第33章:‘游戲世界’的構(gòu)想
“呂總?”其他人走后,章文喊了一聲,
在員工面前要保持威嚴(yán),但呂屹對(duì)面前的3個(gè)人很熟悉,沒(méi)必要那么嚴(yán)肅,他笑道:
“就我們4個(gè)人,大家隨意一點(diǎn)?!?p> 他又問(wèn)道:
“把你們對(duì)于手游的理解說(shuō)一下?”
“手游?”
陳洪應(yīng)了一聲,他作為游戲部經(jīng)理,專門(mén)負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā),首先解釋道:
“手游玩起來(lái)比端游更加方便,而且隨著智能手機(jī)的普及,端游能玩的游戲模式在手機(jī)上基本都能玩,
可以預(yù)見(jiàn),未來(lái)手游的市場(chǎng)潛力很大?!?p> 作為游戲內(nèi)的專業(yè)人士,呂屹并不意外陳洪能看出手游蘊(yùn)含的商機(jī),他舉起一根手指,又問(wèn)道:
“對(duì),方便玩,還有呢?”
章文皺眉回道:
“相比于用鼠標(biāo)、鍵盤(pán)操作游戲,在手機(jī)上操作游戲更加繁瑣,畢竟手機(jī)屏幕就那么大。”
在智能機(jī)出現(xiàn)之前,手機(jī)上只能玩一些簡(jiǎn)單的游戲,稍微復(fù)雜一點(diǎn)的游戲就要通過(guò)鼠鍵或者游戲手柄操作,
但智能機(jī)的電容屏出現(xiàn)后,給手游帶來(lái)新的變化,通過(guò)手指在屏幕上劃動(dòng)就能操作游戲人物,更加簡(jiǎn)單直接,
相比于用鼠鍵和游戲手柄而言,差距沒(méi)那么大了。
呂屹豎起第二根手指,接話道:
“對(duì),操作不方便。”
他收回手,接著說(shuō):
“我準(zhǔn)備在公司開(kāi)發(fā)一款手游MOBA類游戲,類比于刀塔、英雄聯(lián)盟,想要讓這款手游被玩家接受,就需要解決你們剛剛提出的兩點(diǎn)意見(jiàn)?!?p> 張梅的工作是游戲策劃,她對(duì)游戲市場(chǎng)很敏感,
興奮的接話道:
“MOBA端游有英雄聯(lián)盟和刀塔,但手游還沒(méi)有MOBA類游戲,如果真的能開(kāi)發(fā)出一款這樣的手游,那將會(huì)擁有巨大的市場(chǎng)潛力;
比端游的市場(chǎng)更大,畢竟手機(jī)用戶多,隨時(shí)隨地都能玩,而端游只能用電腦玩?!?p> 看她興奮的樣子,呂屹忍不住打擊道:
“對(duì),市場(chǎng)潛力是很大,但MOBA類手游不止我能想到,騰達(dá)和網(wǎng)宜的人都能想到;
我們要做的是,怎么樣才能讓這款游戲被手機(jī)用戶接受、比同類型的游戲做的更好?”
聽(tīng)見(jiàn)呂屹發(fā)問(wèn),章文、陳洪和劉梅都不敢接話;
畢竟一款游戲做出來(lái)后,能不能火誰(shuí)也不知道,如果不符合市場(chǎng)要求,游戲質(zhì)量再好也沒(méi)用;
呂屹說(shuō)過(guò)這款游戲?qū)⑹枪窘酉聛?lái)幾年的重點(diǎn)目標(biāo),
那么游戲部經(jīng)理和公司總監(jiān)將會(huì)承受很大的壓力,如果游戲沒(méi)做好,他們3人會(huì)承擔(dān)大部分責(zé)任。
呂屹只是想快速完成這款游戲,沒(méi)想過(guò)要為難他們,
接著開(kāi)口道:
“我有一點(diǎn)想法,你們可以聽(tīng)一下。”
章文心里默念,
又來(lái)了又來(lái)了,呂總,還說(shuō)你不懂游戲?
他翻開(kāi)筆記本,準(zhǔn)備把呂屹說(shuō)的話一字不漏的記下來(lái),這可是接下來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間他工作的指導(dǎo)方向。
這種事情章文經(jīng)歷過(guò)很多次,這也是為什么他對(duì)呂屹越來(lái)越恭敬的原因;
另外兩人有樣學(xué)樣,快速翻開(kāi)筆記本準(zhǔn)備做筆記。
呂屹繼續(xù)說(shuō):
“在電腦上玩游戲和用手機(jī)玩游戲不一樣,雖然智能手機(jī)操作游戲越來(lái)越方便,但始終還是有差距;
做MOBA手游最重要的一點(diǎn)就是:降低游戲的操作難度,
這樣做的好處有兩個(gè),
第一:既然手游達(dá)不到端游那樣花里胡哨的操作,那我們就降低門(mén)檻,讓游戲技能釋放變得簡(jiǎn)單,不要讓玩家感覺(jué)游戲操作不順暢;
第二:吸引更多的玩家,特別是女性玩家,誰(shuí)說(shuō)女生不喜歡玩游戲?以前她們只是感覺(jué)用鼠鍵玩游戲很難,
但現(xiàn)在直接用手指劃屏幕,這樣總簡(jiǎn)單了吧;而且女性玩家越多,男性玩家自然就來(lái)了,懂的都懂!”
章文看著筆記本上密密麻麻的文字,滿意的點(diǎn)點(diǎn)頭,
記筆記的速度比以前更快了喲!
他又想起什么,提問(wèn)道:
“呂總,MOBA類游戲越往后游戲人物越多,技能釋放的種類也越多,肯定避免不了設(shè)計(jì)復(fù)雜的技能釋放方式?!?p> 呂屹挑了挑眉,笑道:
“你們是制作游戲的專業(yè)人士,這肯定是需要你們來(lái)設(shè)計(jì),我就不亂提意見(jiàn);
我的要求只有一個(gè),就是要讓玩家感覺(jué)操作的舒服,不會(huì)有太高的門(mén)檻限制?!?p> 章文露出苦瓜臉,這是一項(xiàng)需要花費(fèi)腦力的工作,而且還要達(dá)到老板的要求。
呂屹繼續(xù)說(shuō):
“相比于端游,手游也有自己的游戲特點(diǎn),
比喻說(shuō)釋放一個(gè)帶有方向性的技能,手游只需要在屏幕上簡(jiǎn)單的劃一下,而端游需要鼠標(biāo)和鍵盤(pán)想結(jié)合,會(huì)更麻煩;
所以我們可以設(shè)計(jì)具有手游特點(diǎn)的游戲人物,
舉個(gè)例子:有個(gè)游戲人物可以連續(xù)釋放位移技能,手游就比較簡(jiǎn)單,只需要連續(xù)劃屏幕就可以了,像玩水果忍者一樣,但端游就比較難,很容易搞混亂?!?p> 呂屹說(shuō)完又補(bǔ)充道:
“我只是舉個(gè)例子,你們可以自己去對(duì)比手游和端游的區(qū)別,然后充分發(fā)揮手游的優(yōu)勢(shì)?!?p> 章文他們3個(gè)人連忙點(diǎn)頭,趕緊在筆記本上記下。
陳洪也想提問(wèn)題,但看了眼呂屹后選擇閉嘴,他決定私底下再找其他兩人商量。
呂屹繼續(xù)說(shuō):
“我提最后一點(diǎn):關(guān)于游戲人物的設(shè)計(jì)方向,
假如游戲里的人物共同生活在一片大陸,種族有人族、獸族,精靈等等;
關(guān)于獸族,我覺(jué)得可以借鑒古代神話傳說(shuō)里的故事,比如說(shuō)《山海經(jīng)》各種怪獸,另外獸族不要局限于獸類形態(tài),
比如說(shuō)‘貓’,我們可以設(shè)計(jì)對(duì)男性具有吸引力的‘貓耳娘’,還有狐貍,沒(méi)有人說(shuō)狐族就不能是‘人形態(tài)長(zhǎng)著狐貍尾巴’;
至于精靈就更簡(jiǎn)單了,往帥和漂亮的方向走就對(duì)了,實(shí)在不行你們可以參考一下我的長(zhǎng)相。
關(guān)于人族,
人族的游戲人物數(shù)量肯定是最多,女性越可愛(ài)、越漂亮越好,男性就可以隨意一點(diǎn),可以是猛男,也可以往帥氣的方向走?!?p> 說(shuō)得口干舌燥,呂屹喝了口水,
突然想起《王者榮耀》里的各種力量體系崩壞,人物關(guān)系亂,‘孫悟空和關(guān)羽比試武藝’,‘楊戩和女?huà)z同臺(tái)競(jìng)技’,
他急忙補(bǔ)充道:
“關(guān)于這些游戲人物的能力設(shè)計(jì)和背景故事,我們可以做其他改編,
比喻說(shuō)‘女?huà)z’,我們可以用女?huà)z后人代替;比如說(shuō)‘關(guān)羽’,我們可以用繼承了武圣力量的人族代替;
我要表達(dá)的觀點(diǎn)是:游戲人物的關(guān)系和力量體系一定要保持平衡?!?p> 說(shuō)完呂屹就沒(méi)再說(shuō)了,他只需要提供大概方向,剩下的交給章文他們負(fù)責(zé);畢竟比起游戲開(kāi)發(fā),章文他們才是專業(yè)人士。