第六十六章 再站等級榜(上)
回味是悠長的,心情是激動的,嘉獎是快樂的,收獲是累累的……
此時的我正如這四句話!
本來是個虛無飄渺的任務(wù),沒想到就這樣一步一步的完成了,有自己的辛勤付出,更有無比的好運相伴!
從匠神一番擲地有聲的話語中清醒過來后,我懷著莫名的激動之情,開始看起了自己的收獲,系統(tǒng)的獎勵!
首先是那12點的智力,真如夢幻般??!最初還有點后悔那4塊100%提高硬度的金剛石,沒想到這任務(wù)是一環(huán)扣一環(huán),從最初解除血金剛的咒語時,選擇打擊的難度,就注定了你的命運,更有春夏秋冬四個幻境的考驗,如果當時猶豫猶豫,少完成一個兩個的來保留100%的金剛石,那么現(xiàn)在我說不定后悔的一頭撞死了……
靠這12點智力,咱是徹底的脫貧致富了,真可以說是想干啥干啥,想學(xué)啥學(xué)啥,都不帶打嗝的!
可惜的是為了節(jié)約包袱空間,‘戰(zhàn)意綿綿’和‘風(fēng)凖無影斬’我都沒帶在身上,誰知道弱智的我還能有這美好的一天啊!還是等到了補給點在說吧,不過現(xiàn)在我心癢癢,不能控制,恨不得插雙翅膀立馬就飛回去……
對于一下升的4級,我暫時還沒什么概念 ,反正是可以加屬性點了,反正就是更牛了!
升級就不管了,急忙的看下一條,“呃~~有又任務(wù)了?。?!”……
心下像是打翻了五味瓶般,也不知道是個什么滋味,可以說是喜憂參半,喜,那不用說了,我能有今天,還不都是靠做任務(wù)起的家,從最早的挖礦到打建幫令牌,再到現(xiàn)在的鐵匠任務(wù),無處不體現(xiàn)和露出任務(wù)嘉獎的痕跡,可以這么說,任務(wù),代表了等級、裝備、屬性點等等一切讓人夢寐以求的要素,別的不多說,就拿我沒什么感覺的連升4級,按我的等級,如果這4級放到了一般打怪練級上去升,沒幾個月的時間,是更本不可能達到的……
但為什么又有‘優(yōu)’呢?說實話,我真被這次的鐵匠任務(wù)給搞怕了,不管是從時間上,還是從精力、精神上,都能讓人崩潰、發(fā)瘋了!要不是我還有那么點小運氣,還真不敢說現(xiàn)在我又會是個什么光景!還有就是風(fēng)險,巨大的風(fēng)險無處不在,沒有變態(tài)的付出也根本得不到變態(tài)的獎勵……
想歸想,做歸做,腦子里可以多想想,但手頭做事一定要果斷,機會來臨之時,機會就是機會,別管這機會以后會有什么風(fēng)險,什么困難,什么結(jié)果,只要現(xiàn)在清楚,它是一個有著豐厚回報的機會,一個成功的機會,哪怕它只是一個1%的機會!
‘戰(zhàn)神奧義’,光看這四個字,就夠讓人熱血沸騰的了,試問,作為一名戰(zhàn)士,誰能夠拒絕這四個字代表的任務(wù),這四個字代表的榮耀!
毅然地選擇了接受,手在顫抖,心在興奮,我知道,又一個挑戰(zhàn)來臨了,一個戰(zhàn)士的挑戰(zhàn)、為了夢想、為了榮譽的挑戰(zhàn)……
“叮,玩家深度接受了‘鐵匠的囑托之戰(zhàn)神奧義’任務(wù),任務(wù)性質(zhì):唯一,任務(wù)要求:找尋戰(zhàn)神奧義,任務(wù)期限:無限期,任務(wù)說明:勇猛智慧,戰(zhàn)神奧義;不戰(zhàn)屈兵,王者風(fēng)范!任務(wù)起點:‘瘋狂大陸’之‘殺戮廢墟’,任務(wù)已存檔,將不能更改,相關(guān)信息已經(jīng)寫入你的任務(wù)欄中,謝謝您的選擇……”
系統(tǒng)長長的一串說明說完,我才如夢般反應(yīng)了過來,簡直跟我當時選擇鐵匠任務(wù)一個模式,也是沒說具體事項,不過這次的起點倒是說的很清楚,不像是接鐵匠任務(wù)時,聽個‘自由森林’,讓人云里霧里的,心中無底!
‘瘋狂大陸’之‘殺戮廢墟’,又是個廢墟,怎么現(xiàn)在我聽到‘廢墟’兩只,腿就有點抖了呢?
“叮,玩家深度完成鐵匠晉級任務(wù)‘鐵匠的過去’,獲得鐵匠晉級憑證,場景退出,玩家做好準備,10、9、8……”
一道白光后,我又回到了村長的后院祠堂,沒空和村長和那個鐵匠打屁了,我還有最后的一項獎勵――亞神器‘破天’寶刀沒看呢!
隨便應(yīng)付了幾句,看再有沒有什么獎勵,結(jié)果都是場景話,我也就沒多做停留,出了房子找了個僻靜的地方,趕緊拿出了我的新刀‘破天’仔細觀賞品鑒……
刀形整體變化不大,只是稍微變寬,弧度更加張揚!其它最明顯的就是在其刀身上,正反都浮現(xiàn)出了一條血色長龍,蜿蜒盤旋在整個刀面,栩栩如生,仿佛就要破刀而出,翱翔九天一般……
再看屬性,‘破天’,精鋼系亞神器:力量+10,戰(zhàn)士攻擊力提高60%,攻擊速度提高5%,攻擊距離+3,格檔吸收20%傷害,中級刀氣(攻擊50刀蓄滿一次,蓄集上限2刀),初級認主(掉落幾率減少50%,配合度30),1%震懾效果,附帶技能泣血龍翔(初級),5%耗血轉(zhuǎn)化為5%提升攻擊力,可鑲嵌神石……
我邊看邊震驚于此刀的屬性,在攻擊方面的加強是驚人的,光力量就翻了一倍,攻擊力又提升了10%,其它不用說了,就這兩條就不愧為亞神器的武器了!
最令我感興趣的就是那附帶的技能‘泣血龍翔’,對別人來說可能真要泣血了,但像我這樣經(jīng)常獻血給紅十字會的超級老血牛,還真是小小意思啦~~
不過讓人稍感郁悶的是,配合度和震懾效果都降了,配合度嗎,破天由煉天升級而來的新武器,系統(tǒng)還給我保留了30的配合度,已經(jīng)是燒高香了,別不知足了!
那個震懾效果,平常用處不是很大,但有時候在關(guān)鍵時刻還是很起作用的,像是在獸之遺跡中震懾的老怪,還有就是在我完成千人斬任務(wù)時,也救過我一次,靠著震懾,我才堪堪避過一個全力戰(zhàn)士的一擊絕殺,給了我吃血回血的機會!
真搞不懂,如果這個升級帶來的屬性和這個沖突,干脆取消好了,雖說一般武器升級,有的屬性確實要消失或減弱,但就留這么1%有什么用??!還不如徹底消失,再給我換個附帶技能呢,貪心中……
下線的時間到了……