第四十四章 橫穿三作的神秘組織(求追讀?。?/h1>
3小時(shí)前,家中。
正在電腦上撰寫感言的孟舒忽然接到了憐主管的祝賀電話。
在這個(gè)無人上班的休息日里,無限網(wǎng)娛也很關(guān)注《面容》的首日銷量啊。
不過現(xiàn)在已經(jīng)是下午5點(diǎn)了,距離公布成績也就不到3小時(shí),可以說,目前的銷量數(shù),就已經(jīng)是首日銷量了。
[孟總,祝賀您!您的眼光真的很準(zhǔn),市場評估能力也很犀利!這游戲真就像您說的那樣,受到了玩家喜愛,兩個(gè)平臺加起來到現(xiàn)在已經(jīng)賣出32萬套了!這個(gè)成績已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過當(dāng)時(shí)的《陰暗森林》了!不對,已經(jīng)遠(yuǎn)超國內(nèi)游戲的首日記錄了!]
憐主管的聲音帶著些激動(dòng),帶著些興奮和喜悅。
看得出游戲成功后她也由衷的表示高興,才特意打了電話來報(bào)喜。
聽到這話的孟舒小啜了一口快樂水,笑了笑。
“謝謝你的祝賀憐主管,就像我們之前開會說的那樣,游戲會這么受歡迎,主要還是吃了市場空白的紅利。等到時(shí)候其他公司也開始涉足了,就不能這樣做游戲了?!?p> [哦?]
電話那頭的女聲輕疑,有些不解。
[不能這樣做游戲?是指的什么呢?]
孟舒看了眼電腦前的感言稿,放下了椅背,靠在上面,慵懶的伸出雙腿搭在腳蹬上,神情安逸。
“無論是《面容》,還是《陰暗森林》,又或者是《21點(diǎn)》,里面都包含了大量恐怖手法和技巧,是典型的學(xué)習(xí)對象。以后的恐怖游戲有很大概率會看到這三款游戲的影子。我說的不能這樣做游戲,指的是我不能吃老本,不能著重于這三款游戲上面花太多時(shí)間,我需要全新的創(chuàng)意來吸引玩家。”
電話那頭好似恍然了一般,接著又疑惑出聲。
[孟總,您的意思是,下一款游戲?qū)饶壳叭罡袆?chuàng)新性嗎?我記得您說過,即使其他公司也開始做恐怖游戲了,您也依然有八層以上的把握瓜分到最大利益。]
“當(dāng)然?!?p> 孟舒回的斬釘截鐵。
“只要我司的游戲依舊是VR,那別的公司競爭力就約等于無。同時(shí),我已經(jīng)有了三款恐怖游戲打出口碑,對比別家以后的恐怖游戲,玩家自然會偏向有歷史成績的那一家。”
“再不濟(jì)...”
孟舒聳聳肩,嘴角一揚(yáng)。
“...我也可以做其他類型的游戲,比如做個(gè)VR版射擊游戲,賽車游戲,或者開放世界動(dòng)作角色扮演游戲都可以。我就是來要讓玩家知道,我們可不單單只會做恐怖游戲啊?!?p> 電話那頭的憐主管在聽到這句話后,點(diǎn)了點(diǎn)頭,言語中包含支持。
[孟總,您的能力毋庸置疑,已經(jīng)連續(xù)用作品和成績證明了自己,我們不會懷疑。您要是想做射擊游戲,我們絕對會大力支持,有什么需要,可以隨時(shí)跟我們說。那您接下來有什么規(guī)劃嗎?]
聽到這話,孟舒從椅子上坐了起來。
“當(dāng)然,我之前也說過,準(zhǔn)備招大批的技術(shù)人員,來把游戲移植到主機(jī)平臺上,因?yàn)槟銈冇兄鳈C(jī)渠道,倒是省了我很多功夫。另外還要把《陰暗森林》VR化?!?p> “同時(shí),公司現(xiàn)在太小了,我準(zhǔn)備搬遷了,但新的辦公地點(diǎn)還在挑選,拿捏不準(zhǔn)。”
電話那頭的憐主管頓時(shí)笑了起來。
[那不如來我們這邊吧,我會跟梁總說明,單獨(dú)租一層樓給你們,租金好說,反正那層空著也是空著。]
孟舒搖了搖頭,婉言拒絕。
“謝謝你了憐主管,你們在海城,我們在深城,有點(diǎn)遠(yuǎn),對我現(xiàn)在的員工不方便。而且我們也想在深城發(fā)展,實(shí)在不好意思了?!?p> 憐主管聽到這話,倒也沒說什么,只是悻悻笑了下,她顯然也不覺得孟舒會答應(yīng)。
[嗯,在深城發(fā)展也好,經(jīng)濟(jì)特區(qū),又是一線城市。那接下來的新作有想法了嗎?要不要和我們的創(chuàng)意總監(jiān)一起開個(gè)會討論下呢,畢竟您剛剛說您有很多點(diǎn)子來著,也許可以一拍即合。]
“當(dāng)然可以,你們選個(gè)時(shí)間吧,盡量下周三之前。只要你們的創(chuàng)意總監(jiān)能接受我新作的概念就行了。另外,玩家們也該發(fā)現(xiàn)我藏在游戲里的彩蛋了?!?p> 孟舒笑了笑,目光看向了面前的瀏覽器。
在搜索框的下拉菜單里,有過往搜索記錄。
而里面,已經(jīng)有好幾個(gè)歷史關(guān)鍵詞了。
分別是:控制局、異常、實(shí)體、層級系列...
顯然,一個(gè)游戲宇宙的計(jì)劃,在他心中開始...
實(shí)施!
...
當(dāng)晚8點(diǎn)左右,唯一游戲的首日感言分別發(fā)在了兩個(gè)地方。
一個(gè)是彈幕網(wǎng)爍光自己的動(dòng)態(tài)下面,另一個(gè),是V博無限網(wǎng)娛企業(yè)號的轉(zhuǎn)載。
玩家們聽到了消息后,紛紛涌進(jìn)了動(dòng)態(tài)下。
首先看到的,就是一張很普通很簡陋的海報(bào)。
上面標(biāo)的數(shù)字,就是《面容》的首日銷量。
雙平臺32萬套!
當(dāng)這個(gè)數(shù)據(jù)在海報(bào)上展示時(shí),看到的玩家們沒有什么震撼表情。
更多的,是果真如此的神色。
游戲,在賽博平臺的售價(jià)為99元,IGame為70元。
截止目前足足賣出了32萬套!
可見這個(gè)數(shù)據(jù)足以證明其游戲的超高品質(zhì)和玩家的喜愛度了!
再加上本身還是難得一見的VR游戲,以及上一作《21點(diǎn)》所帶來的扎實(shí)基礎(chǔ),讓《面容》在第一天能賣出32萬套的數(shù)據(jù),實(shí)屬名副其實(shí)!
盡管玩家們在賽博平臺上發(fā)現(xiàn)游戲的通關(guān)率為0%,但鑒于是恐怖游戲,且足夠嚇人和高難度,所以一天下來沒人通關(guān)大家覺得也很正常。
畢竟游戲的流程并不短,很長,長的離譜了都。
除了這個(gè)簡陋的海報(bào)外,下方還有一個(gè)文檔形式的感言。
這個(gè)文檔看起來頗具嚴(yán)肅,讓人不禁想看看上面寫了什么。
首先就是慣例的致謝,說什么感謝玩家們的熱愛,感謝玩家們的等待,唯一游戲能走到今天,做出一款又一款大眾喜歡的游戲,少不了大家的支持。
接著就表示《面容》已經(jīng)非常完善了,各方面機(jī)制都經(jīng)過了測試,發(fā)售即成品,無需后續(xù)更新,接下來的重心會放在《陰暗森林》的VR開發(fā)上以及PC端的移植。
然后補(bǔ)充說,由于公司人員較少,VR版可能會延期發(fā)售。但請玩家放心,為了感謝你們的支持,凡是購買了《陰暗森林》PC版的,可免費(fèi)獲得VR版。
最后就是后續(xù)的游戲計(jì)劃了。
文檔的最下面,制作人爍光明確表示,下一款游戲,體量不會很大。
地圖采用垂直形式,且空間很大很開放,也很自由。依舊是恐怖生存類型,但可玩度極高,有武器,還會加入聯(lián)機(jī)功能。
同時(shí),該游戲是另一款大型游戲的分支游戲。
玩家們看到這里,頓時(shí)驚了,紛紛留言。
“有沒有大佬解釋一下什么叫自由開放的垂直地圖?”
“我知道開放世界,但開放的垂直地圖我實(shí)在是見識短淺了,沒聽過?!?p> “大膽預(yù)測一波,應(yīng)該是上下那種類型的地圖吧?”
“另一款大型游戲的分支游戲?這又是啥意思?”
“我很好奇這個(gè)大型游戲會有多大。以至于都要單獨(dú)出個(gè)分支游戲...”
“這些都不重要,重要的是有武器!能聯(lián)機(jī)!霧草!你告訴我能和朋友聯(lián)機(jī)的游戲還叫恐怖游戲?”
“制作組開竅了,會在新作里加入武器系統(tǒng),還能聯(lián)機(jī),我就不信和朋友一起玩還能被嚇到。”
“就是,分分鐘玩成沙雕游戲。無論來什么怪物和鬼怪,通通給你搞死,不要小看玩家啊鐵咩!”
“什么時(shí)候出?什么時(shí)候出?什么時(shí)候出?”
而在玩家們討論的時(shí)候,一個(gè)知名的做劇情解析的UP主,發(fā)出了個(gè)令玩家圈都震驚的視頻。
標(biāo)題很簡單,也很爆炸。
【驚天彩蛋!爍光的三款恐怖游戲疑是同一個(gè)世界觀!里面有橫穿三作的神秘組織—FBC!】
——
ps:
FBC(Federal Bureau of Control 聯(lián)邦控制局)
我小貓咪絕非善類
更新太慢實(shí)在抱歉,這幾天老板壓我壓得很死,下班還要開會,我只能盡量在雙休日3更補(bǔ)償...過幾天沒這么忙就好了。 感謝‘胖墩墩的白子’謝謝你的5000打賞和3張?jiān)缕保愕脑捨乙部吹搅?,我會加油的!感謝‘書友1539’的打賞,謝謝!