第52章 更新公告
看到這兩個(gè)消息,趙海平不由得精神一振。
這更新效率夠高的!
《暗沙》所采用的畢竟是之前從未出現(xiàn)過的劃時(shí)代VR技術(shù),所以對(duì)于開發(fā)一個(gè)副本到底需要多少工作量,玩家們根本無法預(yù)估。
假如之前的四個(gè)試煉副本就是《暗沙》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)好幾年才做出來的成果呢?
那要等到下一次更新,不知道何年何月了。
好在《暗沙》的官方很給力,完全不會(huì)跳票,搞完了這個(gè)MR模式的線下活動(dòng),立刻就更新版本了。
趙海平趕忙點(diǎn)開新版本更新公告查看。
“《暗沙》新版本更新公告:
“本次更新,《暗沙》將開放全新內(nèi)容供各位玩家游玩,詳情如下。
“一、開放基礎(chǔ)功能‘歷史線’。
“歷史線為《暗沙》的基本機(jī)制,歷史的長(zhǎng)河連通著上古與現(xiàn)實(shí),越靠近上古,人們的集體記憶越稀薄、妖魔的力量也會(huì)越強(qiáng)。所以,隨著歸序者實(shí)力的提升,歷史線將由近及遠(yuǎn)、由易到難地解鎖。
“當(dāng)前開放歷史線階段:大盛朝中后期。
“解鎖試煉幻境:事定猶須待闔棺。
“二、開放進(jìn)階功能‘終極試煉’。
“在標(biāo)準(zhǔn)試煉幻境的基礎(chǔ)上,將解鎖地獄難度終極試煉幻境。
“地獄難度試煉幻境與標(biāo)準(zhǔn)試煉幻境相比,將獲得如下提升:痛覺提升為100%;敵人AI提升至最高水平;相對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)試煉幻境內(nèi)容可能發(fā)生細(xì)微變化;僅有一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
“標(biāo)準(zhǔn)試煉幻境中表現(xiàn)最為優(yōu)異的玩家才能獲得進(jìn)入地獄難度試煉幻境的機(jī)會(huì),根據(jù)幻境的不同,系統(tǒng)將自動(dòng)甄選1~5名玩家同時(shí)進(jìn)入、合作破解幻境。
“地獄難度試煉幻境通關(guān)后,系統(tǒng)將自動(dòng)剪輯成片,以電影等形式與大眾見面。
“三、開放進(jìn)階功能‘歸序者遠(yuǎn)征’。
“優(yōu)秀玩家順利完成終極試煉后,該歷史切片的壁壘將被打破,其他玩家也可以進(jìn)入該切片,以聯(lián)網(wǎng)、團(tuán)戰(zhàn)玩法掃清妖魔,對(duì)歷史切片進(jìn)行改造。
“四、內(nèi)測(cè)玩家資格發(fā)放。
“本階段將額外發(fā)放一萬名內(nèi)測(cè)資格。
“第一批內(nèi)測(cè)資格中,目前尚未能通關(guān)任何試煉副本的玩家,將被自動(dòng)收回內(nèi)測(cè)資格。
“收回的內(nèi)測(cè)資格將與新的內(nèi)測(cè)資格共同發(fā)放,抽取規(guī)則不變?!?p> 這次的更新公告內(nèi)容不少,而且干貨十足。
趙海平認(rèn)真地看了兩遍,生怕遺漏任何細(xì)節(jié)。
“所以,新解鎖的歷史線才是這游戲的正式內(nèi)容?之前的那四種身份的試煉副本,其實(shí)都只是新手教程而已。
“這個(gè)終極試煉有點(diǎn)意思,但限制未免太苛刻了,是兩萬名內(nèi)測(cè)玩家里邊,一共才能有1~5人參與,還僅有一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)?
“而且這副本難度簡(jiǎn)直堪稱恐怖,100%痛覺什么概念?真要被捅一刀的話,除非帶了特殊天賦,否則當(dāng)場(chǎng)就得失去戰(zhàn)斗力了吧?
“這是逼著玩家必須無傷?
“更何況,敵人的AI竟然還能再度提升。
“現(xiàn)在普通副本的敵人AI都已經(jīng)這么夸張了,再提升,不都得成精了?
“而且只有一次機(jī)會(huì),也就是說,必須得在普通的試煉副本中反復(fù)通關(guān)、摸透全部的細(xì)節(jié),還得隨機(jī)應(yīng)變、妥善處理各種突發(fā)情況。
“簡(jiǎn)直可以說是九死一生。
“不過通關(guān)之后的獎(jiǎng)勵(lì)確實(shí)也十分豐厚。官方自動(dòng)出片,直接把整個(gè)過程做成電影,這可是在全球玩家面前露臉的大好機(jī)會(huì);而且,地獄難度試煉是否通關(guān),直接決定著‘歸序者遠(yuǎn)征’的副本能否開啟。
“要是被選去參加地獄難度試煉的玩家失敗了,那等于全球所有內(nèi)測(cè)玩家都不能開這個(gè)聯(lián)網(wǎng)玩法了?游戲的一大部分內(nèi)容直接就不對(duì)玩家開放了?
“離譜啊離譜,怎么會(huì)有這么離譜的游戲官方!
“但……
“換個(gè)角度考慮,這不正是所有硬核玩家的終極夢(mèng)想嗎?”
以往的一些游戲,倒是也有“專家難度”之類的設(shè)定,游戲中的角色就只有一條命,死一次這個(gè)檔就直接廢了,之前所有的努力全都付之東流。
這種難度只有對(duì)游戲機(jī)制了解透徹、對(duì)自己最自信的頂尖玩家才敢嘗試。
而《暗沙》的這個(gè)“終極試煉”,就等于是專家難度了。
這個(gè)難度甚至有點(diǎn)接近于歷史上的真實(shí)難度,除了可以事先進(jìn)行反復(fù)的模擬試煉掌握一部分情報(bào)(但地獄難度下可能會(huì)有細(xì)微變化)、可以通過歸序者力量強(qiáng)化自身以外,其他的難度都跟真實(shí)的歷史完全一致。
而且挑戰(zhàn)這個(gè)難度,玩家會(huì)面臨巨大的心理壓力。
一方面是知道自己只有一次機(jī)會(huì),絕對(duì)不能失敗,另一方面則是因?yàn)?,自己的表現(xiàn)將直接決定其他玩家能否體驗(yàn)到游戲中很重要的一部分內(nèi)容。
這要是失敗了,不得被全球玩家噴死?
想想都覺得,太刺激了。
這種壓力,甚至比某些大型電競(jìng)賽事的全球總決賽還要更高。
但對(duì)于真正的硬核玩家而言,這也確實(shí)是一個(gè)絕佳的舞臺(tái)。一旦成功,就意味著可以一夜成名,被無數(shù)人敬仰膜拜!
當(dāng)然,現(xiàn)在想那么遙遠(yuǎn)也沒用,因?yàn)檫@個(gè)挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)也是靠自己爭(zhēng)取的。
得在常規(guī)的試煉副本中打出最好表現(xiàn),才有可能被系統(tǒng)選中去參加終極試煉。
這次的內(nèi)測(cè)玩家人數(shù)又翻了個(gè)倍,增加到了兩萬人。不論是新玩家還是老玩家,基本上都是游戲高手或者現(xiàn)實(shí)中的特殊職業(yè),在瘋狂競(jìng)爭(zhēng)內(nèi)卷之后,這少數(shù)的名額具體會(huì)花落誰家,誰都不敢保證。
趙海平只能默默下定決心,肝起來!
先定個(gè)小目標(biāo),在普通的試煉幻境里打個(gè)首通,再爭(zhēng)取打個(gè)無傷。
這次更新的試煉副本叫做“事定猶須待闔棺”,只能確定它是大盛朝中后期的某個(gè)歷史切片。而且,多半不是什么大型的歷史事件,很可能是小地方的一個(gè)小事件。
至于敵人,多半就是這次線下活動(dòng)打的怪物,東夷賊寇。
除此之外就分析不出別的內(nèi)容了,只能等今天晚上10點(diǎn)進(jìn)游戲之后再看。
論壇上,玩家們也都在對(duì)《暗沙》的新版本內(nèi)容瘋狂討論,當(dāng)然,也有很多人在許愿,希望這次的內(nèi)測(cè)資格能夠幸運(yùn)地落在自己的身上。
錯(cuò)過這次,下次再擴(kuò)大內(nèi)測(cè)資格不知道是猴年馬月去了,能不急嗎?
內(nèi)測(cè)資格的稀缺甚至還催生了專門的代打業(yè)務(wù)。
雖然目前沒人知道《暗沙》內(nèi)測(cè)名額的具體篩選規(guī)則,但很多人猜測(cè),如果原本有豐富的動(dòng)作類VR游戲經(jīng)驗(yàn)很可能會(huì)增加被抽中的概率。
《暗沙》是腦電波紋識(shí)別的,沒法買賣內(nèi)測(cè)資格,但如果找代打把自己游戲賬號(hào)的動(dòng)作類VR游戲經(jīng)歷刷高一點(diǎn),是不是也能增加自己被抽中的概率?
很多人進(jìn)行了類似的嘗試。
只可惜,他們的期待注定會(huì)落空。
……
在玩家們對(duì)《暗沙》新內(nèi)容無限期待的同時(shí),各大媒體對(duì)《暗沙》所運(yùn)用的劃時(shí)代的意識(shí)連接技術(shù)的報(bào)道,也引發(fā)了大量的討論。
之前雖然也有不少玩家對(duì)《暗沙》的技術(shù)原理進(jìn)行了猜測(cè),但那畢竟都只是猜測(cè)而已。
這家公司身上仍舊有著無數(shù)的謎團(tuán)沒有解開。
但這次,國(guó)內(nèi)的幾家權(quán)威官媒竟然也同時(shí)發(fā)聲,相當(dāng)高調(diào)地報(bào)道了《暗沙》的這種劃時(shí)代的意識(shí)連接技術(shù)!
雖然報(bào)道談不上很詳實(shí),但也算是解決了玩家們的疑惑。
畢竟這很可能涉及到至關(guān)重要的商業(yè)機(jī)密,很多東西不能細(xì)講,也情有可原。