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生存夢境

第三十三節(jié) 學(xué)習(xí)技能

生存夢境 歸去兮歸否 3483 2013-04-07 20:58:34

    第二天,晴空高照,是個(gè)難得的艷陽天。在這個(gè)連天氣都無比真實(shí)的夢境當(dāng)中,一個(gè)陽光燦爛的早晨無異于一個(gè)好的開始,讓人們的心也跟著歡快起來。

  而位于桑德納布鎮(zhèn)最大的旅店之中,我們的語菲也已經(jīng)早早地起來,梳洗完畢,舒舒服服地泡了個(gè)澡,好好地清理了翻露宿野外沾染到的灰塵,神清氣爽地出得門來,整個(gè)人都顯得精神了不少。

  離開了封閉的新手村,到了外面的花花世界,一下子便有著數(shù)不清的事情蜂擁而至,等著她一個(gè)個(gè)地解決。

  連帶著,昨天碰到的糟心事也被她暫時(shí)棄之不顧,專心研究起自己的行動(dòng)來。

  經(jīng)過了一晚上的休整,語菲已經(jīng)大致上為自己列出了一系列的計(jì)劃,里面的內(nèi)容看似簡單實(shí)際上卻是繁雜無比。而今天,她則是要將現(xiàn)階段最為重要,也是最為基礎(chǔ)的一件事情率先完成。

  在夢境中生存最為重要的是什么?

  毫無疑問是強(qiáng)大的實(shí)力。

  而強(qiáng)大的實(shí)力又體現(xiàn)在哪里?

  在同等條件下,當(dāng)然是看個(gè)人的發(fā)揮如何了。

  那么,如何才能將自身的實(shí)力完完全全發(fā)揮出來呢?

  這,就要看玩家們對于自身技能的熟練度和掌握度了。

  沒錯(cuò),語菲在休息了一夜,將自身的狀態(tài)完全調(diào)整過來之后,第一件事便是前往職業(yè)大廳,企圖將能學(xué)的技能全部學(xué)下來,占為己有。

  然而,愿望是美好的,現(xiàn)實(shí)卻是殘酷的。

  學(xué)習(xí)技能需要什么?

  錢。

  準(zhǔn)確的說,需要的是夢境中的專屬貨幣。

  在夢境里,所有的貨幣分為四個(gè)種類,分別是銅幣、銀幣、金幣和紀(jì)念幣。前三者的兌換比例是1∶100,而最后一種貨幣,紀(jì)念幣,則是夢境當(dāng)中一種相當(dāng)特殊的設(shè)定。

  它可以是類似于傳統(tǒng)網(wǎng)游中的技能點(diǎn),也可以在一些特殊任務(wù)中發(fā)揮至關(guān)重要的作用,更甚者,在一些系統(tǒng)設(shè)置的特殊建筑中,有些特殊功能同樣需要花費(fèi)紀(jì)念幣才能開啟。

  不僅如此,在語菲的猜測中,紀(jì)念幣本身的價(jià)值也是相當(dāng)之高的。

  經(jīng)過了生與死的磨練,再加上種族天賦的加成,語菲對于各種能量的感應(yīng)可以說是相當(dāng)敏感的。而現(xiàn)在,她卻在這些指甲蓋大小的紀(jì)念幣上,發(fā)現(xiàn)了大量的能量波動(dòng)。

  這種波動(dòng)相當(dāng)?shù)碾[晦,再加上很少人會閑著沒事,將以數(shù)字形式存在在背包當(dāng)中的紀(jì)念幣實(shí)體化,拿在手中把玩,是以,語菲是直到昨晚才發(fā)現(xiàn)了紀(jì)念幣與其他貨幣本質(zhì)上的不同。

  紀(jì)念幣與其他三種貨幣的用途是完全分開且無法相互兌換的,玩家在商店中消費(fèi)之時(shí)可能需要將錢幣取出,但是在學(xué)習(xí)技能時(shí),卻不需要對紀(jì)念幣做任何的動(dòng)作,系統(tǒng)會在玩家的賬戶中自動(dòng)扣除。

  是以,前世沒人發(fā)現(xiàn)紀(jì)念幣的異常也是情有可原的。

  就目前來說,紀(jì)念幣最為廣泛的用途便是用來學(xué)習(xí)技能大廳中明碼標(biāo)價(jià)掛著的系統(tǒng)技能。

  每升一級,系統(tǒng)會象征性地獎(jiǎng)勵(lì)一些紀(jì)念幣,獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量隨著等級的提升而略微加大,從1級升到2級獎(jiǎng)勵(lì)10點(diǎn)紀(jì)念幣,從2級升到3級獎(jiǎng)勵(lì)11點(diǎn)紀(jì)念幣,以此類推。

  然而,光靠升級獎(jiǎng)勵(lì)的那么一點(diǎn)兒紀(jì)念幣,一般的玩家在升到10級時(shí),根本連一個(gè)最為基礎(chǔ),價(jià)格最為便宜的技能都無法得到。

  想要得到紀(jì)念幣,就必須去做專門的支線任務(wù),或是對夢境的歷史進(jìn)程作出重大的貢獻(xiàn)。當(dāng)然,不論是哪一種,都不是那么簡單便能完成得了的。

  像是語菲第一個(gè)殺死了野外BOSS,就足足獎(jiǎng)勵(lì)了1000點(diǎn)的紀(jì)念幣,比起語菲升到12級系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的165點(diǎn)多了六倍不止。

  再加上殺死新手村終極BOSS犀牛王獎(jiǎng)勵(lì)的400點(diǎn)(打犀牛王時(shí)是組隊(duì)的,語菲貢獻(xiàn)最大,獲得總量的40%)和發(fā)現(xiàn)了遺跡的100點(diǎn),現(xiàn)在語菲手中一共有1665點(diǎn)的紀(jì)念幣,雖然還是不怎么夠用,但是先將最為要緊的幾個(gè)技能學(xué)下來卻是足夠了。

  精打細(xì)算了好一陣子,語菲才走到了柜臺之前。

  夢境中的技能大廳設(shè)計(jì)的頗為巨大,在室內(nèi)卻看不到任何一面承重墻或是起支撐作用的立柱,再加上粉刷成如潮般波浪形的墻壁和畫滿了云彩的淡藍(lán)色天花板,放眼望去,就像是置身于遼闊的海洋之中,整個(gè)人都會不由自主地平靜下來。

  選擇技能需要謹(jǐn)慎的思考以及完美的搭配,在拮據(jù)的紀(jì)念幣的束縛下,適合自己的,才是最好的。

  在技能大廳里,可以找到玩家能夠選擇的所有一般性技能,在技能列表里面同樣不乏許多讓人看著便頗為心動(dòng)的技能。

  這個(gè)時(shí)候,便需要玩家理智的選擇對自己幫助最大,且最有把握能夠完全掌握的技能了。

  拜夢境中技能需要自行領(lǐng)悟所賜,玩家買回技能后卻無法學(xué)習(xí),導(dǎo)致白白浪費(fèi)紀(jì)念幣的情況屢見不鮮,技能的正確選擇便成為了一門高深卻實(shí)用的學(xué)問。

  夢境在這些地方,倒是盡可能地給予著玩家?guī)椭?p>  前世,對于各種陣法都了解頗深的哥哥曾經(jīng)告訴過她,在技能大廳里,鑲嵌著數(shù)量眾多的清心法陣和少許的寧神法陣。

  前者能讓處于法陣中的生物保持心平氣和的狀態(tài),而后者,則會緩慢恢復(fù)陣中生物消耗的精神力,讓其感覺不到疲憊。

  當(dāng)語菲初次知曉這一點(diǎn)時(shí),還曾暗自感嘆夢境系統(tǒng)的細(xì)致與貼心,巴巴地跑去圍觀了那些所謂的隱蔽陣法幾次,結(jié)果么,理所當(dāng)然的,以她半吊子的陣法知識,即使是每一次前往技能大廳都一再逗留,企圖找出任何一個(gè)陣法的影子,然而,卻始終沒有哪怕一次成功過。

  回憶著些有的沒的,已經(jīng)決定了要學(xué)習(xí)哪些技能的語菲便直直走到了柜臺前面,打開了桌上的機(jī)關(guān)。

  說是柜臺,其實(shí)并不盡然。

  在技能大廳中,是沒有相關(guān)NPC終日等待著,為玩家服務(wù)的,所有的操作,都是由玩家自己動(dòng)手,自主完成的。

  而玩家學(xué)習(xí)技能的媒介,就是那些整整齊齊地排列著,相隔著一定的間距,占滿了整個(gè)大廳的柜臺。

  柜臺的形狀很像是現(xiàn)實(shí)中大學(xué)禮堂里的講桌,再確切一點(diǎn),就像是某些國家的領(lǐng)導(dǎo)人發(fā)表演講時(shí)放置發(fā)言稿的講臺,而與之不同的是,夢境中的柜臺,是半透明狀的。

  當(dāng)玩家踏上比地面略高一些的圓形區(qū)域之后,整個(gè)柜臺便會發(fā)出淺淺的藍(lán)色的光芒,將講臺和站在講臺前的玩家全部包裹住,隔絕掉外界一切窺探的視線。

  從遠(yuǎn)處望去,正在使用中的柜臺就像是一道道圓形的瀑布一般,與天相接,從高處傾瀉而下,點(diǎn)點(diǎn)調(diào)皮的水珠不時(shí)脫離群體,帶起漫天的星光,卻又很快消失在空氣當(dāng)中,美麗而又夢幻。

  在方形的柜臺表面,則是技能列表的顯示屏,水晶般的質(zhì)地,用不同顏色區(qū)分開來的各色技能,光是這樣瀏覽著屏幕中的內(nèi)容,就可以稱之為一種視覺上的享受。

  然而,看慣了這般景象的語菲卻是沒有將目光散開,而是集中精力,尋找著自己想要的技能來。

  不多時(shí),語菲便將技能挑選了出來。

  在半空中彈出的光屏里再次確認(rèn)了一遍所選技能沒有出錯(cuò),語菲便毫不猶豫地按下了確定。

  瞬間,原本充盈的紀(jì)念幣便只剩下了可憐的個(gè)位數(shù)。

  法力轉(zhuǎn)換(0級):可將自身30%的法力值轉(zhuǎn)化為同等數(shù)值的生命。冷卻時(shí)間:3分鐘。需要紀(jì)念幣600點(diǎn)。

  冰箭術(shù)(0級):消耗10點(diǎn)法力,形成一支冰箭,對目標(biāo)造成(40+智力*2)點(diǎn)傷害,有20%概率造成目標(biāo)遲緩效果。需要紀(jì)念幣200點(diǎn)。

  粹毒術(shù)(0級):消耗(100*毒素等級)點(diǎn)法力,將所選毒素附加在武器當(dāng)中,每次該武器對目標(biāo)造成傷害,則附加每秒(1+毒素屬性)點(diǎn)傷害,持續(xù)30秒,不可累加。每次粹毒持續(xù)時(shí)間:1小時(shí)。效果消失則需重新粹毒。需要紀(jì)念幣360點(diǎn)。

  落英繽紛(0級):零落成泥碾作塵,只有香如故。每秒消耗5點(diǎn)法力,形成一陣花瓣雨,對5*5米作用范圍內(nèi)的目標(biāo)造成干擾效果。持續(xù)時(shí)間3分鐘,法力不足技能自動(dòng)停止。需要裝備扇類武器方能施展。需要紀(jì)念幣500點(diǎn)。

  看著面板中紀(jì)念幣那一欄里一個(gè)孤零零的數(shù)字5,語菲有些囧囧然。而當(dāng)她的視線移到技能面板中那一長串新增加的技能時(shí),臉上卻又露出了由衷的微笑。

  第一個(gè)技能不用說,是保命的技能,以她滿值的精神力屬性來算,只要接連使用兩次法力轉(zhuǎn)換,便能將空了的血條完全補(bǔ)滿,比起任何的補(bǔ)血技能來都要強(qiáng)力的多。而這個(gè)技能唯一的一點(diǎn)不足之初,便是每次使用的冷卻時(shí)間有些長。

  接下來的兩個(gè)技能便是傳統(tǒng)的法術(shù)類技能了,看技能介紹,與自己從怪物身上得到的初級小火球完全不能比,這,也是系統(tǒng)技能和自主獲得的技能最大的差別所在了,不論那些自主技能是如何被玩家得到的。

  事實(shí)上,語菲在新手村得到的第一個(gè)魔法小火球在系統(tǒng)技能里也有著類似的存在。

  火球術(shù)(0級):消耗10點(diǎn)法力,形成一顆小型火球,對目標(biāo)造成(50+智力*2)的傷害。

  除了傷害數(shù)值的巨大差距外,兩者之間唯一的不同,便是等級了。

  可以說,初級的小火球已經(jīng)相當(dāng)于三四級的火球術(shù)了。

  被夢境創(chuàng)造出來的怪物們當(dāng)然不用考慮其接受度,需要將技能細(xì)分為眾多等級,好幫助他們一步一步掌握,從而提升技能威力,而是直接便可以將技能分為威力不同的幾大類,根據(jù)怪物本身等級和屬性的不同分配不同威力的技能。

  是以,語菲從史萊姆身上吸收而來經(jīng)過轉(zhuǎn)化形成的小火球才會比其他同類技能的傷害要來得多得多。

  然而,在之后的技能晉升上,小火球卻只有三個(gè)等級,而與之不同的是,火球術(shù)的最高等級則是10級,這樣換算下來,等到兩者全部升到頂級,他們的威力其實(shí)相差并不多。

  這,就是語菲不再浪費(fèi)紀(jì)念幣,重新學(xué)習(xí)一遍火球術(shù)的原因。

  

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