高級兵種,也就是10級以上的兵種。
這些兵種根據(jù)等級的不同,會具備不同的智慧,只要他們等級夠高,也會去思考,甚至自主參加戰(zhàn)斗。
兵種的等級也不是一味的固定不變,隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的積累,兵種也是有可能進(jìn)階為英雄的。
從這一點(diǎn)上看,高級兵種具有一定的優(yōu)勢。
但也不是說低級兵種完全無用。
低級兵種雖然沒有智慧,但如果玩家能夠經(jīng)常帶在身邊,時(shí)常參加戰(zhàn)斗,又幸運(yùn)的活了下來,時(shí)間久了。
低級兵種也會晉級,這種晉級會使低級兵種的各項(xiàng)屬性有所提高,在進(jìn)階超過10級之后,也會出現(xiàn)自己的獨(dú)立智慧,甚至成為一名英雄。
同樣晉級為英雄,低級兵種的難度肯定要比高級兵種大,因?yàn)榈图壉N生命少,屬性差,在戰(zhàn)斗時(shí)候一個(gè)不小心就會被秒殺。
但雷老虎卻知道,其實(shí)真正厲害的英雄反而是從低級兵種一步步晉升而來的英雄。
這算是系統(tǒng)給低級兵種的一些特權(quán),不過這種方式太難太難,基本上沒有玩家成功過。
不要以為把兵種放在身邊不參加戰(zhàn)斗就能累計(jì)經(jīng)驗(yàn),兵種的晉級必須是在戰(zhàn)斗中晉級,否則是不可能發(fā)生晉級的。
還有一個(gè)最為關(guān)鍵的更新,這個(gè)更新可以說影響著整個(gè)游戲的發(fā)展,那就是野外的零散兵種在被消滅之后將不再刷新。
不再刷新并不意味著殺一個(gè)少一個(gè),只是零散的野外兵種會越來越少,取而代之則是族群制度。
而要形成這樣的族群,族群之中就必定有一位晉級到10級以上的低級兵種作為頭領(lǐng)。
比如1個(gè)大隊(duì)300名1級槍兵聚集在一起形成一個(gè)族群,一周之后,這1大隊(duì)槍兵的數(shù)量可以增加20%,也就是36名,只要這個(gè)族群沒有被玩家消滅,那就會再度增加。
甚至累計(jì)到一定數(shù)量的時(shí)候,還會跑出來主動(dòng)攻擊玩家。
而這種增長越是高級增長越慢,比如14級的大天使每周的增長速度就只有7%。
但1小隊(duì)12名大天使聚集在一起,一周的增長率7%,明顯不夠大天使增長一名的,這個(gè)增長率就會累計(jì)到下一周,下一周的增長率就是14%,這一周就會增長一名大天使。
當(dāng)然了,高級生物畢竟具備了自己的智慧,他們的流動(dòng)性很大,在明知不可敵的情況下會選擇逃跑,甚至大多時(shí)候這些高級兵種都會單獨(dú)出現(xiàn),所以增長率可能會更慢,甚至這些高級兵種根本就不喜歡群居。
而這種增長率也不是所有兵種都適應(yīng)的,比如塔樓的鐵人墓園的骷髏等非血肉類生物,這個(gè)就不以增長率來計(jì)算了。
既然提高了兵種的經(jīng)驗(yàn),玩家與玩家之間互相擊殺的經(jīng)驗(yàn)獲得也發(fā)生了改變。
至于同陣營的玩家廝殺將只掉等級而不會有經(jīng)驗(yàn)獲得,只有殺不同陣營的玩家才有5%的經(jīng)驗(yàn)獲取,而殺其他游戲區(qū)的玩家無論陣營,都能獲得對方該級經(jīng)驗(yàn)的10%。
或許就是因?yàn)檫@種練級方式存在著刷經(jīng)驗(yàn)的可能,所以系統(tǒng)把這個(gè)改掉了。
系統(tǒng)這樣的設(shè)定也是為了以后的陣營戰(zhàn)爭做準(zhǔn)備,玩家想要快速升級,又不想與別人組隊(duì),
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然后是稱號系統(tǒng),稱號系統(tǒng)就很簡單了,玩家完成了某個(gè)任務(wù)或是做了某一件大事。
系統(tǒng)賦予玩家某一項(xiàng)稱號,稱號的作用其大,玩家可以通過稱號獲得一定的屬性加成,但這個(gè)加成是固定不變的,不會因?yàn)橥婕业牡燃壧嵘l(fā)生改變。
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變化最大的要屬玩家的屬性了。
玩家的屬性由以前的單屬性變成了雙屬性,一個(gè)是戰(zhàn)斗屬性,也就是玩家自身的實(shí)力,一個(gè)是戰(zhàn)略屬性,這個(gè)主要針對的是兵種。
戰(zhàn)斗屬性的初始屬性有10點(diǎn),玩家每提升1級就能獲得5點(diǎn)屬性,這個(gè)玩家可以自由選擇加點(diǎn)了,這樣一來也就極大了加強(qiáng)了玩家的個(gè)人實(shí)力。
個(gè)人實(shí)力的提升,玩家參與戰(zhàn)斗的熱情也會提高。
而戰(zhàn)略屬性卻根據(jù)玩家的職業(yè)不同改為固定成長值,這個(gè)也可以理解,職業(yè)不同帶兵能力自然不同,法系職業(yè)更擅長的是魔法,對兵種加成低于戰(zhàn)士職業(yè)這是很正常的。
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還有技能,技能分成了戰(zhàn)斗技能和戰(zhàn)略技能。
戰(zhàn)略技能,也被玩家戲稱為稱之為將領(lǐng)光環(huán),戰(zhàn)略技能也就是玩家先前所學(xué)習(xí)的技能,主要是給兵種玩家加成的,這個(gè)在屬性上沒有太大的調(diào)整。
而戰(zhàn)斗技能,就像雷老虎得到的魔法盾技能書,這個(gè)其實(shí)就是戰(zhàn)斗技能,這個(gè)技能主要體現(xiàn)在加強(qiáng)玩家的自身的實(shí)力上面,但傷害相對比較固定,戰(zhàn)斗技能對玩家的職業(yè)沒有要求,卻有屬性上的要求。
可能會要求玩家具有20點(diǎn)力量才能學(xué)習(xí),也可能需要玩家具有多少點(diǎn)體質(zhì)、敏捷、智力才能學(xué)習(xí)。
因此就算是牧師職業(yè)只要戰(zhàn)斗屬性的屬性點(diǎn)足夠,也能學(xué)到盾擊這種明顯是騎士職業(yè)的技能。
當(dāng)然了,戰(zhàn)斗技能更多的是針對單體進(jìn)行打擊的,亦或是保護(hù)玩家自身的技能。
至于魔法,這個(gè)其實(shí)和技能差不多,但魔法更多的是一種群體技能,主要攻擊對象是兵種,也不是說對玩家或是英雄無效,只是效果會減弱很多罷了。
而魔法的傷害會根據(jù)玩家的戰(zhàn)略屬性中的智慧高低有所不同,這明顯是對法系職業(yè)對兵種加成不足的一個(gè)補(bǔ)充。
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裝備系統(tǒng)也有很大的改變,戰(zhàn)略裝備和戰(zhàn)斗裝備被區(qū)分了開來,普通的戰(zhàn)斗裝備比較多,戰(zhàn)斗裝備主要是針對玩家自身實(shí)力的提升。
而戰(zhàn)略則被統(tǒng)一歸納為寶物,寶物只能帶5件,所以戰(zhàn)略裝備的選擇尤其重要了,玩家需要根據(jù)自己的需求來決定裝備什么戰(zhàn)略裝備。
其實(shí)這不難理解,玩家身上穿著的裝備手上拿著的武器只是針對的玩家個(gè)人,兵種又沒有拿這件武器,所以肯定是沒有加成的。
就從雷老虎的神行靴就可以看出,以前不僅對兵種有加成就是對他也有加成,但是現(xiàn)在卻沒有了兵種加成,只針對他自己有50%的速度加成。
或許是為了補(bǔ)償這個(gè)加成,所以又給雷老虎加了5點(diǎn)敏捷,雖然不多,但也聊勝于無。
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系統(tǒng)突然的更新,而且還不需要玩家離開游戲,便直接進(jìn)行了更新,這讓大多數(shù)玩家多少都有些不適應(yīng),很多玩家也因此被野外生物擊殺了,因?yàn)橐巴馍锿蝗粡?qiáng)大了不少。
以前可以輕易解決的敵人,現(xiàn)在反而殺不了了。
因?yàn)槔桌匣⒄迷诤陟F范圍之外,這里的野外生物正好被鐵血公會的玩家清理了干凈,所以非常的安全。
雷老虎略一思索,既然拿不到第一個(gè)進(jìn)階的獎(jiǎng)勵(lì),也就沒必要這么著急去進(jìn)階了,反正第2和第10000沒有什么區(qū)別,關(guān)鍵就看自己進(jìn)階時(shí)所選擇的任務(wù)難度罷了。
死亡山谷的內(nèi)部空間要比重生之城所在的那個(gè)山谷大多了,而且這里的道路錯(cuò)綜復(fù)雜,說這里是一個(gè)迷宮也不為過,玩家一不小心就會迷失在山谷之中。
不過雷老虎有著重生的經(jīng)驗(yàn),前世他也無數(shù)次的倒在這個(gè)地方,所以他對死亡山谷的熟悉程度,即便是前世,也是所有玩家中排在第一的。
看了一眼鐵血公會離去的方向,雷老虎的嘴角劃過一絲冷笑。
看來鐵血公會真的是著急了,居然這么早就去做這個(gè)任務(wù),以玩家現(xiàn)在的實(shí)力,如果是更新之前,或許還有可能完成這個(gè)任務(wù),不過更新之后嘛,那就很難說了,除非……
他沒有走鐵血公會選擇的那條道路,而是走上了一條完全相反的道路,因?yàn)樗€有一個(gè)重要的任務(wù)要做,那就是收服名將英雄肯洛哈格。
按照記憶中的路線,雷老虎在七拐八彎的道路上行走著,他并沒有騎乘皇家獅鷲,因?yàn)檫@里的天空并不安全。
也不知道會有多少無知的玩家死在這里。
看著死亡山谷略顯陰沉的天空,雷老虎心里暗自想到,他可不會好心的去提醒這些玩家的。
如果不是為了練級還有消耗鐵血公會的戰(zhàn)力,他才不會好心的賣出那個(gè)消息。
雖然雷老虎選擇的是一條較為安全的道路,但這一路下來也并不平靜,不少的墓園兵種出現(xiàn)在他的面前,這些兵種的等級不高,但數(shù)量不少。
雷老虎與皇家獅鷲在前方頂著,神射手在其后方進(jìn)行攻擊,雖然彈藥有限,但雷老虎選的道路敵人并不多,所以一路行來也沒有出現(xiàn)什么損失。
因?yàn)檫^早的得到了魔法盾這個(gè)技能,雷老虎便把屬性點(diǎn)全部加在了智力上。
一共55點(diǎn)的智力,使得雷老虎的魔法值達(dá)到了6280點(diǎn),再加上神秘術(shù)每小時(shí)15%的回復(fù)速度,只要不是太過密集的戰(zhàn)斗,雷老虎完全可以當(dāng)一名肉盾來使用。
(皇家獅鷲:圣堂6級兵種,生命2250,攻擊54,防御54,速度9,飛行)
(神射手:圣堂4級兵種,生命400,攻擊24,防御16,速度6,彈藥240,遠(yuǎn)程。)