若按正常流程走下去,當(dāng)前的這個新手副本應(yīng)當(dāng)是這樣的——
給六人以上解綁后,地下暗室入口便會開啟,這是最優(yōu)解的逃離方法。
但地下暗室開啟并不代表游戲結(jié)束。
通過地下室的庇護(hù)活下來的人之后會在地下室中經(jīng)歷各種折磨,人性的拷問,以及同伴之中的勾心斗角(難度視副本難度抽取而定,噩夢難度代表了一般情況下會把人逼到至少半瘋。)
在這之后玩家與活下來的人將會來到開放世界。
一個世界觀略獵奇的驚悚世界……
具體說的話,就是有點(diǎn)小喪尸,有點(diǎn)小怪獸,殺人犯,變態(tài)神經(jīng)病啥的……
當(dāng)然,作為新手副本,只要玩家能堅(jiān)持到爆炸后還活著,便已經(jīng)視為保底成功,即便后面出現(xiàn)堅(jiān)持不住發(fā)瘋、失敗,甚至死亡的情況,也會在最后被拉起來平安回歸。
然而上述這一切的前提是,走正常流程。
作為新手副本,有一個唯一的隱藏暗門。
它看起來極其簡單而又直接,但迄今為止除了不醒外,甚至沒有一個人在新手副本中達(dá)成過。
因?yàn)檫@除了需要頭腦與洞察力之外,還需要賭命……
一般人在什么都不清楚的情況下經(jīng)歷這種東西,嚇都嚇?biāo)懒耍退忝銖?qiáng)能冷靜下來行動思考,那也根本不可能拿自己的命來賭那一個幾乎可以說是天馬行空的可能性。
除非他本來就不想活了……
……
:(叮咚),任務(wù)完成評價——B,檢測到達(dá)成隱藏通關(guān)條件,評價上升為——A-,通關(guān)獎勵結(jié)算中。
:(叮咚)結(jié)算完畢,獲得10天點(diǎn)18地點(diǎn)。
:(叮咚)恭喜噩夢難度通關(guān),獲得四倍結(jié)算加成,最終結(jié)算點(diǎn)數(shù)為40天點(diǎn)72地點(diǎn)。
:(叮咚)檢測到玩家首次通關(guān),獲得新手禮包一份。
:(叮咚)獲得A-評價,世界【詭惡終焉】已錄入。
一連串的系統(tǒng)提示音響起,還沒等不醒將其完全消化,另一道聲音于面前響起。
:“歡迎來到夢天地,新人,初次見面,我是你的游戲向?qū)??!?p> :又是什么東西?
打量了下四周,這是一個看起來科技感爆棚的密閉空間,大概約有七十多平方,而就在自己的面前,一束光影于地面投射而出,顯露出一個面容模糊的人形。
:嗯……所以這就算是任務(wù)完成了嗎?
不醒心念閃轉(zhuǎn)。
:因?yàn)槿蝿?wù)要求只是活到爆炸后,所以真的就只是炸彈一炸自己沒死在當(dāng)場,就算任務(wù)完成了?
:好像……有點(diǎn)簡單啊。
他還以為之后肯定會有什么其他任務(wù)或遭遇呢。
:也可能這只是個什么新人任務(wù),本來難度就被設(shè)置的很低吧。
:也可能是因?yàn)樽约哼_(dá)成了那個什么隱藏通關(guān)條件,所以降低了通關(guān)難度?
:算了,反正都過關(guān)了,想那么多干什么。
看著眼前的投影向?qū)?,隨意找了旁邊的一個沙發(fā)坐在了上面,不醒面帶微笑:“你好,向?qū)?,來聊聊天吧,相信你會告訴我很多東西?!?p> 空氣似乎一下子突然寂靜了下來。
:“嗯?有趣,好像這次來了個很不一樣的新人呢?!?p> :“那么,突然來到這樣一個陌生的環(huán)境,有什么想問的嗎新人?作為向?qū)?,我會盡我所能告訴你一切我所知道的關(guān)于這個世界的規(guī)則?!弊苑Q向?qū)У墓庥耙砸环N不辨男女的柔和音調(diào)說道。
:“噢,噢?!辈恍腰c(diǎn)了點(diǎn)頭。
:“那么能否給我解釋一下,關(guān)于我現(xiàn)在所處的空間以及其存在本身的意義,以及我與之有什么關(guān)聯(lián)?!?p> 光影向?qū)?“?”
:“抱歉請恕我一時間不能理解這段話的意思,你能再具體地描述下剛剛的問題嗎?”
單手撐著臉,不醒撇嘴嘆了嘆:“看來不是什么高智能向?qū)?。?p> :“那換個問法吧?!?p> :“這什么地方?干什么的?我要干什么?我能干什么?有什么需要傳達(dá)給我的規(guī)則嗎?”
光影向?qū)Ц杏X有些呆呆的點(diǎn)了點(diǎn)頭:“……,這里是夢天地游戲,旨在服務(wù)諸天萬界所有玩家體驗(yàn)諸生百態(tài),天下萬般?!?p> :“所有有幸被選中參加此游戲的人都被稱作玩家,而剛加入夢天地游戲不久的玩家則被稱作新手玩家,新手玩家可以通過在各個不同的世界中完成系統(tǒng)發(fā)布的任務(wù)獲得點(diǎn)數(shù)?!?p> :“點(diǎn)數(shù)可以在此回歸空間中的商店中,兌換任何現(xiàn)實(shí)世界中存在過的東西,同樣也能兌換諸如能力、神器、血脈等可以用來加強(qiáng)自身實(shí)力的東西,以應(yīng)對更加高難度的世界?!?p> :“很遺憾,不得不說的是,此游戲強(qiáng)制要求玩家每個月之內(nèi)必須完成一次世界探索,并完成至少一項(xiàng)系統(tǒng)任務(wù)。如每月世界探索不足一次,將會遭到抹殺,未完成任務(wù)同樣如此,且在世界探索中,同樣會有可能遭遇各種各樣的生命危機(jī)?!?p> :“因此,向?qū)Ыㄗh玩家,尤其是新手玩家,一定要注重自身實(shí)力的提升。”
不醒:“噢噢,懂了懂了?!?p> :“嗯,那么,再問點(diǎn)細(xì)節(jié)上的吧,比如說具體這游戲怎么玩?什么評價,點(diǎn)數(shù),成就什么的,是個什么意思呢?能不能詳細(xì)和我說一下?!?p> 好像是個了不起的游戲,雖然聽了半天有點(diǎn)煩,但感覺游戲可能本身會很有趣。
有點(diǎn)小激動。
光影向?qū)?“所有操作只要在心中默念系統(tǒng),再冥想出自己想要做的事情即可,空間規(guī)則本身便會回應(yīng)并引導(dǎo)玩家完成最初的適應(yīng)與操作。”
:“如同你剛剛通關(guān)的那個世界一樣,在經(jīng)過選擇后,玩家每次都會進(jìn)入不同的世界進(jìn)行探索,完成系統(tǒng)發(fā)派的任務(wù)并成功回歸后,玩家將獲得系統(tǒng)對于任務(wù)完成度的任務(wù)評價,并根據(jù)任務(wù)評價來獲得點(diǎn)數(shù)?!?p> :“任務(wù)評價分別為S——A——B——C四個等階,每個等階又會分為+,-與正常三個小等階?!?p> :“而任務(wù)評價不同,玩家獲得的點(diǎn)數(shù)也會不同,點(diǎn)數(shù)分為夢——天——地,三個等級。其中一個夢點(diǎn)可以兌換一百天點(diǎn),一個天點(diǎn)可以兌換一百地點(diǎn)?!?p> :“任務(wù)評價為C,玩家可以獲得10——100地點(diǎn)。任務(wù)評價等級為B,玩家可以獲得1——10天點(diǎn)。任務(wù)評價等級為A,玩家可以獲得10——100天點(diǎn)。任務(wù)評價等級為S,玩家可以獲得1——10夢點(diǎn)?!?