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全民塔防領(lǐng)主:我超級(jí)變異

第45章 困難難度的攻城模式

  三十分鐘時(shí)間說長(zhǎng)不長(zhǎng),但說短也不短。

  最終,倒計(jì)時(shí)00:10:00時(shí)徐元再次收到了數(shù)道系統(tǒng)提示。

  【系統(tǒng)提示:困難難度魔物攻城開啟,已默認(rèn)完成困難難度之前所有魔物攻城活動(dòng)?!?p>  【系統(tǒng)提示:你獲得經(jīng)驗(yàn)值17700?!?p>  【系統(tǒng)提示:你獲得經(jīng)驗(yàn)值54000?!?p>  【系統(tǒng)提示:你獲得白色木材*97,白色戰(zhàn)旗碎片*3,白色領(lǐng)主專屬秘技?xì)埦?1、白色水晶*8、白色鐵礦石*7】

  【系統(tǒng)提示:困難難度魔物攻城倒計(jì)時(shí)00:10:00。】

  【備注1:許多年前這片廣袤的世界發(fā)起了一次毀滅性的戰(zhàn)爭(zhēng),無數(shù)的種族在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中死去,不屈不甘的靈魂在未知力量的改造下魔化了,曾經(jīng)英勇的戰(zhàn)士化作了可怕的魔物,依舊不死不休的重復(fù)著生前的行為,攻擊一切具有生命氣息的領(lǐng)地!】

  【備注2:困難難度魔物攻城將遭遇精英魔化生物?!?p>  【備注3:困難難度至少需絞殺一頭頭領(lǐng)級(jí)別魔化生物方可結(jié)束(這是不屈不甘的靈魂所發(fā)起的攻城行動(dòng))。】

  【備注4:困難難度魔物攻城有一定幾率可獲得包括但不限于招募券、陣法、戰(zhàn)旗碎片等稀有物資(這是曾經(jīng)戰(zhàn)爭(zhēng)部族遺落的寶物)。】

  【備注5:困難難度魔物攻城中,魔物將舍棄進(jìn)攻防御塔直接攻擊領(lǐng)地核心塔(這是一場(chǎng)曾經(jīng)隕落的作戰(zhàn)頭領(lǐng)依舊在帶領(lǐng)精英、普通戰(zhàn)士堅(jiān)持完成自己的作戰(zhàn)目標(biāo))!】

  【備注6:困難難度魔物攻城為自由性魔物攻城,頭領(lǐng)級(jí)別魔化生物出現(xiàn)規(guī)律為無規(guī)律(可出現(xiàn)任何一個(gè)波次),頭領(lǐng)魔化生物數(shù)量不定(攻城魔物總體數(shù)量遵循規(guī)則)】

  【特殊提示1:完成所有困難難度攻城可開啟新的難度?!?p>  足足十多道系統(tǒng)提示,以至于徐元心里都有些發(fā)蒙,臉色更是巨變。

  困難難度魔物攻城的規(guī)則和新手難度進(jìn)階到簡(jiǎn)單難度簡(jiǎn)直不可同日而語。

  最主要的變化是困難難度的魔物攻城將不會(huì)將優(yōu)先級(jí)定在防御塔上,而是直接將優(yōu)先級(jí)定義在領(lǐng)主核心塔上!

  這意味著一旦魔物扛過了防御塔的絞殺,將拋開對(duì)防御塔的破壞,直接對(duì)核心塔進(jìn)行破壞。

  不得不說,這絕對(duì)是一個(gè)極為致命的改變,若是在核心塔品質(zhì)不曾提升前,核心塔的防御才50點(diǎn),能量值總量才600點(diǎn),這是極其脆弱的,極易被破壞。

  “難度驟然提升,這不是以幾座防御塔為代價(jià)就可以扛過去的了。”

  “只要無法快速消滅掉魔物,生命就會(huì)出現(xiàn)致命的危險(xiǎn)?!?p>  徐元心中念頭不斷的跳躍著。

  新手難度和簡(jiǎn)單難度若是出現(xiàn)實(shí)力判斷失誤的情況,大不了就是拼著防御塔損壞,最終還是可以通過不斷地重新放置防御塔來磨死。

  代價(jià)可能是在放置過程中自己會(huì)出現(xiàn)危險(xiǎn),畢竟放置防御塔需要靠近防御塔基座,需要在密密麻麻的怪物中進(jìn)行操作。

  但是現(xiàn)在,一旦出現(xiàn)判斷失誤的話,連復(fù)活的機(jī)會(huì)都不會(huì)有,核心塔直接被摧毀。

  【徐元:困難難度不要輕易嘗試?。。。。?!該難度攻城活動(dòng)中魔化生物將直接優(yōu)先攻擊核心塔?。。。?!】

  【徐元:鄭重勸告,防御塔殺傷力不足,殺傷速度不足的領(lǐng)主千萬不要輕易挑戰(zhàn)困難難度,另外困難難度將出現(xiàn)精英、頭領(lǐng)等級(jí)魔化生物,實(shí)力未知,但結(jié)束魔物攻城至少需要絞殺一頭頭領(lǐng)級(jí)別魔化生物!】

  徐元沒有猶豫,迅速將自己得到的信息發(fā)上了聊天頻道,沒有單獨(dú)的發(fā)給暮云、李四等人。

  這是為了防止有些打算鋌而走險(xiǎn)進(jìn)行更高難度等級(jí)魔化攻城挑戰(zhàn)的人作死。

  畢竟昨天的魔物攻城中有不少人就是靠著自己收購更多防御塔不斷進(jìn)行替換從而度過更多波次魔物攻城的。

  危險(xiǎn)是危險(xiǎn)了一些,但收獲和危險(xiǎn)從來都是如影隨形,相得益彰的。

  一瞬間,聊天頻道簡(jiǎn)直要炸開了。

  【張三:我凸(艸皿艸)……,大佬,不是吧?困難難度的魔物攻城將直接針對(duì)核心塔?我核心塔的能量值才幾百,防御也才幾十,這不是代表只要有個(gè)兩三頭漏網(wǎng)之魚我就無了?】

  【李四:媽呀,這種攻城模式下,難度豈不是直接暴漲?即便是魔物的屬性提升的不多,但危險(xiǎn)程度卻要遠(yuǎn)超出簡(jiǎn)單難度?】

  【暮云:我倒覺得這很正常,畢竟這是攻城,最終目的就是破壞我們的領(lǐng)地,殺死我們。若是將優(yōu)先級(jí)都定在看到什么攻擊什么的階段的話,魔物攻城其實(shí)也不是太危險(xiǎn),明顯不符合魔物攻城的活動(dòng)定位?!?p>  【王賀:還好還好,我距離困難難度還很遠(yuǎn),還有很長(zhǎng)時(shí)間可以做準(zhǔn)備,今天攻城結(jié)束后我打算自建防具鍛造建筑,到時(shí)候給核心塔裝上?!?p>  .......

  【周元:這游戲太危險(xiǎn)了?。?!】

  【匿名:領(lǐng)主核心塔有沒有辦法提升防御,提升能量值?】

  .......

  越來越多的人加入了這一場(chǎng)討論,毫無疑問,這是涉及到自身生命的事情。

  每個(gè)人最終都需要經(jīng)歷困難難度的魔物攻城,除非是擺爛,但擺爛的話也不過是拖延自己滅亡的時(shí)間。

  這是一場(chǎng)進(jìn)化游戲,不進(jìn)化的后果是可以預(yù)見的。

  【徐元:黑色及以上品質(zhì)核心塔可裝載防御陣法,大幅度提升生存能力,另外,黑色以上品質(zhì)核心塔本身也具備一定的削弱破壞力的效果,且能量值和防御力本身也會(huì)得到極大的增幅。同時(shí)可以招募領(lǐng)主專屬護(hù)衛(wèi)守衛(wèi)核心塔?!?p>  徐元也不猶豫,將黑色品質(zhì)以上核心塔的一些特性公布出去。

  【暮云:這還好,算是一個(gè)好消息,而且升階后說不定還會(huì)有其他提升核心塔生存幾率的功能,不然的話一旦其他領(lǐng)主肯舍棄一切進(jìn)攻的話,核心塔還是很輕易就能被滅了。】

  【李四:說的也是,不然的話無論你發(fā)展的多好,我打掉你的核心塔你就完了,這未免太不公平了?!?p>  暮云、李四等人也在激烈的討論這件事情。

  徐元心中也想到了地球上曾經(jīng)的一部作品,龍珠。

  任你破壞神實(shí)力冠絕宇宙,但我只要滅掉和你相關(guān)聯(lián)的界王神你就完了。

  這顯然是一個(gè)極大的弊端。

  不過,徐元也沒有多說什么。

  現(xiàn)如今距離那些情況還早,而很多功能都需要不斷成長(zhǎng)才能接觸到。

  陣法、領(lǐng)主專屬護(hù)衛(wèi)都是可以提升核心塔生存的功能。

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