第7章:霜之哀傷在手,我既是亡靈天災(zāi)!
沙漠宮殿地底下有煤鐵伴生礦的消息一經(jīng)傳開,領(lǐng)地上下都很振奮。
尤其是喜歡挖礦與研究新東西的史蒂夫們,在從身邊的同伴那里得知這一消息時都高興地歡呼雀躍。
當(dāng)一開始跟隨著韓非降落到這片黃沙漫天,肉眼可見地除了綠洲之外的區(qū)域全都是沙子的無人沙漠,史蒂夫還以為他們接下來好長一段時間就只能和木頭們?yōu)榘椤?p> 至于他們夢想中的石頭或者是更高一級的鐵質(zhì)材料,幾乎像是遙遠的天邊一樣遙不可及。
然而眼下這個甚至連新手試煉的獸潮都沒結(jié)束的初期探索階段,領(lǐng)地家門口便發(fā)現(xiàn)了一個同時可以產(chǎn)煤與鐵礦石的礦井。
別忘了,雖然說礦井里盛產(chǎn)煤和鐵礦石,但也同樣會在挖掘采集的過程中給他們提供大量的石材!
煤、石頭、鐵礦石,作為開荒時期無比珍貴的三項資源,在數(shù)個小時前還都是史蒂夫們夢寐以求的資源。
有了這幾樣?xùn)|西,領(lǐng)地建設(shè)的前景幾乎說是一片光明。
如此美妙的消息,史蒂夫們?nèi)绾尾粸榇烁械礁吲d與自豪!
為了能讓自己快一步投入到挖礦事業(yè),先前負責(zé)分解骷髏怪尸骸的史蒂夫們一下子變得干勁十足。
不多時,他們便用自己的一番辛勤汗水與努力工作給韓非交了一份非常華麗的工作成果“答卷”。
【叮!經(jīng)過努力分解,你麾下的史蒂夫們?yōu)槟惴纸馐占艘韵沦Y源】
【新增資源清單如下:“骨粉”×75,“骨頭”×120,胡楊樹種子×30,骷髏勇士招募幣×25、900銅幣】
連著分解著兩波打怪掉落的戰(zhàn)利品,收獲的獎勵之豐厚讓韓非看了都驚嘆不已。
要論所有的戰(zhàn)利品之中,他最為看中的還要當(dāng)數(shù)可以促進豌豆射手們進化升級的“骨粉”。
75份骨粉,按照先前3份骨粉便足以讓一個雙管豌豆射手升級的成功案例,足以為領(lǐng)地增添18個機槍豌豆射手!
然而可惜的是,此時領(lǐng)地內(nèi)豌豆射手也不過才經(jīng)歷了兩波獸潮的歷練,只有6個可供進化的雙管豌豆射手。
下令讓史蒂夫給這六個豌豆射手升了級之后,庫存眾多骨粉沒處使的韓非不禁動了“實驗”的心思。
聯(lián)想起穿越前玩植物大戰(zhàn)僵尸時植物士兵們進化的大概流程,他本著試一試的態(tài)度下令道:
“史蒂夫,你們先取這幾份骨粉分別用在普通的豌豆射手、向日葵和堅果墻上試試?!?p> “好嘞,領(lǐng)主大人!”
目視著史蒂夫們領(lǐng)命前去實驗之后,深感領(lǐng)地人手不夠的韓非再度動用500銅幣招募了10個史蒂夫。
似乎是有意讓韓非這位總有奇思妙想的領(lǐng)主親眼見證植物士兵們進化的過程,很快史蒂夫們便指揮著三個充當(dāng)實驗品的豌豆射手率先來到了韓非面前。
一連兩份骨粉撒下去,兩個豌豆射手仍是像往常一樣無動于衷。
然而就在史蒂夫正要動手撒下第三份骨粉之時,那個位于隊列末尾的第三個豌豆射手便產(chǎn)生了某些進化異變!
眾目睽睽之下,原先只有一個豆莢腦袋的豌豆射手憑空長出了兩個新腦袋,最終成為了一個同時長有三個豆莢腦袋的新兵種。
【恭喜你麾下一個植物士兵進化成功,成為了領(lǐng)地第一個“三管豌豆射手/狙擊豌豆射手”】
僅僅兩份骨粉,這就進化成功了一個!
而且聽名字,貌似還是一個擁有狙擊能力的新兵種!
點開新進化成功的豌豆射手兵種面板,韓非頓時呼吸一促。
這個新兵種,好像有點強!
【三管豌豆射手/狙擊豌豆射手】2階植物士兵
生命值:400
極限射程:500米
攻擊:每次發(fā)動攻擊時會依次發(fā)射三發(fā)彈丸.
具體傷害為——85(第1、2發(fā)豌豆彈丸傷害),190(第三發(fā)狙擊豌豆傷害)
特有技能“多線射擊”:可同時攻擊不同的目標(biāo),第三發(fā)狙擊彈丸有25%觸發(fā)雙倍暴擊傷害
射擊間隔:1.5秒
系統(tǒng)評價:針對高生命值敵人的特異化豌豆射手
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這傷害,妥妥的豌豆中的狙擊手啊!
龜龜,這要是萬一敵人倒霉,觸發(fā)了三管豌豆射手的第三發(fā)狙擊彈丸雙重暴擊...
屆時那傷害,簡直可怕的讓人不敢想!
另外一邊的兩個豌豆射手,也在分別投入了6份骨粉之后直接升級成了韓非熟悉無比的機槍豌豆射手。
除此之外,還另有兩個好消息在等待著韓非。
【叮!向日葵進化成功,現(xiàn)已成為“雙子向日葵”】
【叮!堅果墻進化成功,現(xiàn)已成為“高堅果”】
相比于意外進化出來的狙擊豌豆射手,這兩個關(guān)于向日葵與堅果墻的進化還算是在韓非的意料之中。
進化成雙子向日葵之后,它生產(chǎn)陽光值的效率則只是單純地相比于進化前提升了一倍。
而高堅果,則數(shù)據(jù)面板與有了較為顯著地成長。
甚至因此此次蛻變,高堅果成為了韓非領(lǐng)地內(nèi)擁有的第一個三階兵種!
【高堅果】3階植物士兵
生命值:5000
無攻擊能力
特性:
1.“嘲諷”:當(dāng)敵人視野中出現(xiàn)高堅果時,將自動遭受高堅果的嘲諷因而只能攻擊它
(注意,敵人血量值越低,掙脫嘲諷效果影響的幾率也就越大,嘲諷效果可被魔法凈化)
2.“不可逾越地高墻”:凡是高堅果存在的區(qū)域,敵方所有飛翔、騰空類效果全部失效。
(此阻攔效果唯有敵人干掉堅果墻才可以掙脫)
————
身為一個專職負責(zé)吸引敵人火力,好為身后其他友軍單位爭取輸出時間的純?nèi)舛芴箍祟惐N,高堅果幾乎已經(jīng)在“抗揍”這一方面做到了極致。
甚至于它此次越階進化出來的新技能——不可逾越的高墻,也算是為韓非打開了植物士兵奇怪能力方面的新世界大門。
只要有高堅果在,敵人的騰空、飛翔類技能便會全部失效!
這也就意味著只要敵人還沒干掉血量厚的一匹的高堅果,便除了正面碾壓過去之外,別無他法去偷襲、攻擊其余脆皮豌豆射手。
如此堪比言另類的效果能力,讓韓非看了自然是高興地不得了。
有了高堅果的成功例子,韓非也不再吝嗇投入。
即便進化出一個高堅果便需要消耗8份骨粉,他也讓史蒂夫們再度催生出了另外3個高堅果。
最終一通進化下來,領(lǐng)地東南西北四個方向,無一例外全都各有一個高堅果坐鎮(zhèn)。
除此之外,領(lǐng)地土墻之上也新添了5個狙擊豌豆射手與3個機槍豌豆射手。
忙完了植物士兵們的進化,韓非也是快步走到先前所發(fā)現(xiàn)的方尖碑面前。
他可沒有忘記,自己兜內(nèi)還有25個“骷髏勇士招募幣”沒用呢!
站在方尖碑面前,不用韓非操作,系統(tǒng)那熟悉的操作面板便自動被召喚了出來。
【您選中了喚醒了作為“野外兵種招募點”的方尖碑。投入招募幣,便可招募對應(yīng)兵種】
【當(dāng)前您持有25枚骷髏勇士招募幣,而每個骷髏勇士單價1枚“招募幣”便可招募,是否全部召喚?】
“嚯,原來我能換25個骷髏勇士出來么!好吧,那就一次性都召喚出來吧!”
【召喚成功!您的隊伍增加了25個骷髏勇士!】
嘎吱,嘎吱——
伴隨著一陣令人不適的骨關(guān)節(jié)嘎吱作響的聲音響起,韓非面前的方尖碑頓時吐出一陣灰暗腐敗的光華。
當(dāng)那黑光散去之后,韓非面前隨之出現(xiàn)了25個骷髏勇士。
這么多骷髏勇士加入了自己領(lǐng)地麾下之后,作為領(lǐng)主的韓非也不準(zhǔn)備讓它們閑著,而是給他們發(fā)布了第一道命令:
“去,所有的骷髏勇士,都給我去幫史蒂夫們挖礦去!”
骷髏勇士:我們或許不是人,但你是真的狗...
當(dāng)然了,在奸詐的領(lǐng)主面前,沒有腦子只有魂火的骷髏勇士們自然只能乖乖去暫時充當(dāng)?shù)V工挖礦去了。
....
一個小時之后,韓非面前出現(xiàn)了一堆灰頭土臉的骷髏勇士和史蒂夫。
過去整整一個小時,骷髏勇士都在配合著史蒂夫們在沙漠宮殿下的礦井里老老實實地不斷挖礦。
而它們地一通艱苦奮斗,也算是換來了領(lǐng)地冶鐵科技發(fā)展的新面貌。
史蒂夫們,一個個都換上了鐵甲、鐵頭盔還有各自一整套的鐵鎬、鐵鏟等鐵制道具。
至于骷髏勇士們,也靠著史蒂夫們使用些許挖礦弄出來的石料配備上了石劍武器。
它們的攻擊力,也因為裝備了石劍獲得了不少的提升。
眼看著一切準(zhǔn)備就緒,韓非頓時饒有興趣地看了一眼系統(tǒng)右上角的獸潮倒計時。
倒計時:3、2、1、0!
作為對玩家們新手試煉的第三波獸潮,就此降臨!
【所有玩家請注意,第三波獸潮現(xiàn)在降臨!】
隨著系統(tǒng)一聲令下,遠處天邊隨之響起一陣陣恐怖的獸吼。
就在韓非的注視下,原先已經(jīng)被大樹守衛(wèi)排查過不止一次的沙暴邊緣區(qū)域經(jīng)憑空出現(xiàn)了一道類似傳送門開啟的扭曲波紋。
在游戲系統(tǒng)的意志下,既然韓非領(lǐng)地四周沒野怪可用,那它便直接開啟傳送門往這里輸送新的怪物獸潮!
眼看著系統(tǒng)似乎是有些玩不起,韓非也不猶豫。
要知道,他韓非可是有神秘至寶“進化魔方”傍身的男人。
既然系統(tǒng)開了傳送門往這邊輸送獸潮,那他又豈能忍下這口氣。
敵人來多少,他便滅多少!
“好嘛,隨著第三波獸潮降臨,剛剛還鎖著的進化魔方使用機會終于可用了。系統(tǒng),使用這一次進化機會,進化對象就選取我手上的新手劍!”
【進化成功,您的新手劍已進化為金色傳說級雙手劍“霜之哀傷”!】
新手劍進化成功之后,霜之哀傷的屬性面板也一通進入韓非視線。
【霜之哀傷】玩家“韓非”永久綁定,不可掉落
品類:金色傳說級雙手劍
?。ㄗ⒁?!此裝備為成長性裝備,將隨著殺戮自動提升等級?。?p> 最低裝備等級:無
裝備特效:攻擊力+150,冰元素、亡靈系技能效果增加25%
持劍攻擊時10%概率造成1.5倍傷害,5%概率造成2.5倍傷害且降低目標(biāo)100點護甲(即防御力)
霜之哀傷的持劍者將擁有以下能力:
1.身為亡靈天災(zāi)的主人,你麾下的亡靈族士兵永久不需要維持費且不會占用領(lǐng)地人口名額。
2.當(dāng)亡靈與其它種族士兵進行并肩作戰(zhàn)時,不影響軍隊士氣。
技能列表:
1.“死亡纏繞”LV1:當(dāng)技能對象為敵人時,將給敵方單個目標(biāo)造成500點無視護甲的真實傷害。
當(dāng)技能選定目標(biāo)為友方單位時,該友軍單位可獲得200點護盾并恢復(fù)400點生命值。
冷卻時間:5秒,無法力消耗
2.“力量解封”:此技能將釋放霜之哀傷劍內(nèi)擁有的真正力量。
開啟此技能,持劍者周身將短暫形成一個“亡靈天災(zāi)專屬區(qū)域”。
凡是在該區(qū)域內(nèi)的尸骸,都將復(fù)蘇為亡靈單位并在技能持續(xù)時間之內(nèi)為你而戰(zhàn)!
3.“巫妖王之怒”:憑此技能,獲得一丟丟前代巫妖王“阿爾薩斯”的力量。
技能開啟后,你將獲得10個阿爾薩斯手持霜之哀傷的殘影,它們將隨你一同對目標(biāo)發(fā)起進攻。
持劍殘影技能效仿你所有的非技能型攻擊,且傷害只有本體的25%。
技能持續(xù)15秒,冷卻時間:5分鐘,無法力消耗
(注意,殘影本身不可被選中攻擊,但仍可能被個別BOSS與NPC使用高級魔法手段消滅!)
4.“亡靈天災(zāi)”LV1:統(tǒng)御主宰型技能,技能自帶附屬技能“亡者光環(huán)”,“主宰之心”,“死亡領(lǐng)主”,“死亡行軍”。
“亡者光環(huán)”:所有被持劍者擊殺的非玩家單位、且等級≤18級(15點固定等級+持劍者等級)都可以被復(fù)蘇成亡靈,此亡靈復(fù)蘇效果同樣可對持劍者身邊死亡的單位生效(不是持劍者擊殺的也可以復(fù)活)
“主宰之心”:由霜之哀傷技能復(fù)活而來的亡靈對持劍者的忠誠度恒定為滿值MAX,且在持劍者身邊作戰(zhàn)時全屬性+10%并可在戰(zhàn)斗中每秒鐘恢復(fù)3%最大生命值點血量。
“死亡領(lǐng)主”:可招募無主的亡靈單位
請注意,招募并非100%成功,雙方實力差距越大,成功幾率越小。
此技能附帶“亡靈改造模擬器”,可投入錢幣+特殊材料對麾下所有亡靈進行針對性改造以增強其戰(zhàn)斗力。
“死亡行軍”:霜之哀傷劍內(nèi)擁有一片特殊空間,可暫時儲存持劍者麾下的亡靈,您可以隨時將其釋放或是收納進劍柄中。(當(dāng)前可用空間:200立方米)
裝備介紹:霜之哀傷的使用者將成為新的巫妖王。(亡靈們,為新的巫妖王誕生俯首稱臣!)
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手握霜之哀傷,這一刻,韓非只覺得渾身充滿了力量。
甚至直覺告訴他,只要他引動霜之哀傷的力量,領(lǐng)地四周黃沙下深深埋葬過的枯骨都會再一次蘇醒,化作永不停歇的亡靈軍團為他而戰(zhàn)!