第四十七章 《天空之山》
此時,唯一游戲。
孟舒坐在自己的辦公椅子上,腦中浮現(xiàn)出了數(shù)據(jù)面板。
策劃:60+5(一般)
程序:60+12(一般)
美術(shù):60+4(一般)
音樂:60+1(一般)
看到這,孟舒心中暗自點(diǎn)頭。
策劃加了2點(diǎn),看來是修改游戲起作用了,所以再次為他新增了數(shù)值。
程序加了4點(diǎn),這個感覺就有點(diǎn)少了,畢竟整個游戲都是自己一手打出來的,結(jié)果連個5點(diǎn)都沒有嗎?
美術(shù)加了2點(diǎn),無可厚非,畢竟畫面質(zhì)感和各方面場景都遠(yuǎn)勝原版。
音樂居然也加了1點(diǎn),倒是有些出乎他的意料。
他原以為這次會跟上次《21點(diǎn)》一樣,保持不變,因?yàn)樗麤]有在音樂上做多少功夫。
這一次只不過是把概念設(shè)計里面的音效譜曲讓無限網(wǎng)娛照著弄了出來,就加了2點(diǎn),有意思。
這樣的話,下一款游戲也許要在音樂上下下功夫了。
看完了數(shù)據(jù)面板,孟舒視線下移,看向了驚嚇值面板。
《陰暗森林》:已有217W人受到驚嚇(新增7萬人)
《21點(diǎn)》:已有420W人受到驚嚇(新增10萬人)
《面容》:已有28W人受到驚嚇
總驚嚇值:5198000
“不是吧?本都沒回???”
孟舒閉著的眼下意識的睜開。
519萬的驚嚇值讓他有些錯愕。
因?yàn)檫@...還達(dá)不到《面容》本身的購買價格。
當(dāng)初買《面容》時,可是花了足足690萬驚嚇值啊!
孟舒拿起水杯,灌了一大口,讓自己的心情稍稍平復(fù)。
“行吧,99元和70元的售價,連帶兩款老游戲的新增數(shù)據(jù),第一天就有519萬,也還不虧。過后這驚嚇值肯定會慢慢漲上來的,倒也無妨。”
只不過...
孟舒看向了《陰暗森林》和《21點(diǎn)》。
這兩款游戲,已經(jīng)有些增長緩慢了。
果然,游戲只在國內(nèi)發(fā)售,顯然有個臨界值。
得跟發(fā)行商說一說了,下款游戲,必須做多國語言然后在全球發(fā)售。
雖然上了賽博平臺,但因?yàn)闆]有在國外推廣和本地化,所以知道的人也不多。
同時,為了增加游戲曝光度,還需要把成品送給媒體評測機(jī)構(gòu)打分才行。
最后就是...政治正確的問題...
孟舒皺眉沉默,兩手抱胸,躺在了椅子上。
這個平行世界,跟原來世界有一點(diǎn)相同。
就是西方那邊,仍在欺騙自己。
為了能夠順利發(fā)售游戲,他們會加入一些政治正確元素,來堵住一些群體的嘴。
不過這種事情在原來世界就有,孟舒也見怪不怪了。
有個知名的西方制作人,做游戲偏離了本質(zhì),深知西方游戲媒體的打分偏向,專心為政治正確服務(wù),在游戲里面疊加了令玩家黃豆流汗的各種稀有BUFF。
果不其然,在多重政治正確的BUFF加持下,該游戲深受西方媒體的喜愛,成為玩家們口中兩極分化嚴(yán)重的奇跡之作。
以至于后來的許多游戲都加大力度,演都不演了。
比如地平線大媽臉。
還比如消光2的女主事件,就是制作組臨時把女主換成了黑人女性,與最初的演示完全不一樣。
其實(shí)換成黑人女性也不是不能接受,但過分的是,制作組把人家不算丑的臉模演員,愣是做成了令玩家們不忍直視的人猿模樣。
要知道這位臉模演員,當(dāng)年在《黑衣人2》里面甚至還是個美女呢。
于是接受不了這種審美的國人玩家,利用MOD將女主模型替換成了原先早期演示的女主。
結(jié)果這種行為遭到了西方玩家群體的抵制,認(rèn)為國人玩家在搞種族歧視,于是紛紛在各大論壇禁止使用這個MOD,要求西方玩家原汁原味的享受游戲。
這種行為,國人玩家當(dāng)然無所謂,愛禁不禁,反正我們用了,看的舒服就行了,管你們說什么。
當(dāng)然,西方玩家群體這種強(qiáng)硬態(tài)度也讓他們自己內(nèi)部有了不滿的聲音。
于是,‘有些人能騙過自己的腦子,卻騙不了自己的老二’,這一句較為經(jīng)典的話在某MOD網(wǎng)點(diǎn)贊頗高。
歸根結(jié)底,還是政治正確的鍋。
孟舒想了一下,搖了搖頭。
他是國人,沒必要去效仿國外的政治正確。
若是游戲要在全球主機(jī)平臺或者國外本地化的話,他也只會做自己想要做的東西,而不是一味地去迎合游戲媒體,這本末倒置了。
在孟舒看來,游戲,要盡量避開政治,給玩家?guī)砹己玫挠瓮骟w驗(yàn)。
但隨著時代的發(fā)展,資本的壟斷。
這些政治,也開始主動向游戲靠攏,并插手其中。
然后在游戲里夾帶私貨,抨擊他國,宣揚(yáng)自我。
孟舒會避免這種事。
像這種通過游戲?qū)ν婕夜噍斖崂淼南伦餍袨椋粫プ觥?p> 現(xiàn)在,他看向了自己早已決定好的一款游戲。
《天空之山》。
這是一款2D橫版垂直向下的游戲。
因?yàn)殚_發(fā)資金的問題,游戲充滿了肉眼可見的貧窮簡陋。
但游戲性還不錯,玩法也挺有趣。
讓它在問世后小火了一把。
這款游戲的背景,講述的是架空世界的西方,正在進(jìn)行著南北戰(zhàn)爭。
其中,Confederate(南部聯(lián)盟)有些不敵,呈敗退跡象。
絕望之際,該聯(lián)盟向新歐洲發(fā)射了一枚能炸出蘑菇云的生化武器。
于是在這樣的情況下,游戲的主角登場了。
游戲中,介紹了他到別的城市出差,為了享受生活,住進(jìn)了一家名為‘天空之山’的豪華酒店,并選擇了頂層100樓的總統(tǒng)套房。
而這套房的特點(diǎn),就是風(fēng)景好,視野遠(yuǎn),且整層樓都屬于套房范圍內(nèi),還自帶一個通往全樓層的直達(dá)電梯。
于是在這樣的生活下,他在視野開闊的100樓頂層,看到了不遠(yuǎn)處炸起的綠色蘑菇云。
這一刻,世界變了。
為了防止輻射,主角開了生物防護(hù),把自己關(guān)在了100樓,不敢輕易出門。
而電梯也不合時宜的發(fā)生了故障,且屋內(nèi)沒有食物和水,讓他日漸饑餓。
同時,聽到了屋外傳來了嘶吼和咀嚼聲,讓主角感到事情似乎遠(yuǎn)超出了他的想象。
終于在一次本能的爆發(fā)下,決定出門,下到1樓,逃離這里。
游戲的玩法很簡單,就是下樓,在各個樓層中收集食物和物品,然后在饑餓值見底之前,回到100層,過夜,建造物品,強(qiáng)化自身。
然后再次下樓,以此反復(fù)。
期間可以通過收集到的物品制作修理電梯的材料,這樣可以更快的回到頂層,也可以直接從該樓層開始向下探索,而不必再從99樓重走一遍,浪費(fèi)饑餓值。
因?yàn)橥婕蚁聵牵切枰酿囸I值的。
每一層樓,每一間房,進(jìn)入后都會消耗一點(diǎn)。
饑餓值消耗完后,就會扣除生命值,直至死亡。
玩家總共有100點(diǎn)饑餓值和生命值,對應(yīng)100層樓和200個房間。
因此,無腦下樓,不可取。合理運(yùn)用資源,及時補(bǔ)充狀態(tài),再接再厲,就成了玩家的重中之重。
游戲還有技能系統(tǒng),但一開始是全鎖住的,無法使用。
只有下到的樓層越低,才會逐步解鎖這些技能。
而且大樓內(nèi)有許多變異生物,主角在向下探索時,還需要避開這些怪物。
若實(shí)在是避無可避時,就會進(jìn)入戰(zhàn)斗。
不過由于游戲的方向是重探索和生存的,所以戰(zhàn)斗部分就顯得非常簡陋,是你打一下我打一下的回合制類型,還帶Miss幾率。
孟舒要做的,就是購買這款游戲,將橫版2D,改為3D版VR。
這相當(dāng)于重制了這款游戲,在保留玩法和概念設(shè)定的情況下,把游戲的百層大樓,美術(shù)資源,怪物模型,劇情任務(wù)等全部翻新。
改成一款真正在大樓內(nèi),自由生存探索的恐怖游戲。
我小貓咪絕非善類
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