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塔防游戲:我的永生之國

第八十七章 風(fēng)之精靈輕語

塔防游戲:我的永生之國 年1 2053 2022-03-02 23:56:00

  第四波獎勵了兩張招募卷和一張制造圖。

  程深直接開啟。

  【獲得:農(nóng)夫+2!】

  【獲得:石匠+1!】

  【獲得:一階閃光塔建造圖紙!】

  ……

  兩白一綠?

  這是重塑始魔塔時耗光了所有運氣?!

  程深有些牙疼。

  幸好,他現(xiàn)在已經(jīng)不用靠系統(tǒng)獎勵過活,不然這一波抽獎就直接原地爆炸了。

  招募的單位還好。

  農(nóng)夫雖然只是普通單位,但卻是重要的基礎(chǔ)生產(chǎn)單位,自帶開墾荒田的技藝,能將一塊荒地打理成可種植的農(nóng)田,有了種子后就能開始種植作物。

  種子可以向其他人買。

  程深記得,有的幸存者開局就出生在一座農(nóng)莊里,掌握著大量的小麥和蔬菜種子。

  開啟種植后,

  就能改善他天天啃面包喝涼水的伙食問題。

  石匠能開采礦石和打磨石料。

  程深通過資源包開出來的石料都是系統(tǒng)自動打磨好的,符合建造需求的石磚,而若是他想要自行在野外開采礦石,則就需要石匠對原石進(jìn)行打磨。

  不過他的能力現(xiàn)在還用不上。

  先安排到天工坊。

  而最后一座普通級別的閃光塔就有些雞肋了。

  它的效果是發(fā)出強(qiáng)光,概率致盲,而且要在夜間才能發(fā)揮出最大作用。

  要是閃光塔的效果是持續(xù)發(fā)光的話,程深還能把它當(dāng)成一座探照燈來用,但它這一閃一閃的攻擊方式,怕不是照明做不到,先把程深自己閃瞎了。

  隨手?jǐn)[上交易市場。

  程深看向壓箱底的隨機(jī)物品袋和傳說寶物箱。

  直接兩連開啟。

  【獲得:血色戰(zhàn)錘!】

  【獲得:風(fēng)之精靈輕語!】

  ……

  一藍(lán),

  一紫。

  兩件抽獎物品都開出了最低保底獎勵。

  不過,程深這次反倒沒覺得多虧,因為這兩件物品竟然都是裝備。

  【血色戰(zhàn)錘】

  【武器】

  【類型:單手】

  【級別:稀有】

  【攻擊:+109】

  【暴擊:+15%】

  【鈍擊:+10】

  【特性:攻擊時有概率觸發(fā)粉碎效果,可直接對敵人造成重傷,粉碎觸發(fā)概率視敵我雙方的力量屬性而定,對弱點部位觸發(fā)將額外造成五倍傷害】

  【耐久:360/360】

  【說明:懲戒院中的劊子手們最喜歡使用的武器,利用這把戰(zhàn)錘的尖頭部位,他們可以輕松擊碎敵人的頭顱,腦漿迸裂的場面會讓他們感到愉悅】

  【需求:力量15,敏捷15】

  ……

  【風(fēng)之精靈輕語】

  【首飾】

  【類型:戒指】

  【級別:完美】

  【幸運:+1】

  【特性:每當(dāng)對距離超過三十米的敵人進(jìn)行攻擊時,將追加施展一次裂空風(fēng)刃,裂空風(fēng)刃的威力視佩戴者攻擊強(qiáng)度而定,傷害最高不會超過1500】

  【說明:下次,下次一定可以擊中目標(biāo)……】

  【需求:等級1】

  ……

  一把近戰(zhàn)武器。

  而另一枚戒指則明顯是遠(yuǎn)程專用的首飾。

  但讓程深更好奇的是,這枚完美級別的戒指居然只有兩條屬性。

  要知道寄魂之血算上特性可是加了四條屬性。

  是特性的威力占比過高?

  程深猜測。

  這枚戒指要是給遠(yuǎn)程,尤其是不用法力消耗而且攻擊頻率超快的弓箭手使用。

  簡直是神器。

  就算有上限傷害限制,也能打出巨額傷害。

  而它的另一條加成是幸運。

  且僅僅+1。

  幸運,影響一切與概率相關(guān)的事項,屬性說明中是這樣描寫的。

  但程深不知道這一點屬性能起到多大的增幅。

  “說起來,噬靈蟲進(jìn)化后幸運就變成了2,不過還沒來得及測試它有什么變化?!?p>  程深想到。

  他轉(zhuǎn)而便將風(fēng)之精靈輕語裝備在手上。

  默默感受。

  嗯……

  并沒有感覺到有任何提升。

  希望在后續(xù)的抽獎過程中能體現(xiàn)出它的效果。

  程深隨后拎起血色戰(zhàn)錘,這把戰(zhàn)錘約四十公分長,是一把單手武器,錘頭一端呈錐子形,刻著猙獰的血槽,尾端牽連著一條鐵鏈,能纏繞在手上。

  戰(zhàn)錘是中空打造的,并不算太重,不過以他的力量屬性,想要靈活使用這把戰(zhàn)錘也有些費力。

  “倒是可以先用著?!?p>  程深掂了掂戰(zhàn)錘的分量。

  他鮮紅形態(tài)的技能樹其實大多是近戰(zhàn)技能。

  唯數(shù)不多的遠(yuǎn)程,

  凝血之箭。

  還無法觸發(fā)鮮紅形態(tài)的特有被動,攻擊吸血。

  鮮紅形態(tài)下他的技能都需要消耗生命值才能使用,若是沒有核心的吸血被動,根本稱不上生存能力有多強(qiáng),放技能時都有可能把自己活活消耗死。

  因此,

  準(zhǔn)備一把近戰(zhàn)武器對他來說是很有必要的。

  凝血之箭配合血之化身,他幾乎可以出現(xiàn)在任何一個敵人意想不到的地方。

  再配合上這把能造成五倍弱點傷害的兇器……

  程深忽然感覺,他的近戰(zhàn)能力,比起傳說天賦加持的遠(yuǎn)程恐怕也差不了多少了。

  清點完收益。

  程深看了一眼存在時間還有一大半的劣魔們。

  還來得及。

  先升級!

  手里一堆資源不用就開啟第五波挑戰(zhàn),在他看來還是太冒險了。

  足足13枚初級能源結(jié)晶,程深在四座稀有級防御塔中篩選。

  首先排除木藤塔和地震塔。

  有始魔塔召喚的劣魔單位,它們就用來打打輔助控制就行。

  算不上主力。

  而且,第五波怪物對程深來說,較為棘手的反而是那六十只飛行單位。

  他這套防守陣容面對飛行單位還是有些疲軟。

  基本全靠輸出。

  控制就只有寒冰箭塔一座,還是單體效果。

  至于水魔塔,

  說起來,這座陪伴著程深渡過了最艱難時段的“老將”,而今卻成了他最不需要的防御塔。

  原因無他。

  始魔塔的邪龍波是火焰屬性,與它的特性效果相沖突,如果說培養(yǎng)始魔塔它就沒有任何作用了。

  制造不了積水環(huán)境,它就是一座普普通通的輸出類型防御塔。

  還是培養(yǎng)性價比很低的那種。

  程深已然在考慮著,等下次領(lǐng)地中心升級,直接把它移除算了。

  相反閃電塔則還有一定存留的價值,程深在虛空挑戰(zhàn)中,親自目睹了雷+火的特殊組合效果,期待著也許閃電塔能跟始魔塔擦出不一樣的火花。

  于是,排除到最后,最有升級價值的還是寒冰箭塔。

  程深很快決定下來。

  直接投入九顆初級能源結(jié)晶,將它一口氣懟到十級。

  

年1

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