第71章 羨慕哭了的林總
“掙錢?掙個屁!”
林達(dá)真想告訴大家,自己上一款《搶灘登陸1453》就掙了90塊。
但林達(dá)知道,說出去人家是不信的。
林達(dá)如果說,堂堂愛希老板的自己上個月收入只有90。
人家只會當(dāng)自己在學(xué)公益馬和兄弟東,把自己的薪水調(diào)的特別低。
還會罵自己虛偽。
想起90元月收入的林達(dá),沒好氣的對自己的兄弟說道:“我現(xiàn)在是老板,你們是員工,哪兒有員工急著給老板掙錢的?”
現(xiàn)場員工中唯一沒有說話的許靈英,在聽到林達(dá)這句“哪兒有員工急著給老板掙錢的”之后。
她被深深的震撼到了!
林達(dá)明明是剛大賣了幾千萬的游戲界天驕!
是成功的新銳游戲公司老板!
但他卻說出了如此大逆不道的話!
這就是林總他,作為一個講環(huán)保的現(xiàn)實人文主義游戲大師的格局嗎?
雖然林總目前的錢,還沒有自家一個礦掙的錢多。
但林達(dá)在身價僅有幾千萬的情況下,就有了如此高的格局。
等以后林達(dá)有了自己身價的十分之一,甚至一半的時候,那林總會有多么的偉大?
林達(dá)還不知道自己被許靈英誤會了。
不過其實許靈英的誤會也正常。
畢竟誰也不會想到,剛剛大賣一款搶灘登陸的愛希林總,卡里的錢只剩下了500不到……
林達(dá)先去洗了把臉,然后對眾人說道。
“對了,你們都還是實習(xí)合同吧?大家都干的不錯,來來來,續(xù)約一波,漲薪續(xù)約?!?p> 一聽可以提前簽訂新的續(xù)約合同,大家都是十分高興。
只有林達(dá)稍顯悶悶不樂。
因為林達(dá)也想給自己簽合同漲工資??!
關(guān)鍵是系統(tǒng)限制了。
不能用愛希的錢給林達(dá)發(fā)工資。
不然的話,林達(dá)高低給自己整個月薪5千塊,直接超越月薪3200,實現(xiàn)財富自由。
之前林達(dá)給員工們的工資水準(zhǔn),基本上都是業(yè)界中等偏上的工資。
現(xiàn)在經(jīng)過升級之后的合同,則達(dá)到了馬氪公司這樣的高水準(zhǔn),并且合同年限也得到了延長。
對現(xiàn)在的公司團(tuán)隊,林達(dá)很是滿意。
西諺有云:東西沒壞就不要修。
既然愛希的團(tuán)隊很滿意,做出的游戲也不錯,那么就不需要進(jìn)行大規(guī)模的調(diào)整。
保持穩(wěn)定即是勝利。
用高薪長約保持團(tuán)隊穩(wěn)定,也是林達(dá)作為一個老板的策略。
但考慮到現(xiàn)在愛希的公司賬戶資金已經(jīng)超過7000萬,給4個員工發(fā)工資的錢簡直不值一提。
一個人一個月幾萬塊,杯水車薪??!
所以林達(dá)對公司的開銷并不是很滿意。
主要是看著自己的錢,被系統(tǒng)給貪污了擺在那里,林達(dá)就心煩!
對于員工們的薪資待遇,林達(dá)其實還想更高一點(diǎn)的。
只可惜系統(tǒng)也對員工們的工資水準(zhǔn)進(jìn)行了限制。
并不能無腦的給員工加工資。
什么給外人錢,再讓外人給回扣之類的,更是想都別想!
于是乎,經(jīng)過升級的合同在業(yè)界都是頂級水準(zhǔn)。
讓除了亂礦流許靈英之外的其他員工們,一個個感激涕零,對林達(dá)瘋狂的表忠心。
而林達(dá),只是羨慕的咽了咽口水,然后淡定的說道:“這只是一個開始?!?p> “大家要一起努力,和我一起為愛希創(chuàng)造一個更美好的明天!”
“現(xiàn)在?!?p> “我要準(zhǔn)備宣布新游戲了!”
聽到林達(dá)的這句話,員工們先是一愣。
然后以許靈英為代表,眾人爆發(fā)了熱烈的歡呼。
“好耶!可以工作咯!”
“剛漲了工資,我一定要加倍努力,對得起老板給的待遇!”
“老板,新游戲是啥?快快!好期待?。 ?p> “支持我們愛希的粉絲們,聽到這個消息一定會很高興的?!?p> 特別是許靈英,她明明是小個子的文藝系女生,卻硬生生的蹦起了一米多高,簡直是開心到飛起!
看到員工們一個個發(fā)自內(nèi)心的高興樣子,林達(dá)也開始懷疑:難道是休假20天確實太長了?
先不管放假20天多不多了。
拍拍手,扯開一張桌子,林達(dá)霸氣十足的說道:“擇日不如撞日,今天難得大家都來上班,我關(guān)于新游戲的設(shè)定也寫的差不多了?!?p> “我就先大概的敘述一下?!?p> “這款游戲呢,是一款恐怖類型的游戲?!?p> 聽到是恐怖游戲,幾個員工們都是紛紛眼前一亮。
恐怖游戲這一類型,受眾還是很多的。
包括許靈英和甄白梅兩個妹子員工,其實也都是恐怖游戲的愛好者。
林達(dá)繼續(xù)說道:“這款游戲是一款非對稱對抗的,PVP恐怖游戲?!?p> “靈感來源來自于傳統(tǒng)的B級血漿片,講述一個殺人狂魔和一群受害者的故事?!?p> “在我們的游戲中呢,玩家將可以扮演具有超自然能力的‘屠夫’,追殺人類?!?p> “又或者扮演人類,逃出屠夫的殺戮場?!?p> “每局游戲屠夫一個,人類四個?!?p> 孫指導(dǎo)直接粗暴插話:“我知道了!1V4,這就是非對稱對抗的來頭嘛!”
林達(dá)深吸了一口氣,點(diǎn)點(diǎn)頭。
“1個屠夫追殺4個人類,這的確是非對稱的一環(huán),但更大的非對稱還在其他地方?!?p> “對于個人玩家而言,最關(guān)鍵的是視角和能力不同?!?p> “屠夫和人類的能力不同,這倒是天經(jīng)地義?!?p> “而視角則是一個很關(guān)鍵的新設(shè)定?!?p> “人類玩家,視角是第三人稱,可以看到更多的游戲畫面,方便人類靈活機(jī)動,躲避追捕。”
“而屠夫角色則擁有強(qiáng)大的實力,但作為平衡,視角將被鎖定為第一人稱,這就極大的限制了游戲內(nèi)的視野?!?p> 聽到林達(dá)介紹了兩大陣營的視角,朱九金也是恍然大悟道:“原來如此。”
“這就是不對稱對抗?!?p> “兩個陣營的玩家,不僅是戰(zhàn)斗力、技能不同,連視角也是完全不同,這就注定會產(chǎn)生許多不同的玩法?!?p> “我之前也玩過一些類似于鬼抓人的游戲,但其實大體還是對稱的,這種新鮮的非對稱游戲,感覺會很有趣味?!?p> “老板你居然創(chuàng)造性的想出了這樣非對稱的設(shè)定,只要我們做好了,完全可以在市場大爆??!”
甄白梅則說道:“恐怖游戲也是非常容易培養(yǎng)粉絲的類型,但我膽子有點(diǎn)點(diǎn)小,看過的恐怖電影,玩過的恐怖游戲不多……”