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重生之游戲開拓者

第兩百零一章 《寶可夢戰(zhàn)棋》內測

重生之游戲開拓者 楓火竹溪 2029 2022-09-07 10:55:00

  時隔兩個多月,《寶可夢戰(zhàn)棋》在漫漫測試路之后終于迎來了店內內測的一天。

  對比顧楓最初的設想,游戲最終的實現(xiàn)在羈絆方面做出了比較大的調整。

  其實按照顧楓一開始的設想把羈絆分為屬性和職業(yè)兩類并沒有太大問題,但包括溫夢、君子蘭在內的很多人都覺得斗士、法師這樣的說法放在寶可夢身上有些怪怪的,看上去總覺得很違和。

  顧楓因為玩過云頂之弈,所以最初還真沒這種感覺,可在其他人提及...

楓火竹溪

今天五更。   另外,為了讓大家盡量擁有比較好的代入感,附上自己做的第一賽季的全部寶可夢羈絆,費用和特性的統(tǒng)計表。   如果大家覺得哪個羈絆或者哪張卡設計不合理,可以反饋,只要說的有道理咱們直接當場版本維護。

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