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十五輪回周

329章 夢兆

十五輪回周 靈異大貓 11222 2023-04-16 21:00:00

  海量的沖擊試練是以怎樣的形態(tài)沖擊試練?

  天賦是否要加載?當然!

  但帝一這次不介意增幅,雖然這一次對增幅的收益確實很大。

  有些信息并不是穿越個幾次就能帶回來的。

  【專業(yè)鐵頭娃推薦:以自身天賦作為加載,讓領(lǐng)民進入試練,幾率更會高一點,因更加的貼合領(lǐng)地?!?p>  沒有太多的廢話,不過進行海量的堆積之后怎么處理?犧牲在兵窟嗎?

  兵窟可以沖擊一次,第二次召喚復活就好,但不建議在沖擊第二次,沒有意義。

  除非真是巨浪滔天,把所有領(lǐng)主的海量領(lǐng)民進行集合,進行海浪沖擊,那么可能在兵窟登頂,單個的領(lǐng)主,在牛嗶,估計也沒戲。

  主城容的下這么多海量嗎?夜晚肯定是要處理的。

  是回收?還是買賣?每一個領(lǐng)主掌握的招募卡,可不止一萬張那么少,這就是一億領(lǐng)民了,在加上一億領(lǐng)民的天賦加載需要10寸金,這些花費夜晚要是容不下完全是浪費。

  海量的沖擊,能帶來海量的收益,但也是海量的浪費,而回收更是浪費,領(lǐng)民價值也就1金幣,那么只能交給亡靈好吧。

  以燈油!金幣!買下這群高質(zhì)量的領(lǐng)民,哪怕是進行篩選淘汰下來的。

  暴露下自己的萬倍獎勵,每人一寸金,在加上燈油補償,聊聊心意不是?至少出那么一個登頂去看一看,而他們也好看看兵窟頂層的威嚴,比如九階兵種的真正威力。

  不過這些都是事后問題,而海量的沖擊已經(jīng)是注定的結(jié)果。

  根據(jù)模擬帶來的信息,單個的領(lǐng)民面對試練真是不夠看的,而這些信息統(tǒng)計出來了四大守則。

  在沒有外患的威脅下,每一位領(lǐng)主都準備進行海量沖擊了,兵種這東西是可以養(yǎng)養(yǎng)的,養(yǎng)養(yǎng)收益能更高,沒有威脅,自然以沖擊為重。

  一張又一張的招募卡因暴擊而讓領(lǐng)民倍倍增至萬,而一些多余招募卡今天在領(lǐng)主之間進行了販賣。

  不是誰都需要那么多普通領(lǐng)民進入試練,給的起價,那么...賣!

  沒有加載天賦的普通領(lǐng)民哪怕有四大守則,成功率自然要低上很多。

  領(lǐng)主的天賦是最適合領(lǐng)地的,沒有之一,而加載到領(lǐng)民身上,不說最適合領(lǐng)民,但至少最適合領(lǐng)地發(fā)展。

  萬位領(lǐng)主宣講會開始,一個個的盡量把四大守則說的簡單易懂。

  簡單來說就是進去后找靠山,混吃混喝,干活不白吃。

  至于最后一條,空閑之后干點啥,那是為挑戰(zhàn)準備的,一次試練一次挑戰(zhàn),不清楚自己需要什么,那么別進挑戰(zhàn)了,進入挑戰(zhàn)又不是挑戰(zhàn)別人,那是挑戰(zhàn)自己的好吧。

  這時四大守則將顛倒改變。

  其一:知道自己想要什么,然后進去做點什么。

  其二:為了能做自己想做的,尋求別人的幫助,或者幫助別人以換取別人的幫助。

  其三:當實現(xiàn)了目標之后,把那份自己想要實現(xiàn)的變的更高更高,比如鍛造!比如煉金!比如魔法!一次又一次攀登新的巔峰,至于怎么樣攀升巔峰,參考第二點。

  其四:當你覺的進無可進了,那么去挑戰(zhàn)別人吧,從失敗中獲取成功,一次又一次的進行新的挑戰(zhàn),若喜歡殺戮,要么在殺戮中成長,要么在殺戮中消亡,挑戰(zhàn)到至死方休。

  或許你們可以回來,或許你們在也回不來,這樣的挑戰(zhàn)屬于...勇者。

  這是勇者挑戰(zhàn)魔王,獲得了魔王寶座的故事。

  為欲而生,為情所變,隨心所欲。

  想清楚有什么值得你們不惜一切的,那么欲望會幫助你們實現(xiàn)這個目標。

  試練的四大守則第四條是最為重要的,而挑戰(zhàn)的四大守則亦同樣。

  無論是試練,還是挑戰(zhàn),領(lǐng)主們的要求其實并不高,什么全力以赴,在里面獲得更高的成就,那就是在找死。

  文明的實驗場有多恐怖?呵呵。

  多么美好的明天,就有多么血腥的曾今,面紗一揭:受死!

  第一次試練,最好的結(jié)果就是成為中堅。

  第二次挑戰(zhàn),最好的結(jié)果就是至死方休。

  模擬那家伙的領(lǐng)民哪怕進入過挑戰(zhàn),進入過試練,但領(lǐng)民能說清楚里面的規(guī)則與情況嗎?不能。

  有些在挑戰(zhàn)中死了反而出來了,而有些不知道死沒死,反正沒出來,知道死了出來了那就夠了。

  至死方休,挑戰(zhàn)兵戈!

  為理想而奮斗,為夢想而努力,就算是事非不分,但亦不用分,因這樣的路屬于人定,定走一條路,黑到死。

  帝一這邊進行了10億領(lǐng)民的轉(zhuǎn)職!

  百寸金見光死,預留的一些加上財富的利息,15寸!這些留給那些敢于挑戰(zhàn)的魔王好了。

  本想無恥的做一把奸商,但這個腦子又轉(zhuǎn)回了正確的回路上,別人便宜賣卡,你收卡加價在賣,得!下次沒有便宜貨了,等解封了坑別人去好了,把褲衩都坑掉,坑完在買埋,分解尸體,干干凈凈。

  領(lǐng)主全部進入試練之后,一位又一位領(lǐng)主開始了自己的試練。

  跑商!

  領(lǐng)民在試練里面什么成績,雖說出來的慢,但這個結(jié)果出現(xiàn)的那是賊快,轉(zhuǎn)瞬滄海桑田,文明做不到?扯淡呢。只不過它們要讓領(lǐng)民慢點出來而已。

  就像...我很費勁,真的很費勁,但其實吧...騙你的。

  當領(lǐng)民進入試練的那一刻結(jié)果就出來的,如跑商中出現(xiàn)的變動,但你想要知道具體多少領(lǐng)民轉(zhuǎn)職了?沒門!

  如進入明天的家伙,來回一個匆匆夠了,可就是要拖這么半天咋滴拉,不爽你投訴呀,我們告訴你:投訴無效!

  帝一步入試練。

  【歡迎來到文明試練場】

  【我們決定給每一位領(lǐng)主安排了同樣的試練以體現(xiàn)我們的公平,本次領(lǐng)主試練是:通易?!?p>  【這是由跑商帶來的交易,亦是交流,由我們帶領(lǐng)你們?nèi)ヮI(lǐng)略一場區(qū)域之外的先行,跑商的途中非常危險,不同的模式下,危險程度不同,請謹慎選擇?!?p>  【其一:文字模式!在文字模式下你會得到我們的提醒,而文字模式之中有不同的難度選擇?!?p>  【其二:冒險模式!在冒險模式下,你將得不到任何提醒,但你可以親身經(jīng)歷一場跑商之旅,可這可能會讓你白白錯失這么一次跑商的熟悉機會?!?p>  【我們推薦每一位領(lǐng)主進行文字模式的通易貨行?!?p>  “文字模式?!?p>  聽人勸吃飽飯。

  【你的領(lǐng)地擁有一支萬人規(guī)模的商隊,已經(jīng)初步有些經(jīng)驗的它們能勉強在夜晚生活,但他們從未在夜晚生活過,你可以選擇拆分他們,以更小的規(guī)模來通行,這樣或許能避免這支商隊無意義的死傷?!?p>  【A:十?。ò踩〣:百(安穩(wěn))C:千(可靠)D:萬(風波)】

  【目前這支商隊攜帶了一箱貨物,你可以進行作出分配。】

  【A:每人一單位攜帶。B:千人十單位攜帶。C:百人百單位攜帶。D:十人千單位攜帶?!?p>  【攜帶貨物的人員死亡,貨物丟失,但它們會位于商隊的核心處?!?p>  【初始難度默認普通,可進行選擇,難度分為:普通、簡單、困難、地獄、噩夢。】

  【不同的難度下收益不同。】

  【普通為原本貨物的一半,簡單則是一倍,困難十倍,地獄百倍,噩夢萬倍!萬倍之后自動進入無盡階段?!?p>  【貨物的價值將反饋到試練中的領(lǐng)民身上,進行結(jié)果更迭?!?p>  “噩夢、萬人、百百?!?p>  【噩夢模式下,不在提供正確選項?!?p>  【百人之中,你是選擇最弱的攜帶百單位貨物,還是選擇最強的攜帶百單位貨物,還是進行折中之選?!?p>  帝一不在念叨了:我來想,你來讀!

  【你選擇了一位最強、九位折中,90位最弱的成員來背負這1箱珍貴的貨物,這一天你們出發(fā)了,商隊踏出了領(lǐng)地之外,背負著領(lǐng)地的使命在荒野漫無目標的前進...】

  【在荒野中商隊遇到了一位陌生,他為商隊指引了方向,而商隊派出了最強的家伙邀請陌生加入,陌生沒有拒絕,他加入了商隊,而最強的家伙和陌生分享了百單位的貨物,并承諾,如貨物成功賣出,其中一單位的利潤屬于陌生。】

  【在利誘之下,陌生的可靠程度提高,而商隊因此獲得了更多的信息,如抵達陌生指示的方向需要三天的時間,中途更有不少的危險,而要避免這些危險就要進行繞路,這樣會多出三個夜晚?!?p>  【在夜晚來臨之前,商隊對貨物進行了檢查,商隊發(fā)現(xiàn)了一些問題,決定對有問題的貨物進行了處理消化提高了商隊的強度,商隊也因此消耗了百單位的貨物?!?p>  【與此同時陌生也品嘗到了昂貴貨物的甜頭,他決定向商隊進一步靠攏?!?p>  【夜晚來臨?!?p>  【商隊憑借之前積累的一些小小經(jīng)驗在加上自身的一些能力,在夜晚蟄伏,但萬人的商隊在夜晚的吸引力太強了,終究是力有未逮,這一夜商隊死了十個人,他們不是死在夜晚的手上,而是死在自己的同伴手上?!?p>  【白天商隊繼續(xù)出發(fā),夜晚的風波依舊在發(fā)酵。】

  【第二夜,一如野獸匍匐在夜晚,這一夜死傷增多了,沒有任何敵人,但商隊處決了三十位成員,他們在夜晚不由自主的擅自行動,被判定為死亡,進行了處決?!?p>  【在寂靜漆黑的夜里,有了那么一支如同野獸的商隊?!?p>  【第三夜,野獸不知遭遇了什么出現(xiàn)了暴動,可無論那部分野獸遭遇了什么,沒有誰擅自行動,除了暴動的地方,其他地方都是靜悄悄蟄伏,或許這是沒有火光的夜晚最好的選擇?!?p>  【這一夜商隊損失了上百人手,他們不知所蹤,但也由于這一夜的暴動,這一天沒有誰在被處決?!?p>  【第四夜,心驚膽顫的野獸或許只需要一個觸碰,就會引起劇烈的反彈,但除了一些詭異外,沒有誰會在夜晚去觸碰別人。】

  【這一夜之后,一些規(guī)矩在商隊中普及,晚間的蟄伏得到了一些改變,他們不知道遭受侵蝕的成員晚間會作出什么,但他們會先以低級的方式來算計,或許一個又一個夜晚后,商隊會遭受到一次大清洗?!?p>  【第六天。】

  【商隊抵達了人煙所在,商隊決定以微薄的利潤出售所有貨物,換取商隊成員的損失,換取那些可以行走在夜晚的成員?!?p>  【商隊的貨物換了全新的,人員亦進行了補充,這一次雖等同于白跑,但獲得了難能可貴的經(jīng)驗?!?p>  【那些旅途中的陌生決定加入商隊,盡管這支商隊很鐵血,但這卻是夜晚的必要,尤其是對于這么大型的商隊而言。】

  【對此,商隊給予了陌生一單位貨物的買賣權(quán),這一單位賣出去的利潤算陌生的,但必須買回來新的貨物作為下一次跑商的補充?!?p>  【以貨易貨,利易貨單,這是跑商的準則?!?p>  【他們只能一次帶這么多貨品,如果無需利益,只進行換貨,那么下單的貨品攜帶量能增加,如需求利益,那么商隊的貨單不會增加,而商隊也將承受負重的問題。】

  【利潤對于商隊而言,是最好能當場消化的東西,這樣不會成為他們的負擔?!?p>  【商隊修整之后開始了下一次通行,他們的貨物并不是滿載,因通行之處他們?yōu)榱吮kU處理了百單位有問題的貨物,而交易完成之后,這次的利潤全部用來補充人手了,導致了貨物未滿載的情況。】

  【這一位陌生成為了商隊最大的贏家,因他單獨獲得了一單位貨物的利潤,且不是微薄的利潤,商隊在此刻進行了分家,盡管這其中一個家對比商隊而言很小很小?!?p>  【六天時間完成了第一次通行,而下一次通行去哪?商隊是沒有目標的?!?p>  【陌生進行了推薦?!?p>  【當?shù)仡I(lǐng)主進行了推薦?!?p>  【商隊決定去往陌生推薦的地方,在步入領(lǐng)主推薦的地方通行,之后在決定是不是返回這里通行貿(mào)易,因下一次返回這里商隊只能增加貨品的攜帶量,而利益全看這位領(lǐng)主給什么,如果這位領(lǐng)主不給,那么他們能得到唯一的好處就是貨柜了?!?p>  【如商隊損失太嚴重,這里并不適合在來?!?p>  【第一次通行損失了400成員,耗時六天?!?p>  【第二次通行損失了600成員,耗時九天?!?p>  【這是進步了還是退步了?或許是因為某些錯誤的選擇。】

  【第二次跑商依舊是進行通易,成員的損失要彌補,而且在二次跑商中商隊遭受到了污染,這需要清查,更需要進行一定的清洗?!?p>  【陌生向商隊推薦了九個名額,商隊同意了,他們會一如陌生一樣的待遇,他們獲得了10單位貨物的買賣權(quán),可他們并不歸屬于商隊,一旦商隊所有的老成員全部死光,那么通行也將中止?!?p>  【可他們也算是加入了商隊,所以在十次通行之后,他們會獲得跑商的權(quán)柄,可他們能攜帶的貨物并不多,每一個人只有10格的容量,不過商隊也會因他們這些外來人獲得額外的容量,雖說對于商隊整體而言收益并不大?!?p>  【但要給他們完成容量擴充,得進行貨品轉(zhuǎn)移才行,至少他們得攜帶一單位的完成一次通行?!?p>  【第三次通行,商隊給予了陌生一單位的貨物,在給第一次通行補充的成員少量的貨物,以補償商隊的新血,這樣的話就算商隊的老人全死光了,那么商隊依舊會運轉(zhuǎn)下去,只不過他們雖然還在通行,但與原本的商隊已經(jīng)無關(guān)了?!?p>  當?shù)谌瓮ㄐ型瓿桑垡贿M行了觀察階段,進入了系統(tǒng)的自行衍變,可在必要的時刻他會做出調(diào)整。

  嗯...噩夢模式,沒有選擇,但你可以進行調(diào)整,而調(diào)整的幅度只會每一次越來越小。

  【第三次通行,商隊的成員只損失了100,,而耗時只有四天,商隊并沒有跑多遠,或者說還并不敢在常時間的在夜晚橫行,依舊是補充人員,只不過損失的越少,那么補償?shù)娜藛T就越強悍。】

  【當然猶豫跑的不遠,所以利潤只有那么高,所以補償人員的質(zhì)量不是太高?!?p>  【第四次通行,這一次商隊在野外遇到了其他通行的商隊,這是非常喜聞樂見的事情,不過雙方只是交換了一些信息,并沒有做出過分的舉動,比如商隊之間的搶劫,商隊搖身一變成劫匪的事,常有?!?p>  【在夜晚的通行的誰來不是拿命吃飯的?正所謂冤家路窄,狹路相逢,勇者勝!】

  【只不過勝并不好,因為那代表折損,商隊需要贏!所以商隊不可能和一支同等規(guī)模的商隊去硬剛?!?p>  【第四次通行商隊在次折損了500,而耗時8天?!?p>  【這算是微小的進步了,這時候的夜晚你不僅得承受夜晚的兇險,還有來自商隊內(nèi)部的危險,這時候的商隊內(nèi)部頻繁出現(xiàn)一些暴動。】

  【沒有燈火,盡是漆黑的夜,或許是暴動的好時機不是嗎?】

  【但!商隊是會執(zhí)行清洗的,在一個范圍內(nèi)連二連三的暴動,那么這個范圍都將接受鐵血式的清查,寧殺錯,不放過,或許是留十個殺全部,或者是留一半殺一半。】

  【無光之夜有無光之夜的好處,至少商隊的成員都非常敏銳了,風吹草動,落針可聞,暗夜的感覺是最好的眼睛?!?p>  【第五次通行,商隊第一次遇到一位詭商,他向商隊發(fā)出了交易,以百條性命為代價給商隊清除隱患,簡直無恥!性命也要,隱患也要,要不是這是夜晚...】

  【商隊沒有完全拒絕,以百條性命為代價換詭商指出隱患,詭商非常不滿,但還是指出了那么一位,嗯!僅僅指出了一個,或許這也是第五次通行的收獲,一個浮現(xiàn)在明面上的詭員,弱小詭異,但潛力極強?!?p>  【只不過這樣的家伙有毒,一旦他可以吞噬商隊了,保證會毫不猶豫,不過相比強制索命的詭商,這樣的家伙就可愛多了?!?p>  【這一天商隊的損失很嚴重,因詭商不講信用,在交易之后牽引過來了更多的夜幕詭力,除了聊聊幾個活著之外,不算夜晚,光是這一天白天商隊就處決了1500成員,無論其中有多少的無辜,商隊只留在了極少數(shù)的見證者?!?p>  【付出了如此慘重的代價,但商隊保住了那個被指出來的隱患。】

  【1萬的商隊,一天的時間瞬間減少了四分之一,白天處決了1500,夜晚更是死傷了1000,要知道四次通行之后商隊面對夜晚并不是毫無反抗之力的,至少面對模糊的詭力他們是可以反擊的,可就算是如此,這一次的損失有點太大了,只因巧遇了一位詭商?!?p>  【第五次通行完成,商隊只補償了少量的成員,損失太多了,短時間內(nèi)加入太多的新成員,反而是拖累?!?p>  【每通行一地,必要的幾個步驟就是清查、凈化、清洗,當然有些通行之地拿詭異并沒有太好的辦法,所以自然是有什么用什么?!?p>  【在短暫休養(yǎng)之后,繼續(xù)通行,商隊的時間并不多,因他們在通行的那一刻就一直在遭受了侵蝕,這也是調(diào)整的幅度越來越小的原因之一?!?p>  【在通行中慢慢的填傷口,而商隊至今還沒有完成過一次通貿(mào),那損失最少的一次也是100,而且夜晚的風險在不停的提高,他們必須進行強化,才能保證通行的順暢?!?p>  【隨著強化的幅度越來越高,或許少許利潤已經(jīng)不足以補充成員了,而且有些領(lǐng)地的特殊性可以進行凈化,不過在怎么持續(xù)也是慢行的死亡?!?p>  【調(diào)整進行時...】

  【不能單純的通行了,得完成通貿(mào)才行,這樣容量更高一點,也能堅持的更久一點,可通貿(mào)對于新人來說并不能增加容量,他們還處于新手期,新手期的通行可以獲得少量的容量與全部的利潤,但...商隊不行,商隊的通行只能獲得利潤。】

  【可利潤需要做的事情很多,比如補償成員,你賣出的價格過高,那么別想補償新成員了?!?p>  【如果一直通行的話,新成員的前途比老成員要更加光明,而老一輩注定淘汰,但是老一輩的容量很高,一次通貿(mào)貨易,可以讓一箱的容量提升一單位。】

  【畢竟通行過,通貿(mào)并不是太危險,可通貿(mào)是沒有利潤的,只有利益!通貿(mào)貨易,占居休養(yǎng),期間當?shù)仡I(lǐng)主會不會照顧下他們就是得到的利益。】

  【每一次通貿(mào)提升萬分之一的容量與通行的利潤,這是兩個選擇,而且通貿(mào)貨易能進行多少次,取決于通行了多少地方?!?p>  【商隊完成了五次通行,那么他們可以和一座領(lǐng)地貨易五次?!?p>  【貨易短期長途,通行長途兇旅?!?p>  【商隊決定先折返貿(mào)易,至少有兩座地方領(lǐng)地是非常近的,一個來回便能完成二次貨易,10單位的容量對于一箱貨物而言不算什么,但勝在風險小,這可以多出很多的經(jīng)驗,這些經(jīng)驗利于通行?!?p>  【當然如果通貿(mào)跑太久了,自然不利于通行了,這就像接受了固定的模式,難以接受新鮮的事物?!?p>  【商隊開始來回于兩個領(lǐng)地之間進行通貿(mào)貨易,一次通貿(mào)2次貨易,五次通貿(mào)的旅程花費了20天,好在損失不大,至少沒有遇到像上次那樣的變態(tài)詭商了,而商隊也進入了穩(wěn)定期?!?p>  【在一次又一次的通貿(mào)過程中進行調(diào)整,隱患變的越來越小,更有一個明面上的詭使在監(jiān)控下成長,想要吞噬生靈嗎?我們可以在繁華區(qū)給你買奴隸?!?p>  【不過你得保持商隊的穩(wěn)定,比如剪除一些隱患,篩選出一些隱患,我們可以合作,而你不是那么太強大,則是我們合作的基礎(chǔ)。】

  【5次的通貿(mào)商隊損失了300成員,的確有進步,在五次通貿(mào)之后在一次踏上通行,他們不在是剛出來沒有目標的商隊了,或許商隊此時在想的則是打劫一支商隊,這樣的收益更加豐厚。】

  【只不過其他商隊的資源,他們不一定可以消化掉,而攜帶沒有那個容量,那么只能進行背負,如果其他商隊攜帶的資源是高品質(zhì)的樹木,那么這樣的負重可能會把他們給拖死?!?p>  【第七次通行,商隊白天遇到一處險地,這是什么樣的險地商隊不清楚,但進入的成員在也沒有出來,他消失了,商隊沒有等,而且也等不起?!?p>  【第八次通行,商隊在次遇到陌生,不在是一個,而是五個人的小團體,商隊喜歡這種能在荒野中游蕩的,遂以5單位貨物的利潤進行了邀請?!?p>  【第九次通行,在次偶遇一支商隊,而這支商隊似乎遭受了慘重的損失,存活數(shù)量不足二千。】

  【搶劫進行時,我們只劫財,一半的貨物放你們離開,雖商隊遭遇了詭商BOSS,但多次補充之后早已重新滿員了?!?p>  【我們這么強悍,見面都只是對半開,難道你非要我們?nèi)裕课覀儠缓靡馑嫉?。?p>  【當然這種二千人的團隊非常強大,一箱資源的利潤如果僅僅是兩千人用,厲害不厲害?厲害!對面給出了2000單位的資源,也就是五分之一。】

  【但商隊并不滿足,太少了!商隊判定對方應該不是噩夢模式,系統(tǒng)會給出了正確的選擇,2000單位正確嗎?正確!一萬人的商隊也不敢對二千人的逼太狠?!?p>  【在要1000?不給開戰(zhàn)?那么興許就真打起來了?!?p>  【噩夢模式的調(diào)整靈動一點,但其他模式的選擇更優(yōu)好吧?!?p>  【威脅性質(zhì)的交流開始...】

  【商隊的確不會與之交戰(zhàn),但會放飛詭使,給你們造成持續(xù)性的傷亡,你們最好在拿出3000單位來,不然惡獸可能會出籠!】

  【對方在次交出了1000,商隊離開,已經(jīng)夠了,白白賺三千單位資源,已經(jīng)很好了,只不過這些資源并非全都可以立即消化,而能立即消化的人家也不會給,負重來了,可不算太嚴重。】

  【只要到了下一處通行地,這些負重的玩意都能脫手,通行需要實力!】

  【第十次通行!風水輪流轉(zhuǎn),商隊白天遇到了搶劫的了,這他丫的是誰家的兵?能不能干點人事?】

  【商隊也不是吃素的,他們強化了這么多次,論跑跑還是跑的挺快的,尤其是一個又一個白天,他們需要盡快的跑路,這時候怎么跑很有講究了?!?p>  【為了損失更少,商隊一邊跑,一邊開始丟棄財物,沒錯!我們就是丟在路上,你不是要搶嗎?去撿!】

  【這樣的商隊一看就是正經(jīng)商隊?!?p>  【就算兵強馬壯,但追擊這樣的老鼠,也是很難的,它們根本不會跟你打,而看到你的一瞬間,跑路!】

  【正經(jīng)商隊和馬匪有什么區(qū)別嗎?還是有點的,馬匪四處劫財,商隊只劫商貨,要是劫到了地主家,萬一正好通行到地主坑里,那可真是萬劫不復了,而馬匪也更喜歡劫商隊?!?p>  【當然馬匪可能是兵演的,而如果商隊到了馬匪家,馬匪一樣會熱情招待,表面我們不是馬匪!只不過當商隊走遠之后,嘿嘿!我們馬匪保證,不會把你劫光光?!?p>  【而這支商隊可算是訓練有素,跑跑丟丟,馬個雞兒,不追了?!?p>  【商隊吐槽:誰家領(lǐng)主這么窮?這是窮瘋了,還是賺瘋了?商隊雖損失1000單位,但上次還是賺了一筆的。】

  【這年頭不好混了,商隊不強悍一點,轉(zhuǎn)眼就得被洗劫。】

  【商隊一般都不會攜帶太多的消耗品,大多都是負重物質(zhì),而消耗品也有,那是搏命用的,什么?你要趕盡殺絕?那我們?nèi)苦舅幜??!?p>  在一次又一次的通行與通貿(mào)之下,帝一能調(diào)整的幅度更低了:真噩夢模式,在夢中你能維持多久的意識?呵呵。

  所以在能調(diào)整的時候,他并不重視,商隊的資源增多,反而是成員的數(shù)量以及質(zhì)量。

  十人行縱橫天下,但遇到一個BOSS...塞喲拉拉。

  百人行勇猛無敵,但真遇到強悍的馬匪得被堵死。

  千人行開疆擴土,行動更加便捷,但容易翻車,翻車容易被重創(chuàng)。

  萬人行一夫當關(guān),我們很弱雞,但我們會培養(yǎng)一個超級牛嗶的,一旦我們要損失慘重了,我們會讓這個牛嗶的盯著你咬,而我們會在一個地方悄悄等待,看看這個牛嗶轟轟的能不能替我們挽回損失。

  假如這個牛嗶的遇到更牛嗶的,那...認栽,不過我們的生存技點滿,重新起步好了。

  在一次又一次的通行之后帝一失去了調(diào)整的資格,宣布進入噩夢階段。

  這個的階段非常有趣,當商隊成員進入放松的時候,他可以使用較為奇異的力量,讓這個成員進入一個擬真的假象夢鏡,這個夢鏡類似滿是針對你的一個空間,讓商隊的成員以抽象的形式去體會夜晚。

  一個世界都在針對你是什么感覺?害怕、恐懼,但這個世界又干不掉你,那么你只會恐懼和害怕。

  這樣的抽象噩夢中,什么都沒有,但它是擬真的,所以什么都感覺有,也不對,它只會對有感覺的事物生出抽象的感覺。

  比如你知道一個夢,而你前面睡了一個人,這個人你認識,那么在滿是針對你的噩夢中你會不會喚醒它?會的。

  因為害怕不是?喚醒一個人好陪伴不是,那么喚醒這個抽象的感覺時,你會生出一種安全感,但這本是一個人的夢鏡,你把別人給抽醒了,那么這樣的夢鏡持續(xù)時間自然會更短。

  這樣的玩意類似于一個訓練空間,也不是能說是訓練,而是以這樣的方式和夜晚以另一種形式交鋒。

  在這樣的空間里,你感覺到熟悉的事物,那是無害的,你可能會因為害怕而去喚醒他們,但有些能讓你生出異類感覺的則是有害的,比如抽象形的詭異。

  這樣的詭異能讓你生出感覺來,相比于夜晚無處不在的詭力而言,這樣的詭異生出了少許感覺。

  那么在這樣的空間里,干掉他們,吸收他們,于他們進行搏殺,會讓抽象的你更加強大。

  這樣的夢鏡帝一很熟悉,禁區(qū)的味道,只不過禁區(qū)沒這個本事玩出這個的東西,只能進入其中體會,而文明玩出來了,或許這不應該稱之為夢鏡,而是夢兆。

  雖是擬真但亦為真實,只不過這樣的夢兆每一次的持續(xù)時間并不長。

  這就像人要是死太久了,往往醒不過來了,而夢兆形同死兆,就像文明把你的真靈抽了出來的樣子?差不多。

  抽出你的真靈,讓你體會世界的另一面,比如夜晚針對性的一面,讓你身處于恐懼的囚籠當中,那么你是在囚籠中瑟瑟發(fā)抖,一次又一次的被傷害到蘇醒?還是一次又一次奮起反擊?前者是多數(shù)。

  當被傷害的次數(shù)多了之后,那么夢兆不會在來了,因為你承受不住呀,一次又一次的被傷害之后,想要完成抽象形成夢兆很難了,不過太弱了的話也會來,可主動勾引來是一回事,太弱吸引來又是另一回事,在有就是巧合了。

  在這樣的擬真夢兆之中真靈有多強,那么就能持續(xù)多久的時間,但依舊是有限的。

  因夢兆猶如死兆,你不可能在死兆中呆著太久,不然就真死了,然后當恐懼的噩夢持續(xù)了一段時間之后,就算真靈還能堅持,那么就會進行轉(zhuǎn)型,這樣的轉(zhuǎn)型就像是在修補你真靈的傷勢一樣。

  畢竟在噩夢之中滿是針對你的空氣,很受傷的好吧,不過這樣的針對是毒,亦是養(yǎng)分。

  不論是怎樣的生靈,都會有那么一個吸收的功能,比如呼吸,吸收針對性的養(yǎng)分等同于離噩夢更近一步,你們都這么相似了,人家自然不好在針對你了。

  塵封的記憶揭開...

  帝一記得,他在禁區(qū)的時候,曾今在這樣的夢兆中進行過一次激烈的搏殺。

  額...不能說搏殺,搏殺還有一擊斃命的技巧,而夢兆中沒有,這玩意更重糾纏狀態(tài),比如他曾今就掐住了一個感覺中的鬼玩意,還能等他掐死這個東東,然后他就醒了。

  嘗試失敗!

  掐是可以的,但容易把自己給掐醒,這樣的鬼玩意得吸收才行。

  久遠的記憶...

  好像有那么一次感覺中的模糊異類,一個又一個的出來,那一次他不僅被撐著了,而且還受到了不小的傷勢,那是有點氣喘吁吁的。

  他與夢兆打過不少的交道,只不過那是很久遠了,那還是處于還是探索階段的他,甚至可以說稚嫩,而與夢兆斗智斗勇完全是屬于迷糊的狀態(tài),而且在夢兆里腦子被抽不要太正常。

  畢竟如同死兆,更多的是給出少許方案,比如以不同的方式吞噬,然后由本能來處理。

  夢兆這東西屬于文明搞出來的玩意,明明知道夜晚針對你,但你就是沒辦法針對夜晚,簡直不能忍!抽象調(diào)整到同頻率之后...來!這是文明能夠還手了。

  如果說禁區(qū)中的夢兆屬于簡單版本,那么在文明中的夢兆就是升級般。

  在禁區(qū)中夢兆中的異物有點傻傻的,就像一種還沒有蘇醒的混沌狀態(tài),而文明中就不同了,這些玩意全蘇醒了,真正的拼刺刀,而且文明還屬于弱勢方的一方,至少初始的時候是這樣的。

  在有!如果你周圍沒有那么多異類的感覺,就像你在夢兆中蘇醒了那也是屬性沒事干的范疇,額...享受刺激算不算?或者說...特殊的修練場?只不過這樣的修練場,在禁區(qū)還未開啟的時候屁用沒有。

  在文明中就不同了,被詭異侵蝕了?來!在夢兆里重新決斗,有點像自己和自己決斗,畢竟詭異侵蝕了你了,在體內(nèi)形成了不同的自己,當進入夢兆時,進行分化后,你不得自己打自己?

  至于自己干自己,干出了一個什么樣的結(jié)果,可能干出來那么一個幽冥,畢竟夜晚代表世界之力,而夢兆代表文明之力,自己能干死自己?不能!那么干到融合,干出來一個幽冥唄。

  或許...這樣的通行,也是在進行幽冥通商,只不過他們還沒有成為幽冥。

  在世界之中很少有夢,因為世夢是一種鏡象,做夢了?那么誰掛了?從鏡子里看到了別人,但個體強大之后則進入了無夢狀態(tài),因碎片太弱了,弱到不足以形成鏡象。

  文明的夢類似于一種軌跡的安排,其一生就是一場夢,在夢中回首,但要是文明不作出這樣的安排,那么自然不會回首了,那么領(lǐng)民是需要休息不是嗎?

  這樣的夢屬于空夢,夢里什么都沒有,當休息好了,這樣的夢自然醒了。

  那么在鏡象碎片進入到空夢之中,空夢有了景象,如景象沒有敵意,那么如過眼繁華,而如這些景象抱著敵意,那么來吧!

  我們文明的夢是空夢,那么你想要在景象中對我照成傷害得來到現(xiàn)實之中才行。

  不過我們是空夢,在休息,而你是景象,在入侵,那么以擬真為擂臺,來一場實景死象爭。

  世界的鏡象,那是死人的,自然是死象,而文明的空間是活生生的,放松空夢是為了休息,那么當死象入侵之后,自然成了死亡空間,領(lǐng)民在現(xiàn)實中原地蘇醒,但其實是進入了死兆。

  而鏡象這玩意屬于是支離破碎的,那么被刺激蘇醒的領(lǐng)民也自然不完整,那智商就像是如同被切割了一樣,可畢竟領(lǐng)民是活的,所以進行了死亡空間之后是很強大的。

  在強大能架得住整個空間都是針對你的景象嗎?這就是屬于景象壓制,把你壓制住了,在將你刮刮刮,簡直不能忍!反抗?白扯!壓制住了怎么辦法?動都動不了。

  那么只能進行融合,吸收死亡景象進行融合,獲取行動能力,這時候便能反抗了,進行第二階段,感覺中的事物可能會和你扭打在一切,來一場互相傷害。

  不過在這傷害的過程中,你能吸收它,而它能傷害你,而你的吸收就是對它造成傷害了,畢竟你又沒有死,怎么可能對已經(jīng)死的家伙照成什么傷害?

  雖說這是死亡空間,屬于一個擂臺,但卻不是不同規(guī)則下的擂臺,世界這邊屬于削死你,削不死成為養(yǎng)分,而文明這邊有空間做保,你能削死我?開玩笑。

  待我修養(yǎng)一番后,在戰(zhàn)!

  額....也不是完全沒危險,畢竟這里是文明了。

  不過當這邊掌握了吸收的方式,融合開始。

  如這樣的鬼玩意具備了少許意識,則融合成為幽冥,下一次擬真可能就是自己和自己斗了。

  如沒有意識,那就純粹是養(yǎng)分了,當然也有可能在擂臺上被KO。

  這樣的養(yǎng)分如果是在禁區(qū)生前并沒有什么卵用,因這是在一個特殊的空間中形成的東西。

  額...也不是說生前沒用,如禁區(qū)之中開啟一場靈氣復蘇,那么起步能更高,就像天才?差不多。

  帝一雖然沒有調(diào)整的權(quán)限了,但能開這么一個噩夢外掛,只不過這樣的外掛光憑勇猛是不行的,還得帶點腦子才行。

  一次通行開一次,一次通貿(mào)開一次,一次對準一個人,至于這效果...唉...

  “這算不算培養(yǎng)幽冥商隊?”

  帝一搖搖頭。

  這可以算培養(yǎng)幽冥,但距離幽冥委實有點遠,這不是單純的一個擂臺就能完成的,只不過這個擂臺能讓商隊具備一定的幽冥特性,比如...多心?好像也不算,雖說是自己打自己,但其中有個自己是笨笨的。

  幽冥種子?差不多。

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