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壞了,我把游戲物品帶到了現(xiàn)實(shí)

第五章 第一個(gè)BOSS

  在此之前,要先加一下自由屬性點(diǎn)。

  游戲中,為了能讓玩家自由定義自己的喜好游戲體驗(yàn),玩家每提升一級(jí),就會(huì)自動(dòng)獲得5點(diǎn)自由屬性點(diǎn)。

  自由屬性點(diǎn)并非直接加到攻擊力等屬性上,而是只能加到力量,智力,體力,精神以及敏捷這五個(gè)維度的隱藏屬性中。

  官方為了能更簡(jiǎn)潔明了,所以五維屬性并不會(huì)直接在個(gè)人信息欄內(nèi)體現(xiàn)出來(lái),只有在升級(jí)加點(diǎn)的時(shí)候,才可以進(jìn)行操作。

  其中,標(biāo)準(zhǔn)模式下,力量會(huì)影響物理攻擊力,每1點(diǎn)力量,能夠提高10點(diǎn)物理攻擊力。

  智力會(huì)影響魔法攻擊力,每1點(diǎn)智力,能夠提高10點(diǎn)魔法攻擊力。

  體力會(huì)影響生命值,每1點(diǎn)體力,能夠提高10點(diǎn)生命值。

  精神會(huì)影響魔法值,每1點(diǎn)精神,能夠提高10點(diǎn)魔法值。

  敏捷會(huì)影響移動(dòng)速度,系統(tǒng)對(duì)敏捷的計(jì)算方法與其他都不同,采用高等數(shù)學(xué)進(jìn)行模型計(jì)算,在官方給出的數(shù)據(jù)中并沒(méi)有明確的體現(xiàn)出數(shù)值的變化。

  以上是標(biāo)準(zhǔn)模式下的情況,實(shí)際上,為了體現(xiàn)出不同種族的體質(zhì)限制,因此不同種族間會(huì)有所不同。

  例如,精靈族作為擁有極高魔法天賦的種族,每在智力維度上分配一點(diǎn)自由屬性點(diǎn),就會(huì)提高10點(diǎn)魔法攻擊力,而獸人則在魔法天賦上十分貧瘠,每在智力維度上分配一點(diǎn)自由屬性點(diǎn),只能夠提高5點(diǎn)魔法攻擊力。

  這就體現(xiàn)出了各個(gè)種族的優(yōu)勢(shì)與弱勢(shì),不得不說(shuō),游戲官方在設(shè)計(jì)的時(shí)候,考慮的果然面面俱到。

  蘇御則不管那么多,5個(gè)自由屬性點(diǎn)通通點(diǎn)在智力上,直接提高了50點(diǎn)魔法攻擊力。

  畢竟,在擁有所有技能無(wú)視冷卻時(shí)間的X級(jí)天賦的情況下,在新手村階段,直接全智力加點(diǎn)狂轟濫炸就好!

  等到快速達(dá)到轉(zhuǎn)職的等級(jí)之后,再回歸正常加點(diǎn)也不遲。

  跟著任務(wù)指引的方向走去,地面上,能夠看到一絲絲棉絮一樣的東西,看起來(lái)就是布偶小熊壞掉之后灑落的棉花。

  “應(yīng)該這就是線索了,只要跟著走,應(yīng)該就可以找到......”

  又向前不遠(yuǎn),順便擊殺了沿途的一堆石甲螃蟹,越級(jí)殺怪的情況下,所給予的經(jīng)驗(yàn)值十分的豐厚。

  短短十幾分鐘不到,就已經(jīng)提升到了4級(jí)。

  繼續(xù)把所有的自由屬性點(diǎn)全部點(diǎn)在智力上,自己的魔法攻擊力面板屬性瞬間提升到了恐怖的160點(diǎn)。

  按理說(shuō),正常法師如果按照常規(guī)的加點(diǎn)模式,2智力2精神1敏捷的話,想要達(dá)到160點(diǎn)魔攻這種面板屬性的話,至少也要等到十級(jí)之后,在十五級(jí)左右的時(shí)候才能做到。

  常規(guī)加點(diǎn)模式既強(qiáng)化了魔法攻擊力,又兼顧魔法值和移動(dòng)速度這兩個(gè)屬性,是絕大部分法師玩家都偏好的模式,可對(duì)蘇御來(lái)說(shuō),不夠暴力。

  在新手村的階段,還不至于碰到特別吃操作和技術(shù)的怪物。

  所謂的新手村,就是為了熟悉世界,過(guò)渡用的。

  真正的實(shí)戰(zhàn)和困難,都會(huì)在渡過(guò)新手村之后才會(huì)正式遇到。

  所以,二次轉(zhuǎn)職之前,也就是20級(jí)之前,蘇御決定暫時(shí)全部都點(diǎn)在智力上,以最快速度渡過(guò)新手期,20級(jí)二次轉(zhuǎn)職之后會(huì)重置所有的自由屬性點(diǎn),到時(shí)候再回歸正常的加點(diǎn)模式也不遲。

  大數(shù)字傷害,才是他目前追求的目標(biāo)。

  新手村的怪物,就是一個(gè)字,秒!

  蘇御小心翼翼的倚靠在一塊巨石下面,雙眼死死盯著前方足有大客車(chē)那么大的巨型怪物。

  也是螃蟹的模樣,但不過(guò)體型要大太多了,而且在巨型怪物的身邊,還依偎著十幾只小石甲螃蟹。

  定睛細(xì)看,一個(gè)布偶熊的斷腿,正好被壓在巨型石甲蟹的甲殼下面。

  “看來(lái)想要完成任務(wù),非打不可了啊......”

  首先拋了個(gè)鑒查術(shù)過(guò)去,把怪物屬性弄出來(lái)再說(shuō)。

  正所謂知己知彼,百戰(zhàn)百勝。

 ?。?p>  巨型石甲巨鉗蟹(黑鐵級(jí)BOSS)

  等級(jí):10

  生命值:6000

  物理攻擊力:100

  魔法攻擊力:50

  物理防御力:80

  魔法防御力:80

  技能:巨鉗斷石,一刻斷山

  介紹:受到七界墮落氣息的污染,對(duì)任何生物都抱有強(qiáng)烈的敵意,是石澗谷的實(shí)際掌控者。

 ?。?p>  好家伙,這是碰到BOSS了啊。

  難怪大了這么多。

  黑鐵級(jí)BOSS,是整個(gè)游戲中等級(jí)最低的BOSS。

  在黑鐵級(jí)之上,依次又分為,青銅級(jí),白銀級(jí),黃金級(jí),鉑金級(jí),鉆石級(jí),王級(jí),皇級(jí),圣級(jí),仙級(jí),最后是神級(jí)。

  一共11個(gè)等級(jí),每一個(gè)等級(jí)都有著巨大的差距。

  然而,就算是最簡(jiǎn)單的黑鐵級(jí),對(duì)目前的玩家來(lái)說(shuō),也是不可逾越的鴻溝。

  但對(duì)蘇御來(lái)說(shuō),還是有幾率能試一試的,只要戰(zhàn)術(shù)合理。

  該怎么打......BOSS的屬性比小怪要高了不少,擁有80點(diǎn)的魔法防御力,就算自己依靠4級(jí)共計(jì)160點(diǎn)的魔法攻擊力,一個(gè)火球術(shù)下去也只能打出336點(diǎn)的魔法傷害。

  想要干掉BOSS,就至少要打出至少18次火球術(shù)。

  這還沒(méi)算BOSS身子底下壓著的一堆二十多只小螃蟹。

  保守估計(jì),三四十次火球術(shù)是打不住的。

  釋放火球術(shù)沒(méi)什么問(wèn)題,問(wèn)題是,自己的藍(lán)不夠了。

  一次火球術(shù)消耗12點(diǎn)魔法值,自己一共才100點(diǎn)最大魔法值,只剩下身上5個(gè)小藍(lán)瓶的存貨。

  然而一個(gè)小藍(lán)瓶只能恢復(fù)五十點(diǎn)魔法值,這只夠秒殺BOSS的,但緊接著就會(huì)被它的小弟們?nèi)簹滤馈?p>  死一次倒沒(méi)什么,關(guān)鍵是死亡會(huì)有掉級(jí)的懲罰。

  在神之彼端中,玩家們每死亡一次,就會(huì)在原有等級(jí)上扣除一級(jí),并爆出20~30%的裝備,這是蘇御在進(jìn)入游戲很早之前,就在官網(wǎng)上查看到的重要情報(bào)。

  就算自己現(xiàn)在身上啥裝備都沒(méi)有吧,可一下子掉一級(jí),很傷,很難受。

  “......到手的螃蟹,絕不能就這么沒(méi)了!”

  一咬牙一跺腳,把自己銀行卡里面僅剩的一些存款塊錢(qián),充了1000進(jìn)游戲,換取到了1000枚銅幣。

  這三千還是畢業(yè)之后的第一個(gè)月的實(shí)習(xí)工資,本想著囤起來(lái)改善改善伙食,剩下的留著交下個(gè)月的房租,看來(lái)它們有了更重要的使命。

  

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