種族與職業(yè)對(duì)HP與MP的影響
因?yàn)榻裉煊腥速|(zhì)疑我關(guān)于主角的SP量會(huì)不會(huì)太過(guò)偏向于法師系職業(yè)了?因?yàn)槲业姆N族選擇是精靈族,但是這樣討論卻有點(diǎn)說(shuō)不清的樣子。比如參照法力最高的法儀族、召喚術(shù)師洛德里克MP也就12608。
但是沒(méi)有參照根本就說(shuō)不清楚了樣子,所以我今天找了各種職業(yè)的(一律九十級(jí))人物來(lái)做對(duì)比,其中同職業(yè)微小的數(shù)值差距則視為裝備關(guān)系,同時(shí)根據(jù)個(gè)人的想法設(shè)定了一下種族對(duì)于數(shù)值的成長(zhǎng)。
數(shù)值設(shè)定九十級(jí)基礎(chǔ)值為:10000,因?yàn)楦鱾€(gè)職業(yè)的比例相加后基本等于或略小于2,這一點(diǎn)從小說(shuō)插頁(yè)的人物資料和動(dòng)畫(huà)中顯示的資料可以確定。
(HP:MP)
人族:1:1,其余數(shù)值成長(zhǎng)平衡
精靈族:0.85:1.1,精神、弓箭使用有加成
矮人族:1.1:0.8,防御與近戰(zhàn)裝備使用有加成
半祖族:0.9:1.1,精神、法術(shù)有加成
貓人族:0.98:1,敏捷有加成
狼牙族:1:0.9.,力量有加成
狐尾族:0.95:1.1法術(shù)有加成
法儀族:0.8:1.2法術(shù)有加成
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以上根據(jù)維基百科給出的說(shuō)明進(jìn)行設(shè)定。
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(HP:MP)
守護(hù)戰(zhàn)士:1.4:0.65
武士:1.35:07
武斗家:1.5:0.45
刺客:0.98:0.95
盜劍士:1.1:0.95
吟游詩(shī)人:0.95:0.95
牧師:1:0.9
德魯伊:0.9:1
神官:1:1
妖術(shù)師:0.75:1.15
召喚師:0.75:1.15
賦予術(shù)師:0.8:1.2
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以上比例均由動(dòng)畫(huà)&小說(shuō)人物顯示的數(shù)據(jù)得出,微小差距視作裝備補(bǔ)正。
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計(jì)算方式
?。ň攀?jí)基礎(chǔ)值)×(種族)×(職業(yè))等于擁有的數(shù)值(裝備變化不納入其中)
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Ps:請(qǐng)不要討論沒(méi)有滿(mǎn)級(jí)的遞進(jìn)計(jì)算,我數(shù)學(xué)學(xué)得差。ps2:今天因?yàn)閷?duì)以上問(wèn)題設(shè)定花費(fèi)了較多的時(shí)間,畢竟找資料本身就很花費(fèi)時(shí)間,正文極有可能更不出(2014/3/920:16)