[迷亂]!
[骨矛]!
現(xiàn)實中的詛咒魔法與游戲中不同,游戲中詛咒的級別只影響施放范圍和持續(xù)時間,對于精英BOSS干脆就設(shè)定為不可用。
現(xiàn)實中沒有不可用的這個說法,主要還是看施法對象的精神抵抗力,詛咒技能的提升不但影響施法范圍和持續(xù)時間,詛咒的強度同樣會加強。
就像嚴(yán)冰與安達(dá)利爾戰(zhàn)斗時,3級的[傷害加深]在安達(dá)利爾身上只能持續(xù)不到三秒,還有大劍師可以運用...
[迷亂]!
[骨矛]!
現(xiàn)實中的詛咒魔法與游戲中不同,游戲中詛咒的級別只影響施放范圍和持續(xù)時間,對于精英BOSS干脆就設(shè)定為不可用。
現(xiàn)實中沒有不可用的這個說法,主要還是看施法對象的精神抵抗力,詛咒技能的提升不但影響施法范圍和持續(xù)時間,詛咒的強度同樣會加強。
就像嚴(yán)冰與安達(dá)利爾戰(zhàn)斗時,3級的[傷害加深]在安達(dá)利爾身上只能持續(xù)不到三秒,還有大劍師可以運用...