在等待第三位客人的同時(shí),另一家店鋪在籌備許久之后開張了。
一邊等待,一邊去捧場(chǎng),相信是很不錯(cuò)的選。
這是一家電影院,而拿到這家電影院的電影宣傳單的都將進(jìn)入這家電影院充當(dāng)演員。
演員有點(diǎn)隨便,反正是篩選機(jī)制,但電影的布設(shè)就很麻煩了,需要大量的工作,所以為了電影院能順利開張,院主舔著臉拽了不少幫手,其中包括帝一也在這家電影院打了一份工,至于打工的報(bào)酬則是免費(fèi)看電影。
電影院新開張,外來觀眾那是一個(gè)沒有,這不院主廣邀四方,正好帝一離的近,也就來捧個(gè)場(chǎng)了。
“這可一點(diǎn)都不符合你的風(fēng)格?!?p> 觀眾畫家,坐在熒幕之前等待電影開幕。
這家電影院誰開的?嗯...太宰!
整天尋死膩活才是你的風(fēng)格好不好,怎么開了家電影院了?這是要在電影里嘗試各種死法的意思?誰給你出的注意?你腦子開竅了?哈?
畫家跟和尚同時(shí)瞅向帝一,帝一不慫的對(duì)視。
帝一:你們瞅啥?嗯?我干的?不是!
和尚:呵呵!
畫家:信你個(gè)鬼!
以太宰的人脈,當(dāng)然不止邀請(qǐng)三個(gè)觀眾,只不過這些觀眾都分到不同的影院中了。
一家影院十個(gè)維度,在加上一個(gè)零度空間,十一個(gè)觀影場(chǎng)所,而他們所在的則是一號(hào)影院。
零號(hào)影院是大家一起看模式,但人多熱鬧了還看個(gè)屁?在見!本該熱熱鬧鬧的零號(hào)影院那是空無一人,都跑其他房間去了。
【開幕】
電影開幕。
作為第一部電影,這部電影將在所有影院同時(shí)播出,并且收藏至零號(hào)影院之中充當(dāng)紀(jì)念。
熒幕上出現(xiàn)兩個(gè)血紅的大字:【死神】
十個(gè)影框出現(xiàn)在熒幕上,這是一部電影,但卻有十個(gè)框架,每一部都是不同的死神,也可以說這是十個(gè)不同框架繪制成了十部電影,但主題只要一個(gè)。
在這十個(gè)框架之中,演員誰最先通關(guān),這個(gè)框框也將成為死神1,而第二個(gè)通關(guān)的將成為死神2,以此延伸至第十名,這也代表死神系列的終結(jié),也是電影院今后的模式。
演員在死神1中死了?退至死神2!在死神2中通關(guān)了?進(jìn)至死神1!要是在死神1中通過關(guān)了,那么進(jìn)至死神2,在死神2中敗北?退回去。
每一位演員能成功通關(guān)一部電影,則能離開電影院,不過這部電影是一個(gè)系列的。
假如一個(gè)演員在死神1中死了,那么在死神2中將成為主角,主角的待遇則是得到死神1中一些信息,形同于預(yù)知。
如果所有演員全軍覆沒,那么則看在這一部電影中的表現(xiàn),以決定下個(gè)電影誰是主角,誰是反派,誰是配角,誰是龍?zhí)祝l路人甲...
觀眾的作用則是給演員評(píng)分,或者欽點(diǎn)喜歡的演員也行,要是觀眾的意見不統(tǒng)一,那么則開啟下一部電影,比如一個(gè)房間內(nèi)有這么兩個(gè)不統(tǒng)一的觀眾,那么這一個(gè)影院空間開啟下一部電影。
正派主角和反派BOSS上場(chǎng),這時(shí)觀眾可充當(dāng)其中的反派和主角。
十個(gè)空間,十個(gè)評(píng)分制度,十個(gè)觀眾欽點(diǎn),十部系列電影,這一座電影院也只有十部系列電影。
在一部系列電影之中,如果演員連續(xù)失敗十次,那么也就掛了,而處于正數(shù)的演員,活在電影院,處于負(fù)數(shù)的演員活在電影里,而負(fù)數(shù)演員想要出來,得付出相應(yīng)的通關(guān)次數(shù)。
假如一個(gè)演員失敗了一次進(jìn)入了電影,又在電影里失敗了八次,而第十次成功了,則進(jìn)一步回到第九,但獲得了第十次的通關(guān)次數(shù),這時(shí)第十部電影已經(jīng)沒了,下一部從第九開始。
第九部系列失敗則嗝屁,因十次到了,但要是付出了通關(guān)次數(shù),那么可以回到第八部系列,也可以進(jìn)行重來,讓自己在第九部得到的信息更多一點(diǎn),但結(jié)果則是一直留在電影里,因是負(fù)數(shù)的。
如果這份負(fù)數(shù)補(bǔ)足了,又把這部電影通關(guān)了,那么只要回來,則能立馬離開電影院,可電影通關(guān)了怎么回來?在電影里進(jìn)入下一個(gè)系列電影,或者一直活在第一部系列電影之中等待一次重新開始的機(jī)會(huì)。
比如十部系列電影之中,有一部進(jìn)入了零度電影院,進(jìn)入零度電影院的電影代表這一個(gè)系列電影被完全通關(guān)了,這樣活在電影里的演員都能夠回來,只不過不能離開。
離開的方式有很多,比如通關(guān)一個(gè)系列,嗯...是通關(guān),而不是逃生。
就算十部系列電影全部進(jìn)入零度電影院,但每一座電影院卻能主動(dòng)開啟這個(gè)系列。
已經(jīng)在電影里面通關(guān)過系列電影的演員,重新通關(guān)一次難嗎?一樣很難,因演員不同了。
第二種離開方式則是籌拍。
演員籌拍電影,經(jīng)過電影院審核上映之后,如果演員在電影里通關(guān)了,根據(jù)通關(guān)數(shù)量的多少,那么籌拍電影的演員便能離開多少,因他們不在是演員了。
但要是籌拍上映成功,卻沒有人能夠通關(guān),那么籌拍不用了,不過得進(jìn)行重播。
如果籌拍一部電影需要十座電影院聯(lián)合同意在眾籌,那么重播一部電影僅僅只需要在各大影院上映就好。
籌拍一部電影需要百?gòu)堧娪捌?,而這百?gòu)堧娪捌庇擅恳蛔霸焊鞒?0張,那么重播一次電影一張電影票就好了,當(dāng)這部電影在每大影院都通關(guān)完成,那么參與眾籌的都能夠離開。
這部電影也將留在影院內(nèi),而通關(guān)十部這樣的電影也能出去,只不過逃生和通關(guān)是不同的。
逃生是你奈何不了這部電影,先跑為敬,下次在來,通關(guān)則是這部電影奈何不了你了。
在有則是產(chǎn)出不同,系列電影里有產(chǎn)出嗎?沒有!但這眾籌的電影里可能就有產(chǎn)出了,高難度的電影之下產(chǎn)出一些道具,才能為了更好的通關(guān)不是?
高難度難度高,道具不白送,你得有本事拿到才行,以這些道具來消減電影的難度,但獲取這樣道具本身也是有難度的。
一來一回,難度同樣,但下來在來,難度不同了,只不過這些道具需要演員自己出資。
比如門票!
眾籌開拍,你不設(shè)置一些道具嗎?門票拿來干啥?眾籌之時(shí)設(shè)置道具,同樣可以購(gòu)買道具,因道具是游離在電影之外的難度,嗯...支線!完成額外的支線為了當(dāng)然是為了更好的完成主線。
在有則是觀眾的打賞,算是演員的薪酬,沒有任何收入的電影,那么薪酬肯定是空的。
當(dāng)影院的制度一步步被完善,像系列電影一樣的一進(jìn)一退的制度也將慢慢取締,從十次機(jī)會(huì)慢慢變的只有一次,屆時(shí)零度影院也將完善。
淘汰的電影沒有薪酬,除非誰將這雪藏在零度影院的電影給重啟了。
零度影院和十大電影院形成兩個(gè)維度,零度影院會(huì)自動(dòng)專門招收演員,但這些演員是沒有薪酬的。
這時(shí)零度影院一樣會(huì)分為十大電影院,只不過零號(hào)影院下的影院是負(fù)的。
正院除非重啟雪藏的電影,不然是接觸不到負(fù)院的。
這時(shí)電影院也將正式分為兩種制度:薪酬制和評(píng)分制。
當(dāng)正啟負(fù),或者負(fù)開正,零號(hào)影院的第一部電影誕生,這時(shí)曾今離開的演員都會(huì)回來充當(dāng)觀眾給予薪酬和評(píng)分的判定,而這樣的判定會(huì)非常的精準(zhǔn),因他們?cè)穸际菑呢瑝?mèng)中出去的。
這時(shí)外來的觀眾想要在進(jìn)來可是要收費(fèi)的了,多少評(píng)分,多少薪酬,全由觀眾來出。
電影院的傳單將精準(zhǔn)的發(fā)到那些適合看這部電影的觀眾手里。
想看?交付薪酬,而薪酬屬于實(shí)物,評(píng)分則屬于虛物,比如運(yùn)氣?嗯。
如果你一個(gè)人交付了所有的評(píng)分和薪酬,那么這部電影只會(huì)為你一個(gè)人而開播,而參與這部電影的拍攝演員、演出這部電影的演員、給予評(píng)分和給予薪酬的觀眾,將分潤(rùn)這些酬勞。
因他們擁有這部電影的版權(quán),如果其中有人死了,那么新的演員將參與進(jìn)這部電影之中,這時(shí)離開的觀眾又將回來給出新的評(píng)分和薪酬,這是在完善了這部電影。
只不過這次回來的觀眾可能沒有這么多,因新進(jìn)來的演員可能會(huì)拉低整體的評(píng)分,那么這則代表這位演員不合格,要么等待下一位演員參演,要么由他們和影院買下這一份歸屬權(quán)。
一旦買下這位死去演員的版權(quán),那么這個(gè)演員將成為電影中的固定角色。
在外死了?不要緊!你還可以活在電影里,成為電影中的NPC,活躍在各大影院的電影里,除了扮演零號(hào)影院的角色之外,在其他電影里,你想演啥演啥,當(dāng)個(gè)普通人也可以。
影院會(huì)養(yǎng)著你,因有人買斷了你曾今的版權(quán),只不過當(dāng)那個(gè)人死了,你也就不負(fù)存在了,只不過影院是享有第一買斷權(quán)的。
演員死了,影院會(huì)派第二位角色上場(chǎng),如果這位角色死了,那么別人便能開始買斷,一旦進(jìn)行了買斷,那么影院則能截胡。
你不買?我也買不了。
你買了?我也能買了。
除非是我看不上這個(gè)角色,才讓會(huì)讓你買斷。
嗯...別人買斷的角色,那么這個(gè)角色在電影里是不能成長(zhǎng)的,除非是買斷的這個(gè)人分潤(rùn)給這個(gè)角色,不然則沒有成長(zhǎng)的通道,因?yàn)橐呀?jīng)死了嘛。
而影院買斷的角色,不僅能在本來的劇中成長(zhǎng),還能在其他的電影中成長(zhǎng)。
假的不能成為真的,但要是真的死了,進(jìn)入了假的里面,那么假的也成真了。
這座電影院是不完善的,因開始的時(shí)候里面的NPC全是假的,沒有一個(gè)是真的?
誰愿意一遍又一遍的參演重復(fù)的電影呢?沒有!沒這個(gè)耐心,但這座影院又是完整的。
世界之中從高至下,本身便是完整的。
如離開的演員在外死了,回歸到影院之中,那么這時(shí)候愿意出演一次又一次重復(fù)的電影了嗎?愿意了,哪怕是扮演最為弱小的NPC,至少在電影謝幕之后不僅能在其他電影中遨游,更能享受生活,而且還能變強(qiáng)。
從高至下,從下回歸。
有些東西沒有誰愿意從下至上慢慢來,因受不了,而且沒收益太小,甚至是看不到。
強(qiáng)大的演員在電影中一次又一次的裝死,有收益嗎?有!但太少了。
一次又一次的客串不同的角色裝死扮演,難受嗎?難受!
明知是假,要衍真,更需周折,如果電影比較多,嘿嘿!那是根本沒有休息日了,而且同一部電影,需要一次又一次的演出,每播一次演出一次,這誰能忍?而且一個(gè)人演還不行,還是號(hào)票一大群人來演。
認(rèn)知是假,那么這一部電影能成真嗎?不能!只能以一次又一次的演出,扭轉(zhuǎn)這份認(rèn)知,讓本身成為電影中的角色之一,要是不停的進(jìn)行換角,那么便要進(jìn)行另一種認(rèn)知了。
角色是假,而電影是真,從而讓本身成為這部電影的主持,進(jìn)而執(zhí)掌這部電影,這樣的話更難了,等于是扭曲整體認(rèn)知。
已經(jīng)具備認(rèn)知了,想要修改自己的認(rèn)知這是很難的,要不怎么都喜歡從娃娃抓起呢?因?yàn)橥尥逈]有自己的認(rèn)知,但它們?cè)诮⒆约旱恼J(rèn)知,從別人身上學(xué),但影院這東東從娃娃身上就抓不到了,得先有認(rèn)知才行。
不過抓來的還是娃娃就是了,只不過這種娃娃已經(jīng)具備了認(rèn)知,不在是幼崽而已。
以最為普通的方式可以展現(xiàn)出奇跡,但影院這東西不能以最為普通的方式來做,因會(huì)形成固化。
假如告知一個(gè)娃娃所有的內(nèi)幕,那么娃娃會(huì)認(rèn)為電影也是假,如果不告知?jiǎng)t會(huì)認(rèn)為,角色是假,而電影是真,從而展現(xiàn)活化。
那么最為普通的方式呢?
通常都會(huì)認(rèn)為角色是假,而電影也是假,那么假假不成了虛嗎?那還有屁用?虛的想要成真,那耗費(fèi)的功夫...呵呵噠!而不通常的想扭轉(zhuǎn)自己的概念,這又是一個(gè)麻煩事。
我為什么要扭轉(zhuǎn)自己呢?好吧...為了自己!但要是以自己為中心,一旦死了還能進(jìn)入電影中嗎?可以!但卻不能保持自我,而這份自我會(huì)慢慢的流失。
在有能做到這一點(diǎn)的屬于通常的范疇嗎?不是!而徹底扭轉(zhuǎn)甚至不以自我為中心的更是異類。
為己者能以利誘,但效果不佳,至于異類,呵呵!人家都是異類了會(huì)和你拍電影?搞笑呢。
所以電影這東西的確可以普通的方式的確能展現(xiàn)出奇跡,但太難!因涉及的不在是個(gè)體,所以從上至下,然后以下回歸才是最好的方式,以下至上需要的時(shí)間太久了。
角色在外死了,回歸電影,在電影里生個(gè)娃有問題嗎?嗯...遲早不是問題。
只不過這些離的有點(diǎn)遠(yuǎn)就是了,就算是零院展開那也是挺遠(yuǎn)的,如今才是第一個(gè)觀影的步驟。
他們這些觀眾也不是給出什么評(píng)分,而是順序。
誰是1?誰是2?是誰10?給出系列的順序,當(dāng)然這也和評(píng)分有點(diǎn)關(guān)就是了。
假如一個(gè)凡人和一個(gè)入靈的進(jìn)入到電影院充當(dāng)演員,那么一部電影之中10系列之中誰來當(dāng)這個(gè)1?那是不同的好吧。
凡人不可能跟入靈展開較量,不匹配。
嗯...給出序列則是他們這第一批觀眾的工作,順便觀影,不過這份工作比較簡(jiǎn)單就是了,畢竟一部電影也就10個(gè)系列,10個(gè)初始順序而已,復(fù)雜的是這十個(gè)初始順序之中的難度調(diào)整。
一部電影之中的難度假如是一個(gè)神和九頭豬的難度,那么電影的整體難度是神級(jí),還是豬級(jí)?當(dāng)然是超神級(jí)!比如神可以把豬給宰了吃肉不是?比如用來拖延時(shí)間。
那么豬在超神級(jí)的電影能活下去嗎?不能!所以得給豬大幅度特別降低難度。
這樣神才會(huì)去帶豬隊(duì)友,讓這些豬隊(duì)友在電影里除了求生之外,額外拱平一些整體難度,從而讓電影的整體難度降級(jí),至少別在是超神級(jí)。
把豬宰了吃肉以降低自己的難度是一種方式,利用豬降低整體是難度又是另一種方式。
前者是個(gè)體,后者是團(tuán)體,NPC是群體,電影是整體。
個(gè)體主導(dǎo)團(tuán)體,團(tuán)體主持群體,群體影響整體,以此拉低整部電影的難度,從而活過這部電影,或者通關(guān)這部電影。
比如這部死神系列,嗯...死神不喜歡巧合,但死神又因巧合而生。
所以...
面對(duì)死亡吧!
凡人模板,瞬間暴斃。
入靈模板,傷勢(shì)不愈。
超凡模板,力盡而亡。
電影開幕,一個(gè)又一個(gè)演員得到了自己死亡的片段。
十個(gè)框框之中,帝一的關(guān)注點(diǎn)在凡人模板上。
瞬間暴斃可怕不可怕?死亡不可違逆嗎?可以!
每一個(gè)演員這時(shí)候都是主角,都得到了自身死亡的第一個(gè)片段。
一座大橋之上橋要崩塌了,全員都將喪生,而演員剛好得知了這個(gè)片段,那么是選擇挽救?還是自己趕緊跑路呢?嗯!離大橋崩塌是有不少時(shí)間的,還是可以當(dāng)當(dāng)救世主了,只不過下場(chǎng)只有一個(gè)死!
這是第一個(gè)片段,亦是第二重夢(mèng)鏡。
第一個(gè)片段是全員喪生,不知道橋要塌了怎么跑?誰也沒得跑!而在第二重夢(mèng)鏡里決定的是時(shí)間!
死亡的時(shí)間,自己跑的飛快,那當(dāng)然是最后一個(gè)死的,如果嘗試挽救,那么挽救多少了多少呢?你救了多少?自己死在什么時(shí)候?
這將決定第三重夢(mèng)鏡里面有多少本該死之人,也就是特殊的NPC!
在第三重夢(mèng)鏡里和第一個(gè)片段一樣是全員喪生,如翻車入懸崖就挺不錯(cuò),全部嗝屁!這是第三個(gè)死亡片段。
第四重夢(mèng)鏡也象征著電影開始了。
所有人員都?xì)v經(jīng)了三次死亡,而且都得到上一次死亡的片段。
只不過一個(gè)是在橋上,能救的不多,一個(gè)是在車上,那是全部能救下。
一次死亡,一次改變,決定死亡的順序,在次死亡,決定死亡時(shí)間。
翻車入懸崖又不是瞬間全暴斃了,嗯...得跌跌碰碰的慢慢死才對(duì),NPC會(huì)非常精準(zhǔn)的慢慢死。
至于演員的死亡時(shí)間,同樣排在NPC之中。
避開了這次死亡,那么迎接順序。
假如車中存活七個(gè)NPC,死了三個(gè)之后演員暈了,那么當(dāng)三個(gè)NPC死亡之后則是主角的死期,而避開了這么一個(gè)死期,那么還有四個(gè)NPC不是?
嗯...還可以在來一輪!死的只剩下一個(gè)NPC了,那么回歸!當(dāng)然也可以不回歸,畢竟還有演員不是?
在橋上自己是多久死亡的?那么這些演員要是比你死的早,在他們死亡之前是死不到你頭上。
橋上救了多少,那么則經(jīng)歷多少的死亡巧合。
橋上一個(gè)沒救,那么車上的所有NPC都是你的巧合,翻車的過程中如果慢點(diǎn)暈還好,暈早了的話...
如車上11個(gè)人,你第四個(gè)暈的,那么則要經(jīng)歷三輪巧合。
至于死亡時(shí)間怎么來確定,則是第一次死亡的時(shí)間,第二次掙扎的時(shí)間,在加上第三次翻車墜落全軍覆沒的時(shí)間來算。
總和是時(shí)間多少?那么這個(gè)時(shí)間到了的時(shí)候巧合開始。
誰先第一個(gè)死以誰先第一個(gè)暈厥為主,而誰選第一個(gè)暈厥則按照第一次改變存活重復(fù)的數(shù)量為主。
兩個(gè)演員如果在改變之時(shí),都救了一個(gè)人,那么這個(gè)重復(fù)的自然暈的慢一點(diǎn),而沒有重復(fù)的暈的更快。
若沒有重復(fù)的則算數(shù)量,演員救了多少?都是有數(shù)的,救的多的那么死的慢,就的少的排在先,如數(shù)量一樣,則計(jì)算演員在第一場(chǎng)事故里存活的時(shí)間。
救的多,但本身死的早?那么你的NPC上。
至于每一位演員排在第幾位暈,則是多的減少的,而少的減沒有的,沒有的按最少的。
最少是一,如果三位演員只都只救了一位,那么三個(gè)NPC死光之后,那個(gè)沒有救任何一位的頂上,而這剩下的三位在計(jì)算死亡時(shí)間橋上的死亡時(shí)間,以決定先后的間隔。
死神電影開始,演員總共百位,但這百位分為十個(gè)框框,所以每一部電影里只有十位演員,其他都是虛假NPC,也就是人工智能。
演員是巧,電影是合,在這個(gè)復(fù)雜的電影里面則沒有巧合,一切都算的明明白白。
你該是多久死,就是多久死。
凡人模板下的死亡,瞬間暴斃?差不多!想要不死,那么便要掃除任何巧合的存在,當(dāng)虛假的世界沒有任何巧合,那么就能通關(guān)了。
把所有人殺的干干凈凈是不是沒有巧合了?建筑不會(huì)坍塌嗎?而且凡人模板能把所有人殺干凈嗎?想屁呢。
所以凡人模板里面想要通關(guān),只有一個(gè)字!跑!跑到?jīng)]有巧合的地方,比如荒野。
荒野沒有任何建筑,而生靈和生命可是兩個(gè)層次的物種,層次不同,傷害自然大幅降低,如果跑到?jīng)]有任何生命的地方那完全沒有傷害了。
生命尚且能傷害生靈,但生物不能,就像樹木是不動(dòng)的一樣。
生物屹立之地,巧合不在,死神系列通關(guān),只不過電影里可沒有這樣的地方,想要這樣的生物屹立之地,得人為開辟才行,就像電影也是人造的一樣。
電影本身是無解的,照著電影跑,也就只能逃掉,但演員卻可以給出解法,電影是死的,而演員是活的。
在無解的電影里當(dāng)演員:驚悚恐怖片!
明白為什么驚悚了?驚悚可以劃了。
明白為什么恐怖了?恐怖可以劃了。
當(dāng)演員已在電影里明白什么是死了,那么這樣的電影對(duì)于這樣的演員來說便沒有意義了,自然也就通關(guān)了,進(jìn)入下一步電影里,對(duì)抗死亡,對(duì)抗巧合。
凡人模板由下至上,因在這部電影中找到了一個(gè)安全的地方,下部電影打不過?那么多到這個(gè)安全的地方就行,就算不能通關(guān),但至少不會(huì)死,但凡人模板也是死傷最高最高的。
通過凡死,可以說這一系列都無憂了,我都脆弱的瞬間暴斃了,還能更高難度嗎?至少死神系列是沒有的,之后的死不了系列可能會(huì)有了。
封界有凡人嗎?額...好像是有,但極為稀少好吧,所以凡死成為了死神10,因基本不可能會(huì)有能在凡死中通關(guān)的,可以說進(jìn)去一個(gè)跑一個(gè),而且能跑已經(jīng)很不錯(cuò)了。
死神10死傷太大,一致決定成為10號(hào)壓軸。
第一次電影開幕,這樣出演壓軸系列的演員基本都是腦子好使的那一種,腦子不好使的真是想活都難。
難度:NO.1。
至于其他死神系列難度雖說一樣離譜,但卻不是屬于不可力抗的巧合暴斃,屬于能抗幾下的那種,但怎么才能判定一個(gè)腦子是不是夠靈活呢?那么則看這個(gè)人夠不夠壞。
沒點(diǎn)本事你當(dāng)什么壞蛋?找死嗎?
所以被逮來當(dāng)演員的基本都是壞蛋了,如論正負(fù)的話,那這些演員都屬于是負(fù)數(shù)。
若是窮兇極惡...那代表腦子絕對(duì)好用,只不過是不用而已。
能暴力解決,動(dòng)腦干啥?不習(xí)慣!
能動(dòng)腦解決,用力干啥?不習(xí)慣!
后者適合去死神難度NO.1,至于前者簡(jiǎn)單點(diǎn)好了。
如果一個(gè)小團(tuán)體有十個(gè)人,那么最底下的是最聰明的,往后依次往上排,最頂上的是最笨的?不是!他們是最兇的,兇狠的未必在意一些細(xì)節(jié),因所屬的框架不同。
兇狠的不在乎下面,因下面不可能推翻他,聰明不夠兇狠白搭,另一種則是狡詐的,同樣不在乎下面,聰明不夠狡詐白扯,至于不上不下的一般都被下面給推翻了。
又不兇狠,又不狡詐,你在上面玩毛?
這家影院的演員大多都是被這樣逮捕來的。
死了?那就死了,零院一開什么都解決了。
這叫什么來著?額...葬禮!
不講道理的逮捕回來殺了你嗎?沒有!但你卻自己碰死了怎么辦?好吧...確實(shí)有我們的原因,所以給你辦一場(chǎng)葬禮滿意不?
電影是能通關(guān)的,而且其中還有不少好處,但你卻沒拿到好處就死了,怪誰?
怪我們?我們給你舉辦葬禮了呀,還能怪誰?嗯...怪這個(gè)電影?
這時(shí)候這樣的電影能保護(hù)你那別樣的怨氣喲,你要消氣嗎?那么成為電影的一部分好了,咱們皆大歡喜怎樣?
死在電影院的和他們關(guān)系不大,只有那些離開又回來的才和他們有關(guān)系,因?yàn)樗麄兇_實(shí)拿到了好處,這座電影院不屬于他們,但離去的歸來之后會(huì)慢慢的變的屬于他們。
也不能這么說,應(yīng)該是電影院歸回來的,而回來屬于他們,角色歸死者,電影本身是無主的,但在衍變之后電影也變的有主了,比如在電影里出生的娃娃。
當(dāng)一次又一次的葬禮之下死者化氣,那么一座電影院便和他們有很重的關(guān)系了,只不過那時(shí)候無論是院主,還是誰都可能不知道這么一層關(guān)系在,那么他們自然也成了不存在的。
雖說成了不存在,但要是他們生出什么災(zāi)禍,那肯定是電影院在前面當(dāng)擋箭牌,只不過這個(gè)擋箭牌遲早是能贖回自己的身子的。
比如演員的薪酬和評(píng)分,都是贖身的價(jià)碼。
零院演出,觀眾付費(fèi),一旦付了一位院主,那么就是另一種模式了。
零院不會(huì)主動(dòng)買斷版權(quán),但院主這家伙會(huì)呀,買斷版權(quán)之后派出特別演員,獲得更高的評(píng)價(jià)和薪酬,以此逐漸買斷影院甚至電影未嘗不行。
只不過這樣的買斷不能用其他貨幣,不然就像是摻了水一樣。
除非零院的電影獲得了更高的評(píng)價(jià)和薪酬,不然一部電影的薪酬和評(píng)價(jià)在第一次之后是固定的。
想要重定薪酬和評(píng)分,那么得需要曾今離開的演員回來定價(jià)。
那么他們什么時(shí)候會(huì)回來呢?只有在零院推出新電影的時(shí)候,那些離去的才會(huì)收到傳單。
假如院長(zhǎng)想要重定舊影,那么則需要利用這個(gè)時(shí)候,讓曾今是演員的觀眾重新評(píng)分,而重新評(píng)分意味著院主要付出這部影片所有的薪酬,并且演員也要全部啟用新的。
看看能不能讓一個(gè)角色,或者其中多個(gè)角色,在這一部舊影里攀升更高的評(píng)分,這時(shí)的評(píng)分以與薪酬固定了,觀眾并不需要為這份薪酬買單,因這是舊的,他們?cè)褚呀?jīng)給出過薪酬和評(píng)價(jià)了。
當(dāng)評(píng)分重定,新的觀眾會(huì)為這一份重定的評(píng)價(jià)買單的。
付出昂貴的價(jià)格,觀看一部電影值嗎?值!
因每一部電影里,都包含了規(guī)律!而這也是院規(guī),人家買的就是這一份規(guī)律的具體實(shí)現(xiàn)方式,以及獲得方式,通過觀影的方式以在現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)運(yùn)用。
如果一部電影被徹底完善,比如沒有任何死傷,那么這部電影之中的角色心音都將明明白白的展現(xiàn)無疑,這樣的電影不在需要任何演員了,因就算是最專業(yè)的演員也不可能比他們做的更好,更因他們已經(jīng)成為了院靈。
只要影院不倒,那么他們就是不滅的,因他們?nèi)司允菨M分。
一部電影若是人均滿分,那么便是人人皆是主角了,只不過分工不同而已,但觀眾能給出這樣滿分評(píng)價(jià)的電影嗎?不能!最多也就是給多位而已。
那么這部電影則需進(jìn)行換位,比如能讓配角成為主角的機(jī)會(huì),比如讓NPC完成升華的取代。
當(dāng)這樣的一部電影完成之后,同樣也代表零院進(jìn)入了關(guān)閉倒計(jì)時(shí),因沒有人能超越一部這樣的電影,當(dāng)不可超越的時(shí)候,那么則是推開門戶的時(shí)候到了。
推開院門,不在封閉。
每一部電影的完結(jié),這扇院門都會(huì)推開一點(diǎn)點(diǎn),當(dāng)所有電影完結(jié)之后,院門將徹底被推開。
院門推開的好處,則是活在院里的NPC能夠出去了。
一部電影里多少個(gè)NPC?太多!
零院多少部未完結(jié)的電影?很多!
院內(nèi)有多少部未進(jìn)入零院的電影?更多!
推開院門的方式,是屬于讓虛假的世界通向真實(shí)的轉(zhuǎn)變。
開院即是開世,讓不存在成為存在。
院中的NPC本是人工智能,他們是假的,當(dāng)演員在外死去之后,那么假的將被取代,演員將成為其中的NPC,而不是假的人工智能,他們保留了生前的記憶,盡管這份記憶可能不太完善。
但真的未必是實(shí)的,這時(shí)他們連離開電影中都難,更別說回到世界中了。
在外死一次之后降維?可以這么說,然后便是升到院內(nèi)至推開院門。
其實(shí)升至院內(nèi)已經(jīng)完成了升華,但畢竟曾已經(jīng)死了,所以還有一門之隔。
一部電影推開一絲院門,那么其中就能溜出去不少的搬運(yùn)工,這時(shí)不說NPC,至少這部電影的主要演員是能夠出去的。
搬運(yùn)工出去搬薪酬,進(jìn)行影片重制,比如讓NPC上場(chǎng)出演,那么又能溜出去更多的搬運(yùn)工,一次又一次的進(jìn)行重制,讓影片的缺口更多更大。
假如第一次能出去十位,那么第二次就能出去二十位,第三次就是四十,直至整部影片的NPC全部溜走,成為空片。
溜走的太多,一部影片能順利播放嗎?可以!
院內(nèi)的NPC有多少?很多!他們可以客串到完美的影片中賺片酬嘛,然后召集觀眾進(jìn)行重定評(píng)分,獲升完美,這樣他們也能出去逛逛了。
院門推開的越多,那么后面的想要出去則越容易。
如第一部影片演員十位,出去了十位。
那么第二步影片演員十位,但這次能出去二十位。
理論上院門是不可能被全部推開的,因這就是一條后路,在外死了?沒關(guān)系!重新回到空白的片內(nèi),但這個(gè)空白的影片可能承受不住你那歲月貫穿的記憶體,所以需要養(yǎng)才行。
但離開了怎么養(yǎng)?都白了好不好,一個(gè)空殼子,那也簡(jiǎn)單。
在院內(nèi)找些演員演白片,所有的話語都固定好,你們薪酬我們?nèi)?,但多余的薪酬則歸白片所有明白?這樣就能養(yǎng)白片了,因?yàn)轲B(yǎng)的同時(shí),不是空的,但得利用演員養(yǎng)軀殼。
這就很考驗(yàn)一個(gè)演員的素質(zhì)了,萬一要是拿別人的薪酬養(yǎng)自己呢?不能忍!好家伙,有本事你躲在電影里別出來!不然我會(huì)讓你知道什么叫前輩!而且不僅得養(yǎng)自己的軀殼,而得留下不少薪酬才行,要是自己在外面死了,回來沒錢復(fù)活就很尷尬了。
你得請(qǐng)NPC來出演白片吧,你還的請(qǐng)主演吧,這時(shí)候連NPC都是需要薪酬的了:雖然我們沒有評(píng)分,但你也得給錢!
院門一開理論上進(jìn)入了關(guān)閉倒計(jì)時(shí),但只要不蠢,這個(gè)倒計(jì)時(shí)基本是不會(huì)結(jié)束的,只不過這時(shí)候零院不會(huì)在對(duì)外招收演員了,等于說是NPC和演員都固定了,可影院不招了,NPC可以招啊,他們又不是演員,他們是NPC好不好。
自己出資招NPC,買演員位,在開新片,然后把新片賣給影院,這樣影院又會(huì)重外面招演員了不是?而他們就是影片中的虛化NPC,也就是殘影。
這時(shí)演員變成了觀眾離開了,那么演員位歸誰?嗯...NPC!而這時(shí)候的觀眾在回來評(píng)分,不需要薪酬了,你們?cè)u(píng)分就好,薪酬?我們給你們!
觀眾知道失去了什么嗎?不知道!轉(zhuǎn)變成了套路模式,而觀眾能在這次評(píng)分中拿到多少薪酬,完全是看NPC之間的競(jìng)爭(zhēng)有多激烈,而且不止是NPC之間在競(jìng)爭(zhēng)。
一部不完整的電影,是可以產(chǎn)生主角的,這些主角通常掌握著整部影片。
如演員外出死去了,那么回到不是充當(dāng)NPC,而是每次當(dāng)主演,每次評(píng)分最佳,那么這樣的演員能成為這部電影的主角,獲得這部電影的歸屬,那么這部電影產(chǎn)出的薪酬是不是有這位主角一份?當(dāng)然是。
因每次參演這部電影的主演,那么進(jìn)入了零度影院時(shí),主演三分之一的片酬是歸主角的所有的,另外三分之一則歸影院所有,也就是院主,最后三分之一才歸演員。
當(dāng)一部電影的NPC活性化以后,那么這份薪酬則是四分。
院主、主角、主演、NPC。
當(dāng)電影院進(jìn)入成熟階段,那是競(jìng)爭(zhēng)激烈。
NPC之間競(jìng)爭(zhēng),競(jìng)爭(zhēng)完之后,這個(gè)名額賣不賣?要不要賣給主演和主角,或者院主?滿滿的誘惑。
主演之間同樣競(jìng)爭(zhēng)激烈,別以為離去的溜走的演員就不回來當(dāng)演員了,軀殼那是越多越好不是?
如果嫌棄院內(nèi)的NPC太少,甚至可以從外面買NPC回來。
世間賣命的很多,買一些回來就是了,買回來充當(dāng)NPC,填補(bǔ)新血,嗯...這也是難死很難系列。
開片留下殘影了,買NPC回來,留下這些殘影之中,想要改變?嘿!你只能慢慢來,只不過這樣買回來的NPC可能會(huì)發(fā)展成跟演員敵對(duì)的態(tài)勢(shì),所以不能一次買太多了。
只不過影院想發(fā)展到這個(gè)地步需要很久就是了。
具體則需要看人理,人理也就是靈理的最低限度。
一部影片的時(shí)間有多長(zhǎng),不是由他們來決定,而是由這世界的理才決定。
人理百年一生,短不短?很短!這樣的百年匆匆,保準(zhǔn)影院能得到急速的發(fā)展。
靈理萬年一生,長(zhǎng)不長(zhǎng)?簡(jiǎn)直過分!
百年一生思慮急速,萬年一生思慮緩慢,影院則是需要把靈理壓縮至人理的狀態(tài)。
如死神系列最后的最高難度,把入靈的生靈丟進(jìn)去,那絕對(duì)是死的不要不要的。
當(dāng)時(shí)間太多時(shí),記憶是一種負(fù)擔(dān),思維轉(zhuǎn)動(dòng)還是那么快,但因?yàn)橛洃浱鞆亩兟?,成為某種本能的反應(yīng),讓記憶成為身體上的反應(yīng),從而解除不必要的負(fù)擔(dān),同樣也是讓自己的身軀充滿活性。
但反應(yīng)快,不代表思維就快了,在解除了一定負(fù)擔(dān)的同時(shí),漸漸的變的不在動(dòng)腦,從而精神陷入沉寂狀態(tài),世界之中的精神就是屬于沉寂狀態(tài)的。
活躍的精神會(huì)讓記憶成為負(fù)擔(dān),不沉寂不行,這也是世界生靈的通常狀態(tài)。
強(qiáng)悍的反應(yīng),但只看腳下,因承受不住那份歲月帶來的穿刺。
就算是一個(gè)個(gè)怪物大多時(shí)候都是屬于靜默的狀態(tài),比如在幽暗之地閉關(guān),不為別的只是為了擴(kuò)展自己的精神,讓自己能承受更多的記憶,而不是讓精神陷入沉寂。
黑暗沒有歲月,根本不知道過去了多少時(shí)間,那么精神這時(shí)候會(huì)重新變的活躍,讓他們能注視的更遠(yuǎn)更遠(yuǎn),當(dāng)然這樣會(huì)造成肉身的反應(yīng)不足,所以在游歷之時(shí),時(shí)常造成不小傷害。
我出關(guān)了,沒別的,就是為了干架的,這樣則是避免身軀陷入遲鈍。
思維快不錯(cuò),但看見了不代表身軀就能反應(yīng)過來,白搭!
我看見你要打我了,但好吧...雖然我看見了,但我就是一個(gè)靶子。
帝一就時(shí)常被娃娃撕碎,有時(shí)候不是他想被撕碎,而是反應(yīng)不過來,只有精神外溢讓壓制主對(duì)方的反應(yīng),他才能反擊,但這樣...呵呵!精神壓制住對(duì)方,對(duì)于肉身有什么成長(zhǎng)嗎?學(xué)會(huì)了怎么打別人,但沒學(xué)會(huì)挨打。
在者他們也不太需要太強(qiáng)的肉身,夠用就行,人理的好處就是可以讓精神異?;钴S,而這也是一份界限。
假如精神活躍到把肉身壓垮了,那么也將成為精神體,精神脫離了肉身的束縛,從而可以盡情發(fā)揮,那么在短時(shí)間內(nèi)會(huì)消耗一空,因運(yùn)轉(zhuǎn)的太快太快。
這一點(diǎn)無論是在文明,還是在世界都是如此。
文明之中精神壓垮肉身,需要承載物,要么就嗝屁,而世界之中肉身便是精神的承載物。
兩者之間的區(qū)別則是在世界之中精神容易固化,讓其在死亡之后能堅(jiān)持更久,比如實(shí)行奪舍什么的。
在文明中精神容易逸散,但相應(yīng)的卻容易轉(zhuǎn)載,嗯...奪舍那是不到,至少低級(jí)文明那是辦不到的,精神固然很強(qiáng),但實(shí)力就是個(gè)弱雞。
世界需要混亂來維護(hù)這樣的人理,萬年太久,只爭(zhēng)朝夕。
文明需要和平來維護(hù)這樣的人理,百年匆匆,樂在其中。
兩個(gè)都是巨坑,但不坑又不行。
文明他丫的要是只爭(zhēng)朝夕,那么文明就是個(gè)泡沫,動(dòng)蕩多了人理也就崩了。
世界要是樂在其中,人理也崩了,因誰都能活很久很久了,那么世界豈不是進(jìn)入了固化?嗯。
文明養(yǎng)廢物,養(yǎng)到最后進(jìn)步超快。
世界養(yǎng)天才,開始披荊斬棘,在后穩(wěn)如死狗。
文明的天才是廢物,世界的廢物是天才,當(dāng)然那些掉坑里的不算。
文明善樂,那么樂在其中就是掉坑了,下場(chǎng)晚折。
世界善爭(zhēng),你這么一爭(zhēng),那麻煩接踵而至,下場(chǎng)早夭。
當(dāng)然世界和文明都有一個(gè)進(jìn)程。
文明之始,養(yǎng)不起廢物,沒這個(gè)資本。
世界之啟,養(yǎng)不起天才,資源不夠。
世界之中養(yǎng)天才,太多了那就是對(duì)于世界的負(fù)擔(dān),于混亂之中崛起,那么其中混亂造成的殺戮有多少?生靈、生命、生物的回復(fù)是需要時(shí)間的。
文明之中養(yǎng)廢物,同樣是負(fù)擔(dān),因廢物太多會(huì)拖累文明前進(jìn)的步伐,百年匆匆培養(yǎng)廢物讓其生出興趣,從而帶動(dòng)文明的躍遷,需要多少生出興趣的廢物?很多。
零階文明,若沒有上層文明的幫助,是養(yǎng)不起廢物的,沒那個(gè)底蘊(yùn),百年匆匆時(shí)間太少也太晚。
早生晚而晚生遲,零階文明是晚生,晚生養(yǎng)不起,但遲早能養(yǎng)得起。
封界之混亂能養(yǎng)得起眾多天才,因它是從高處下來的,底蘊(yùn)十足,其等同于回春。
零階文明若受上層之助,則是遲迎早,但下場(chǎng)也顯而易見,早晚要死。
早生晚,晚生遲,遲生早,早貴安。
生不出來早?憋死!或者說逼死?
世界能自己把自己給憋死,那么文明則是自己把自己逼死。
當(dāng)文明打破了壽命的枷鎖,那么則會(huì)進(jìn)入逼死階段。
當(dāng)百壽劃分出虛壽之后,那么虛壽重還是百壽重?當(dāng)然是虛壽!這時(shí)在重百而輕虛,恭喜!成功把自己給逼死了。
這時(shí)的文明通常都是進(jìn)入了止步階段,因這是養(yǎng)廢物的時(shí)候,只有那些廢物才不在乎什么虛壽,為了自己的興趣,以消耗壽命為代價(jià),步入現(xiàn)實(shí)之中,展開實(shí)驗(yàn)和研究。
至于那些逼出來的,指不定會(huì)搞出什么破壞來。
這是文明的止步期,亦是轉(zhuǎn)換期,不在由逼出來的天才來主導(dǎo)而是由廢物,這點(diǎn)好世界相同但并不類似。
世界的天才初期一樣是逼出來的,但天才強(qiáng)大之后誰敢逼?沒有!你逼我?嘿!六親不認(rèn)!但也就是不認(rèn)而已。
大義脅迫?逼瘋了?嘿!全部殺光光。
世界中的天才就是這么狠辣,但殺殺也就是殺殺周邊而已,文明中的天才那是更兇,到了一定的程度之后,你逼你在逼?嘿!滅世!
個(gè)體在世界之中掀不起什么浪花,世界怎么發(fā)展下來的?挖坑在埋,所以當(dāng)世界在往上,那處處是巨坑。
個(gè)體在文明之中就不一樣了,他們是從下面上去的,由一個(gè)個(gè)的個(gè)體盛開出的花朵,那么這樣的花朵在誰手上?在個(gè)體的手掌里,只不過沒有握住而已。
個(gè)體若拿到這樣的花朵,那么一個(gè)小小的念頭,嘿!不說滅世好了,那毀滅性的打擊是肯定的,想要進(jìn)行滅世,或許僅僅只需要一個(gè)小團(tuán)體。
嗯...從花朵在手掌里,變成握住!捏碎還是不捏碎待定。
世界之中處處是坑,而文明之中處處是掣肘。
為了不被坑,所以填坑。
為了不被掣,所以讓其成為自己的肘。
不過坑里尚且可以埋炸彈,袖里能兩袖清風(fēng)?
世界的通常模式,是讓精神變成反應(yīng),讓其沉寂固化。
文明的通常模式,是讓精神滿負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),甚至轉(zhuǎn)動(dòng),讓身體陷入僵化,從而進(jìn)行精神傳輸。
零院則是讓演員的精神從沉寂中重新運(yùn)轉(zhuǎn),并且開始轉(zhuǎn)動(dòng)生出思維,從而讓思維和反應(yīng)結(jié)合,生出更多的靈魂。
精神上的固化,能生出質(zhì)魂。
身軀上的反應(yīng),能產(chǎn)出質(zhì)生。
兩者純化之后能結(jié)出更多的靈質(zhì),但這樣的靈質(zhì)并不多,精神沉寂固化的有多小,那么靈質(zhì)就有多少。
當(dāng)生靈死亡的時(shí)候,那么反應(yīng)、思維、靈質(zhì)、就是純凈的養(yǎng)分,只不過是封界這個(gè)熔爐才提煉而已。
零院則是把固化的精神化為思維,在以思維和反應(yīng)的結(jié)合,分解靈質(zhì)形成稀薄的靈魂,從而讓思維和反應(yīng)以靈魂為主,而不是反應(yīng)為主,這樣就能有更高的上限。
因思維和反應(yīng)在養(yǎng)靈魂,世界本來以身軀為主導(dǎo),但在影院之中完成了取代。
蒙蔽一定的反應(yīng)和遮掩一定的思維,讓靈魂能得到外在和內(nèi)在的淬煉。
當(dāng)然這些都是次要的,重要的稀薄的靈魂容易分解,稀薄的靈魂是最為容易消化的。
演員在影院中死了?那么靈魂也容易留在這,從而讓影院慢慢具備活性,也就是感覺。
轉(zhuǎn)動(dòng)思維,則是讓這座影院成為靈魂匯聚殘留之地,不如此怎么才能形成奇跡呢?影院可不是什么葬術(shù)超度,而是葬禮化生模式。
況且...
封界之中的人理穩(wěn)定嗎?不穩(wěn)定!
混亂維護(hù)人理,但維護(hù)不代表人理就能成長(zhǎng)。
文明初期以逼推進(jìn)人理,后期以樂維護(hù)人理,逼確實(shí)能推進(jìn)人理,但卻需要時(shí)刻維護(hù),以安樂維護(hù)僅是維護(hù)而已,維護(hù)并不能促使成長(zhǎng)。
混亂維護(hù),以葬生而長(zhǎng)。
安樂維護(hù),以興推而生。
嗯...方式不同。
影院說到底也是葬生模式,只不過是慢慢的葬,需留下弊端,不然演員怎么來?你得來找麻煩不是?這樣影院才能有更多的演員。
至于怪物是不適合去做逮捕的勾當(dāng)?shù)?,太?qiáng)悍了,麻煩也不來,來了對(duì)于本身也是一種消耗。
所以利誘正的去坑負(fù)的好了,少年我觀你浩然正氣修練的很不錯(cuò),這樣...幫我去發(fā)一些傳單如何?我保你正氣那是蹭蹭長(zhǎng)。
只不過...這個(gè)蹭蹭長(zhǎng)是把本身的氣數(shù)化為了虛數(shù),氣數(shù)少了,但虛數(shù)多了,一個(gè)不小心也就飄了。
一個(gè)個(gè)怪物都是老坑嗶了,就算是較為老實(shí)的太宰,論坑人的手段一樣不差。
將實(shí)質(zhì)的氣數(shù),化為虛數(shù),成為潛力,這是好是壞?當(dāng)然是好!但是好便是毒,因大多人是無福消受的。
人家需要這一份氣數(shù)來消減災(zāi)劫的難度,你把這一份氣數(shù)化了,成為潛力不錯(cuò),但災(zāi)劫來了人家頂?shù)米。宽敳蛔≈苯余闷ā?p> 解釋虛正轉(zhuǎn)負(fù),那么接到影院傳單的保準(zhǔn)是更多了,不僅連生都要利用,就連死都要利用的干干凈凈。
簡(jiǎn)直...?。?!