在這個(gè)被深沉的超凡黑暗所籠罩的世界,荒野中根本就不存在可可愛(ài)愛(ài)小動(dòng)物。
反之,在動(dòng)物的基礎(chǔ)上,扭曲異化的邪獸倒是不少。
周寧忽然聽(tīng)到的野獸嘶嚎,明顯是邪獸發(fā)出的。
很容易判斷,因?yàn)閷こ5囊矮F吼不出這等金屬大合唱般怪異的聲音,聲帶不允許。
‘叮叮叮!’
游戲視野中,邊框發(fā)紅,且一角彈出三角形狀的、內(nèi)書(shū)‘危險(xiǎn)’二字的警告牌。
“遭遇野外Boss?”周寧冷哼一聲,循著嘶吼聲就飛奔了過(guò)去。
他不承認(rèn)自己是‘見(jiàn)小利而忘命’,他的追戰(zhàn)理由,是他從Boss怪的嘶嚎中,感受到了憤怒和痛苦。
野Boss正在戰(zhàn)斗,且已經(jīng)受傷不淺!
漁翁得利?不不,周寧第一時(shí)間想到的,是跟Boss怪廝殺的,有沒(méi)有可能是李石?
以荒野生態(tài)格局論的角度分析,Boss怪,差不多就相當(dāng)于占山為王的老虎,尋常的獵食,對(duì)其而言都是恃強(qiáng)凌弱。
一般來(lái)說(shuō),只有強(qiáng)大的外敵闖入其地盤(pán),并且發(fā)生血戰(zhàn),才有可能令其發(fā)出這等嚎叫。
在這樣的背景下,周寧寧愿相信那個(gè)強(qiáng)大外敵,是李石,而不是某個(gè)云游路過(guò)、誤闖領(lǐng)地的強(qiáng)力野怪。
事實(shí)證明,還真是李石!
沒(méi)啥好說(shuō)的,先找個(gè)合適的進(jìn)擊角度,同時(shí)確認(rèn)一遍自身狀況,代替回血藥的食物之類確保隨時(shí)可以取用。
然后,開(kāi)啟游戲模式,沖上去就是一通懟。
李石這時(shí)已然是強(qiáng)弩之末,視野都模糊了,近乎是在憑本能在抗?fàn)帯?p> 他就見(jiàn)一道身影,從最近的一顆大樹(shù)后突然殺出,以極快的速度沖到邪獸斜后側(cè),手中烏光連閃,一連串攻擊象狂風(fēng)驟雨般打在邪獸身上。
邪獸‘嗷!’的一聲痛叫,緊跟著就一尾巴將偷襲者抽飛,偷襲者人在空中,甲胄崩碎,還吐了血,怎一個(gè)慘字了得……
而周寧則完全是另一種感受。
首先他在游戲模式狀態(tài)下,不存在疼痛這個(gè)概念,這就極大的減弱了傷痛導(dǎo)致發(fā)揮受影響的可能。
其次,天神視角的人物操控角度,是真的占便宜,這是他能夠成功偷襲、且角度刁鉆的重要倚仗。
考慮到Boss怪身高肢長(zhǎng)有尾巴,背部還有一對(duì)靈活度堪比正經(jīng)手臂副肢,周寧壓根就沒(méi)考慮風(fēng)箏這家伙的可能。
更何況,連Boss的拿手三板斧攻擊特性都沒(méi)搞清楚,成功風(fēng)箏對(duì)方的可能性太低。
于是他換了武器,鋒利的黑曜石匕首。
這是由他在采石的過(guò)程中、發(fā)現(xiàn)的精華類材料制造的。
雖然并未跳出石質(zhì)武器的威能范疇,可架不住攻擊頻率高啊。
并且還有‘鋒銳’和‘真實(shí)傷害’兩個(gè)屬性。
沒(méi)錯(cuò),這是把稀有品質(zhì)的藍(lán)色武器,傳說(shuō)中的新手村小極品。
黑曜石匕首也確實(shí)沒(méi)讓他失望,沖上去,一息都不到的時(shí)間,邪獸身上至少飄起十個(gè)以上的-3、-3.5、-5(暴擊)的損血符號(hào)。
當(dāng)然,他也挺慘,木甲直接被抽碎,損血多達(dá)45。
沒(méi)關(guān)系,木甲快捷鍵秒換,落地后立刻進(jìn)食,由野蜂蜜+漿果+野蘋(píng)果制成的紅甜湯,回血40,除了三秒的進(jìn)食讀條,其他沒(méi)毛病。
周寧的偷襲還是很拉仇恨的,邪獸見(jiàn)一記尾鞭并未能將其抽死,當(dāng)下就想撲過(guò)去將這個(gè)弄疼它的小蟲(chóng)子撕碎。
然而腿部傳來(lái)的劇痛,讓它一個(gè)趔趄摔倒在地。
周寧精挑細(xì)選的攻擊角度和攻擊部位建功。
周寧借此成功的完成了進(jìn)食,體能條也基本恢復(fù)滿了。
沖鋒!
不過(guò)這一次,周寧切換了‘輕盈的石槍’。
這是他搓出來(lái)的具有精良品質(zhì)的綠色石質(zhì)武器。
雖然自古槍兵幸運(yùn)E,但周寧對(duì)自己的游戲操作水平,還是有一定信心的,畢竟這一身操控本領(lǐng),是被抖M的{魂系列}、{血源詛咒}、{只狼}調(diào)教出來(lái)的。
長(zhǎng)槍可以隔一個(gè)身位捅刺,而‘輕盈的’為石槍提供了相對(duì)更快的攻擊頻率。
所以,捅一槍就溜!
-17!這個(gè)傷血量,周寧覺(jué)得也還可以了,尤其是邪獸的爪擊慢了半拍,讓他險(xiǎn)險(xiǎn)避過(guò),算是白嫖一次。
李石也是蠻給力的,趁機(jī)用手在眼睛上橫抹了一把,擦亮眼后,吐氣開(kāi)聲、一記氣血斬?fù)?,一抹新月形態(tài)的血紅光刃,從其持有的厚重闊劍上飆射而出,正好劈在邪獸的兩條后退之間……
發(fā)招自帶提示音,以為是個(gè)講究人,結(jié)果攻擊的是下三路,不講武德!但效果確實(shí)好。
邪獸本是打算干死一連兩次傷害它的小雜碎的,卻因超乎尋常的蛋痛,又將仇恨轉(zhuǎn)移到李石這邊。
剛扭過(guò)身,周寧就又撲上來(lái)了,沖鋒+滑鏟,還是那個(gè)角度,還是個(gè)那個(gè)部位,還是鋒銳的黑曜石匕首,我戳戳戳戳……
邪獸疼痛難當(dāng),狂嚎著使用了踐踏!
這要被踏實(shí)了,就以邪獸的噸位,周寧妥妥的被秒殺。
但周寧擁有一個(gè)神技能,翻滾!
這個(gè)技能在抖M系游戲中,十分常見(jiàn),基本上、沒(méi)有它躲不開(kāi)的招數(shù)!
管你是能量攻擊、還是物理攻擊,管你是巨蹄踐踏,還是猛犸沖撞,只要系統(tǒng)判定過(guò)關(guān),哪怕滾后人在怪襠下,也是絲血不減。
這就是該技能的‘神’之所在!
當(dāng)然,前提是卡好時(shí)間。
‘我滾!’
緊接一個(gè)‘沖鋒!’三倍奔跑速度,可不是說(shuō)說(shuō)而已,
沖鋒目標(biāo),附近的一只小甲蟲(chóng)……
沖鋒技能發(fā)動(dòng),必須得有符合標(biāo)準(zhǔn)的目標(biāo),那咱就沖小動(dòng)物,從而達(dá)成暴退拉開(kāi)距離的目的。
老游戲凡爾賽了,擅于尋找和利用Bug。
回手就是一記‘飛斧投擲!’
這是游戲人物自帶技能,擁有較高的拉仇恨值效果,
但此時(shí),這不是關(guān)鍵,關(guān)鍵在于這個(gè)投擲,攻擊部位必然是目標(biāo)頭部!手藝不夠、系統(tǒng)來(lái)湊,傷害性不大,侮辱性極強(qiáng)!
邪獸果然被多出來(lái)的‘鼻環(huán)’搞的怒火沖天,吸氣、然后撐開(kāi)雙臂,沖著周寧高聲嚎叫。
“第三板斧,沖擊波,扇形范圍攻擊,躲一波先,我滾!”
周寧成功的避過(guò)了有形的聲波浪峰,但還是被后續(xù)的余波傷害到了。San值顯示那邊,規(guī)律上下運(yùn)動(dòng)的黑箭頭,至少比平時(shí)粗了三倍,數(shù)值象跑表一般狂變。
他還注意到,聲浪沖擊波推過(guò)的土地,被渲染成了代表腐毒的深藍(lán)紫色?!暗蛄愫谒??趕快出圈”。
‘咚咚!’地皮顫抖,邪獸一瘸一拐的向他沖了過(guò)來(lái)。
李石竭力又劈出一刀,刀芒在邪獸的頸側(cè)靠后一些,砍出個(gè)涌血的大口子。
但邪獸表示,周寧的仇恨拉的很穩(wěn),它現(xiàn)在唯一的心愿就是碾死這只小雜碎。
周寧使用了技能‘凝神靜氣’,所有尚在冷卻的技能立刻完成冷卻,幾乎消耗殆盡的體能槽也瞬間補(bǔ)滿。
翻滾!堪堪躲過(guò)了邪獸前肢和兩根副肢的高頻連戳,并切換黑曜石匕首,我戳戳戳戳…隨即再度向一頭倒霉的螞蟻發(fā)動(dòng)沖鋒……
系列動(dòng)作行云流水,一氣呵成。
李石都看的有些呆,他搖搖頭,試圖讓自己更清醒一些,然后就又想透支生命力,發(fā)動(dòng)攻擊了。
周寧則邊跑邊吼:“你先蓄個(gè)力,我有把握風(fēng)箏它一小會(huì)兒?!闭f(shuō)話的同時(shí),‘飛斧投擲’再度發(fā)動(dòng)。
這次飛斧飛出了回旋鏢的軌跡,為邪獸增添了一枚唇環(huán)……
邪獸眼中怒火熊熊,宛如患有狂犬病的瘋狗,嗷嗷叫著,甩著口涎,追向逃往樹(shù)林的周寧。
奈何它先后兩次被周寧用黑曜石匕首傷了左后腿,還被李石砍傷了蛋,真的是沖不起來(lái)……