相比于前四天的苦哈哈,第五天就是暴富的日子了,因九階兵種變的非常值錢了。
20級的九階兵種每一只就價值100金幣,如果第四天還是15金幣左右,那么第五天這樣的增幅相當于巨變了。
整座領地總共1億九階兵種,在這樣的變化下,全部殺光可以產(chǎn)出至少百寸金,當然他們這些領主都殺了不少的金錢兵了,不少領主都感嘆有些血虧,但留著養(yǎng)大,那是小心養(yǎng)死。
只不過想要實現(xiàn)這樣的金錢掉率是有條件的,通關虛空蟲洞十層,不然一只九階兵也就是20金幣。
在這樣巨額金幣的誘惑下,強忍著不通關嗎?那是必須通關的,這也是第五天的熱門活動。
繼續(xù)來個萬只BOSS?不說5級BOSS和10級BOSS是翻倍的屬性強度,連帶的還有技能好吧,在有虛空蟲洞的開啟,金幣是豐厚了,怪物的強度那也是增加了。
在來個暴擊萬倍,那是...呵呵。
反正帝一這邊是老老實實的進行了單挑,而除了一些具備信息的領主之外,基本沒有誰對BOSS產(chǎn)生暴擊的想法,塔防領主除外。
相比于昨天,他們也就提升了數(shù)量而已,其實力提升并不大。
第一天封印、第二天解封2-5,第三天5-10、第四天10-15、第五天15-20...不出意外就是第六天20-25,第七天25-30了。
第五天白天進行BOSS戰(zhàn),那是注定得流血了,第四天得到了更多的助力,不代表第五天還可以。
主力清繳兵種不香嗎?賭在未知的BOSS暴率身上明顯得不償失了,不過象征性支援下還是可以的,比如帝一就搞出一堆職業(yè)領民出門甩技能,進行刮痧。
沒有質(zhì)量的海量,這也是導致很多領主不敢進行暴擊挑戰(zhàn)的根本原因。
15級隨便干點什么就升16的九階兵暴60金幣不香嗎?額...英雄證明確實很香,但這東西存在著暴率好吧。
BOSS這樣的東西,領主上去硬暴,那是一個不小心就見嘿嘿。
所以白天的這波BOSS活動,除派遣海量以及一位單挑英雄的外,不存在主力參與,就連單挑的英雄都要小心翼翼才行,有些鬼BOSS存在斬殺技能。
屬性被碾壓了?嗯...秒殺。
屬性被碾壓了?不好意思,傷害1點!
當然有些領主并不在乎英雄,對于他們而言,也就是2張職業(yè)證明的事,增幅一下就是英雄證明和屬性了,反而由英雄證明增幅的領袖證明對于他們而言更加的珍貴。
單挑的英雄也基本是由這樣的家伙出動這樣的英雄炮灰團,至于其他領主...遠程海量刮痧,而海量的刮痧需要什么?技能!如增幅形成的職業(yè)技能充滿隨機性。
有些領主的天賦就不同了,一旦加載下來具備非常強烈的攻擊性,比如致命這檔天賦一旦加載,那你丟一顆小石子都有可能形成致命攻擊,只不過加載存在弱化,形成了概率,而且指不定還具備致命條件。
只不過喜聞樂見的是,他們這個區(qū)域沒有這檔子天賦,增幅在這時候成了熱門之選,當然并不是最熱門的,雖說致命沒有,但殘廢有呀,概率打殘,就算是概率在小,在海量的堆積下是問題嗎?
0.00001都給你懟成絕對好吧,靠天賦打BOSS,打殘削弱整殘廢,只不過這需要海量的金幣堆積。
10金幣一個技能,嘖嘖...100萬領民的加載,那就是1000萬金幣,都到了第五天了你總不還意思白嫖不是?多少不給個1金幣?那么這就是1100萬。
一堆小朋友朝著BOSS丟石子的景象見過沒?今天就有。
不過誰搞了100萬領民的致殘攻擊那絕對是腦子有坑,反正帝一這邊也有意思意思暫時搞個10萬致殘領民,一如昨天一樣花了100萬,不過在源源不斷的增幅收益下,職業(yè)大軍正在增加。
殘廢是熱門之選,但增幅也不差好吧,興許就轉職出了稀有的變態(tài)職業(yè)技能呢?
擅長種田的站出來,擅長輔助的站出來,擅長攻擊的站出來,是遠程攻擊的站出來,列隊!
在海量面前,批量查看?不可能的,更多的是進行大致的區(qū)分。
相比致殘的針對性,那么增幅絕對是一種浪費的行為,但有人不在乎呀,反正今天的收益是白來的。
每一個領主假如增幅10萬領民,他就能轉職1萬個出來,全區(qū)域一萬個領主,億萬職業(yè)不是夢,不過好像他沒有這么多領民就是了。
招募卡存量1000,暴暴也就1000萬,不過既然成為了第二熱門,那也就是盡盡人事,收益全部致殘攻擊,然后派出去。
我...鐵頭娃樂善好施,為了把致殘的那家伙拉下水。
我今天增幅收益這么多,那么你收益多少?我出了千萬致殘價值寸金,你不出個億萬?更何況你并非是沒有收益的,職業(yè)和英雄證明就是最大的收益。
由海量堆積的命運格局已然形成,但不是誰都會迎來命運的青睞,因并不適合,至少帝一認為自己是不適者,增幅是不適合的,雖于命運相關,但它的強度不夠。
如果說增幅的傾向的話,那么它更傾向于命運這個整體,但命運這玩意本身是分開的,致殘更適合命,而海量則代表了運,增幅更多的則是利己的折中之選,而前者才是上佳。
海量的致殘適合向命運發(fā)起沖鋒的號角,將其打殘,而除此之外更有適者。
誰適合向命運發(fā)動沖鋒?文明之運,以量為主,那么亡靈適者,招魂適者...更有信息之回應,比如模擬、穿越、副本...在有穩(wěn)固之兇悍,如回收、殘廢、塔防...而兇殘陣營可不止殘廢這家伙一個。
殘疾、殘廢、殘缺、殘損、殘殤,可謂是兇殘五人組,專為BOSS陣容準備。
質(zhì)與量的結合,最為合適向命運發(fā)動沖鋒了,如亡靈的海量結合兇殘的質(zhì)地,那么就算沒有得到命運的回應一樣能發(fā)動沖鋒,更何況還有啦啦隊搖旗吶喊不是?
至于增幅、財富、這檔子玩意,更拉近一些距離?差不多。
當然這樣的拉近是需要付出代價的,如以殘疾為主配上增幅,那么多花10金幣,而財富的利息則是為了拉的更近一點,得到充足的獎勵之后還怕財富的利息?
至于幸運、恩惠、祝福、這檔子玩意同樣也可以拉近,但代價已經(jīng)變大了。
2賦是30金幣,3賦就是70了,這已經(jīng)不符合量了,除非屬于質(zhì)的范疇,而質(zhì)只有配上量才能發(fā)揮巨大作用。
第五天的BOSS戰(zhàn),雖說沒有主力,但其熱鬧的程度更加高昂。
這一刻帝一覺的自己是不是兇殘陣營第六人,天賦:增幅改增殘?別名真慘?
仔細琢磨一番后,他覺的自己確實有點慘,純粹的增幅轉職,技能香是香,但沒有詭力這東西,干架如同表演雜耍一樣,豈不是真慘?我這么慘是不是適合萬倍暴擊一波?呵呵。
其實吧,誰都適合,無非就是流多少血的問題,全能型的天賦,那么也意味著全都流血,偏向型的天賦,那么只要補足了另一面,那么可能就是只留兩個人的。
當全能與全能進行疊加,那么留的也就是全能范圍內(nèi)的,而全能陣營有五個家伙不是?如果全能的單一增幅算全能的話,那就是六個。
“艸!”
當有了這么一個頭緒之后,帝一暴了粗口,想想又撓撓頭,全能的暴發(fā)似乎是最晚的那伙,如今就算混。
【聊天頻道】
【全能小頻道】
【鐵頭娃:我們?nèi)荜嚑I,有準備好萬倍暴擊嗎?】
【全能楷模:能不能先改名?】
【全能定制:我們?nèi)荜嚑I準備吃獨食?!?p> 【全能拆解:準備好金幣?。?!】
【全能配方:下次一定?。?!】
【鐵頭娃:這么囂張嗎?怎么個計劃?】
【全能楷模:訓練防御塔高級技能?!?p> 【全能定制:在進行定制?!?p> 【全能販賣:在進行販賣?!?p> 【全能配方:在進行升級?!?p> 【全能拆解:在進行提升。】
【鐵頭娃:在進行增幅?!?p> 【全能復制:在進行復制。】
【全能復刻:在進行復刻?!?p> 【全能傳送:在進行傳送?!?p> 【鐵頭娃:???全能陣營這么多人嗎?】
【全能復制:全能復制的我,腳踏多只船?!?p> 【全能復刻:全能復刻的我,同上!】
默默改個小名名。
【全能增幅:全能增幅的我,報名!】
全能陣營一致決定,打造一座究極防御塔,開啟全能炮。
至于這座防御塔用完后歸誰所有,當然是拆解后分錢。
【全能塔防:全能塔防的我們,能背著防御塔傳送,但我們只有九個人,所以只能背九次,不過我們可以為防御塔提供除了入住人選之外的額外加持,在有提供天賦類型的滿特效?!?p> 【全能增幅:那么我要做點什么?】
【全能楷模:一億金幣!至少!材料多多益善,白嫖獎勵之后,事后全部拆解返還,時間是第七天晨白?!?p> 默默在改個名。
【金頭娃:我這個頭純金的,24k!】
帝一算是聽明白了,這邊似乎在進行著更加兇殘的舉動,防御塔天賦一邊的特效直接滿配,而防御塔本身的特效技能那是能拉高多少拉高多少。
果然很全能...全能的白嫖,簡直...無恥!
【鐵頭娃:復制和復刻兩個家伙不用管,塔防能背九次,占1個,還是2個名額?】
全能陣營算上他六個,在加上傳送七個,就剩下兩個了,想拿防御塔開地圖炮并不是那么容易的,9個家伙也就分別能背一次,除非肯付出代價,而這個代價則是寸金,也就是1億金一次。
當然在自己的領地背負次數(shù)沒有那么少,更沒有這么昂貴就是了,但你背到領地之外就是另一回事了。
【白兔:我們也需要啊,我們得復制模擬,如果第七天復制了防御塔,那就復制不了模擬了?!?p> 帝一拍頭,忘了這回事了。
幾個人模擬來著?復刻、復制、模擬,是三個嗎?不是兩個?額...好像記茬了,得!這下不是兩小兒辯日了。
【鐵頭娃:相比拆解而言,復制一座防御塔,在花費代價刷新復制模擬,不香嗎?】
【白兔:當我沒說?!?p> 【塔防陣營:兩個名額?!?p> 【鐵頭娃:我們?nèi)荜嚑I,全部慘兮兮的好吧,你們?nèi)绦囊獌蓚€名額?沒有詭力的基礎下,我們就是表演雜耍的那種,而你們塔防陣營,在第三波你們靠自己是有幾率通關的,名額只是保險,保險一次,還要保險第二次?】
【塔防陣營:2個名額我們的費用,如果全能塔足夠給力的話,相信所有領主都會付出1寸金作為背負的費用,在以1寸金作為增強的費用,如果你們的全能塔沒戲,那么第三波我們也自然過不去,名額自然無從談起?!?p> 其他的他就沒說了,他們塔防陣營,除了背負外塔之后,自己的塔也能進行一次背負,當然第三波的BOSS,他們的那一座塔不一定能搞定。
雖說是九位塔防領主,但防御塔這東西并不是越多越好,所以他們每個人只有一座主塔。
【鐵頭娃:請當我放屁?!?p> 第十波的金幣基礎獎勵額度是多少?1000萬。
那么第十五波就是一寸,這還是不算獎勵翻倍的基礎上,前提是這樣的防御塔足夠的給力。
【白夜:你是多久沒關注過信息?好奇的了解下?!?p> 【白兔:果然鐵皮!】
【鐵頭娃:為什么這一次不這么干?】
什么鐵皮?無視。
【塔防陣營:沒把握,而且我們的主塔技能的搭配并不好,一個意外,人財兩失,而今天的BOSS戰(zhàn),我們已經(jīng)損失了九寸金,知道賠在誰身上嗎?賠在你們?nèi)荜嚑I的腦門上,賠在你們當中最垃圾的那個楷模腦門上?!?p> 【全能楷模:咳咳!】
什么叫最垃圾?有這么說話的?最垃圾的是我嗎?好像...的確是。
學習牛嗶的技能是需要時間的,這才幾天時間?五天好吧,論領主之間的垃圾天賦排行,他好像的確是墊底的那種。
訓練、訓練、訓練、訓練個屁!簡直不能忍!要不是有詭力支撐,嗯...他就是屬于搖尾乞憐的那種。
【塔防陣營:我們九座超規(guī)格的神塔呀,才堪堪擊潰這家伙的BOSS,雖然這個BOSS是萬只,但血虧好吧,九寸金直接這么蒸發(fā)了,整不起了...】
同樣不敢整了,他們覺的自己的塔還不是很強,而這還是他們通關第十波以后加蓋過的,用那防御塔升級卷軸,咔咔升技能,結果...差點完蛋。
不是這一次不這么干,而是干不起,更是差點干廢,雖然他們也收獲了很多東西就是了,比如兩種證明一大堆。
帝一這時很想狂噴:艸!你們?yōu)槭裁床幌冗x我?為什么不先問我?你們知道我是誰嗎?你們知道這次損失多少嗎?
誰給你們勇氣挑戰(zhàn)垃圾的?不知道文明的垃圾和廢物啟始是最牛嗶的嗎?不能忍!
好死不死去挑戰(zhàn)最強王者,還是排名前列的那種,好氣!
呼...消消火。
【鐵頭娃:啊啊啊啊啊?。。。?!賠我錢!?。?!嗚嗚嗚嗚!?。 ?p> 這絕不是嘲諷對方,而是為自己的損失痛哭!
下線下線!不聊不知道,一聊一看一瞅一算,至少損失一個億,炸裂。
不過...好像...就算輪到他可能也拿不到多少,在有就算他瞎嗶嗶,其結果也不一定能有多大...
塔防陣營雖然賠了,但要說虧那是不存在的,萬只BOSS多少掉落獎勵?不說別的光是職業(yè)證明那就是一萬張,這樣的東東增幅一下,嘿!發(fā)財!
賣出去一批,在進行二次賭博不香嗎?很香!但一賠可能就是賠九寸。
萬位領主手頭上多少金錢?不說多,千寸總有不是?試錯的機會還是有的,前提是塔防陣營比較頭鐵,在加上領主個人比較莽才行。
系統(tǒng)獎勵的升級卷軸可是一個好東西,當一個基礎技能升滿之后,在進行提升需要多少金幣?寸金。
那么這時在用升級卷軸的話和之前可不是一個價值上的東西了,只不過想要把基礎技能升滿同樣需要寸金,塔防陣營有這么多錢?無疑是沒有的。
一座九級防御塔能買的技能是81個,而除了基礎技能之外想要全部升滿可不是金幣就能完事的了,更需要材料。
5級防御塔之后需要中級材料,7級防御塔之后需要高級材料,而材料的價值比金幣更高,堪稱無底洞。
不過九座防御塔其中八座拆解之后疊加,當用完之后復制、復刻一波,然后把最強的防御塔拆解,在分九重鑄,似乎挺完美,只不過今后不能在次拆解了,但復刻的這座防御塔能拆不是?
只不過復制這東西應該是屬于假的范疇,也就是只有自己能用的那種,不出意外就是復刻的這一座放在全能領地,以此為基礎進行加蓋,而第七天這座塔進入了全盛,應該是不能進行在復刻了,因已有復刻的部分痕跡了,至于復制應該是進行某種的覆蓋的形勢。
而全能領地上的這一座塔則注定被拆解,但真要拆解了,在想滿區(qū)域開牛嗶的地圖炮也不可能了,不過兩座復制塔倒是挺有意思。
復刻好還是復制好?當然是復刻更優(yōu)一點。
復制的成長性依托于真跡,但真跡要是沒了,在想要成長...呵呵。
雖然有復刻的痕跡,但花點代價復刻總比復制要好的多,而且要最后的一座防御塔是可以拆解的,只不過復刻的零件可能會固化,而這就需要真假合一了。
復刻入復制的塔里,進行合一,以取締固化,不然復刻拆解下來的拆解則會具備唯一性質(zhì),比如只能造這座他用。
復制和復刻進行復合,在以拆解形成復分,之后完成真品重鑄,是形成一座雙子塔,還是一件真品?應該是雙子才對。
其中需要的天賦則是拆解、傳送、與塔防性質(zhì)的合成,而最重要的是金幣。
復制那是節(jié)約,而想要復刻要是得多花1寸金了,之后的模擬又是一寸金,而這樣龐大的規(guī)模的轉嫁合成拆解,估計也得花錢,畢竟不需要花錢的真跡已經(jīng)拆了,你們兩個半真半假的那種。
隨便數(shù)數(shù)至少也得花4寸,其中還得需要新的配方圖紙以進行穩(wěn)定,也就是5寸,而且這是兩座塔,合成不說,但這配方與拆解下來,估計得是雙倍。
嘖嘖...
2個領主能拿出這么多費用嗎?誠然復制與復刻兩個天賦非常變態(tài),但天賦這東西各有各的缺陷。
復刻半真,復制半假,半真固跡,半假歸真。
想要彌補?得花錢!但很值得不是嗎?至少兩座防御塔本身就是很值錢的那種,不說第三波好了,就算是第二波那也不是幾寸金可以比擬的,想要材料變的可以變賣,得花錢買回真。
而這樣的代價可是相當?shù)谋阋肆耍辽俚垡徽J為是這樣的,當推算出這些構思之后,帝一悄咪咪的轉告了一番:我鐵頭娃,雖然很頭鐵,但卻是很有面子的那種,而且是鑲金的。
但...
雖然是鑲金的,但依舊非常窮,他很想和塔防陣營打個商量,你看能進行九塔合一了,能不能...借1萬職業(yè)證明用用?我這邊英雄的榮光在等待閃耀,但這玩意說實話,那是借了還不起。
至于買...人家不一定會賣好吧,就算是一萬一張,他也買不起,至少這時候買不起。
虛空蟲洞第十層才給多少金幣?1000萬而已,更何況一萬一張那是底價了。
加油努力,自己打!嗯...自己干。
好歹他今天也算是第二熱門好吧,來增幅的多了,兇殘大軍狂扔小石頭干BOSS,只不過塔防陣營不出來冒泡,那么可能沒那么多BOSS可以干,多數(shù)領主還是有自知之明的。
比如帝一...
靠自己打萬只BOSS?找死!打一只碾壓,打萬只被碾碎,但誰還沒有一個萬B夢不是?
呼叫BOSS支援小分隊!我們這邊可以等等開洞,但我們絕不會等太久,因野外每分每秒都是損失!
兵種的等級提升到了15級別,如果加上虛空蟲洞的開啟,那就是每只60金幣!如果持續(xù)不開,那么每一只至少損失45金幣,分分鐘損失成千上萬好吧。
可以稍微等等,但要是沒戲,那就不耽誤了。
除了塔防這群變態(tài),沒有哪位領主獨自開BOSS,就算是塔防這群變態(tài),同樣需要一定的支援,因有些BOSS招小怪,輕輕一招手,那是茫茫多,但小怪多了卡BOSS刷錢香嗎?那也不錯好吧。
文明的尿性,猶豫不決,耽誤更久,那么你可能損失的更多,我們不存在什么三思后行更香,我們是勇往值錢更實在,在實在的時候,你可以三思三思想想香飄飄。
如帝一...等你個雞兒。
當?shù)弥畔⒅?,蟲洞立馬開,出征!快準狠。
當?shù)弥г男畔⒅?,立招領民,立賦兇殘,雷厲風行,甚至為了得到更多了職業(yè)證明,更派遣了一軍具備詭異之力的主力前往。
這個區(qū)域的家伙大多都來自世界,在世界之中你只要信息明確,那基本不帶慫的,如果是虛假的推測信息那就要考慮考慮了。
虛假信息中有坑,那是我們咎由自取,但要是明確的信息中帶著坑,進行使詐?呵呵!那能把你干掉絕對不含糊,就算你的拳頭更大,那么你就等著麻煩好了。
多少家伙喜歡散播謠言的,那是死的悄無聲息,你說推測就是推測好吧,明明是推測,你非要說成真的,找死?
來自世界的謠言,大多半真半假。
一如復制半假,有是有,但你根本不能用。
一如復刻半真,真是真,但你根本不能變。
所以在世界之中某種程度上是非常講誠信的,不說謠言是存在禁忌的,而且世界的禁忌屬實有點多,它或許不會讓你瞬間暴斃,但可能會給你劃下一個死期。
當死期有了而不知,但卻止步不前,那么當死期臨近之后可能就形成暴斃的效果,比如形成一場巧遇,世界中就有那么一些清道夫,就有那么一位為興趣而活的家伙,比如喜歡殺戮,追尋刺激的變態(tài)。
一些想要開啟高難度挑戰(zhàn)的家伙,就在等支援,我們說開絕對開,但要是沒有支援,我們只會等待這么久,我們不可能把一個白天的時間全部花費在等待上。
想要開BOSS干脆搞了個排隊模式,不過要是支援大部隊太少了?在見!上一家損失了一半,你指望下一家勇往值錢?不可能的,該慫那是保證很從心。
第四天的試探,第五天的分割,BOSS關卡的收益很豐厚,但野外也不差到哪里去,貪圖BOSS可能第七天的獸潮就要難過了,更何況第六天還有清繳,其主城未必不在清繳的范圍內(nèi),而且打BOSS還得承受不小的損失。
雖說的諸多領主聯(lián)合,但要論火力最為兇猛的還是本家,反彈性質(zhì)的BOSS見過沒?呵呵!彈彈彈,彈奏主損律,當然死是不大可能死的,今天不是昨天,今天有海量的炮灰,更有源源不斷的炮灰奔赴。
在加上不是還有塔防陣營嘛?領主付出些代價,邀請一座防御塔過來是問題嗎?或許我打不死你,但能把你無限制的擊退,嗯...擊退!
擊退、擊潰、精準、必中、范圍、多重、反抗、抵御...塔防陣營不說能磨死BOSS,但至少能僵持住,不過防御塔非常燒錢,重金開重炮,其射速高了那流的不是金幣,而是金水了。
轟轟轟...每一次射擊,那是心絞痛,這一點相比塔防領主深有體會。
滿級防御塔,滿天賦和技能,射一下9-90金幣不等,其更有火力超載的昂貴模式,當然這玩意能自動充能就是了,只不過...嗯...比較慢。
消耗大,但收益也多。
人家花一寸金給你打工,那么你家那獎勵的一寸金是不是得給人家?那么是不是還要給點別的補給?嗯。總不可能讓人家虧本不是?
如果最開始的時候是九座塔一起分開賺大錢,但掉巨坑之后...算了。
老老實實的進行拆解重鑄,之后以配方重合,而這次是重鑄是九座塔全部拆解到一座全新的塔上進行更適合打BOSS的重鑄。
相比之前那是威力更甚,之前為了收益防御塔上面加了不少輔助BUFF,比如提高暴率的等等,而這次沒有了,重在攻擊與防御,輔助重在加持兩者,當然回復的能力必不可缺,比如傷害反饋,不然那就太費錢了。
不過這并不是防御塔的巔峰,要論防御塔的歸屬,因歸屬于盾陣的類別,其原始的形態(tài)歸屬盾御,而攻擊的一方面更多的是為了更大范圍作出的一種衍變形態(tài)。
這就像沒有誰來打我了,那么我延伸一下范圍主動找打,還不打我?那么我主動攻擊你,你總得要來打我吧,至于結果嘛...范圍一大閃了腰,奇跡破滅。
叫你扛著盾牌到處跑?涼了吧。
下次還跑嗎?嗯...不跑了!防御!如果按照古史來算,那么防御塔的體系應該是始祖級別的八門體系。
其以盾甲守御為主,而御是最后的反擊,亦是最為兇猛的那一下,畢竟前三者就是單純的挨打成長,進而生出碎愈修,在歷七位之變合出第八門,之后則被咔嚓一分為二,搞出了雙八門,整出陰八陽九。
蒼生可以是皆為帝子,亦可以是皆為鬼子,頭頂上有多少爸爸級?這個...反正九陽曾把八陰干翻,雙九合十兩分五,自己當自己的爸媽。
八門這玩意可以算起源之一,嗯...但僅僅是之一而已,八門牛嗶是牛嗶,但同歸于盡更牛。
無腦吸收能量,最后看我絕招御碎...轟!咱們同歸于盡。
“這算是四陣之一,還是四御呢?”
帝一撓撓頭,掰掰手應該算陣列,畢竟三軍可不是好欺負的,一個小均均那是真有點不夠格。
四刑分三族...
四陣抗三軍...
四音蕩三心...
三皇品世火...再見揮揮手,咱們來日方長...
反正帝一是準備向著四陣邁進,打造銅墻鐵壁,當然得慢慢來,畢竟文明的東西...那是真金白銀,而且真金白銀還不夠,你還得精通創(chuàng)造,更要造的對頭,不然則會產(chǎn)生偏差。
但文明這邊的偏差未必不好,只不過需要花錢的地方更多了而已。
奇跡?買出一個奇跡來。