公會(huì)的任務(wù)有3種。
玩家發(fā)布的任務(wù),一般都是經(jīng)驗(yàn)和物品的獎(jiǎng)勵(lì),大多數(shù)由生活系玩家發(fā)布。
系統(tǒng)隨即任務(wù):各種希奇古怪的任務(wù)都有,獎(jiǎng)勵(lì)也是五花八門。固定的經(jīng)驗(yàn)、金錢和物品不算,有時(shí)候完成的比較好的,還有隨機(jī)的屬性點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),極少數(shù)的還有轉(zhuǎn)生點(diǎn)數(shù)可以得到。當(dāng)然,這些點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)是額外的,任務(wù)難度和獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)值也并不成正比,所以很難進(jìn)行選擇,只能大家自己碰運(yùn)氣了。
系統(tǒng)勢(shì)力發(fā)布的臨時(shí)任務(wù):有系統(tǒng)中的家族、公會(huì)、種族、王國(guó)等等發(fā)布的臨時(shí)任務(wù)。戰(zhàn)斗系玩家可以完成的任務(wù)為討伐類型的,生活系玩家可以完成生產(chǎn)類型的。這類任務(wù)的特點(diǎn)是,難度高,時(shí)間緊,任務(wù)繁重。當(dāng)然他的獎(jiǎng)勵(lì)也是最穩(wěn)定的,多數(shù)的任務(wù)都有屬性點(diǎn),少部分有轉(zhuǎn)生點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),兩者必有其一。任務(wù)失敗的懲罰是變態(tài),要接任務(wù)的時(shí)候一定要再三的掂量一番自己的實(shí)力。
D.卷軸任務(wù):在野外戰(zhàn)斗或者完成系統(tǒng)任務(wù)之后,有一定幾率得到的可觸發(fā)式任務(wù)。多為討伐怪物,也有尋找或者解救NPC,傳遞消息等,難度很高回報(bào)也不小。
在戰(zhàn)勝BOSS類怪物時(shí),有微小幾率出現(xiàn)天賦試煉的任務(wù)卷軸。
E.隨機(jī)特殊任務(wù):有四處游蕩的NPC發(fā)出,難度夸張,獎(jiǎng)勵(lì)極其誘人。最差的是屬性點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),中等的是轉(zhuǎn)生點(diǎn)和天賦試煉,最高級(jí)的任務(wù)被統(tǒng)一稱為“血統(tǒng)的傳承”。完成的人可以得到特定的種族血統(tǒng),進(jìn)行跳躍式的種族轉(zhuǎn)生,快速提升實(shí)力,得到高級(jí)種族天賦,節(jié)約大量轉(zhuǎn)生點(diǎn)數(shù)。
F.最最變態(tài),最最漫長(zhǎng),最最吸引人的當(dāng)然就要數(shù)劇情任務(wù)了。世界里面的演變進(jìn)程是由玩家把握的,每當(dāng)有玩家達(dá)到特定的條件,就會(huì)出現(xiàn)劇情任務(wù)。一旦完成了之后,等待你的將會(huì)是等級(jí)的飛躍,金錢的海洋,特殊物品的跳樓大甩賣,隱藏血統(tǒng)和種族的自選商場(chǎng)(跨張的說(shuō)法)。
其中又分為地區(qū)級(jí)別、種族級(jí)別、世界級(jí)別3種,范圍越大,難度越高,任務(wù)鏈就越長(zhǎng)。(全部為大型連環(huán)任務(wù))并且在完成時(shí)通報(bào)相應(yīng)范圍,得到特殊待遇。(并一定都是好的,至少任務(wù)方的NPC絕對(duì)是恨死你了。)