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白金農(nóng)民麻煩哥

068 自助式整容

白金農(nóng)民麻煩哥 麻煩 2543 2009-12-21 00:10:36

    這其中實際上還是用了玩家們被隱藏起來并未顯示的一項數(shù)據(jù)“肽類激素”,肽類激素的主要分泌器官是丘腦下部及腦垂體,其功能可促進肌體生長發(fā)育、骨、軟骨、肌肉以及其他組織細胞分裂增殖,蛋白質(zhì)合成增加,還可促進新陳代謝,增長肌肉,加強肌腱力量等,消耗之后還可通過睡眠緩慢產(chǎn)生。

  雖然看上去似乎這種方式要比使用培養(yǎng)液方便,而且“便宜”,不用耗費基地的能量,完全是消耗復(fù)制體自身的能量和營養(yǎng)物質(zhì)在進行。

  可是實際上,為什么說這種方式是有后遺癥的?那是因為人體內(nèi)的每一種能量都是有一定最低恒定量的,消耗了并不能像基地那樣快速制造和恢復(fù),而且一旦復(fù)制體內(nèi)的“碳基能量”、“碳基物質(zhì)”低于100的恒定值,人體就會感覺疲勞、虛弱、饑餓、瞌睡等癥狀,直到進行睡眠和休息之后,身體慢慢自行恢復(fù)了這些能量后才會正常。

  所以本來麻帆是打算玩家們在“下線”時再讓他們進行療傷的,可是看樣子這些玩家們不太可能堅持到那個時候了,沒干過重活的玩家們吃飽之后胃部進行消化,消耗了血液中大量的氧氣,搞得大腦供血不足,一個個“暈飯”起來。

  偷偷跟秘書合計了一下,為了加快基地建設(shè)的工程進度,測試前期麻帆決定讓秘書偷偷控制玩家們的身體,進行加速自愈和加速消化、加速恢復(fù)的過程,要不然完全依照現(xiàn)實,一來會造成玩家們的倦怠,二來也延遲了《異界》的發(fā)展。

  所以玩家們一選擇使用“細胞組織修復(fù)功能”,秘書就控制著玩家的身體開始了仿佛小型內(nèi)燃機似的“燃燒小宇宙”,玩家們體內(nèi)剛剛被吃下去的食物被迅速消化,轉(zhuǎn)化為“碳基能量”和“碳基物質(zhì)”,然后復(fù)制體內(nèi)的“肽類激素”被激發(fā),以ATP為動能,消耗碳基能量把玩家們的自愈能力提升了無數(shù)倍!

  就看到玩家們受傷的肩頭、手掌等部位,傷口以肉眼可見的速度,迅速凝結(jié)、硬化,形成了我們常見的那種硬痂,最后在一陣酥麻癢癢之中脫落,露出新生的細膩皮膚來。

  在玩家們驚嘆中,原本也許需要十天半個月才能恢復(fù)的創(chuàng)傷,在短短不到五分鐘的時間里就被恢復(fù)了,只不過這種功能只能作為治愈小傷的方法,過于嚴重的傷勢,以這種方法是無法短時間治愈的,如果一次性催愈的話,搞不好會造成玩家們肌體蘊藏的碳基能量和碳基物質(zhì)枯竭,嚴重的導(dǎo)致死亡也不是不可能。

  不過這種治療方式,以后作為基地的福利性項目倒也不錯,想必只用消耗微量貢獻點,基本依靠燃燒自身能量,加快恢復(fù)速度的治療方式會受到玩家們的歡迎,畢竟貢獻點實在太難獲取了,而以后要用到貢獻點的地方絕對會超過玩家們的想象。

  受到玩家們自身碳基能量、碳基物質(zhì)限制,過于嚴重的傷勢是不可能一下子依靠這種方式治愈的,倒不是說就不能治好,只是治療嚴重傷勢所需要的碳基能量、碳基物質(zhì),也許需要玩家們積累很長時間才能滿足治愈需要,你總不可能受傷了硬熬著,分成好幾天或者好幾次慢慢治愈吧?

  當(dāng)然,如果你非要如此,也不是不可以就是了。

  玩家體內(nèi)分泌的“肽類激素”劑量多少,也是制約這種恢復(fù)方式的重要因素之一,每天所能積存下來的劑量極其微小,按照正常人每睡眠8個小時產(chǎn)生的肽類激素只能用零點幾毫克計算,每天玩家們能使用這種功能的限度也極其有限,僅限于自動回復(fù)擦傷等小毛病。

  可以預(yù)見到,《異界》后期的發(fā)展方向,玩家們的實力增長將會受到【特殊能力】類中的幾項重要能力制約,誰的特殊恢復(fù)值高,成長速度也就必然比別人要快。

  玩家們選擇了恢復(fù)傷勢之后,驚喜的發(fā)現(xiàn),輔助系統(tǒng)的“細胞組織修復(fù)功能”下面,又出現(xiàn)了一個新的功能選項:

  【基地獎勵性質(zhì)服務(wù)功能】:(臨時開啟)

  1、外界“碳基能量”自動吸收;[自動:YES/NO],需要貢獻點1。

  2、攝入“碳基物質(zhì)”自動轉(zhuǎn)化;[自動:YES/NO],需要貢獻點1。

  3、微創(chuàng)“細胞修復(fù)”自動進行;[自動:YES/NO],持續(xù)消耗貢獻點。

  4、體能“消耗替代”自動補充;[自動:YES/NO],持續(xù)消耗貢獻點。

  5、肌體“微調(diào)修整”自動進行;[自動:YES/NO],設(shè)置微調(diào)項目后,持續(xù)消耗貢獻點。[未開放]

  ……

  一二條純粹是麻帆為了維持玩家追求貢獻度的熱情,而設(shè)置的消耗貢獻度項目,不得不說游戲運營商都是很黑的,麻煩哥也不例外,有控制的消耗玩家們所獲得的貢獻度,才能讓他們感覺到貢獻度的重要性,為了獲取更多的貢獻度,不得不維持著極高的工作熱情,算是微控玩家情緒的一種手段吧。

  第三條才是讓玩家們最興奮的,一旦自動開啟后,在工作過程中不小心受到的擦傷之類的小創(chuàng)傷,就會在體內(nèi)“碳基能量”、“碳基物質(zhì)”、“肽類激素”和“ATP”充足的情況下不間斷的自主恢復(fù)。

  而第四條的消耗代替,更是消耗體內(nèi)富余的“碳基能量”和“碳基物質(zhì)”轉(zhuǎn)化為體力的好功能,解決了玩家們宅男體質(zhì)后繼力不強的問題。

  第五條倒是沒引起太多男性玩家的注意,不就是個微整形美容嘛,只能局部微調(diào)自己身體上一些不滿意的地方,例如讓皮膚美白一點啦、祛斑啦、整個雙眼皮啦、隆個鼻拉個皮啦,還要浪費貢獻度,實在劃不來。

  但是小姑娘們可不這樣想,這個功能簡直就是為了她們量身打造的,可惜暫時還沒有開放。

  只要少數(shù)資深玩家聯(lián)想到了這個功能的作用,這兩天《異界》官方網(wǎng)站的論壇上玩家和各路精英吵吵的厲害,很是提出了不少《異界》真實性的弊端和問題,其中就有一項說是現(xiàn)實和游戲中的矛盾問題。

  因為游戲中無法避免和他人發(fā)生矛盾,萬一要是不小心惹了那個黑老大,給你下個“江湖追殺令”或者來個“人肉搜索”什么的,在現(xiàn)實中發(fā)生危險怎么辦?

  雖然《異界》官方一直聲稱,介時會開放休閑娛樂項目,一些排斥暴力和年幼年長的玩家可以選擇在游戲中采取不同的游戲方式,但是玩家們的抗議聲實在太高,說是“人在江湖漂,哪有不挨刀?”萬一“我無傷虎之意,虎有吃我之心?!痹趺崔k?

  所以估計是官方頂不住壓力了,但又為了保持《異界》堅持的真實度,這才出臺了這么一個微整形項目,不過這功能估計也不是隨便想用就用的,要不在游戲里亂殺一氣后去整個型,眨眼沒人認識了,那還沒了王法了還?估計到時候有一定的調(diào)整程度,不能無限制的沒完沒了整來整去大玩變臉。

  玩家們身上受到微創(chuàng)不算嚴重,并沒有消耗掉大量的體內(nèi)能量和物質(zhì),再加上進食后補充的分量,足夠保證他們生龍活虎起來,所以一個個又蹦了起來,嗷嗷著嚷嚷著開工。

  第二天測試的上半場,這些家伙是打定主意把屋子先給修好了,直接睡在碎石子地面上實在太痛苦了。

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