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未來危機:世界的種子

第八章 豐厚的收獲

未來危機:世界的種子 哆啦A夢啊 3493 2022-04-01 21:39:08

  等我的生命值恢復后,我發(fā)現(xiàn)了一件讓我有點無語的事情。與我的傷口會隨著我的生命狀況好轉(zhuǎn)而完全恢復的正常情況不同,傷口在閉合后并沒有完全愈合。同樣,我的生命在87歲時停止恢復,這意味著我可能需要真正的康復來恢復最后一點損傷。這也可能意味著如果我加重傷勢,我會更容易受傷。

  “真的需要找到那些草藥……“我對自己呻吟著,知道在我第一次學會如何釀造藥劑之前,我不能使用任何治療魔法。環(huán)顧四周,我注意到附近生長著一些熟悉的小捆紅色雜草。一些莖被損壞,可能是因為兔子吃了它們。

  我用我的匕首切斷了支撐我的腿的根,讓根的身體暫時包裹著它。如果沒有別的,知道我不會隨機開始流血會讓我感覺更好。當我終于站起來時,我發(fā)出痛苦的嘶嘶聲,被迫承認傷口真的沒有完全愈合。

  走過去,我小心翼翼地收回雜草,用我的匕首把根挖出來。雖然我并不特別擅長草藥,但我在其他游戲中涉獵過草藥,足以知道如何不傷害大多數(shù)植物。

  獲得新技能!

  草藥學-初級1

  經(jīng)驗值:2%

  這項技能測量你對宇宙中各種植物及其可能影響的了解。

  獲得新的子技能!

  聚會-初級5級

  經(jīng)驗值:20%

  這是讓你從大自然中收集各種成分的基本技能。

  當前適用技能:草藥學

  兩種技能,嗯?猜測草藥學一定是因為我知道血草被用在治療藥劑里。還是,2%?為什么我感覺它只是在逗我…我搖搖頭,并解散了窗戶,而在該地區(qū)收集其余的血雜草。謝天謝地,他們都堆在我的庫存里,所以這不是一個問題。當我回到雅各布斯,他告訴我,我可以有這一套兔子,因為我是唯一一個真正被它們傷害的人。

  謝過他之后,我們再次出發(fā)去尋找更多的兔子。我們的魔力已經(jīng)恢復到足夠的程度,我們有信心去對付另一個同樣大小的團隊,但是這次我們知道要更加小心他們。我們遇到的下一組也是同樣的四個一組,它們正在蠶食更多的血草。他們真的很喜歡這些東西,是吧?

  我有一個短暫的想法,試圖用這種草藥馴服一只兔子,但我腿上的疼痛似乎要求對這個毛茸茸的種族進行報復。這一次,我決定用我的弓試著射一只,我的匕首一直綁在腰上。走過場,我射出一個較小的螺旋箭頭。由于我完全無法擊中我的目標,我故意瞄準了四只兔子之間的地方,希望它偏離軌道足以擊中其中一只。

  幸運的一擊

  致命一擊,野生運氣技能增加。

  箭穿過兔子時,它的身體幾乎爆炸了,這讓我對利潤的損失感到害怕。由于缺乏可用空間,我們無法將所有的兔子尸體都塞進我們的庫存,這已經(jīng)夠糟糕的了,但現(xiàn)在我已經(jīng)徹底銷毀了其中一具尸體。

  雅各布斯也沒有錯過這個事實,他發(fā)出一聲疲憊的嘆息,同時迅速激活他的重力咒語。這一次,他瞄得更仔細了,所以剩下的三只兔子都沒有機會在設定好之前逃離場地。再一次,我用一連串的風子彈結(jié)束了戰(zhàn)斗。這一次,我們真的需要休息一段時間來恢復魔力,所以我們決定在收集死兔子后返回城鎮(zhèn)。這三具完好無損的尸體被添加到雅各布斯的捕獲物中,而第四具尸體的頭是我的,因為這是我們所能找到的全部了…

  你已經(jīng)升級了!

  我很快給敏捷加了三分,給智慧加了兩分。我們找到尸體后,我四處收集更多的血草,我們決定回鎮(zhèn)上呆一會兒。待在戶外,聞著血腥味,卻沒有辦法保護自己,簡直是自找狼或什么東西來攻擊。

  我們一回去,就找到了一個警衛(wèi),把我們的七具(和三分之一)尸體賣給了他。他似乎一點也不在乎這個毛茸茸的種族的尸體,每具完整的尸體付了十個銅幣,只有那個孤獨的頭才賺了三個銅幣。有了這個,如果我能設法找到一些火之花,我就已經(jīng)滿足了學習煉金術的要求!

  “那么…你要等多久才能恢復魔力?“雅各布斯問后,我們離開了警衛(wèi)。

  我看了看我的魔力,發(fā)現(xiàn)少了大約七十點。我腦子里快速算了一下,得出了一個結(jié)論?!安畈欢嗍宸昼?。你呢?”

  他傻笑了一下,似乎為自己感到自豪?!爸挥惺畟€給我。但我正在建造一個完整的施法者構(gòu)造?!?p>  我嘆了口氣,根本不想花接下來的十五分鐘只是四處走走?!拔乙顺鰩追昼姡瑱z查一下房子?!?p>  他向我點點頭,我在菜單中尋找注銷按鈕。它..。不在它應該在的地方。通常,注銷按鈕在菜單的最底部,當我沒有找到它的時候,我都快慌了。自從一次偶然的虛擬化發(fā)生以來,已經(jīng)過去了很長時間,但它總是那么遙遠。然后,我注意到選項只是隱藏了幾個插槽高,并在我的呼吸下抱怨。

  很快,我的世界變黑了。我不再是失敗的半精靈法萊尼爾,而是尼特人約翰·休利特。一個想法,種子打開了,讓我出去,光涌入。我摘下面具,站了起來,輕輕伸了個懶腰。我腿上被兔子刺傷的地方仍有疼痛,但我認為這是幻覺疼痛。畢竟,那個地方?jīng)]有明顯的傷口,只是有一種深深的疼痛。

  我注意到的下一件事是我的游戲愛好者熱情有所下降。如果沒有別的,這讓我很高興,因為這意味著種子真的值得花在它身上的錢。走到附近的門,當我抓住把手時,我得到了一個相當惱人的靜電震動,但在其他方面不受阻礙,因為我穿上一些衣服,下樓。我不是很餓,但決定最好在回去之前吃點小吃,喝點飲料。

  在回房間的路上,我瞥見鏡子里的自己,有那么一會兒我覺得有些不對勁。我只是不太確定,所以我把它歸因于減肥。由于時差的原因,我只需要花三分鐘退出游戲,所以我很快回到了種子,并在滿足了自己的胃口后登錄。

  令我驚訝的是,這種滿足感實際上延續(xù)到了比賽中,我不再覺得有必要用不新鮮的面包來填飽我的臉。然而,我四肢伸開躺在地上,雅各布斯站在我的尸體旁邊,看起來相當惱火。

  “注意未來,注銷并不會使角色消失.“他簡單地解釋了一下,讓我明白發(fā)生了什么事。我一定是像斷了線的木偶一樣倒在了地上。然后,為了確保我沒有被搶劫或殺害,雅各布斯不得不在我不在的時候站著看著我。

  “對此很抱歉。好消息是,在現(xiàn)實世界中吃東西似乎也會有所幫助?!睂Υ?,他好奇地揚起了眉毛。被虛擬化的人從來沒有真正感覺到吃飯的需要,除非是在他們玩的游戲中模擬的,所以這對他來說可能不是太大的問題。

  現(xiàn)在,我們兩個的魔力池都恢復了,所以我們再次出發(fā)去打獵。由于我們知道兔子生活的大致地區(qū),我們沒花多長時間就找到了它們。我們會在每次休息時狩獵兩組,在每次戰(zhàn)斗后收集血草和尸體。雅各布斯和我在準備第二次休息時都達到了4級,而他在我們再次狩獵后達到了5級。

  對我來說,謝天謝地,在我們的第二次遠足中,我設法找到了一些fireflower,盡管它仍然大大超過了我收集的血草的數(shù)量。我只能希望煉金術師要么從我這里買走多余的血草,要么食譜會利用它。我不想永遠帶著成噸的藥草。

  另一件值得注意的事情是,在達到第5級后,雅各布斯說他的庫存增加了,從2 x 2網(wǎng)格增加到3 x 3網(wǎng)格。我們感謝多出來的五個空位,因為這意味著我們可以多帶一倍的東西。在我們的第三次旅行中,我們終于達到了每人十只兔子的目標,完成了我們的任務。感謝我們第一次狩獵后的謹慎,我們沒有受到任何額外的傷害,或多或少有一些小擦傷。

  你已經(jīng)完成了消滅獸群的任務

  你已經(jīng)升級了!

  你已經(jīng)達到5級了!庫存規(guī)模增加。

  我已經(jīng)從過去的幾次狩獵中攢下了我的點數(shù),并決定準確地檢查一些統(tǒng)計數(shù)據(jù)背后的意義和效果。到目前為止,我主要是憑直覺消費,但從長遠來看這并不好。

  力量

  這個屬性測量角色施加物理力量的能力。更高的力量會增加物理武器的近戰(zhàn)傷害,也就是一個角色可以舉起的重量,并給予其他男性炫耀的權(quán)利。

  靈活

  該屬性測量角色快速準確移動身體的能力。更高的靈活性增加了奔跑速度和跳躍高度。

  靈巧

  該屬性測量角色執(zhí)行小而細致的動作的能力。更高的敏捷增加了遠程精確度,以及某些技能的成功率。

  活力

  這個屬性測量角色的生命力強度。更高的生命力可以增加生命值和對某些狀態(tài)效果的自然抵抗力。

  智慧

  這個統(tǒng)計測量角色的心理處理能力。更高的智慧允許更大的魔力回復,因為你能更準確地吸收你周圍的魔力。

  智力

  這個屬性測量角色的智力和記憶技能。更高的智力提供了更大的魔力池,并且可以根據(jù)先前的知識給予有用的提示。

  魅力

  這個統(tǒng)計通過文字或者外表來衡量一個角色的吸引力。更高的魅力會使角色更有吸引力,并使其他人更容易聽取他們的意見。

  運氣

  這個統(tǒng)計測量純粹的機會。在某種程度上,更高的運氣會讓事情更經(jīng)常地按照你的方式發(fā)展。這個屬性只能做這么多,所以不要期待任何奇跡。

  看著統(tǒng)計描述,我微微點了點頭。智慧和智力如我所料,但我更重視敏捷,而我本應關注靈巧。在帶著我閃亮的新銀幣和裝滿草藥的存貨去煉金術師那里之前,我用我攢下的點數(shù),盡我所能來解決這個混亂。在路上,我又看了看自己的狀態(tài)和技能,有點為自己現(xiàn)在不是一個完全的弱者而高興。

  名字明日種族半精靈

  第5級 5.23%等級新手

  生命 97/100 生命回復 0.17

  威望 210/210 魔力回復 0.07

  力量 12 智慧 20

  靈活 20 智力 21

  靈巧 17 魅力 9

  活力 10 運氣 14

  剩余點數(shù) 0

  技能

  魔力操控-入門4級:10.3%

  自然魔法-初級3: 41.6%

  風之魔法-初級4: 1.5%

  射箭-初級3級: 25.9%

  匕首掌握-初級2: 4.1%

  運氣-初級5: 20%

  素描-基礎6級: 50%

  草藥學-初級1: 2%

  收集-初級6: 6%

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