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網游之將命

第二十三章 試練之塔

網游之將命 木亦 3941 2014-07-04 19:11:35

  “叮!2065號軍營高級訓練地的首領BOSS,山賊首領被玩家取得首殺!”

  叮的一聲突然響起,整個2065號軍營的高級訓練地里玩家,先是一片死灰一般的沉靜,不到片刻之后,整個高級訓練之地的玩家,頓時間就嘩然了。

  “啊,這是誰?。∵B這種游戲的BOSS都能打得過,不知道是一支什么樣隊伍!”有些玩家滿臉的震驚說道。

  “我靠,山賊首領,竟然被首殺了,我連首領長什么樣都還沒看到過,這太欺負人了吧!”有些玩家更是一副不太可能的樣子。

  “這游戲也太難了,草原上的山賊就已經夠坑了,樹林里的山賊更是無賴,一打架就喊出一群小伙伴,能不能再無恥一點,可憐的我連樹林里的50米都還沒進去過!現在首領就已經被干掉了?!备型婕也环拚f道。

  “不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友,唉,可時才能遇到伯樂??!”也有的玩家很是無奈感嘆到。

  …。。

  “連長,你說會不會是,雷軍他們取得了首殺!”聽到系統(tǒng)提示聲,一名手拿著長槍的玩家,低聲向陸海問道。

  “不可能,我們出發(fā)的時候,他們還在廣場上休息!”陸海立即就否決了這名玩家,雖然不知道是誰拿了首殺,但陸海決不會相信是雷軍他們拿了首殺,隨后細想了一下后,說道:“據說高級訓練地里,不止一個首領,不管是誰拿了首殺,我們也必須要殺掉一個首領。”

  “走!”陸海一聲令下,12人滿級小隊,繼續(xù)在樹林里面小心翼翼的向樹林深處潛行。

  …。。

  “哥,這個首殺是不是陸海那幫家伙拿的!”樹林外,在系統(tǒng)提示之后,雷娜馬上就向雷軍問起。

  “我想不是他們,雖然他們比我們先出發(fā),但是也不可能這么快就能通過這片樹林,并且能夠完成擊殺山賊首領!”雷軍雖然不確定是不是陸海他們拿了首殺,但雷軍相信陸海他們是不可能這么快,就能通過前面的這片樹林的。

  “從根據收集到情報中,無論山賊首領還是強盜首領,他們都是在山寨里面的,想要攻破山寨,可并不是那么容易就能辦到的!”這時,副隊長張肖也說道。

  “高級訓練之地的首領BOSS,并不止只有一個,只有第一個被擊殺的首領BOSS才會出現系統(tǒng)提示的,不管怎么樣,我們也要擊殺一個首領才行!”雷軍知道,現在首殺已經不重要了,重要的是他們也要擊殺一個首領BOSS。

  “走吧!”說完,雷軍率先進入了樹林,隨后雷娜,張肖,鄧拓等人,都紛紛跟著進入樹林。

  ……

  從廣場上復活,夏小天十分無奈,最后雖然運用極限力量將山賊首領給擊殺了,但是自己的體力也因此被抽空。

  體力低于50的時候,運用極限力量使用極限攻擊,剩下的體力不單會被抽空,還會立即進入乏力的狀態(tài)。

  在山賊首領倒下的時候,山寨里的還剩下的山賊,不單沒有任何逃跑的意思,反而是突然狂暴了起來,發(fā)了瘋的向夏小天沖來。

  進入乏力狀態(tài)下,不要說是被一群山賊圍攻,就是一名普通的山賊都可以要了夏小天的命。

  可憐的夏小天,雖然擊殺了山賊首領,山賊首領不但什么東西也不暴,立馬就被一群剛剛還可以欺負的山賊給群毆至死了。

  不過還好的是,擊殺了山賊首領,還是收獲了1點武力值的獎勵,同時單單擊殺山賊首領的經驗,也足足讓夏小天升了一級。

  夏小天現在已經是9級了,還差百分之三十左右,就可以升到10級,于是在復活之后,就找了一個隨機傳送陣走了進去。

  ……

  “唉!這試煉之塔,這也太難了吧,連第五層怎么就那么難通過??!”有玩家從試煉之塔傳送出來,垂頭喪氣嘆道。

  走進試煉之塔的傳送門,一座高達幾十米的高塔,立即映入眼前。

  試煉之塔,高高的矗立在整個試煉廣場之上,走進試煉廣場,最先看到的就是試煉之塔,然后才會到的景物。

  “你聽說了沒有,剛才高級訓練之地傳出,已經有人拿到了首領BOSS的首殺了!”有玩家在議論道。

  “聽說了,只是不知道什么樣的隊伍拿到了首殺,可能是那些已經能夠能過1階試煉,實力已經達到了1階的強力玩家們組成的隊伍吧!”

  有人已經拿到高級訓練之地首領BOSS首殺的信息,早已傳了過來,只是玩家們都認為只有強力玩家組成的小隊,才有可能拿到首殺,因為只有這樣才有可能,才會是最合理的解決。

  個人取得首領BOSS的首殺,對他們來說那是不可能的事情,想都不會往這個方向去想,除非那人是豬腦袋。

  “嗯,也只有這樣才能說的通,這游戲真TM逼真,難度系數又那么大,有個強力的小隊比什么都強,平時不愛運用的宅男,在這游戲里基本混不開啊!”

  “也是,還好我們平時有做遠動和鍛煉,不然現在可能還要在中級訓練之地或者是初級訓練這地里呆著!”

  “你說,是什么樣的人能有實力拿到首殺,是不是那些已經能夠通過1階試煉,并且通過第6第7層以上的玩家!”

  “嗯,只有這樣才是最合理的解釋!”

  “論壇上面不是說,有些什么武術世家的人,也開始玩這游戲了嗎,會不會是他們!”

  “這也不好說,你也看到了,那些跆拳道,泰拳高手,確實要比我們利害很多,一個人就能打好幾個普通玩家?!?p>  …。。!

  試煉廣場之上,都處都是玩家,這里的玩家人數比起高級,中級訓練之地的廣場上的玩家還要多。

  現在已經是游戲時間的第三天,也是現實世界游戲開放的第二天的早上,一名玩家進入游戲里,想要升到10級并不難,只要在中級訓練之地一直砍殺山賊強盜都可以很快完成,甚至比混在高級訓練之地的玩家們都還要升的快。

  當然,現在的玩家們都已經知道,玩家的等級跟個人實力,并沒有多大的關系。

  并且都知道,如果想要比別人利害,是不可能靠著所為的等級壓制來取得優(yōu)勢,一個自身能力過硬,并且實力強大的玩家,那怕他的等級只有5級,依然能壓著10級的玩家打,這也非常常見的事情。

  試煉之塔下,夏小天發(fā)現,眼前的這座試煉之塔非常的大,大門也并非只有一個,一共有8個入口,對應在塔的8個方向。

  試煉之塔的第一層,是一個極大的大廳,只有挑戰(zhàn)試煉之塔的玩家才可以進來,進來之后,只能進行挑戰(zhàn),不能直接退出來,因此塔內的玩家,雖然不少,但還達不到塔外面的十分之一。

  進入試煉之塔,玩家們只有挑戰(zhàn)試煉成功或者是失敗,才會被傳送出試煉之塔,這也是進來試煉之塔后的唯一的出路。

  試煉大廳中間,那里光芒閃爍,一座巨大的傳送門,赫然的豎立在那里,發(fā)出著淡淡的光芒。

  玩家在走進這個巨大的傳送門,就會被傳送到下一層,并且開始進行試煉之塔的挑戰(zhàn)試煉。

  傳送陣周圍,有不少玩家要交談,在交流一些心得什么的,顯然有些人并不是第一次挑戰(zhàn)試煉之塔了。

  新手軍營里的玩家滿10級,并且能通過1階的試煉以后,只要沒有選擇離開軍營,依然還可以留在新手軍營里。

  并且還可以不斷的,進行試煉之塔的挑戰(zhàn),那怕通過了10層的挑戰(zhàn)試煉,依然還可以進行挑戰(zhàn)。

  當然,想要通過第10層的試煉挑戰(zhàn),可不是那么簡單的事情。

  “請選擇,進行試煉挑戰(zhàn)的模式!”走進傳送陣,一個系統(tǒng)的聲音,立即在夏耳邊響起。

  “正常試煉模式,玩家將進行正常的模式的挑戰(zhàn)試煉,順利通過第五層,完成1階試煉的挑戰(zhàn),并且獲得1點武力值獎勵。!”

  “困難試煉模式,玩家將進行與自己實力相對應的模式進行的挑戰(zhàn),順利通過第五層,試煉完成,獲得1點武力值獎勵。!”

  試煉之塔一共有11層之高,試煉的挑戰(zhàn)一共有10層,試煉這塔的挑戰(zhàn)從第2層開始算起,而挑戰(zhàn)的內容,一共分為兩種挑戰(zhàn)模式,挑戰(zhàn)的難度會隨著挑戰(zhàn)的層數越高,會不斷的增大。

  正常試煉模式,在介紹上說道:試煉難度普通,守關者的實力與能力,已經被固定,只要玩家的能力與實力不斷成長和提升,并且不會太難通過第五層的試煉。

  正常試煉模式的介紹:

  第1層的守關者,只是一名擁有正常玩家百分之五十屬性的守關者,然后每層增加百分之十的實力。

  從第4層開始變的困難起來,因為第4層的守關者的實力,是一名擁有正常玩家百分之八十屬性的守關者,這個百分之八十的屬性,已經比高級訓練之地里的普通山賊還要略強上一些了。

  然而第5層的守關者卻是百分之百,這一關守關者的實力,已經比高級訓練之地里的高級山賊還有強上一些。

  現在廣場上絕大多數玩家,都是被擋在第5層之下,通過不了第5層,實力無法提升成為1階武者,也就沒辦法離開新手軍營,這也是很多玩家,等級雖滿,但還無法離開新手軍營,聚集在試煉廣場上的原因。

  到了第6層起,每層守關者的實力都會增加百分之十,也就是說第十層的守關者是一名擁有正常玩家屬性百分之一百五十的守關者。

  現在游戲里的屬性,對于現在大多數普通玩家的意義并不大,但是屬性的高低對于一個自身能力比較強的玩家來說,意義卻是完全的不同,同樣,屬性的意義對于試煉塔的守關者來說,也是完全的不同。

  而困難模式的試煉,前面幾層對正常的玩家來說,比起正常模式的試煉還要簡單。

  因為困難模式守關者的能力與玩家相關,玩家自身能力越強,守關者則越強,玩家實力越弱,守關者的實力也會越弱。

  如果玩家對基礎技能運用的不是很熟悉,那么守關者對基礎技能運用可能會比玩家更差,更笨拙,也更爛得無法形容。

  但是這樣的情況,也同樣只會出現在前面幾層,從第4層就會發(fā)生巨大的改變,但是到了第5層,則又是完全的不同了。

  用對基礎技能熟悉程度,基本上可以用來評判困難模式守關者的實力,第1層對基礎能力的熟練度,相當于玩家自身的百分之四十,第2層百分之六十,第3層百分之八十,第4層卻是百分之百。

  每一層增百分之二十,第9層增百分之八十,到了第10層,不單是屬性方面,還有能力,以及技能的運用程度都會達到百分之兩百的程度。

  一名普通玩家,對付一個跟自己對基礎技能運用一樣,也就是非百分之百的守關者并不難,可是當守關者的屬性,能力,基礎技能運用能力達到了百分之一百二十的時候,那就不是一名普通玩家能夠對付的了的。

  挑戰(zhàn)玩家對基礎技能運用不熟練,但是守關者則已經是完全的不同了。

  從第4層開始,守關者比玩家本人,對基礎技能的運用不但熟練,就連玩家不懂不會的地方,守關者似乎都懂都會。

  玩家沒發(fā)覺的破綻,對方似乎會知道一樣,能夠完完全全的把挑戰(zhàn)者克死,并且能夠壓倒性的擊敗玩家自己本身,這也是絕大多玩家了解,并且親身實踐之后,沒有去挑戰(zhàn)困難試煉的原因。

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